【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.141
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/
■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part19
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1539692056/
■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/
■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★11
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1532084203/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541064911/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 欲しいカード無いんだったらオーディションチケットでいいんじゃない
イベント産カードは実用性乏しいし
ところで陣地ボーナス無くなったということは陣地取りする必要無いってことか…? >>951
とりあえず装備アイテム2個取ってからGスミレ
スミレいらないなら推しにしたキャラのカード目指すか割引Gカードくじでワンチャン
通はオデチケ交換全力な >>947
一覧で確認してるつもりだったけどカードだとふとももの方までは見えないんだよなぁ
こういう加工前のデータ好き キャスケッツのPの女子会みたいなのは全体絵って見れるの? 推しのG持ってるけどなんか1つ1桁順位の称号持っていたいってだけで走ってる G+欲しいからSTEP4引いてんのにPに確変するのほんまクソ トナカイマコトがツン過ぎて、メダルが3枚目取れそうな枚数になりそうで
お兄ちゃんは辛いです >>952
>>953
ありがとうございます
スミレちゃんとスースを愛でるためにポチポチ頑張ります! >>959
ワイは限定シズカ狙いでSTEP4まで回したが当たったのはマノンのほうやった……
ここから250枚集めるのはホノカガチャで疲弊したワイには無理や…… こうランキングの人数見ると改めてお兄ちゃん支配人の多さに驚く ドーナツ食べてゲリラポイント稼いでるだけって意識に変えると多少はマシになる 皆が推しの上位称号の為に躍起になって競い合った結果
気付いたら山のようにポイントが貯まってるって想定のバランスだから
報酬交換の為にやってるとツラいだけだよ これでも最初の頃よりマシになっているんだよな…
確定で貰えるの無かった時に13万Pでくじ3枚引いて欲しいカード1枚も出なかったし ゲームオープニング画面、色々替わるんだな。皆可愛い 乙です
皆のメリークリスマス聴きたくて繰り返しログインしてる メロポケ戦隊組んだ記念に皆にサンタコスさせて初めてダンスモードやったけど可愛すぎてよそ見してミスる Gカードくじって交換したら直ぐに引けますか?
直ぐに引けるならその結果次第で今回のイベの着地点を定めようと思うのですが 連勝ボーナスって連勝するたびにファン数は増えるけど、もらえるイベントポイント、ゲリラポイントは変わんないの?
貰えるポイント増やすには陣取りしなければ増えないの?連勝しても?
あと5倍ブースト使うより1回1回した方が良いの? ボーダー高い…。シサラに鞍替えしたい
28000でCランクなれるのホントずるい >>971
乙です
ゲリラ時間終わると次のゲリラで難易度初級に戻されてるけど前もこうだったっけ Cのボーダー今だいたい3万〜5万5千ぐらいか
キャラによってかなり開きあるな メディアJACK FULL をMAXを補給する時は96で止めておかないと3つ損するね 陣地数ボーナスなくなったとはいえハイヒールつらい… 変に5倍が増えたおかげで何かもうよく分からなくなってドーナツどか食いしてる めんどくさいからメディアジャック使い切ったら5倍でやってたんだけど1倍の方がいいのな ステージオプション使ってる場合は1回ずつより5倍の方がちょっと安くすむというメリットが無いでもない JACK使ったときの増加率は通常とゲリラで変わらないんだから効率は変わらないだろ
それとも情報戦か? 通常のゲリラが202ptで5倍の時は1010ptだった気がしたんだが気のせいだったのか?
でもゴールジュや経験値は自分に影響ないからよく見てなくて何も言えない ドーピングする必要がある人は5倍でやった方がゴールジュの消費を1/5に抑えられるという話じゃ? このスレッドは1000を超えました。
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