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いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.75
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (ワッチョイ 7391-rkGk [218.231.255.77 [上級国民]])
垢版 |
2018/11/29(木) 07:39:26.89ID:FulGI2Wt0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです

・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること

・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします

・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう

・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい

前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542978288/

検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp

ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me

会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/

ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97

売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 17:04:31.60ID:O+exfIHR0
ハイランダークエストいつ終わったか知ってる人います?
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-lzSb [14.101.103.107])
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2018/12/01(土) 17:17:14.80ID:2b/7BzSq0
微妙にスレチだがみんなでにゃんこ大戦争終わるんだな

スレとか覗いてた感じPC版現限定キャラクターは露骨なインフレ、モーション手抜き&キャラデザちょい不評
スマホ版に大幅な遅れ取ってるのに新要素は全然増えないし目玉だった対人もイマイチ
終わって当然と言えば当然だな
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 17:19:50.03ID:O+exfIHR0
>>463
わざわざありがとうございます
ふと思い出したもので
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 17:30:04.72ID:O+exfIHR0
そろそろ正月は運営も休んでいいと思う
お年玉ふんだくりたいとか知らんよ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e391-C0zt [218.231.107.167])
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2018/12/01(土) 17:32:43.92ID:LGb5IfK60
「ぷくぷく」終わらないよね?
少なくとも「月日フェニックス」までは
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-iNVq [106.161.154.5])
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2018/12/01(土) 18:04:26.94ID:izDuTDIRa
完全新規でキャラクター作るよりか手軽だし1部でもファン層引っ張ってこれるからまぁ…
キャラクターが生きてて嬉しいより先に何故あの時絶やしたって思うが

いっそ終了した美少女モノ集めたゲームあっても面白そうだな
「あら!貴方もサービス終了したのね!」って星の海で生きていくんだ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8e-g7BJ [211.7.139.226])
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2018/12/01(土) 19:38:22.34ID:UstXgEWWH
豚切になってしまうが、こんなの見つけた。アニヲタWikiより「サービス終了」の記事
https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40517.html

こっちとは違いブラウザゲー含めたオンゲー全般を扱っていて、少しだがWebサービスの事例も載っている。
ここで名前が出たタイトル(社にほへとやクラリス)もいくつか載っていて、コメントではケイオスの名前も出ているようだ。
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-lzSb [60.67.180.246])
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2018/12/01(土) 19:47:42.60ID:fMJpK2pX0
>>472
うん、いきなりいサ終候補で良いと思うよ(星娘はリリース翌日からやるだけやっていた)

つか、コンシューマーゲームじゃ無かったのかよヤスダマン!
じゃぶじゃぶ課金を目指して「CSではなくまたスマホゲーにしよ」なのだろうけど、
カドカワに今のソシャゲ修羅場で「多々買わせられるクオリティ」のが出せる気がしねぇ・・・

以下、星娘サービス終了発表日(死亡日)のヤスダマンのツイート

安田善巳/ゴッドウォーズ/ルートレター
‏ @yasudaD5
美少女とメカを愛するユーザーとの素敵な出逢い❗
これからもスターリーガールズのご縁を大切にしたい🙋‍♂
宇宙×美少女×メカのコンシューマゲーム開発頑張ります(^^)v
#ProjectStella #スターリーガールズ #星娘
4:17 - 2018年6月29日
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-MUuP [60.140.178.232])
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2018/12/01(土) 23:57:45.76ID:Pk6EZQh40
ゲームロフトって なんでサービス終了しないゲームが多いんかな
ゲーム始まって半年経ってもアプデも一度もしないゲームもあるしな
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d281-dA8R [123.200.43.100])
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2018/12/02(日) 00:06:29.26ID:DtDsEkpz0
プリコネRで200万DL記念とかやってるんだけど
そーいえばましろも先月200万DL記念とか言ってたよなと思い出した。
会社によってDL数の計算が違ううもしれないとはいえ同じ数字とは思えないセルランだなと。
しかもましろは開始1ヶ月も経たずに200万だぞ。DL数だけなら大人気タイトルだぜ。

ふと思い立って同じスクエニのDL数の発表を追ってみた。
「(タイトル) 万DL」で検索したので抜けはあるかも。

ましろウィッチ 200万DL
刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 500万DL ※だいたい2ヶ月で100万DL
プロジェクト東京ドールズ 250万DL
(終了)スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜 100万DL
(終了)青空アンダーガールズ! 発表なし
スクールガールストライカーズ 500万DL

ワールドエンドヒーローズ 100万DL
IDOL FANTASY 発表なし
(終了)君と霧のラビリンス 発表なし

ゲシュタルト・オーディン 発表なし
交響性ミリオンアーサー 50万DL
シノアリス 400万ユーザー

こうして見るととじとものDL数が何気に多い。アニメ化効果で知名度が高いからか?
セルランはそれなりだけど。
ましろのDL数はそれ以上に勢いがある。定着率とか課金率は伴ってないが。
ワヒロは前2作に比べるとDL数は多いのかな?

短期に終わってるタイトルの大半はDL数が発表されることすらないという事実に震えたぜ。
デキ以前にDLしてみたいと思われてないのは問題だね。
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-MUuP [60.140.178.232])
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2018/12/02(日) 00:31:36.43ID:icq1m3Tv0
ゲームロフトって なんでサービス終了しないゲームが多いんかな
ゲーム始まって半年経ってもアプデも一度もしないゲームもあるしな
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-lzSb [60.67.180.246])
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2018/12/02(日) 00:45:30.28ID:zGZfRc5m0
アストメモリア-Ast Memoria-
レクラン Lecran Inc.
事前 2018/10/23
開始 2018/12/1
annie上にはまだ存在していない

石単価は2.4円か?
聖錬石50個 120円
聖錬石5500個 9800円

レクランと言う会社は聞いたことが無いし、SGI上でもアスメモで初出
ともすると新作に見せかけて中華あたりの輸入品かも知れん(いくつか中国語のサイトが反応している)


・・・輸入と言えば、トライエグゼ社、建てて2つも事前登録やって大丈夫かよと思っていたら、2つとも輸入品と分かって地味に凹んだ・・・
掘っ建て会社の大爆散…じゃないなら見張ってもつまらねぇや、並程度の輸入品じゃ爆死が残当だしな
・蒼穹のミストアーク = 天命传说
・グレントリア ~眠レル竜ト暁ノ戦士ノ物語~ = 风之旅团
※ちなみにこの2つ、両方とも中国系のコンゾンジャパンが日本に輸入しようとしていたモノだが、コンゾン日本スマホゲ市場で大爆死しまくって撤退しちゃったのよね
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW de90-W/M8 [183.86.51.214])
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2018/12/02(日) 01:16:43.19ID:FqZ/tsp00
最近のダウンロード数は運営側が何とでも言えるからあてにはならないのが最近の傾向。

おそらくは途中からどこかのメーカーが水増しダウンロード数を公表して成功しちゃったとか実例があるんじゃないかな
ドラゴンボールとか明らかに水増しくさい

で、他社がやる自社もやらないとみたいな。流れ
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e316-yCcN [218.220.230.87])
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2018/12/02(日) 01:33:27.01ID:xcvhXZjW0
ネトゲだけどID420万しか発行されてないのに500万の発表してたりとかなんとでも言えるもんなその辺
ふつうに水増しバレても問題にならないわけだし
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-lzSb [60.67.180.246])
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2018/12/02(日) 01:50:00.07ID:zGZfRc5m0
ポノスは・・・にゃんこ以外実質無い
韓国輸入品がそこそこ売れているけど、社製は全然
※課金要素無しのアプリが多数あるが、それはカウントしていない

PONOS系でannie林檎ゲーム内売上順位30日
20〜184:にゃんこ大戦争
168〜482:SUPERSTAR BTS
208〜571:ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドタバタ大戦争
498〜929:SUPERSTAR SMTOWN
534〜1085:ぼくとネコ
828〜1500圏外6割:京刀のナユタ
1500圏外10割:ハニワほるほる

※ゆるゲは東映から出ているが製作はポノス
※ぼくとネコはにゃんこのPが独立した会社の奴

スレとしての注目株は、京刀のナユタかな
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-lzSb [60.67.180.246])
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2018/12/02(日) 02:46:05.24ID:zGZfRc5m0
>>523
ドラガリアの炎上だが、ガチャみたいだな

ドラガリアロストのガチャは、
「キャラ・ドラゴン・護符の3種混合ガチャ」
「標準の最高レア=星5は4.0%、キャラ1%、ドラ1%、護符2%」
「10回連続で星5未満を出すと、その度に合計星5率が0.5%ずつ上がる疑似天井を搭載、護符でも何でもいいから星5が出た場合は4.0%にリセット」
で・・・
「今回のガチャ、その0.5%の配分が護符(一番しょっぱいアイテム)だけいつもより多い」
とか何とかでお祭りモードらしいが

正直、燃料としては滅茶苦茶弱いと思う
(20連スカしている自機で確認したが、そもそも間違っているように見えない)
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1229-SB5D [203.153.66.234])
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2018/12/02(日) 03:20:26.49ID:QHOiMZLN0
前作までの材料使い回し確定のローコストでクローズドβ募集を2ヶ月前に終えてるのに未だ続報すらなく公式が怪文書投下とメンテ告知(アプリ未リリース)してるだけの蒼天のスカイガレオンとか期待の星だわ
今冬リリース予定なんだぜこれ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-lzSb [60.67.180.246])
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2018/12/02(日) 03:39:24.85ID:zGZfRc5m0
蒼天のスカイガレオンは、開発会社がとても宜しくない
スカガレファンには申し訳ないが、既にいサ終のフラグは立っているのだよ

ビーグリーが「誰か作ってー」と言ったのか、UTOプラから「IP貸して」と持ち掛けたのかは知らんが、
安かろう悪かろうのステキクオリティでリリースされるに違いない

UtoPlanet Corp.
享年0.52 三国志レボリューション
享年0.43 三極姫SP〜三国志、美少女物語〜 ※システムソフトアルファーの借りIP
享年0.43 ルナクロニクルR
稼働中 イキノコレ! 終末世界 ※林檎ゲーム内売上最高順位が1045位の開幕閑古鳥
準備中 放置三極姫〜乱世の三国美少女たち〜 ※システムソフトアルファーの借りIP
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5253-LsRh [61.200.106.253])
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2018/12/02(日) 04:04:35.00ID:Hr2gU+FE0
三国志好きすぎだろwww
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1239-o5Pc [203.136.133.13])
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2018/12/02(日) 06:59:22.00ID:8L+BCG/u0
リリスパのアプリが事前登録始まったので
一応始まりから終わりまで監視できるように報告しておく

https://twitter.com/rts_sf/status/1068927417283043328
スパイリッシュRPG『RELEASE THE SPYCE secret fragrance』
略して『リリフレ』2019年春リリース予定
本日より事前登録受付スタート https://relefra.jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-etkw [49.98.175.245])
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2018/12/02(日) 07:26:59.21ID:jlhXpU57d
ミリオンアーサーのアニメ早送りで見てるけどラストピリオドから毒を抜いた程度の下らんレベルだからなあ
あんなんで宣伝とかアニメ作るのに俺たちの課金がー言いたくなるだろ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saea-hzet [111.239.45.106])
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2018/12/02(日) 08:30:40.99ID:zr7y24Lga
>>496
覇権だし絶対に終わらないのは知ってるけど
モバマスの最高売り上げはiosで全体23位(2015年6月9日)で実はそれほど圧倒的でもなかったりする
検証サイトで計上されないモバコインユーザーの比率がとてつもなく高いのかもな

ついでに
AndAppにあるゲームでannie林檎全体売上順位30日
4〜227:グランブルーファンタジー
14〜112:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
15〜536:アイドルマスター SideM
16〜92:FINAL FANTASY Record Keeper
17〜399:剣と魔法のログレス いにしえの女神
63〜359:メルクストーリア - 癒術士と鐘の音色 -
67〜393:エレメンタルストーリー
87〜559:オルタナティブガールズ2
112〜536:戦乱のサムライキングダム
113〜681:アイドルマスター シンデレラガールズ
128〜335:幻獣契約クリプトラクト
131〜680:黒騎士と白の魔王
220〜872:ビーナスイレブンびびっど!
237〜632:ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!
264〜881:エターナルリンケージ -蒼穹のアムネシア-
346〜1500圏外1日:ゆるドラシル
355〜1500圏外2割:神撃のバハムート (これだけios版がないのでGoogle Play版の数値)
404〜1500圏外1日:シンエンレジスト
465〜869:黄金爆走デコトラプリンセス
469〜1500圏外3割(米国356〜1500圏外1日):Re:Monster(リ・モンスター)〜ゴブリン転生記〜
847〜1500圏外2割:信長の野望 〜俺たちの戦国〜
1500圏外10割(ゲーム内1434〜1500圏外9割):23/7 トゥエンティ スリー セブン
情報なし:クイズシューティング 不思議のコロナ王国
情報なし:カード&ダークネス ラストグノウシア

モバコ課金分があるとはいえ山で300行かないのは厳しそう
0550499 (ワッチョイ d281-dA8R [123.200.43.100])
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2018/12/02(日) 09:22:14.55ID:DtDsEkpz0
DL数を調べた理由を一応書いておくぜ。

同じ会社のタイトルならある程度は同じ条件で集計してるだろうという推測があって。
会社が違えば当然基準も違うだろうから比較できるかは微妙だけど。
リセマラ云々も条件が同じなら比例するだろう言う推測した。

あとDL数はアピール力を示してるのであってプレイしてる人間の数を意味してない。
DL数が多くても定着するとは限らないし。
ただ、そのタイトルが人を呼び込む魅力があるかとか、知名度があるかの指標にはなるかなと。

もう一つ、DL数が少ないのは確実にサービス終了が見えてくるという話。
このスレ的にはDL数が少ない(DL数の発表すらない)やつに注目すべきってことだよ。
スクエニに関してはDL数の発表がないやつは事情があるやつ以外はほぼ短命だし。
100万DLでも終わってるのがいくつかあるのでこのへんまでは危険域という感じか。
当然会社によってこのラインは全く変わってくるだろうけど。

>>534
中国のプレーヤーっぽいのがいるのは知ってるけど
中国って新規のゲーム認可が止まってなかったっけ?
あと世界展開してるやつは全世界1000万DL達成みたいな表現になってるよ。
グリムノーツは全世界1600万DLみたいになってたし。
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx27-wGcI [126.160.25.230])
垢版 |
2018/12/02(日) 09:54:23.60ID:of+xTPnPx
>>550
同じ会社のタイトルならある程度は同じ条件で集計してるだろうという推測があって。

この推測が間違い
同じスクエニのゲームでも開発会社はバラバラ
リセマラのやりやすさもバラバラ
リセマラするためにダウンロードし直しが多ければダウンロード数ははねあがる
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf50-y+Vb [118.238.247.51])
垢版 |
2018/12/02(日) 10:41:48.44ID:i/JJSQOM0
このスレ残留って意味ならスクエニ産の奴かね、ミリアサとか
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx27-wGcI [126.160.25.230])
垢版 |
2018/12/02(日) 10:56:18.55ID:of+xTPnPx
>>499
スクスト
2ヶ月で50万ダウンロード
4ヶ月で100万ダウンロード

アリスオーダー
2週間で100万ダウンロード → 5ヶ月でサービス終了

アカシックリコード
2週間で100万ダウンロード → 8ヶ月弱でサービス終了

東京ドールズ
2ヶ月で100万ダウンロード

とじとも
2週間で100万ダウンロード
3ヶ月で200万ダウンロード

ましろウィッチ
1週間で100万ダウンロード
3週間で200万ダウンロード
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