【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part472
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://wim-lab.github.io/d2/
https://d2wiki.com/akuma-gattai
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part471
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543062149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ステ次第ではディオニュソスにデスカウンター付けようかと思ってたけど流石に力112じゃなぁ… >>786
まぁアーキ次第で半券になるし。廃課金でぶん回す人は御臨終ご愁傷様ですがね 継承 無慈悲
専用 単体/電撃の貫通
汎用 マハムドオン
とかでよかったんや… しかしチェスマラなんて最悪のバグを出しておきながら、その後も少しテストすりゃ潰せるバグを平気でリリースするんだから、セガのこのゲームに対する姿勢が伺い知れるな
ゲームバランスの検討なんか下請けの一人が勝手に考えてレビューもないレベルでリリースしてんだろ イドラなかったら虚無感で泣いてた
本気で移住しようかな >>786
プレミアムスキルは比較的豪華だからセーフ >>790
いや、バロンとかアシェラトとか、弱点2つ付いてる奴までいるわけで
そこは別にいいだろ
むしろ、イザナミは火炎弱点じゃないとダメ
その上で、魅力ある悪魔じゃないのはクソ マザハ抱き合わせ効果で少しは回るんじゃないかな・・・ >>795
あれおもしろいの?
セガの救世主になれそう? 半券にできてプレスキ良くても俺はマザハのほうが欲しい イザナミはGK用
ガチャはマザハだからそこそこ回る これでアーキシフターがクソ仕様だったらマジでヤバいやん
虚無やん
コウテイペッター特ピという切り札使って売り上げゴミなのに大丈夫なの? アシェラトはヒーラーのくせに弱点2つな上に大半の場面がパズスで十分っていうのが悲惨さに拍車をかけてるな
しかもアシェラトは露骨に尻をアピールしているがパズスまで尻キャラときたもんだ 火に弱いけど火で殺されたら一度だけ蘇生してステ強化される変態だったらよかったけどな >>803
マザハ欲しかった層は単ピックアップのときに回してるんじゃないか
このあと1周年とか控えてるのにここで回す気にはあまりなれないな マジな話、イザナミと防バロンだったらバロンのが実用性あんじゃね? イザナミひでえな
継承を無慈悲にして専用スキル付けろよ
なんだよショックウェーブって 課金者優遇するなら、雷属性専用スキルがスキルマで貫通付与とか、やりようは幾らでもあったろうに…。 >>801
よくあるソシャゲといった印象
特別称賛すべきでもないが、悪い点は少なめ。暇つぶしに良い
FGOをほぼコピーしつつなんとかしようとしたようだがなんともなってない
元々の積み重ねがありキャラ萌えだけでも成り立つFGOには遠く及ばない
また主人公(Tシャツ)の声優が壊滅的な棒 冷静に考えたら無慈悲な一撃でショックウェーブって素体オーディンの構成じゃん
ようやく時代が魔型オーディン推してた俺に追いついてきたか イザナミが火炎弱点で当然と言っている人がいるが
マ◯コを焼かれれば弱点ではなくてもヤバイと思うんだ
むしろ、そんな状態でも産みきった事を考慮するなら火炎耐性ぐらいあってもいいレベル >>801
ストーリーがクソ、戦闘が冗長
主人公が線が細くて主体性がないのに、やたらと強者扱い+頼られまくるなろう系
D2主人公もそんなもんだけど、違うのは1キャラクターとして意思があって、勝手にベラベラと喋る
染めパーティがロウとカオスで2種必須、火水風土で4種必須
キャラに紐付いたロウ/カオス限定ロール(職)アリで逆の属性に転向可能。両方で人権使いたければ同じキャラ2枚とれ
最大レアリティ率2%。それ限定排出アリ(ピック対象1.5%、恒常ガチャ1体0.5%、ピック外だと0.167%)
キャラ4凸、装備3凸、アクセ3凸
で、ガチャはキャラ装備アクセの闇鍋
まぁ無いな、アレは。 >>781
もしイザナミ引いたらプレボ行き徹底していない頃に引いて何となく勿体ないからbox埋めてる加護ダキニ5体やっと処理できるのか…
いやマザハ持ってるし電撃貫通持ちが所持してた場合に備えて引かないけど 神話的に火弱点は仕方ないから、それなら基本性能を上げろって話だよね >>807
だと思うけど、高位等では出ない悪魔だし、意外とあの時引けてない人が多いように感じる 貫通もしないのに加護のコンセ&ランダムのショックウェーブに何の意味がある?
他のアーキはのきなみゴミだよね・・・
ふざんけんな、コレ
魔王割引の時にイザナミ作ろうと思ってスルト我慢して作らなかったのに、詐欺だろコレ!!! バロンがマハジオンガ、リリスがマハジオダインを継承枠にもっていた
って環境も、悪かったのかもしれんな… >>812
>>815
情報アリガト
闇鍋ガチャって時点で俺には無理だな >>816
加護ダーキニーは俺も取って置いてる
同格のスキルに比べると「なんでこいつが持ってるの?」ってレベルだし
……役に立つかはわからんけど
>>817
それな
>>814の言い分も面白いけど、ねーよw >>821
プレスキが優れていなかったら、加護スルト超えもあり得た。 イザナミにはがっかりだ…
黄泉津大神自体はいいけど、防魔とショックウェーブのショボさときたら…
ファクションイベントの報酬も明日もらえるんかな? イザナミよりヒノカグツチ追加してほしい
火炎貫通持たせれば絶対需要あるはずだから どういう意図でこのスキル構成にしたのか聞いてみたいところ >>819
俺はイザナミ詳細待てずに異スルト兄貴作ってしまった。合体に使うのにセトにカサネ使ってしまって、ラグナロクをMAXに上げられてないけどw 防魔で火炎反射してもよかったんじゃねえの?(´・ω・`) ディオニソスのAIが何か気になる
狂神だし、どうせ攻撃だろうけど カシマレイコは予想通りのゴミっぷり
先攻死んでくれからのレイコパンチかねえ
でも食いしばりしてくれないと無理だし
しっかり弱点塞いでもそんなに持たなそうだし >>832
オート特性:サポート
継承スキル:追い打ち
通常スキル:奈落のマスク
固有スキル:狂乱の陶酔(パッシブスキル)
ファミ通の記事の内容が確かなら >>828
電撃貫通無いのはトールが呪殺貫通はアリスオタがそれぞれクレーム入れそうだから、貫通無しのパッシブが関の山なのかな?でもそれならじゃあくは?ってなるけど 弱点なんて今までのにも散々ついてるのにたった一つついてるだけで喚いてるのは流石にお客様としか言えねえ カシマレイコでとどめを刺すこと自体がカシマレイコ抜きで普通に倒すより難しそうだな ショックウェーブを単体雷属性威力100の緊縛30%付与でmp7の固有スキルに変更
生存バフは雷呪共に+50%に変更
それでも使うかわからんレベル ガチャ限定版イザナミ
マハジオンガ
電撃ハイブースタ
黄泉津大神(この悪魔が生きている限りパーティは電撃と呪殺のダメージ10%アップと貫通を持つ) >>834
アリラト
支援AIなら使い道ありそうですね!
運が実質1位で奈落持ち、アリラトより遅い 防魔イザナミがお試し特ピックアップで引けたら、敵のカシマレイコに倒されたらリカームドラで味方をカシマレイコにして遊ぶ神々の遊びを楽しみたい。 >>833
単体の物理攻撃じゃないとダメなんだっけ?
単体でよければ精神漏出やデスタッチとかでやれないかなーと思ってたけど無理か >>843
単体攻撃って記載だから、単体魔法でもダイジョウブだと思ってるけどなぁ。セガステでの動画ではムドとかの魔法で倒さなかったっけ?忘れたけど 残り一体から魅了緊縛W回復からのリカドラ
はぁ〜… 異ミカエルの修正はなんだこれは…
期待していただけにガックリきたわ >>843
単体ならなんでもいいからムドでもいいべ
ただ弱点2つあるしなんとも イザナミとへカトンを比べてみろよ
へカトンのほうが圧倒的に優秀やんけ これで方向がはっきりしたなあ
魔人英雄を引いてくださいてな。
合体要素なんかなくてもかわらねーじゃねーか。 そ、素体ならデビルトランスで作れるようになるから…
ただ★5は要求されそうだなぁアレ 無理してプレイし続けてる無課金乞食は去れって事がハッキリしたなw, イザナミショックウェーブが広がって頭山田になってるな... 50箱 ううひししひひうううひしひひ
4泉 ううみみみししみうううううひひひ つかさ、このゴミ悪魔を実装して運営はプレイヤーに何を提供したいわけ? 無課金でソコソコ遊べればいい
仕事やプライベートで忙しいユーザーが課金して優位に立てるって事は至極当然の成り行きだからなw
金を稼ぐための商売なんだから >>854
素体はラーマの冥界波とかあるし、素材集めにかなりの時間を割くようにとかTGSで言ってたからなぁ。課金では無く時間を。まぁ山田の発言そのままそうなるのかは不明だけど なんなら加護イザナミはそのままバトンタッチ持ってきててもいいくらいだった 相手をどれだけカシマレイコに揃えるか楽しむゲーム始まるのか 女神転生というタイトルはイザナミが関わってるというのにこんな性能のイザナミを実装されても・・・ 12月の追加項目って何だっけ?新章追加と加護荒神のスキル変更と、追加新悪魔はいるのかな?そろそろまた壊れガチャ限も来そう。 情報絞って絞って引き伸ばして出した悪魔がガッカリ性能の三体とか流石山田さんだ >>866
12月末1.8.0
ストーリー第7章
デビルシフター
年内
新種族
覚醒スキル変更
たしかこんくらい >>868
待てるなら、来月の大型アップデートまで待つのも良いんじゃ?更に待てるなら、来年の1周年辺りの大型アップデートまで
>>870
そうだ!シフターは来年じゃなくて12月だったね。コレで新種族に死神来たとしても、モトとかもゴミスキルになりそうで怖い 覚醒変更内容みたけどほんとにヨシツネ嫌いなんだなとか思っちまった
チャージみたいに苦笑いしちゃうやついれとけよ 英語圏もカシマレイコとディオニュソス実装なのかぁ。イザナミ以外は追いつくのかな?あの豪華なログボやピックアップの確率貰いながら。羨ましい ステバランスはいいし、特定クエでは最上級のダメ叩きだせそうだし
どこかしらで役割もてそうなだけマシだと思うけど 次はお前だはカシマレイコ“を”単体攻撃で殺したら
だったらスゲー面白かったと思うが 食いしばりとリカドラ積んだカシマレイコを防衛に置いておきゃいいのか >>875
英語圏でカシマレイコって分かるんだろうか? >>879
悪魔好きならググったりして調べるんじゃないかな?都市伝説とか 加護セトの転職先探さないとなぁ
加護ラクシュミも狂い咲き衝撃耐性で防衛置いても絶対咆哮せず踊ってばっかりだろうな 加ブブもってるんだがアウトブレイクレベマにすれば詫びでカサネ貰えるってこと? アウラゲートのグレードしばりボス討伐気になるんだけど誰か編成考えて >>883
アウトブレイクの因子とその分のヤサカだゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています