>>323
ソシャゲは難しいよな
メインコンテンツが長いとめんどいだるい
短く達成できてしまうとゲームを触る時間が短くなり他のソシャゲに人が取られる
だから達成したあとも遊べるように周回要素があり、そこに差別化できるだけの価値を与えつつ最低限しかやらないやつと大きすぎる差を作らないようにしないといけない

この辺の基本を抑えないソシャゲは大概過疎って死ぬし、抑えていても今みたいに文句だらだら言う奴が他人のモチベを削ぐ

正解は常にひとつ教えてコナン君