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【チェンクロ】チェインクロニクル488chain【無断転載禁止】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイ 9f9a-o5Pc [118.240.211.165])
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2018/11/29(木) 11:20:39.89ID:e3W115hy0
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(スレ建て時に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行になるよう、上に追加してください)
出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢1000名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。

ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS  配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
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■iOS
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■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
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前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル487chain【無断転載禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543020983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-2ZTn [150.66.72.155])
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2018/12/01(土) 00:02:05.76ID:VVQov6HgM
湖都の王は覇王ではなく連合の議長国といった立場で守護竜教的な機関があり、あの場にいたのはその面子で王弟も尊重している

現状ドンドン各諸侯が力を付けて行ってるため覇道を目指すには急ぐ必要があったが王は降りる気配が無いので王弟が暗殺に走った(健康で若い、各諸侯は王が温い方が好き勝手やれるので降ろさない)

王、王女の死にそもそも疑念(2人同時の死、王弟によるクーデター)があったが遺言書のやり取りで疑念が深まった
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff6c-piIL [124.144.146.138])
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2018/12/01(土) 01:15:25.83ID:txikXFLm0
ちょっww
アゴシュナ親愛度2のアヘボイスなんなんあごおwww
スティックの高まり抑えられぬ
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3f3-m9K/ [202.229.231.18])
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2018/12/01(土) 02:59:21.52ID:+eoGLD9O0
塔の横拡張は5層時代にも言われてたが結局縦に伸ばしたもんだから、インフレが進めばそらただ怠くなるだけだわな
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-Qvn2 [114.156.102.127])
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2018/12/01(土) 03:30:02.13ID:XvpyJVLI0
10層になった時にクリアできなくなった経験あるから塔は今のままの方がいい
レジェハティファスぐらいの顎易度のクエをチャレンジクエストに月1で追加してくれるかんじの方がいい
というか副顎以外のハウェン獲得のクエいい加減追加しろよ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-Qvn2 [114.156.102.127])
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2018/12/01(土) 06:56:13.62ID:XvpyJVLI0
塔で新しい高難易度出されても大半はクリア動画見て同じ行動するだけになるのにそれの何が楽しいんだ?
新しい高難易度やりたいのなら塔はそのままでチャレンジクエスト追加してもらった方がいいでしょ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-oabu [124.208.16.186])
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2018/12/01(土) 06:59:16.54ID:mE8AuHuY0
年代記の塔は地下にまだ伸ばせるし、
実は一基じゃなくて別の角度から見たら、重なっていて見えなかった二基目が出現する
さかし毎月初日にしかやらない塔制覇のためだけにレジェ引いて集める今のチェンクソを来年も続けるのかな
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-gG5P [124.215.17.86])
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2018/12/01(土) 07:10:13.94ID:oXF02TCs0
>>343
それはおまえさんが塔を石配布クエストとしか認識してないからそういう考えになる
本来は高難易度をプレイすること自体が目的で、石はオマケや
石優先で答え見ながら解いてたらそら面白くないわ
石欲しいから難易度変えるなって気持ちは良くわかるけどな
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-BnCY [114.156.102.127])
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2018/12/01(土) 07:28:12.34ID:XvpyJVLI0
>>345
だから高難易度をプレイしたいならチャレンジクエストを追加してもらった方がいいと言ってるじゃん
チャレンジクエストではなく塔にこだわる理由はなに?
お前さんが他人がクリアできなくて石獲得機会減るのを見て越に浸るタイプなのなら塔の方にこだわる理由もわかるよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-gG5P [124.215.17.86])
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2018/12/01(土) 07:41:09.95ID:oXF02TCs0
>>346
石を主体に考えるのは違うって十分説明したつもりなんだけどなんでわかってくれないのだろう
10層になってから運営が更新サボってるけど、塔ってもともと敵パターンが更新されていくコンテンツだったじゃん?
一回実装したらそのままのチャレクエとは違うのよ
インフレしても常に高難易度なのが塔というコンテンツなはずなのよ
このまま更新されずに誰でも3倍ハナホジになってもずっと石もらえてたらおかしいやろ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b5d-BnCY [114.156.102.127])
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2018/12/01(土) 08:09:23.99ID:XvpyJVLI0
>>347
インフレしても常に高難易度なのが塔とか初めて聞いたわ
お前の中での理想を押し付けてるだけじゃん
塔は石配布の場ではないとか、塔は敵パターンが更新されるべきとかね
3倍鼻ホジで石獲得がダメとかも完全にお前のエゴやん
現状7層ぐらいまでならある程度キャラ揃ってたら誰でも石貰えてるけどそれもダメなことなんかね
なんつーかそんなんで人にわかってもらおうとよく思えたもんだなーって思いました
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-gG5P [124.215.17.86])
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2018/12/01(土) 08:22:00.50ID:oXF02TCs0
>>349
確かに運営がそう言ってたとかいうソースはないし、オレの認識が間違ってる事もあるだろうけど
いろいろ状況から考えてそんな変なこと言ってないつもりなんだけどおかしいかな?
そこまで否定するならおまえさんにとっての塔ってどういうコンテンツなのか説明して欲しいわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM82-Gbhz [153.234.173.108])
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2018/12/01(土) 08:25:44.84ID:hQw8iKfvM
横からだけど塔ってこのゲームにおけるエンドコンテンツの扱いじゃなかったか
散々、強いキャラ取得しても活躍中する場が無いって愚痴られてた後に実装されたコンテンツだったし
PCのMMOみたく丸ごとコンテンツそのものを更新(作成)するのが困難だからパターン分けしたのだと解釈してたな
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp27-piIL [126.245.4.203])
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2018/12/01(土) 08:45:44.61ID:zh/Idj8jp
石乞食はほんとウザいわ
ハナホジオートゲーとかいらないっつーの
そんなので石ウメーとかバカみたい
エンドコンテンツとしての塔のクオリティ保つ為には、適宜の難易度更新はあった方がいいわ。そのうち攻略されるとしても初見でいろいろ考えて試行錯誤するのが面白い。
クリア者公示してたり他の高難易度ステージとは別物。
塔まで全員に石配布しろはさすがに草。
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp27-piIL [126.245.4.203])
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2018/12/01(土) 08:46:32.12ID:zh/Idj8jp
>>352
まんま同意。
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-vhdx [49.98.163.17])
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2018/12/01(土) 08:56:29.30ID:Y9NhfOCEd
5層時代最初の1周目は更新続くと思ってたから俺はついていけないと思ってたし、エンドコンテンツなんだから俺ごときがついていけないのはあたりまえと思ってた
3ヶ月で更新止まってからはただの石スフィア配布コンテンツ
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-JHpr [49.98.155.121])
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2018/12/01(土) 09:25:48.14ID:8803n0pvd
結局どういう高難易度がお望みなの?
358みたいに分岐作ったところで飽きる奴は出るだろうし、じゃあ更新し続けろって言われても敵の種類に限りがある以上無限に続かせるのは無理だぞ
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52a0-g7BJ [61.196.16.194])
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2018/12/01(土) 09:48:40.48ID:C9zx8TDO0
年代記ビームはダウンつくとこまでやれば十分だからね
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b39f-Nurk [202.122.58.87])
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2018/12/01(土) 11:29:14.17ID:GzF8CpvF0
最初ゼファバグ出てきたときはなんじゃこのばけもんみたいなステはとすげーわくわくしたもんだが
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMce-yX8d [163.49.200.234])
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2018/12/01(土) 12:13:57.74ID:tNfFIk/GM
塔は挑戦回数限られてるうえクリアしても最初からやり直しで面倒なうえ年代記レベルどんどん広がるからもうやる気にならないや
せめてクリアしたとこは自由に挑めて当時出てないキャラは使えなくていいから昔の塔やって年代記レベル上げられるなら気が向いた時にやろうと思うかも知れないけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b39f-Nurk [202.122.58.87])
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2018/12/01(土) 12:54:29.94ID:GzF8CpvF0
ストーリーの必殺フィニッシュミッションはまじで廃止してほしい
あれのせいでやる気がおきない
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saea-puWI [111.239.71.153])
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2018/12/01(土) 14:00:53.99ID:r4cG4U9Wa
インフレは起きててもシュザ以降レジェガチャ引いてないから塔クリアは
結構難しい
次の塔改築まで戦力増強は必要ないし
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5d-C0zt [124.102.211.152])
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2018/12/01(土) 15:58:57.24ID:7VsZ/jyo0
というか複数リーダー実装してくれってたまにいう人いるけどなかなか実装してくれないね
ガチャで引いたミラ使いたいけどフレに銃キャラいなくて積んだ
複数リーダー設定できるんなら課金を促せるだろうし運営にメリットしかないような気がするんだけど
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