【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第16試合
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>>2-5ぐらい
前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第15試合
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルチケ当てずっぽうでいいから削除と追加予想してくれ
貰って即引くか待つか超迷う 悲しいこと言うなよ!
スウェーってアルティメットに入るんかな… 普通のSSRチケの方の追加まだかいな
50枚以上あるぞ 普通のSSRは配布枚数と利用回数の差が酷すぎてなかなか追加に踏み出せないんだろな SSRチケに技追加するときチケごと更新すれば良かったのにな
以降手に入るのはSSRチケVol.2とかにしてVol.1の排出技はそのままで 記憶札のキャラ別ガシャって期間限定でもないの?
ジャックの瞬発と攻撃札がどうしても欲しいんだけど 推奨総合2000超えの相手はタスクキルするしかないんですよね? UC100位以内争い熾烈すぎだろ
果たして生き残れたかどうか‥
創太郎とかの不正者脱落に期待 過疎ゲーのはずなのにポイントがどんどんインフレしてるの草
不正者のすれ違いのせいだけではないと思いたい もうイベループイズビューティフルでもいいから
50人に減らしてくれ 最近プレイヤー増えたよね。最古参の復帰者もチラホラ見かけるよ 前回か前々回の食ってやるが復活したくらいからステマの人が増えたよね 葛籠、緩くなってない?前より簡単に銅以上がそろったぞ 前回そこそこ連戦やってたのが3ヶ月前とかだからなんか変更あったのかもと思ったが、コンスタントにやってる勢でも感じるんか 推奨2000超えのバケモンには
記憶札はステアップよりも必殺ゲージや威力アップ札のがいいのかな? ほぼ赤ゲージで戦うから体力防御はいらない気がする
俺はバフモリモリでやるから精神を伸ばしてる 言い方が悪かったな
記憶札で伸ばしてないってことだね 偏らせる方が強いと思う派なので
手に入れたけど使ってないわ スト美最上級、今で86位。100位以内報酬まだもらえるぞ! これその順位内以下の報酬も貰えるの?
1~10位内なら11位以下の報酬も全て貰える、とか ,一-、
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■■-っ < んなこたーない
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| У.. | いやー、やっぱ対戦面白いわ。最近やってなかったがだんだん勘が戻ってきた UCの集計なかなか終わらんねー
手作業なのかしらw スト美終了後にメンテ入れて配布じゃないかな
創太郎くんはどんな心境で待ってるんだろう スト美HARDクリア後にふつうのスト美やるとめっちゃ楽よな つーかレベル8までしか解放してないのにスト美上級とか普通にやってるけど
運営側もタスクキルで頑張ってね、って事?
一発でクリアほぼ無理でしょ ドーピング祭りジャックだと結構いける。たまに被ダメ読み間違えて死ぬけど。 まあステージ戻されるのは誰得仕様だと思う
死刑囚イベントも地味に1人目からやり直しだったし そろそろジャックの次、2人目のレベ8作れそうな感じだけど誰の何推しにするか迷うわー。鎬弟が勝てる気はするんだがしっくりこねぇ。
鎬兄も面白そうだがジャックとやることあんま変わんなそう… メイン独歩使いなんだが独歩って殴られてゲージ回復早くなる技ないよね?前歯の構え潰されたら基本ゲージ不利で負けるわ
推奨ステ振りってある?今は攻体精に振ってるがしっくりこない ,一-、
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■■-っ < んなこたーない
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| У.. | タスクキルなんか一回も使わないでクリアできるだろ
ちゃんと上位陣のステみろ。体精瞬の烈ばかりだったじゃん。もはや最適化は完了してる。後は配牌勝負の時代 >>53
独歩はとにかく技が豊富だからステ振りはデッキによるんじゃないかな
ゲージ負けするなら回し受けとかゲージリセットとか
相手のバフ消し技を入れてみては >>57
もはや最適化は完了しているキリッ(20位代に一人二人) 上位は体攻精が多いけど体攻瞬とか体攻防でもクリアできる(攻は振っといた方がいいかも)、タスキルも別に0でマウント取るようなものでもない >>53
独歩は体攻精が割と正解に近い気がするけどどうしっくりこない? >>59
今のランキングじゃなくて、開始から30分後のランキングな
体に降らなくてもいけないことはないけど、降った方が不意の一撃で生き残ったり、赤ゲージ調整しやすいよ >>66
最初上位にいて今ランキングにいない奴って単に弱くて暇な人だったんだろ、誰のこと言ってるのか知らんけど 古参の人がバグ利用で技を出せないようにしてくるのは残念だなあ >>58
回し受けは持ってなくてリセットは持ってるんで組み込んでます。独歩バフ消し少なくない?アルチケのコスト4のやつは持ってないし風摩殺は扱いにくいですしね〜
>>64
貫手構えはレベル2やから瞬発振ってみたいけど怒涛の連打持ってないから、現状の手持ちでは体攻精がベストなのかな〜
技の相性もあるけどガイア本部とかバフられまくってなす術なくやられること多いわ >>68
技出せないバグって意図的に起こせるもんなの? >>67
馬鹿なの?
終わったらメインキャラに変えるから見れないってだけ
上位陣は烈の体力精神瞬発ばかりだぞ
烈の他のステやジャック、刃牙ももちろん10位以内にいたけど 明日のメンテは不正者の選別みたいだな
とりあえず
創太郎
ゆう
トラ
カルピス
知ってるのはコイツらだけだが
漏れあったら追記頼む >>67
あほくさいw
キャラずっとスト美用のままのわけないだろ >>72
当たってなくて断言できないから名前はあげないけど
この構成で30超えは無理だろ…って人はまだいたね ストーリーhardの刃牙、体力残しの星が取れねぇ! ガイアのBOTはじめて戦ったわ
バーストンってやつ今までいた? >>77
ああ、コンテニューか。
コンテしても取れるとは知らなんだ、サンクス >>79
掘削とかと一緒のタイミングで追加されてる 全然ダメージ出なくて固ぇと思ったら攻撃-99%食らってた
精神無振りもかんがえもんのかな ダメ回避ないと攻防体極振りの花山に8コス溜められたら勝ち目ねぇ…清々しくて気持ちいいけどさ 効果無効の技なのにガードで防がれたのですがどういうことなのでしょうか?
スウェーとかに書いてある無効化されない、の文はないのに 8コスは無効だからダメ回避できん、ガードしかないぞ
無効はガードできる様に修正されたぞ
まる >>88
!!?
ダメ回避は効果無効の影響を受けず、ガードは効果無効の影響を受ける
の認識だったのが逆だと!? ダメ回避は6コス以下にしか効かない仕様だから効果無効かどうかは関係ないね 昔のガードは無効化されるごみ性能だったけど今はガード破り以外は全部防ぐよ
スウェーはダメージしか防げないから効果は喰らう。スウェーする奴にラッシュ突入技あてるとそのままラッシュに入る はぇ〜色々あったのね
そういやダメ回避はコス6以下だったか 他のソシャゲみたいにクリスマスとか年末年始限定ガチャみたいなのくるの?去年どうでした? 大きな話題もないから、このキャラ使っていくならこの必殺技(SSRメイン)が欲しいところ、てやつの最新版作ろうぜ
とりあえず考えてみた
刃牙 鬼の顔 ワイルドパンチ ヤル気
ジャック 火花 悪魔
独歩 左下突き 前羽
烈 手足 功夫
花山 フルスイング 男一代 ヤクザスト 構え
渋川 護身 駄目押し 顎挟み
加藤 実戦空手 高速全段 空手にゃ カウンター(SR)
克己 脳天 流水 音速
ガイア 慈愛 水弾
本部 裂帛 呼気崩し 指捕り 頰車
千春 ハンディなし 三ツ頭 苛烈 びびらせ ど根性
末堂 不敵 超重量
昂昇 新紐
紅葉 自己手術(SR) まあでも強技ってのはそれぞれあるよね
上に書いてある技は確かに怖い >>100
へぇ、バックチョークはあんまり見てなかった。たしかに4コスで効果無効に3個消しはやられると萎えるな。
とりあえず運営は必殺技図鑑をキャラごとに並べられるようにして、どうぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています