【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3840
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543308996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>407
しゅまん
手持ちのFに奮迅ついてたわ
まあそれは置いておくとして螺旋は何目的なの >>383
ゲームを作るなら王道を、体験するなら幅を広げる為に邪道を
昔コンパイルの社長が言ってた(゜ω゜) 城塞は差し引きプラス10でようやく強い扱いされたけど
死線とか差し引き0なのに使うやつわりといるあたり攻撃速さ↓の価値はお察し >>412
指揮で魔防54、カウント+1効果のおかげで一回切り返しすれば氷菓、HP低いからその後は切り返せないだろうが、螺旋のおかげでワンパン受けて氷華出来る。低い方参照だから魔法は敵無しだろう 大制圧戦って投票対戦より盛り上がらない気がするのは気のせい? 投票大戦は1番人気を決める実質総選挙だからそりゃ盛り上がるよ 攻↑に守魔城塞は実質下がってるステ無いような物だし強いよな
やっぱり力こそパワー 皿のカウントプラスって柔剣的な感じかと思ってたんだけど魔法なら問答無用で+なんだな >>405
そうですか、自分もすみません大変失礼しちゃったのでNGして下さっていいですm(_ _)m (何かの文章書いてる人なんですかねぇ…) 大制圧戦に居るエリア貢献しないのに個人報酬槍ブッパしてくるファイジは控えめに言って死ねばいい
エリア貢献不味くなるわ個人報酬不味くなるわ士気下がるわで良いことが1つもない つーか守備魔防城塞が出て来たせいで余計に攻↓って他ステプラス6くらいないと
釣り合わないよなと感じてくるという >>426
武器錬成も攻撃が一番上昇値低いから運営も分かってると思うんだけどね
攻↓は本当に釣り合ってない >>415
魔導師の連続受け用ってことね
ありがとう参考にする ええっ守備魔防速さを-20して攻撃を30上げるスキルかい!?
最強だな 歩行は螺旋で化けたから攻↓理想も出てくると思う、奥義回せるなら耐久の3を重視する >>423
文才があると言われ事は皆無だから、文章で生きて行くのは無理ね(゜ω゜)
ほぼ9割以上言ってる事判らないと言われるから
もし私の言う事が、分かるなら
あなたは天才かキチガイよ(*・ω・)ノ
ツマリ努力すれば何かしら成せるんじゃないかしら? 構え4にキャンセルだからな
インフレしてるな··· >>432
違ってごめんなさい自分もそんなに読み解いていないものでして汗
ただ何か心理学とか勉強なさって論文とか書かれた過去がおありかと(;´Д`)
すみませんぶった切ってお話の続きどうぞ(><) 主にスキルがインフレしてて旧キャラも神器という個性が残されてるから新スキル出るたびに考え甲斐あるよ デメリットスキルはもっとパターンがあっても良いと思う
自分にキャンセル効果が付くとか 閃いたんだが、クリスマス、飛空城、騎馬竜来るんじゃないか。トナカイソリに乗ったカンナたそ セックおばのCが決まらないなー
やっぱ俺は悪くねぇを喰わせて、波を恐慌にするのが正解なんかなー
波・恐慌・歩鼓動のどれが腐らないかほんと悩む ぼくの考えた売れるインフレスキル
守護の結界3(Cスキル)
敵から攻撃されたとき周囲2マス以内の味方へのデバフ 固定ダメージを無効化 クリフ君アローの強錬成が簡単に想像できるからエサにしづらい 査定関係ない飛空城出たしラグズとか理性失った竜形態とかでスキルがhp3とかしか装備出来ないけど総合値200+移動高いみたいなの出そう、新しいガチャ回しのタネそんくらいしか思いつかない 再行動強すぎんよ〜
居ない編成とかボーナスでしかない リーンに踊られたら前屈みになってかえって行動できなさそう >>439
今は論文は英語で思考、発表しないと相手にされないよ(゜ω゜)
ツマリ日本語さえ覚束無い私じゃ次元を越えたくらいじゃ到達出来ない異界
転生したら言語がすごくなってました(ウホウホ)ならイケるのかしら?
イヤ、無理ね(っ´ω`c) 飛空城の防衛で盆ミカヤがヤクザを受けてから反撃で叩きのめして草生えた
2距離二種特効で攻魔極振りはやはり神
しかも片方は癒しの手から攻め違えが容易、もう片方は踊れる上に不動神器で待ち伏せ無効
べ、便利すぎる… >>466
早く誰かに「おっ、ニニアンも泉も空いてんじゃん」って突っ込んできて欲しい >>463
素直に面白いと思う
自分が当たったらお?お?え?って引っかかりそうw 完全に切れ勝ち狙いの40凸祈り重盾献身パに1デス許してしまった
さっきまで大制圧やってたから、S吐息をヴェロちゃんから外してたんだ… もう使ってたら知らんがスキルセット使った方がええぞ >>463
これニニアン激化つけてんの?
普通こういう挙動しないと思うけど >>472
ニニアンの攻撃範囲に敵がいるから、まず応援が最優先になる
そーするとニニアンは踊れる範囲に行動終了キャラができるから、攻撃より躍りを優先する
aiの行動順をうまく使った結果だな いやニノにダメージ1以上出るならニノに攻撃するはずなんだが >>475
いやしないよ
踊り子は攻撃より躍りを優先する 春風テンプレ配置飽きたから自分は違うのにしようとか思っても他のマップじゃどうも、穴だらけマップしかつくれねえな・・・ 踊り子でも攻撃できる場合は攻撃優先するよ
ただ踊り子に限らず、5以下のダメしか通せない場合は
攻撃をひとまず保留して補助がかけられる味方を検索する スルトってヴェロニカ並みに強いらしいけど
同じパーティに入れたらもっと強いの? ヴェロニカばかりがちやほやされてるけど
マリアベルも大したもんすよ スルトが出遅れて先隊が片付いた後にチンチンにされる未来しか見えない 日本人ネームにリベンジしたら大抵糞面倒な構成になってる マリアベルの良個体欲しいよお
ヴェロは神器使うからグラビティアタッカー担当して欲しい >>486
ヴェロは速↑安定だけどマリアベルは攻↑狙いたいとこだよな メインの隣接エリアの片方がもう一つの隣接エリアとしか繋がってないセシリアさん
リリーナに閉じ込められて悔しがるセシリアさんが見たい 俺レバ子持ってないし遠反も出る今回の赤はもしかして結構当たりなのでは 性能良くて素材として見ても優良なフリーズとレバ子いるし今回の赤はハズレなしの神ガチャだな 起きたら-80食らってて最悪の寝覚め
位階16行けるか怪しくなってきた 今のヴェロニカの暴れっぷりみてる見切り・反撃不可がくるのは時間の問題だろうな
早ければ年明けと予想 遠反の安売り始まったということはオワコンだな
遠攻実装の日は近い エビちゃんもまあ、全体的に何かフツーなだけで別に弱くはない
A鬼神飛燕の構えとC空からの先導だから素材価値もまあまあ クリスマスやら三部近いし気合の入ったのくるんだろうなと思うと
ちょっと貯めブレムしたい心境ではあるな ヴェロニカだと倒せない相手もマリアベルだと殴り倒せたりするからやっぱ力こそ全て どうしてもエビを人気ないようにしたい奴沸くけど普通にエビフライ欲しいぞ
feh初期のエビは登場時のミルラをはるかに超えるプレミアムだったから未だにそのイメージが強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています