【KONAMI】実況パワフルサッカー358【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー357【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543293028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured チケ回収のためにパワフルSBやったらベスイレ入ったわ
こんなときに限ってなぜ天才◯来るのかな
おまけにタックル成功するし 大地なら凡才でも金特全成功でUS☆1手前までいけるようにはなったが届けでは1回も金特全成功しねーや 藍原の告白二回目が来ずにサクセスが終わること多すぎるわ 今までまねき猫奪った数最多ってだれだろうな?
睦月 藍原 の2トップ? リセマラ中です
アドバイスをいただければと思います
下の写真の4つのどれかorリセマラ続行のどれがオススメですか?
リセマラ続行の場合最低狙うべきラインなどもお聞きしたいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/t7HKqr3.jpg >>443
やっぱわかめってくそだな
>>445
右下でおーけー >>446
1週間後再リセマラチャンスは来るのでそれに期待したい
4枚の中なら圧倒的右下 >>427
結局バグ利用者が二度恩恵を受けるっていうやつやな
問題ありあり ミーナよりガッチャマンの方が成功率高いという風潮
ねーわ ガッチャマンとかいうコラボ再開のきっかけが無さそうな困ったコスプレ野郎 ミーナの方がパワー依存な分中盤の選手にも付けやすくて助かる インフィニティフォースは観てたけどコラボの時パワサカやってなかったな
どんなコラボだよ 大地ではミーナのフィジカルタッグがメインの筋力供給源になってるからガッチャには戻れない ミーナを代表ガチャで引いて+2止まり
母数20程度だけどイベント進み出しが遅いがゆえに
50かりてた時よりステ上げきれて成功率明らかに上がったんよなあ
守備の三つ全部80-90なら成功率そんな低くない気がしてきた コナンでチェイサーつけて思ったけど後衛ではコツがカスすぎて使えないな…浴衣ほしい 弾丸、パワシュ、嗅覚、長距離、火の玉、果敢持ちSSSランクのボックスストライカーCF出来たけど強いのかわからん。決まった時気持ちいいけど >>459
浴衣さんはものづくりがあるじゃないっすか… 回復奪還ハードワーク意外性だから割と悪くない
回復はサクセス中の自然回復量も上がると知ってから優先的に取るようになった 浴衣生駒が超絶欲しい
なんせ自分は通常生駒50もってるから…
浴衣生駒40と交換して欲しい >>449
uuumはプロスピの不正ユーザーも雇ってたし不正には目を瞑る会社 どのポジションもSSSまでどうしても届かないんだけど上手な人デッキ作っておくれ
https://i.imgur.com/t6nwmg0.jpg 真凛とあおば入れて経験点持ちで固めたら金特はともかくsssは絶対行くだろ
行かないんだったら手持ち以前に立ち回りが悪いと思う >>469
やっぱり下手なのかw
龍宮回るべきなのね >>427
お前本人かよ自分はユーザーから情報聞いて試して上位とれましたけど他の人に抜かれたくないので教えません
性格ごみすぎなんだよべた >>470
この手持ちだったら竜宮院が一番査定は盛れるんじゃないかな?
sss2-3は絶対作れるはず >>472
そうなのか
始めて1ヶ月くらいだけど難しいんだなあ >>468
龍宮でバルサ面子とまりん入れてフレに彼女でデジタマぐるぐるしてたら出来ると思う
持ち込みは蹴球で >>474
やっぱり龍宮なんですねー
彼女はお好みかね 一つの基準だからみんなUSUS言ってるのかも知れんがUSってそんな簡単ではないぞ
SSS1くらいから壁がある
主要な有能揃えてしっかり解放してようやくってところじゃないか?
初期からやっててもスタメンUSで埋まってないユーザーいくらでもいるだろ 結構うまく行ってたのに招き前3後3で完走しないとか 始めて1年だけど最高でSSS3だわ新規がポコポコUS作れる環境とか多分クソつまんねえぞノンビリ楽しめい
何より来週の2周年で場合によっちゃスタメン全更新あり得るから今ガチサクセスしようと思えん >>481-486
なるほど、ありがとう
とりあえず2周年待ってみるわ 個人的にsss2から壁あるわ
特に要らなさそうな特能や基礎能力
査定がいい金特積まなきゃならんのかってなってくる >>488
俺もそのスタイルだよ
査定をどう伸ばすかじゃなくてつけたい金特、能力上げた上で査定を伸ばしたい 単純に新規と古参ではバッジの差もあると思うわバッジは1つか2つ、多くても3つくらいに絞って育てたほうがいいよ オススメは雷、炎、骸骨、月の4つのどれかかな手持ち次第 >>480
あと常田か門島のどっちか手に入ったら燃志でUS行けそうな気はする
バルサ3キャラは強い SSSまでは今の新規なら余裕だと思うそっからきつい そういえば査定媚びのUSって最近全然見なくなった気がする
前はかなり弱いUS結構見かけたけど今は最低でも基礎得能それなりの選手が多い 極端に査定媚びをしない前提だと
前衛でSSS2〜SSS3、後衛でSSS〜SSS1くらいあれば最低限欲しい基礎と特能くらいは確保出来てるだろうから
チムランSSS2付近でも戦術整えておけばUS以上チームとも十分戦える
逆にランクがそれ未満だと最低限欲しい部分からも何かしら欠けてる選手やチーム状態ってことだろうし
実戦で上のチームとの差は大きく感じるはず 査定媚は使えないとかいう体感幻想信じてる人まだいるのね そもそもUS作ろうと思ったら基礎高くないと無理では 実際査定媚びだけのチームとかチムラン差あってもボコボコにできたでしょ 普段○○は体感だろ、運が悪いときほど記憶に残るだけとか言ってること多いのにある意味一番の体感の実用性に対してはえらい自信を持ってる人は草 >>501
逆に査定媚が全てならパワマッチの上位にSSS3とかが平然と何人もいる理由を教えてほしい マッチのグレードは真面目にやってない人も沢山いるから参考にはならんな 流石に上位は参考になるだろ
そこまで極端に人少ないわけじゃない マッチをガチでやってる人なんて1000人いるかってレベルやぞw どこからどこまでをガチと呼ぶのか知らんけどチームは強くなくても試合は絶対手を抜かないみたいな人は多いでしょ 200人ぐらいじゃないかな。そこから下は多分月曜日とプレミアムタイムで石回収ぐらいしか触ってないと思う
下に行くにつれそれすらどんどんやらなくなっていく 真剣にやってない人が多い=上位陣は参考にならない
なわけねーだろ馬鹿 一切スキップせずに月曜以外もキチンと箱開けてる人とかじゃないかな もしかしてゲドーってかなり貴重?枠圧迫するから調子乗って使ってたら全然手に入らなくなってきた >>512
結局スキップせずに数こなせば勝手にポイント貯まるんじゃないのって可能性を一切排除してるのか、凄いな ゲドーは長くやってれば余るらしい
俺色々上げてるからまったく足りないけど 最近復帰したけどパワマッチのトレジャーから報酬一番の石が出てくる確率が下がってる気がする
一年くらい前は普通に出てきたのに そもそも論として誰もデータ検証してないんだから体感で語っても…って話なんだよね
そこを理解できてない人が多すぎ >>516
数こなしても勝てなきゃ意味ないよね
査定並べて勝てるのなら勝利に貪欲な上位陣もこぞってそうするよね 体感で話すの否定したらここで話すこと激減するんじゃ パワマッチはAIが最上位だから納得する選手作れたらやってみたくなる。マッチングやポイントの仕様は微妙だけど。 >>522
数こなして勝ててないってデータと査定媚で固めてガチでやっても上位に行けないデータでもあるの? >>525
人に尋ねる前にお前が査定媚で固めてガチでやれば上位に行けるデータ出せよ
小学生かよ パワマッチは数こなしても結局ある程度の位置で収束してしまうわ >>526
何で逆ギレしてんの?w
査定媚は実用性がないってやたら断定してるから本当にそうなの?って話をしてるのにお前が検証しろとか言ってることメチャクチャなの理解してる? ふるさとのサブポジ選べるとさすがに強すぎるから、せめて獲得しない選択肢をください
キーパーとかウイングとかやりたくねえ >>528
お前はなんの根拠もなしに反論してきてんの?
通り魔かよ >>529
最悪経験点消費してもいいから外せるようにしてほしい 昔の査定媚びUSとかはCFなのにスピかテクBとかOMFSMFでパワーBとか普通にいたけど
今上位に残っててそういう風に基礎疎かにして媚びてるUSなんてまずいない
100位以内レート4000超えと当たってチーム選手見たらわかる
数こなしてるだけでレート4000台とか言えるのはレート4000を維持したことがない奴だけ マッチを真面目にやる人=選手作りに拘る人って可能性もあるから一概には言えないわなあ
実用性なんて100%ないとは言わんが、絶対にあると言いきれる人はさすがにね… >>533
確かにね
4000越えとちょいちょい当たるからチーム確認するとちゃんと意図を持った選手作りにしてるね
エリアの騎士でファンタボレー叩き込む為のCFとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています