【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3829
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542637408/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part302
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3828
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543102833/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全員20時間に一回だけ防衛戦が発生すれば解決する話じゃね? 俺はソロゲーやってるつもりだったけど
実は大いなる勘違いだったのかもな 天空城でギスブレム加速したな
やっぱり運営が一番対立煽ってるな >>792
そもそも防衛での点数マイナスがいらない 防衛よりも攻撃で壺壊しやすい相手と当たれる運が欲しいな 実装から半月ちょいぐらいでこれか
一週間で糞糞言い出すと思ってたから結構持ったな
よって相対的神ゲーだわ 玉座配置で耐久力の無い背景だと良いんだけど普通に耐久力1の像扱いでキャラ座らせられなさそう 弓リンヤクザ踊り子踊り子踊り子の5人組に我が防衛パが蹂躙されててワロタ
踊り子は一人制限あっても良くないか? こんちわーNHKですーレート下げに来ましたーこんちわーNHKですー >>786
前回金玉だった人はほとんど今回も金玉だと思うぞ
今週はもうスタート地点で既に超有利なんだから
俺自身毎日-80とか-60食らってんのに金玉取れそうなのは先週の貯金のお陰だろうし 防衛マップ3個くらいは保存できるようにしてほしいな。崩す気にならん 現状神軍師なら運で金玉あぶれない範囲に設定されてるからわめく必要ないだけであぶれる範囲になったら同じようにわめき出すだけだぞ >>802
ノグソは今から引きたくてウズウズするぜ 今回は-80の後に相手全滅3回あったら
順番が逆だったらなあ ランクとかあるのにこの仕様はアホだなとしか思えない
やべーと思ってた他運営の方が頭マシだって気付いて驚愕
どこ卒だよおめー ハロワユかわいいから引いてLv40にしたけど弱いから結局ヴェロニカに戻ってきたなぁ
クリスマスは飛行杖いるんだろうかやっぱり 飛行石もっと配ってくれよ
天空城、一度しくじると取り返しつかなすぎて辛い なんだかんだでみんな闘技場マウントみたいなことやりたかったってことね >>804
下ネタをマジレスされたら反応に困るんだ >>808
すごくわかる
あとマップ編集中に攻めこまれたらどうなるんだろうな
どの時点で保存されるんだろう >>813
だから今のラインはそういう位置だよねって言ってるでしょ 闘技場のように金さえ払えばうまくいくわけじゃないからな >>811
バリア中の防衛結果によってマイナスが緩和されればいいのにね クリスマス超英雄の前に新英雄来て欲しいな
流石に今年最後の新英雄がオリキャラはやめてくれ 飛空城が始まってから闘技場の防衛がさらにつかなくなった気がするなぁ 運営が玉座なんてもん作るからギスギス煽りあいになるのはしょうがないよ >>792
それやってはじめてまだ平等だと思うわ
リプレイみる楽しみすらない >>785
そうか・・ありがとう
今日は安心して眠れる >>800
置ける数の総数決まってるし玉座が耐久0の単なる背景だったら耐久1の障害物より厳密には不利だから気軽に置けなくなる気がしなくもない たまにエロマンガでキンタマ強くグリグリ揉まれて絶頂とかあるけど、あれで気持ち良いと思う奴居るのか
絶対やられたらその時点で痛くてテンション落ちまくる >>817
飛空城は運だ
闘技場は金だ
設定した運営はクソだ
ってのはまあようするにそういうことだろうなと
やり直しがない高難易度なんてファイアーエムブレムには求めてない人は多いのだろうね
だからクラシックとかフェニックスとかミラの歯車なんてのも付いたし ラピュタは定期的なイベントにすべきだったとは思う
人によってはストレス凄そうだもん まあ真のギスギスブレムが始まるのは有料のクソマップ実装されてからだと思うけどね >>833
痛くないように踏んでるんだぞ
シチュエーションが大事なのだよワトソン君 ラピュタ頑張っても大英雄取れるだけだし
やりたくない人は4000行ったら辞めたほうがいいな 4860で2088位かー
さすがに厳しそう
あとは防衛で1体倒すか誰とも当たらなければ位階13だ… >>835
その理屈で行くと三玉以上が気持ち悪いじゃないか! >>827
月に最低2回は新ガチャ(新英雄or超英雄)やるし10日の投票大戦終了で11日の新英雄発表があると思う
11日にクリスマス超英雄は早すぎると思うし
まあここだと11日にクリスマス31日に新年ガチャとかやるかもしれないけど… 昨日は1回も防衛マッチングしなかったおかげでギリギリ位階13になれた
ほんまこの運ゲー仕様どうにかしたほうがいいぞ 失敗レート下降廃止
全員階位21からが本番勝手に争えでいいわ >>839
ガチャ以外の課金要素予定なんてあったのか
むしろ金のせいにできた方が嬉しい人もいそうだが ユーザーにダメージを与える仕様があった怪盗ロワイヤルが7年近く続いてるからこっちでも上手くいくとDeNAは思ったのかな 有料マップやんの?
やるとしても位階◯◯以上で使用可能とかこの前のフェー像みたいなかんじじゃね >>834
最近の王冠情勢に詳しくないんだがなんでポン酢とカム男が王冠側なんだ? 防衛編集時に補助スキル抜いたキャラをそのまま攻撃に使ってしまい突撃するしかない我が軍 玉座は入手回数が刻印されるって書いてるからその回数分の耐久になるぞ >>844
騎馬ブレムが続くようなら森が増えたマップがきそう まあラピュタはランク11まで持って行ければ毎週聖杯20個は確定するから疲れる人は辞めても良いよ 5200〜5260でバリアついてないやつ明日の朝ドキドキがヤバそう 春風はクソマップだけどそこ使えば防衛成功率上がるんだし別によくね? >>856
もしこれだったら笑うわ
金玉重要すぎだろ 早く6vs6がやりたいんだけどいつになったらできんの?教えてエロい人 >>836
娯楽が多様化した今はイージーモードが無いとなかなか売れないという話を聞いたことがある
桃鉄の製作者が桃鉄に似たゲームを作るときにキングボンビーに類するものを無くしたそうな
今はキングボンビー食らうとゲームやめちゃう人がいるそうで >>854
アルフォンスはしらんが
カムイは支援相手のスキルを上げるボーナスのお供では まあ運の要素が全く無いゲームというのもつまらんもんだぞ
マージャンだって運が7割だ >>837
毎日1回必須はちょっとねえ
自分なんて仕事の時間が不規則だしゲームする気ないわって気分の日もあるから正直しんどい
闘技場や縛鎖は休みの日にやれば良かったし戦禍や投票は適当でいいからこの飛空城の仕様とは合わないな >>827
前にログボ来れる12月5日ぐらいから新英雄来ないかなって言ってるのに変な奴扱いしやがったのがいてな むしろ毎日無料で2回はやらさないと
マッチング格差は広がるばかり >>826
なかなかいい案な気がする
バリア防衛成功するとバリア延長とかね・・・ >>871
そうだったのか、それでもいいからやってみたいわ >>877
12/6開始のイベントまで載せたスケジュールだから12/5開始ガチャを望んだらそう言われてもしょうがないんじゃない ポーカーとかブラックジャック好きだし
運ゲーはいいんだけど
これはなんか実力ゲーの皮被った運ゲーって感じでよくない 自分が負けたり不利だと運の比重が高いように見えてしまうってのは
対戦ゲーあるあるだから気にならんけどなぁ
毎日できないも含まれる 先週はマッチング25件くらい
今週は10件
来週は8件くらいで
来月には3件くらいになるかな >>872
攻撃力は運、防御力は実力でだいたい同意される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています