いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.75
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542978288/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミストギア低いな・・そりゃプレイしてこりゃだめだと思ったが
宣伝してたし初動くらい二桁行ってないのか 【比較的知名度ありそうなのをテキトーに選んで同じ順位調査】
6〜115:プリンセスコネクト!Re:Dive
7〜181:SINoALICE ーシノアリスー
10〜356:きららファンタジア
16〜208:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
17〜169:アズールレーン
17〜335:メギド72
24〜362:STAR OCEAN -anamnesis-
25〜172:ドールズフロントライン
38〜301:アークザラッドR
48〜371:共闘ことばRPG コトダマン
57〜301:OVERHIT
66〜338:グラフィティスマッシュ
77〜322:機動戦隊アイアンサーガ
99〜834:東京放課後サモナーズ
124〜651:千銃士
133〜582:Sdorica(スドリカ)
145〜260:プロジェクト東京ドールズ
175〜894:モンスターコレクト
210〜372:日替わり内室
215〜591:エターナルリンケージ 〜蒼穹のアムネシア〜
248〜870:三極ジャスティス
301〜893:アビス・ホライズン
312〜1026:シンエンレジスト
327〜595:百姫退魔-放課後少女-
348〜1500圏外2割:Q&Qアンサーズ
353〜1025:キュイディメ-【料理擬人化x美少女シミュレーションRPG】
355〜1335:けものフレンズ FESTIVAL
358〜923:フリージング エクステンション
367〜1270:三国BASSA!!
407〜779:ぱすてるメモリーズ【ぱすメモ】
431〜1023:ファイトリーグ
431〜1500圏外1割:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
442〜1128:セブンズストーリー
458〜1500圏外1日:クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
474〜1500圏外5割:サーヴァント オブ スローンズ
480〜1500圏外1割:勇者のくせにこなまいきだDASH!
488〜941:アニドルカラーズ
490〜1500圏外2割:ソラとウミのアイダ
533〜1500圏外2割:温泉むすめ ゆのはなこれくしょん
555〜1500圏外1割:戦艦少女R
576〜1122:けものフレンズぱびりおん
631〜1500圏外3割:神無月
657〜1500圏外1割:P.E.T.S.アカデミア
667〜1500圏外8割:式姫転遊記
688〜1500圏外1割:クロノマギア
782〜1500圏外3割:夜明けのベルカント
791〜1500圏外3割:ウォーロックスZ
800〜1500圏外3割:ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム
804〜1500圏外8割:グランクレスト戦記 戦乱の四重奏
828〜1500圏外6割:京刀のナユタ
844〜1500圏外5割:Revolve Act-S-
916〜1500圏外8割:ブロ崩プロジェクト
1009〜1500圏外9割:最終戦艦 with ラブリーガールズ
1012〜1500圏外6割:戦国アクションパズル DJノブナガ ミストギアのレビューは見てて凄い安心する、あんな褒めるところないとは
>>700
QMA不安だな…メインの媒体は生きてるから続いてて欲しか
最近来た検定が難しくて楽しいんだわ アプリオンのほう見てて叛逆が総合売上400位スタートで初動コケててヤバそうだなって見てたけど
交響は700位タッチしてたのか…
それに反してかユーザーは乖離に戻ってるのかジワ上がりしてる >>689-691
おつおつ
>>441-462では無理だ無理だ言われてるけど、一周年未満の短期売り逃げで利益出すハードルって何日かゲーム200位タッチする程度なんじゃないかと予想
多分その位の初速が出るなら半年〜一周年くらいでサ終させることで、十分最終的な利益は出せるんだろう
ゲーム200位すらタッチ出来ないのは全部乙なのは前提として、ちょっと攻めた予想をしてみるわ
146〜263:Disney Heroes: Battle Mode
矛盾するようだがディズニー系は版権料が高いため、ゲームでこの順位はアウトなんじゃないかなと見ている
おそらく版権ものによくある一回目の契約更新が為されないパターンで終わるんじゃないかなと >>701
キャラの顔の側に飛んでる塵の数を数えてみよう 男はソシャゲ課金して女はグッズBDとかに使うんやろ
秋葉原とかのオタク街からしたら女性のが重宝されるからアニメイトとかなんか女性向けになってるからな その辺ヒプノシスマイクどうなるんだろな
CDから始まってソシャゲに参入する逆パターンだが >>689-691
乙です
女性向けはアイドル物よりはバトル系の方が順位がまともだと思ったがシンエンレジストみたいなのもあるか…
一般向けで知名度もあるアトリエとワイルドアームズが案外低いな
出来が悪いんだろうか そもそもその二つは一般向けで知名度が高いと言えるだろうか ゲーム以外の他媒体からソシャゲになるパターンって所詮派生でしかない的な扱い受けてスルーされることも多い気がする
原作ファンの数が桁違いに多いとかだと成功することもあるけど CSゲーマーなんてソシャゲ見下してるし思ったより定着せんよな WAは最初からお通夜だったしな
あえていうなら荒れてたんだろうがそういうには元気がなかった アトリエとか現役ハードで既に何本もソフト出てるし近々新作の予定もあるし既存ファンの飢餓感も全然無いんじゃないかなぁ >>698
っというより
スクエニソシャ=収益悪けりゃサ終させる
ってのが余りにも蔓延し過ぎて課金控え起こってんだろ
IRでさえ「コンテンツ増やし過ぎてサ終多過ぎたわ、ごめんちゃい」
言ってたしなw >>717
そりゃ蓋を開けたら売りきりでもないし重課金ゲーなんだもん ウマ娘が延期し過ぎでアニメの賞味期限が切れそう
今からでもゾンビランドサガに切り替えたほうが良いかもしれないがリリースする頃には・・・ >>671
一ヶ月にイベント3回やるから3種類配るだけのこと 花園学園もサ終間近か
素材は悪くなかったと思うけどストーリー空気、男女の衣装格差、モッサリ周回じゃダメだよなあ
毎日課金したら7日めに衣装セット配付とかしてたけど、自分が開始1ヶ月後にインスコしたときにはアクティブ500人程度だったぞ >>673
ソーシャルゲームインフォにでたこともあるが
統計でソシャゲ総人口数は女の方が多いが
課金率は女の方が悪い統計がでてる
まぁ上の方で出てたけど女はゲームにではなくグッズやライブの方につかってるかのうせいもあるがこっちは調査されてないのでわからん >>696
交響性と叛逆性は早期サ終するだろうから、けっきょく乖離性1つになると思う >>722
ソシャゲ総人口が女のほうが多いのがむしろ意外だな >>706
仮にイニシャル開発費2億、追加開発費含む1月分の経費1000万だとしようや
初期にイニシャル開発費を回収できるのに、維持経費を回収できる見込みがなくてサ終させるって、どんなセルラン推移だとそうなるのよ
イニシャルコストを少なく考え過ぎなんだってば
今のソシャゲの開発はリリースまでに1年以上掛かるんだぞ ちなみに信じる信じないは自由だけどデイリーセールス林檎の目安は
200±30位前後で100万±30万
300±80位前後で50万±30万
400±100位前後で20万±10万
ってとこだ
順位は相対性なのと下はとにかく団子だから10万のちがいでも十単位で順位がずれる 昔からよく言われてる両os合わせて月間100位で1億に照らし合わせれば
100位1億
200位6千万
300位3千万
400位1千2百万
まぁ妥当なとこだな アイアンサーガですら月1億以上稼いでるしもうちょいあんじゃねえの >>727
通常時400位前後、山で150〜200位だと維持経費は出せるがイニシャルコストの短期回収は到底無理だね >>729
os分布のちがいだってあるしあくまで目安やぞ 焼畑農業やるなら初月の平均順位が50位以内ぐらいじゃなきゃおそらく無理
そんな好調タイトルがサービス開始半年で維持経費も出せなくなるなんてまずないし、そんなのを狙うなんてキチガイ沙汰
初月で億稼げるヒットタイトルを新規に作るより、既存タイトルの黒字をキープする方がはるかに楽 嫌ならやめれば?って殿様商売出来るから泥林檎は強い
独自でやるにはハードルが高すぎる DMM、Yahoo!、Mobage、GREEどこも3割以上要求してんじゃね >>732
ただ維持できる人員がいない場合もあるからな
例えばヴェンデッタなんかがそうで、会社の財務状況めちゃくちゃはヤバイから、多分ギリギリの人員でたまたま当たっちゃってそのあとどうにかしたくてもイベント作る余裕すらなく下がる一方
まだこのスレに該当するセルランにまでおちたわけではないけども ドラがリアなんたらで見つけた本日のパワーワード
「返金して俺もやめる」 ランキング実装で無課金一掃されたんじゃなかったっけ
課金者まで萎えさせる何かがあったんか いつ死ぬかわからないソシャゲにおいて
当面死にそうにないってそれ自体で客を呼ぶよな 直近のガチャ更新前後の2タイトル
@前日445位→ガチャ更新で80位→3日後228位
A前日364位→ガチャ更新で145位→3日後175位
@は200万ダウンロード、Aはダウンロード数未発表
このスレ的にどっちが有望? KOTYみたいとか定期的に言いに来る人いるけど
CS購入者が「コレコレで糞」って言うのは金に対するリターンが無かったって事だけども
無課金ソシャゲーマーが「俺には合わない流行んない糞」って言うならどこまでも基準低くできるからね
セルラン無視ならアンチ君暴れたい放題だよな 人はいたのに課金がなさすぎてサ終した例ってあるんかね ロードラとかは終わった時でもかなり話題になったし惜しまれてた気がする
やってなかったからアクティブがどんくらいいたのかは分かんないけど >>746
500位以上の話されても…
開発運営費によってはそれでも黒字 >>750
おっとすまん、@Aともリリース1ヶ月ちょっとのタイトルなんだ
長期に続いてるタイトルでこの順位ならそりゃ対象外だな プレイヤーにとって遊び易いのと集金力があるかは別問題だしね… ゴエクロっぽい動きしてるけどキャラはブラウザの使い回しだから鯖維持費入れても相当利益出てるはずのパターンも考えられるな 蒼青ってこれ同じ会社だし絵も使い回しで戦艦少女だろ >>749
サシュウするからといって糞ゲーとは言えないよね
ロードラは運営といいゲーム性もどっちも素晴らしいかったです >>748
そういう系はあまりみた事ないな
大抵ユーザー数が2-3万ぐらいアクティブがいるアプリはそう簡単終わらせないし 何故かここってそういうルールあるわけでもないのにタイトルを名指しする単発って居ないんだよな
なんなんだ?、 セルランみてもセガの新作Idolaが見当たらないんだけど
初日30位とかにいたような・・・何があった? 統計情報なしの○○がよかったは禁止にした方がいいな
客観的なデータもなしじゃ、※個人の感想です、にしかならんし
このスレにはもっとも不要なもの >>746
@
【実施中】2018/12/3 13:05〜 緊急メンテナンス実施のお知らせ
【終了】2018/12/1 15:00〜16:00 緊急メンテナンス実施のお知らせ
【終了】2018/11/29 17:00〜19:00 緊急メンテナンス実施のお知らせ
【終了】2018/11/27 11:50〜11/28 1:00 緊急メンテナンス実施のお知らせ
【終了】2018/11/27 3:00〜4:00 緊急メンテナンス実施のお知らせ
【終了】2018/11/24 13:00〜20:00 バージョンアップメンテナンス実施のお知らせ
せっかく配信1ヶ月で200万ダウンロードされるほど人集めて、セルランも悪くないのに、これ なんで具体的タイトル名を出さずにぼかしてるんだろう 上で最近のダウンロード数はあてにならんと結論がでたじゃないか ましろだな
いちいちタイトルぼかしてるのは意味不明すぎだが >>760
ときドルのアクティブ1万人からサービス終了がMAXぐらいじゃない
ポプストもそんなもんだろう だいたいランイベからアクティブ数がバレるけど
そこを誤魔化すと何らかの法律に引っかかるのかな >>773
盛大にごまかしてバレバレなゲームあったけど
ニュースにもならなかったよ >>767
次さっさとタイトル言わずに回りくどい書き込みしたらNGつっこむからな メーカー母体の体力やアプリ単体にかける金が違うのにタイトル誤魔化しても考察できんでしょ パズドラのランキングは割合しか表示されないから人数は分からんな >>779
よくここにステマにやってくる、スクエニちゃんの粗品だね
まだ順位的に大丈夫だから安心しろ ましろはまだ大丈夫だけどまさにいかにもサービスが終了してもおかしくないスマホゲームだ SGI斜め読み
FFブレイブエクス以下略が発表されたが・・・名前長過ぎだろ!!
グラサマやLINEガーディアンズのアイディス社、ラストクラウディアを発表、次のジャンプフェスタに試遊台を出すよ
バンナムのHXHグリードアドベンチャー、12/5リリース予定
例のポンコツギルバト、レクランのアストメモリアの開始記事が出てきた
・・・が、ググプレのリンクが林檎ですよSGIさん・・・ グリムノーツの続編出すよFFBEの続編出すよ
がソシャゲ不調だから本数絞るの戦略のうちなんすかね 違うでしょ
今後は絞る方針だけどそれが反映するのは2020年から、って言ってるじゃん >>784
え、今から絞るけど成果が数字に現れるのは2020年て話じゃないの? お前ら見てるとスクエニに期待してる奴多いの?
絞ったら質が上がるとでも夢見ちゃってるわけ? そりゃ今開発してるやつ中止に出来ないから今から開発開始するやつ絞るって話では? 今からタイトル絞ったアプリで利益が反映されそうなのは2020年ですよって意味じゃないのか?あのPDFファイルのやつ >>786
これから開発開始するタイトル数は絞りますよ、リリース本数が減るのは2020年からです、って言ってる >>367
ここのところシノアリスが糞みたいなバグ連発なのはそのせいか
まともに動いてた部分までバグってきてる シノアリスはGREE傘下のポケラボなんだが
ここに書き込むなら正しい知識を持ってくれんと まあよくわかってないけど
今まで問題なかった部分まで壊れ始めたんで首を捻ってる 自分のやってるソシャゲ開発のロゴマークも読めないようなキッズがどうしてこんな所にいるんやら >>792
ここは愚痴スレじゃねーのでシノアリススレにお帰りください こんなのの相手しなくちゃならないシノアリスに同情を禁じ得ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています