【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3839
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3838
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543293744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 聖印に連撃防御の初撃カット版が出ればウルヴァンにも使い道が出来るな クリスマス特別ミニスカサンタエレミヤ様の長靴の匂い嗅ぎながらシコシコしてエレミヤ様に冷たい目で見られながら射精したい 子供の頃から護ってる王女に手出ししなくても相手の男から一方的に嫉妬されて左遷されるんだから
だったらヤったもん勝ちだよね 今日初めて飛空城で防衛ついたんだけど
何これ、レート変動もないし
ちょっと前についた-80はそのままだし
意味ないの?どういうこと? そういえば超英雄復刻もあるし今年もコイツの顔を見ることになるのか
https://i.imgur.com/7hYpmbt.jpg >>554
俺はグレイは許せるけど
ボーレは強くても許せねぇ まぁでも救国の英雄的な活躍をした若き聖騎士と姫とかめちゃくちゃ絵になるし
国民ウケは最高だったろうなエイリークとゼト それよか杖連防もよこせよアレだけ免除とかおかしいだろ >>552
ラピュタの防衛成功は単にレートの−が無いだけ、ただ20時間のバリアはしっかり張られるからマッチング無しに比べて得はしている 一般市民にウケるのはバアトルとカアラみたいな自分でも手の届きそうなストーリーだから てことは
防衛20時間後の初戦だけが意味あって
その後の戦いはどうなろうとまったく関係ないってこと?運要素強すぎない? >>565
ヴェロ補助踊り子であぶり出されておわり エイリークはいいにおいしそうだしな
ゼトが邪な事を考えるのは仕方ない >>565
いつも思うがオフェリアの横顔不気味
剣リン以来だわ そういや防衛成功でレート上昇(5人キルで+20)はデマ確定なの? >>569
そういうことだね、まぁバリアの張ってある時間はいくら負けてもいいしネタ防衛のお披露目に使うこともできる
面倒だしネタ披露する人はバリア張って無くてもやるか >>565
それ遠反のせいでウルヴァン機能してないじゃん……追撃で死ぬだけなのでは…… ウルヴァンはキラー効果もついてんだから錬成来たとしてもそんなたいした効果は来ないでしょ
良くてキャンセル そうなんだ・・・
こつこつ防衛強化して
ようやく初防衛成功したのに虚しくなってきた
適当にやってレート4000くらいの放出もらうのでもいい気がしてきた >>580
構えと紋章で盛ってるから追撃範囲は狭いはず… >>583
対人コンテンツでこういうネタパで馴れ合うのってスマブラで対戦しないでアピール合戦始めるキッズみたいで嫌い みんな防衛捨てて攻撃のみ強化する世界になったらラピュタ平和になりそうだか >>563
あ、それはヤバいかもしれん
サンクス 気をつけるわ ウルヴァン強化もいいけど我が友由来のミストルティンどうにかしてやりなよ
なんで名前間違えてる模造品なんかに効果負けないといけないの >>589
つまんない奴だな
ネタパでも楽しんでいけ そもそも対人要素が好きな人が始めたゲームでもないしな >>595
ネタいうてもちゃんと配置した上でのネタなら楽しめるけどな なんも考えずに飛空城やってるけどバリアって何?
金玉狙わない人には関係ない? >>594
ไม่ใช่เนื้อหาภาษาไทย せめて防衛成功したら
スタミナもらえるとかあるといいのに
防衛で意味あるの初戦のみでしかもたかが-80なら
攻撃に全振りしたほうが圧倒的によくない? >>584
噴水割ったらそそくさと退避させて左端でニニアンだけ受けるわこんなん まあそもそも正確には対人ではないんだけど、ぶっちゃけ原作FEとかティアサガの対人よりは確実に面白い >>598
うん
FEに求めてるのはこういうのじゃないよ
個人的にはね 毎日同じIPが飛空城誰もやってない叩きしてるけど親でも殺されたか
ゲームは辞めたけどスレオン続けてるって奴もFE総合スレとして機能しなくなったとか叩いてたけど 初めてリベンジされたわ
俺のところ防衛砦レベル2だしボーナスも設置してて5人のパーティーなのに… でもGBAで4人集まって闘技場したときめっちゃ楽しかったやん?
ソードキラー卑怯だろ!とかルナチートすぎるとか遊牧騎兵強すぎやめろとか言ってた思い出があるだろ? 弓リン
ヴェロニカ
ハルト
もういい加減にしろや最初だけだったわ相手の構成ばらけて楽しかったのは 人を選ぶがまあマシな方のコンテンツやろ飛空
クイズ放置の俺にはちょっと微妙だが スレオンがメインだったからゲームの話すると怒られるスレだしなあ >>603
バリアが20時間だから最大で7回レートが下がる
全部ノーデスで防衛失敗したら-560も食らうけど、毎回2人倒せてたら同じ回数の防衛失敗でも-280で済むんだぜ 投票タップバトル想いリレーよりは100倍面白いよ飛空城! >>610
GBAの対戦なんてポケモンやらエグゼやらしかやってないよ >>600
ラピュタが他のプレイヤーに攻められてから20時間の間は防衛でのレート下降が発生しない、これが通称バリアと呼ばれている
バリア発生中に攻められてもバリアの残り時間は延長されない、バリアが消えてから攻められるとまた20時間発生する >>612
激化レイブン連撃防御・弓暗器で全部蹴散らしたった ゼフィおじ毎回ラピュタ貼っててきしょい
ナーシェンの口の中並にねちねちしてそう >>543
じゃあ子作りまでした人らはどうなるの? >>612
ヴェロニカの遭遇率はおかしいけど
ハルトリンとかそんないなくね
リンなんてラピュタ開始から一度も遭ってねぇわ 総合スレとしてもほとんど死んだな
もうキャラ語りなんてできる状態じゃない >>612
今後それにオフェリアが加わるくらいで大きな変化はないだろうな
スルト入れた遅延構成が出そうなくらいか 飛空城は自体嫌いだけど今年出したコンテンツの中では一番マシだとも思っている まあ他コンテンツが総じて糞なだけなんだけどな スレが一番盛り上がる時って新ガチャ発表の時だしなぁ
つまり一番の楽しみは はわわ凸って使いたいんだが対魔以外でも活躍出来る構成ある?はわわ有識者の先輩方教えてくれたのむ >>616
あ、防衛1人倒すごとに-20ずつ減るんだ
じゃ強化もいくらか無駄にはならないかもね
ただ初戦-80でそのあと連続で防衛成功とかしてたら
それはそれでムカつきそうだけど タップ庭園想いリレー辺りの流れ今思うとよくユーザー残ってたな まともにfeの話できるのここだけじゃん
まぁ対立煽りとか定期的にあるけど 12月とか仕事終わりの為に白目剥く時期だしよほど良いアプデ内容じゃないとモチベーションが死ぬ 対スルト用に斧殺しリリーナ急遽用意したけどスルトあんまり見ないな
防衛に置く奴はそんないないのか 闘技場改悪の爪痕はでかい
最近のオリキャラと覚醒ifしか出てこないガチャも >>583
位階13でよくこんな優しさ見せる余裕あるな
いや相手の話だけど >>637
実際あれでやめたやつもいるだろ…
今アクティブがどんなもんかは知らんけど 以前投票大戦開催中に投票大戦の話したらスレチ扱いされたよ アップデート毎に新施設追加とかならマンネリ化も防げるか?
1パターンになってくるとつまらなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています