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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 847

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (アウアウオー Sadf-V4Ay [119.104.121.46 [上級国民]])
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2018/11/27(火) 09:03:00.60ID:PRBJz+Jqa
※スレ立てする際は>>1の本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること。

※次スレは>>950に書き込みしたものが宣言の後に建てること
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ51人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 846
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-Kv/S [115.177.98.126])
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2018/11/28(水) 13:13:00.35ID:12jemTnU0
コラボは爽快感とかなくさなきゃならん縛りでもあるんかね・・・
正直、勝って気持ちよく遊びたいのに、難しくてイライラさせられるとかコラボとしてどうなんだ
コラボから入った人とか絶対定着しないと思うし、潜在的な顧客の損失にしかなってない気がするわw
二度とやらんでしょw
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF27-3Ymw [106.171.79.158])
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2018/11/28(水) 13:19:10.34ID:Dfqeb8iLF
しっかり特効作って準備してた人ほど死兆星でいなくなるダメージが大きいな
上位狙いで走ってるなら並行してサクセスで作り直す余裕もないだろうし
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF27-3Ymw [106.171.79.158])
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2018/11/28(水) 13:25:46.37ID:Dfqeb8iLF
1踏破12試合というのが微妙に多いわ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF27-3Ymw [106.171.79.158])
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2018/11/28(水) 13:36:53.04ID:Dfqeb8iLF
スコアボーナス100%くらいしかないから走れんわ
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Dc53 [1.75.244.248])
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2018/11/28(水) 13:39:03.33ID:7c8EluuOd
別にリアスピでもいいんだが通常試合とリアスピごちゃ混ぜでくるから感覚おかしくなる
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-aMOZ [126.212.245.124])
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2018/11/28(水) 13:41:22.38ID:i2vLOYYhr
死兆星で旅立ってくれてむしろランク上がったww
https://i.imgur.com/MYGDTAD.jpg
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8387-zhOP [126.121.4.208])
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2018/11/28(水) 13:45:21.07ID:Ja9WzDNO0
せめて死兆星発生は1周につき投手野手1人ずつまでとか、仲間が旅立ったら悲しみを背負った残りの選手たちに特効補正追加とかしとけばまだ許せたのに
死兆星とか仲間の死って、北斗の拳においては悲劇だけじゃなくてケンシロウが悲しみを背負うことでより強くなるための通過儀礼としての側面もあったのが重要なのに、
単にゲームの難易度を上げるためのハードルとしか生かしてないとか冒涜にもほどがある
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Dc53 [1.75.244.248])
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2018/11/28(水) 13:57:22.39ID:7c8EluuOd
死兆星勝っても大してポイントもらえるわけでもないしストレスの元でしかないな
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-aMOZ [126.212.245.124])
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2018/11/28(水) 14:05:26.71ID:i2vLOYYhr
>>607
種籾格安で特効もないからSラン以上揃ってきたらもはやケンシロウに付いてくれてラッキーとさえ思う

プレイスキルなくて死兆星でよく死ぬ奴はリアスピミート打ちとかは無視して周回重視で良いと思う
主に稼げるのはボス戦だからひたすら回してれば周回ボナ増やして種籾も十分な量貯まる
結局大事なのは最終日だから
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-oEY4 [182.251.248.8])
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2018/11/28(水) 14:13:47.39ID:9VuZmZFPa
これケンシロウにはボナつかないからスタメン全部特効にできたらケンシロウ洋ナシでOK?
それならPRケンシロウのみで問題ないんだけど
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-oEY4 [182.251.248.8])
垢版 |
2018/11/28(水) 14:28:21.61ID:9VuZmZFPa
>>630
サンクス
じゃあSR持ってない自分としてはそこまで致命的じゃなさそうだからスタメン特効で埋めるまでケンシロウをスタメン起用するわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp47-86ze [126.35.79.176])
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2018/11/28(水) 14:52:33.19ID:kIRhoZgPp
シンのリアルスピードで死にまくり
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e301-1YVs [124.99.135.16])
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2018/11/28(水) 15:33:23.89ID:B3XF58um0
これボーナスがついていないSランク以上の強いキャラ固めと
特攻ボーナスついたEランクの選手固めでは結果的にどっちのほうが貰えるポイント大きいのかな?
もし強キャラ揃えてポイントが特攻貧弱固めよりも低かったり同等レベルならこのまま選手変えないままのほうがいいような気がしてきた
試合には勝ちにくいけど種籾と自分のランクより高いチームとミートだけの試合は避けてひたすらランクDと戦ってれば何とかなるかも
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e301-1YVs [124.99.135.16])
垢版 |
2018/11/28(水) 15:39:59.00ID:B3XF58um0
>>648
>>650
いや、むしろ逆だよ
前回のホームランを的に当てるランイベの時は自分は無課金、石割りせず自然回復だけで3日目位まで500位ぐらいだった(最終的には4万位近くまで下がった)
しかし今はこの時点で6000位だから最終日には10万切るかどうかまで落ちると思う
文句を言いつつもみんなムカついてるからやらないだろうと見越して結局やってしまってるパターン。まあ運営もそれを想定してるだろうけどね
ユーザーはどこまで不条理な内容でもキレないか、運営の方針に従えるのかを判断させ、ユーザーをいかにコントロールできるかをゲームを使って支配している
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-HX6B [111.239.212.171])
垢版 |
2018/11/28(水) 16:12:38.32ID:eAHf3P2fa
全打席ホームラン打っても勝てないとかミート強制の走者0とかはやめて欲しいな
負けるのは仕方ないにしてもストレスの溜まる試合はしたく無いし勝ち目の無い打席もプレイしたくない
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf01-ko7Z [121.92.35.230])
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2018/11/28(水) 16:34:46.63ID:wY/Hn1LW0
ぼくのかんがえた ドラクエコラボ

・最初に酒場で仲間(チームメイト)を3名雇う
・試合では交互に1打席ずつ攻撃を行い、そのスコアでチーム合計HPを削り合い、どちらかが0になった時点で試合終了

・投手(勇者)のみ、プレイヤーがサクセスで作った選手を最初に登録する
・仲間には職業毎に、最大HP、攻撃力(打撃スコアボーナス)、守備力(ダメージ耐性)、素早さ(先攻率に影響)、かしこさ(相手のCPU強さに影響)、うん(試合後に手に入るGの量などに影響)といったステータスがある

・試合後に手に入る経験値でレベルアップすると、勇者と仲間のステータスが上がって特技や魔法も覚える
(例:まじんぎり ボール球を見逃してもストライクになるかわりに長打力と打撃スコアがUPする)

・エリアのダンジョン(一定回数の連続試合)の最終階層にいるボスを倒すと新しいエリアが解放され、敵の強さと報酬が上がっていく
新しいエリアで勝てない場合は前のエリアでレベル上げすることも有効
うんが高いと経験値をたくさんくれる相手が出ることも

・試合で減ったHPは町の宿屋でGを払って全回復したり、薬草を使って3割ほど回復したり出来る
エリアを解放する毎に店で買える装備品が増え、それを各キャラに装備させることでステータスを強化していくことが出来る

・ダンジョンや敵を倒した時に出る宝箱からは、Gや装備品の他にパワーストーンやガチャ券が出ることもある

…イベやるより他のイベ妄想してた方が楽しいって、どんだけ糞イベだよ…
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