【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part43 ・
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541119518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
次スレはテンプレの安価を修正して>>970が立ててください >>1
おつ
明日の発表で、このスレも一瞬で埋まるね 20までは24時間でdat落ち
それ以降は1週間だったと思う
たぶん ガウェイン攻撃力までナーフされてトナメでは更に雑魚くなるなwノックバック系カードは部分は違うけど全員修正されたな。 磁撃の塔が稼働時間&攻撃力ナーフされたからこれからは磁撃の代わりに魔女が主流になるのかな? 29日の早朝デイリー消化でゴールド5000交換終了する予定だったのに・・・どうしてくれんの マーリンがひたすら強いのとバハ火龍を中心とした大型環境になりそうね ちとまて
カイムお咎めなしなん??
これ単体で攻め込んできても砦ノーダメの正解少なすぎだろ コラボキャラの調整多すぎぃ!!
下方はいいとして上方はいらんかったやろ。 地上カイム抜けてるのにメリオ入ってるってなんだよ
何見てんだ?まーや辺りの大会常連のデッキか? 雷スペル系軒並み範囲縮小食らったけど神雷使い勝手クソ悪くなりそう アップデート情報(詳細は不明)
【純粋な強化】
ハデス・アフロ・2B・人魚姫・エリザベス・災厄・モルガン・ケンタウロス・獄炎・ケイロン・ハルフゥ・アリオーシュ・レオナール・ホーク・焦熱・マンドレイク・衝波
【何かが上がって何かが下がる】
オーディン・ヘル・9S・フレイ・レザード
【純粋な弱体化】
アンドロメダ・無慈悲・フェニックス・炎柱・A2・アリス・リシア・ガウェイン・ランスロット・ハート・イージス・小太郎・半蔵・慰撫・ソエル・轟雷・迅雷・仙女・磁撃・マンドレイク塔(マンドレイク自体は強化)
【仕様変更】
扉・リッチ
【不明】
メリオダス >>30
強化が2つ抜けてた・・・ガイアと退呪を追加 人魚姫とエリザベスとレオナールは仕方ない。あいつらほとんど見ないから。ホークとアリオーシュは調整部分は良かった。 ノーリスクで本拠地砦に辿り付けるランスロット君、見事にアイデンティティを守る
はーつっかえ能無し そういえば、ずきんと召喚術は被害なしか。こいつらもコロシアムかなり荒らしてんのに修正無しかよ。 人魚姫轟雷で落ちないから普通にバハとセットで使っていくつもりだわ 扉は仕様変更じゃなくて弱体枠じゃね
横軸移動が完全に不可能になっただけだし 基本的に弱体だけど、一箇所に集まらない事が有利に働く可能性だってあるし >>33
砦では見てサヴァ間に挟めるし角出し範囲短くなったからのめり込み多分ないで あー確かに考え方によっちゃ弱体ともいいきれないか
真ん中ハートとかいたら左右に振りたくないこともあるか ハデス今でも強いのにさらに強くなんのかよ
せめて爆発範囲地上だけにしてくれよ >>39
マジかよやったぜ
ランス見て正面に出した鯖を無視して砦殴られる事が無くなるだけでもストレス減るわ リッチ磁撃ドロメダ弱体化で大型ゲーになるな
バハムート使いますわー ところで運営はいつごろ詳細だすんだろう
これは完全に概要だよね
詳細出すっていうんなら何がどれだけ変化してこうなると示してくれないと
ポータルで出すのかな? メンテ後にポータルのカード詳細を更新するのがいつものパターンだね・・・その後、少し遅れて記事で一覧を示す カイム放置のアリオーシュレオナール上げって
DODコラボ復刻する気まんまんやん
でコラボ後にカイムナーフがくると リニューアルだからって期待すんなって事かね
大型調整って言ってもいつもの粛清調整で数が多いだけみたいだし 今のところ何の修正も受けてないコラボカードは4枚か。そのうちの2つはナーフされそうだけど。 リシアもHP減っただけでDPSは変わらないしな
迅雷でスケ軍全部落ちないとかならちょっと楽しみだけど 取り敢えずA2とリシアが大人しくなってくれればいい
リシアはどうなるか分からんけど リッチは3回殴ったら敵味方両方死ぬでいいの?
HPがどれだけ上がるかによって使い道が変わってきそう トナメでは轟雷で落ちるか落ちないかではかなり評価変わるな。 もしかしてリッチって三回攻撃したら即座に道ずれにするのか
レナスみたいに三回攻撃で条件を満たして、死亡時に道ずれなのかと勘違いしてた 3回攻撃で即座に道連れみたいだね
自分が死んだときに道連れの相手が既に死んでたら意味ないし・・・ >>51
フェニックスは妥当でしょ
王龍いるし、ゴウライで死なないのはあかんでしょあれ >>49
今回運営かなり頑張ったでしょう
バランス調整だけでなくいろんな面に触れてるわけです。バランス調整これからまた一ヶ月ごとにやってくれるわけだし
今回は素直に褒めるべきだよね hydrangeaっていうギルド何だけどkekechiまじ抜けて欲しいし迷惑だわ
自分とこのギルドが悪く言われるの嫌だしリア友が煽られたらしいんだけどコイツ少し調子こきすぎ ファイドラは今のままでもいいけどカイムノータッチは怖い 魔神化メリオダスの攻撃範囲「調整」って何だろう
横とか後ろが無防備になる代わりに前方への射程が広がるとかかな kekechiって煽り厨なんだ
最近空気だったし存在忘れてたわ >>67
おい!インキャな5ch勢がツイッターででしゃっばったら死んでしまうだろ! >>62
着せ替え人形遊び放置以外は特に文句無いよ?触ってみないと判らないモノ多いしね
調整自体もいつもの粛清調整+αしてるから文句無いし
カイムが抜けてるのは目立った奴が使ってないからってだけだろうから直ぐ調整来そうだし
大型調整だからって期待するな。って思ってるだけで サヴァチャン・マスター(11/26 14:40)のユウナって、配信に出てくるあの人かな
角だしA2 vs 本拠地ランスロットの壮絶な死闘・・・ >>76
ストリートファイターのユウナはその一人しかいない あんま変わんねーかな?
地上高火力組がみんな弱体化してるけどバフ組もびみょーだし
スペルの使用率が横並びになるかもしれんが リッチは3回攻撃必要で攻撃間隔伸びるって事は
道連れまでに3秒以上掛かるの確定だしかなり扱い辛くなった印象
使うとしたら地上大型とかズキン以外の攻城使い魔との道連れかな? リッチの仕様変更でアタッカーとして運用できそうなのとスケルトン等の単体ステ低いやつに暴発しなくなったのはメリットだよな
同一の使い魔であって同一種ではないから群れにも強気に出せるだろうし、HP固定撤廃で轟雷にも強いだろう リッチはHP次第だよな
それ次第で獲れる相手が変わってくる
まぁ今はイージスファイドラガウェインバハ(たまにA2)用だったからここら辺が獲れれば問題ないけど、、、、無理だろうな えっ、ファイドラそのままなん?
格好良いから好きだけどスルーして良い奴には見えないが 扉やリッチに頼ってる人たちは仕様変更後もサヴァスロ続けてくれるかな? いまリッチ使ってるのは例外なく知的障害者だからなあ… >>86
そこまで言うなら反例を挙げてくれよ
ないなら黙ってろよ、池沼リッチ使い リッチにやられ過ぎてほんの少し煽られただけで顔真っ赤になってるやん…
必死過ぎて引くわ >>89
横からすまんが、お前が例外なく池沼を証明するのが先だと思うぞ?
そういう発言をするお前自身を憐れんでるだけで、反例も反駁も関係ない 別に反駁なんかしてないが
この被害妄想入ってる感じ…裕太かな? >>90
即レスしといて何が横からだ馬鹿が、笑わせんなw
>>91
言うに事欠いて裕太ネタに逃げるくらいなら最初から噛みついてくんなよ、妄想野郎がw サブアカでリッチ使ってるけど、格上に対しては間違いなく有効だから、知的障害は言い過ぎ。 リッチ使えばマナアドバンテージ取れるからリッチ使ってもいいと思うが違うのか
まぁ高回転系に弱いのはわかるが リッチ使ってるのが池沼かどうかなんて知らんけど
少なくともそれを言う奴はリッチにやられてる奴なのは間違いないから
それでちょっとつつかれたら「反例を挙げろ!」とか言っちゃう
まともに相手して話が通じる手合いじゃないよ >>95
本筋で反論できなくて裕太ネタに逃げた池沼がわざわざ戻ってきて吠えるなよ、無様すぎるぞw
俺がリッチにやられてるというのも妄想だしな
何から何まで都合よすぎだろ、妄想全開の裕太ネタでお茶を濁したまま消えていればいいものを恥の上塗りすんなよ池沼w (心底くだらない)レスバトルは止めなよ
勝ち負けはサヴァスロのルームバトルで決めればいい
ここでルームID書いて2人きりで朝まで戦いな 前例あげてる人居るけど同じ意見やな格上とか課金勢にリッチは有効だと思ってる
無課金にこそ有用な使い魔だな まぁ現状のリッチの性能は明らかにぶっ壊れだし修正やむなしだろ
大型の処理にリッチ使って楽してた層はアプデ後に多少苦労するかもしれんな >>99
ぶっ壊れとは思わないけどね、オレール相手にリッチ出されてアド取られる様な出し方する方にも問題有ると思うよ。
使ってる側からしたらリッチでカウンター取れるわけでは無いし、高回転には死に札になるし >>100
デッキ組む段階から相手の大型縛れる時点でぶっ壊れ以外の何物でもない
大怪獣デッキの場合だとプレイングで回避するすべもない
勿論高回転には腐る等のデメリットもあるけど
それを差し引いてもメリット大きいから現状オレールでの採用率高いんでしょ カイム、ファイドラそのままかいっ
マジかーなんであれで許されるんだ 勝ち負けはルームバトルで決めるってなんかかっけーな(小並) 前もこれ言って叩かれたんだがファイドラは単体高火力ぶつければ防衛ならアリスでも勝てるんだからやりようはあると思うんだが
単体でファイドラ来るなんてブロンズかよって言われるけどファイドラみたら逆サイ攻めれば割とよくファイドラ孤立するぞ
カイムは割と詰んでる
メリオダスもそうなんだけど1枚で処理できないからコンボ組まなくちゃいけなくて手札にその2枚がないと砦ダメ許容せんといかんのがつらいわ
カイムはフェニックス応龍との差別化でアンヘル単体攻撃にして欲しかった カイムはレートでつよいだけでレア度格差があるからつよいんよ、ブロンズシルバーが強化されるならカラミティーやロビンで取りやすくなるんよね カイムはメリオダスとの差別化で単体に調整してほしかったわ
突撃だって持ってんのにな カイムはこれまで当たりすぎたお陰か何か気が付いたらそんなに困る相手じゃ無くなったな。
やっぱりアンヘルから降りる瞬間が無防備なのが致命的な気がする。
アンヘル時の移動速度の関係で孤立しやすいのもあると思うけど処理に困った事は最近ではそう無いな。 ファイドラは防衛からのカウンターが評価されてるのであってだな
メリオもだけどトナメレベルですら暴れてる奴らとレート専のカイム比べるとかアホらしいわ >>102
相手が大型入ってる前提で話すのがおかしい。大怪獣デッキで相性悪いカードに対してぶっ壊れって言うのもおかしい
大型を3つも4つも入れて初手に出してリッチで取られたとか言うのならプレイングと言うよりデッキ構築が下手。ちな俺もガウェインとイージス入れてるけどオレール来ても別に困らない。シルバー帯に居るけどオレールは3割程度だから極端に高い訳でも無い
高回転もだけどカイムとかメリオダスメインのデッキ相手にリッチ腐る方が多いよ? カイムとメリオダスってジェーンロビンメダラグ応龍にアイスマンフェアリ槍ブラの組み合わせで取れなかったっけ?
カイムはアンヘル轟雷、メリオは魔神化慰撫暴風、ファイドラは先行取らせて丸儲けカウンターがウザピッピ カイムメリオダスは1枚だけどそれ対応するのに複数枚強要してる段階で強い >>112
実はコロシアムだとカイムはカラミティーだけでとれる
メリオは塔じゃないととれないけどねー 取れるか取れないかで言えばラグナロクで両方ともやれるけど
まず間違いなく対策されてるから当てにはならんけどね 単体で攻めてくることなんてまずないからね
第一形態は足遅いから逆サイ攻めてコスト使わせても絶対お供がついてくる これだけの数調整入れてバランス取れてるなんてこと無理だからまともな環境になるのは次の調整後かな
手探りで強そうな組み合わせ試していく時間が一番面白い どうせバランスとれないから既存カードの調整は後でいい
大型アプデの次は、矢継ぎ早に繰り出す新カードでバランス取っていけ運営
8/1から新カード出てないんですよ! 対戦も楽しみだけどストーリーも楽しみだったり
ジルの病み加減はどんな感じだろう >>116
大型が川を飛び越すアップデート
略して やっぱ新カード2だけか、、、
楽しみにしてたのに
年末年始か1周年まで楽しみに待ってるか これ以上カード増やすの期待とかお前はナーフ前提の特攻ガチャを期待してるのか? 新カードのナーフ前提は仕方ないと思う
新実装が現環境使えませんじゃ意味がないからね
それに使えないカード実装しても課金者増えないし
でも新カードがないと新鮮味やデッキ幅がどんどん狭まってくるのは確実だよ
寧ろカード増やしまくって「今何が強いのか把握出来ない」ぐらいが面白いと思うけどな
色んなデッキが組めるし見れるし 運営が何も考えずにカード増やしまくった結果がリニューアルせざるを得なくなった今の惨状なのに何言ってんだこいつ 47種も調整受けるのに新カードバンバン出されたら頭追い付かないわ、バカだから 新しいユニットなんぞ当分いらんだろ
クラロワ見習え 配信開始してもうすぐ三年になるクラロワのカード数を
まだ一年にも満たないサヴァスロが既に大きく超えてると言えば
いかにこの運営がカード出しまくったかよく分かるだろう
カードの追加とかやってる暇があるならまともに遊べるようにバランス取れと コラボカードの代わりに全く同じ性能のリンクカードっていうのが出るぞ。 カード数が増えたのは単にコラボの所為では?
カードが増えると人が減るけどカード増えなかったりコラボが無いと新規が増えない
悩ましい所だね 言ってもまだ100に届いてないでしょ
確かにキャラが多いとバランス取りが大変だけど、そもそもじゃあ元からバランス取れてたかって話だし
いっそキャラ数増やしてバリエーションで勝負しよ? ジルのカードを追加すれば101枚になる。カードの種類的には多いと思うよ。クラロワよりも現時点で多いし。 クラロワの環境はバランス取れてるのか?
もし取れてるならそっちで遊ぶのもアリだな、、、絵がサヴァスロの方がまだ好みだから頑張って欲しいけど アプデ後はエーテルの獲得方法が限られるけど、ギルドで寄付すれば多少は稼げるかな・・・
現行の寄付枠を大幅に拡大しないとほとんど意味ないけどw >>136
そのバランスが全く取れてない糞ゲーだったからここまでの過疎ゲーになったんだろう
せっかくリニューアルで(あくまで運営基準では)バランス取ったのにまた新カード増やせとか元の木阿弥もいいところだろ
バランスガン無視してキャラ数増やしてバリエーションで勝負した結果が今だっつの 久しぶりにきたけどアプデ前にやっとくことってある?
サヴァスロポイント廃止ってあったけどとりあえず使いきっておくかんじでいい? サヴァスロボイントは廃止だけど交換は年内いっぱいできたと思う >>140
全くバランスが取れてないって言うけど具体的に上げれる? 環境整えるためしばらくカードの追加控えるんだろうなと勝手に思ってたけど
今後はカード追加の頻度は上がる
調整は二ヶ月に一回
と言っているのが不安だ >>140
最初からバランス取れてなかったんだから今後も無理だろって話をしたつもりなんだけど
それともリニューアルでバランスが取れるようになると思ってるの? 記事読んだけど、レナスをナーフしろとか言う意見もあったみたいだね
嫌がらせかよw リンクカード出るのか・・・もう2度と入手できないと思っていた立方体おばさんを使える日が来るとは・・・ 言ってることが頓珍漢やなー
サヴァチャンのビュー数が低いから優先度上げれないって
ピックアップ方法がカスすぎるからビュー数増えないのに何いってんのって感じ >>140
実はこのゲーム始まる前からレア度格差や 決算報告会の資料か・・・
いちおう「選択と集中」をテーマとしている中で、サヴァスロは辛うじて「選ばれた」ということだよね
10月前後のサ終ラッシュを乗り切ったし、首の皮1枚つながってる >>151
5ページ目
スマートデバイス・PC ブラウザゲーム等の今後の方針で
す。今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル
数を絞り込みます。厳選した開発チームによる開発・運営を
行い、絞り込んだタイトルに集中して宣伝を行うことにより、初
期集客の拡大を図ります。
開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行
に移しています。これらの効果が出てくるのは、少し時間がか
かり、2020 年 3 月期下期以降になる見込みです。 シーズン毎に1コラボガチャ復刻で解決なのに面倒な事して技術力アピール >>153
それ掲示板で議論みたいになってたね
宝玉さえ戻ってくるなら、ソウルは還ってこなくていい(むしろ還ってくるな)という結論になってたと思うけど、その通りになってる
アプデ前に25に上げておいた方が得だということで、特に文句は出なさそう 確かにサヴァスロはスクエニの取捨選択で生き残ったタイトルなんだろうな
軒並み切られて行く中で、このゲームはよく保ったよ >>138
こっちに比べると追加ペースはだいぶ緩いんだが、そのたった1枚が大体ぶっ壊れでえらいことになる
今も先日追加されたライドラが大暴れで、お世辞にもバランス取れてるゲームとは言いにくい
正直サヴァスロの追加カードはあっちに比べるとだいぶ調整がんばってるほうだと思う >>160
クラロワは手が加えるのがはやいんよねー
ライドラもすーぐ調整くるよ、そこらへんが有能なんよ
運営の人数の差よね
だからあんな綺麗なバランスくめるんやろなー 運営の人数の差よね
クラロワのバランス調整要員一人だぞ
だから見習い親衛隊みたいな悲劇が生まれるんだぞ クラロワやってないから分からんのだけど、そんなに酷かったのか? >>164
いうて見習い親衛隊も数日で修正されたしバランスは断然あっちのがいい
新ユニットが実装当初多少強いのは商売だし当たり前、上に書かれている通り最近実装されたライドラは次あたりで修正はいるんじゃね いうてクラロワの調整って誰も使わんなるぐらい極端な弱体化も多いよな
親衛隊しかりマジアチャしかり
メガナイトとかも散々放置したと思ったら冗談みたいな弱体化くらって強化くるまで死んでたし
あれをバランスが良いと言っていいものかどうか >>134
コラボに頼らなきゃユーザー獲得出来ない無能なんだよ そもそもバランス調整は必要だけどバランスが良くなる事ってあるのか?
ぶっ壊れなんて現状存在しないし
ガウェインがーカイムがー扉がーって言っても新しい調整したらまた違うカードが強い強いって言い出すだけだろ
そんなユーザーに対して無意味だろ さすがにA2リシアとかは文句なしのぶっ壊れだと思うぞ
あとはカイムドロメダファイドラ神雷ハートズキンイブ扉とかは反対意見もありそうだけどだいたい壊れって言われるだろうし
ただまあ完璧なバランスなんてのは不可能だしどんな修正してもアホみたいに◯◯ガーって騒ぐ馬鹿は消えないだろうな 神雷が壊れは流石にない
クラロワがバランスいいは流石に妄言だぞ人口多いから比較的メタとかも回るしそんなに極端にデッキ偏らないが
こっちは過疎すぎて一部のデッキが流行ったらそれしかいねえ サヴァスロはバランス崩壊でリニューアルした
クラロワは調べてみたがリニューアルしてないしする予定もない
これが全てだろ
これ以上客観的に示せる言葉あるか? スクエニが今後スマホゲーのタイトル絞ることはわかった リニューアルはバランス崩壊だけが理由じゃないよ
新規が入ってきたり引退してた人が復帰するきっかけになるから素直に嬉しい >>172
バランス崩壊でリニューアルって公式で言ってたの?
単純に人が少ないからリニューアルするイメージだったわ バランス調整がメインではないだろ
凸前提で使われるのが偏ってたシステムの改修とレスポンスの高速化+新ロードの追加がメイン
バランス調整なんてリニューアルしなくても出来るし規模は小さいが毎月やってた バランス崩壊じゃなくて新規がすぐにやめたくなるようなレベル制のテコ入れがメインじゃないの 今のシステムじゃメタれてもメインのレベル上げをやめてメタデッキを凸素材使って作るかと言われたらNoだったし
まぁ扉はメタれなかったけど 対策カードのレベルが低くて辛いなら課金すれば良いじゃないって考えだったんだろうな
ニドリシア環境の時に群れと範囲攻撃のレベルを優先して上げまくったせいでその後の戦いは虚無しか無かった メンテまで12時間切ったな
あああサヴァスロくじで100000皇石が2〜3回当たったらどうしよう・・・
そんなに使い切れないよう・・・明日の17時までに考えておかないと サヴァスロのメンテ中に頭の病院へ行った方がいいんじゃないのか 枚数を多く引ける今のうちに皇石をガチャに突っ込んでおかないとな
新カード?配布石で引けるやろ(慢心 リッチにやられ過ぎて心の余裕が無くなるとネタにマジレス煽りしてしまう
おそろしい 限凸足りてなさそうな人は今のうちに引いたほうが得だろうな
限定カードもなくなるしジル使う予定ないなら急ぐ必要もない 限凸もあるし、25まで上げるコストは今までより多いって話だから
「限凸は終わってるけどソウルとゴールドが足りない」って状況になりそう
救済クエストがあるらしいけどどのくらいもらえるか分からんし
今のうちにガチャ回してソウルとゴールド交換用宝玉引換券を貯めておきたい (ワイモマー MM1f-nybG [49.135.86.165])
↑あの晩の出来事がよっぽど悔しかったんだなw
もう、リッチの話題はとっくに終わってるから安心しろよ
裕太の亡霊にとりつかれて悩んでるなら、メンテ中にお祓いにでもいってこい
てか、君は少しサヴァスロから離れた方がいい またこの流れ・・・
メンテ前にルームバトルで決着つけて、メンテ後まで引きずらないでね
俺はもうしばらくサヴァスロくじが当たったときの対応を考える >>159
eスポーツ枠だからね
普通なら切られる部類だけど首の皮一枚繋がってる感じかな サヴァスロポイントはゴールドと少しだけエーテルに替えてきた
メンテが長い意外の不安はとりあえず無い >>190
泣きべそかいて逃げてった奴が関係ない話題で蒸し返した挙げ句に後釣り宣言かよ、おめでたいなw
ちなみに未だに勘違いしてるみたいだから補足しとくと、現行のリッチ使いは池沼だと思うけど、リッチに文句いってるやつも池沼だぞ
そして「リッチ使いは池沼」という発言に過剰反応を示して、「(発言者は)リッチにやられ過ぎてる人なのは間違いない」なんて飛躍しまくるワイモマーMM1Fも池沼 もう分かったからルームID晒して決着つけなさい
リッチありで10戦、リッチなしで10戦な 俺10万石当たったら一番高いスタンプ買うんだ!一回買ってみたかったんだよね 今回のリニューアルは白雪が怖いわ
最大HP上げたり防御上げたりで轟雷耐えたりする糞調整にならないことを祈る
こいつが轟雷耐えるようになったらやばい糞ゲーになりそう いや、今回の調整対象に白雪は入ってない
調整対象は>>30-31に書かれてる47種だけ >>172
概ね同意だな。
双方にバランスにおいて個人的に点数つけるなら
クラロワ 95点
サヴァスロ 20点
リニューアルで50点以上になるのを期待している。70点以上は今後も期待していない。 いやそんなことわかってるよ
追加カードの最大HPアップや神光強化の影響の話だよ
これらの後押しで白雪がスペルで落とせなくなったらめんどいどころじゃないなってこと 今のうちにレベル一気に上げたいレジェンドあればエーテル突っ込めよソウルになって帰ってくるから なにか問題が起こる前提でこのメンテ時間だとおもうが
運用中のタイトルにこんだけ手を入れて事故らないわけないから
明けるにはあけてもすぐ緊急メンテとかで明日はほとんどゲームできないんじゃないかな >>200
20点かぁ、、、しかもアプデ後50点って不満しかないんじゃない??
もうゲーム続けていけるかの瀬戸際の数字だな
俺はまだ楽しんでる新規だから現状80点だな
さてメンテ明けがどうなるか >>84
>扉やリッチに頼ってる人たちは仕様変更後もサヴァスロ続けてくれるかな?
自分の何気無い一言でスレが荒れてしまって申し訳ない。
みんな仲良くサヴァスロやろう! >>197
最低でも1万ぐらいは当たって欲しいね
それによってジルの新カードが弾けるかどうかが変わってくる メンテ当日に4時間も書き込みがないくらい過疎ってるくらいじゃもう無理だろう
配信したらどこからともなく新規が湧いてくるソシャゲ黎明期じゃあるまいし アプデ明けと同時にロマサガコラボ来るもん・・・前に運営の人がお知らせ出してたもん・・・ んーまぁ後で延長とかより今告知してくれたほうがまだ印象いいと思う。 メンテ二日間かかるんww
金曜日の19時とかまじかー 本当だww
2時間延長かと思ったら26時間延長だった 2時間ぐらいいいかって思ったら、、、、26時間延長かよw
だが終了が19時になるのは有り難い スクエニの長時間メンテは半年後にサービス終了してる思い出がふたつあるからやだな メンテ延長報告の公式ツイートの返信
「サヴァスロ民はだれも文句言わないのでゆっくりやってください!」
「おいおいおい、丸二日じゃんかー!改良されなかったらやめるわ!」
の流れがツボった >ヴィーナス引けました!(素振り)
>ヴィーナス引けました!(素振り)
↑この煽り投稿の1時間後に26時間延長告知とはw
まあ、とりあえず土日にできるならいいよ・・・頑張ってくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>207
レスサンクス。
バランスについて辛口かもしれんが愛情の裏返しという事。
20点てのはやはり扉逆サイによる相性無視したようなせめぎあいが個人的に合わない。
そのままお互いに砦折って勝つこともあるが、何も楽しくはない。不愉快でしかない。
これが改善されるだけでリニューアルはかなり期待している。
ただ今後2か月調整というのが残念。過度な期待をやめた。
50〜60点で十分なんで明日に期待。 メンテ開始直前に延期宣言って、なんかとんでもない不具合を発見したのかね また誰か逃げたんじゃ?
前に他のスクエニゲームでそんなことがありました 26時間延長は流石にアホすぎる
伸びに伸びて結果的にそういう延長になる事はあるがいきなり26時間延ばしますて寝たいのか? いや、寝させてやれよw
そして俺等も寝て待てばいいだろ 単純に、膠着した環境は飽きるからな
糞バランスなら糞バランスなりにかき回し続けたらそれなりに楽しめるんだが この過疎っぷりじゃ、リニューアル後一時的に盛り上がってセルラン上がるけどすぐに過疎って3ヶ月後にサ終という
リニューアルゲームのテンプレに収まりそうだな 前スレ552だが概ね予想が当たったな。
更に予想があるんだが・・・。いやこれは黙っておこう。 twitter見てたらサブ垢名前○○ギルド○○所属とか公言してるのいるけど他の運営でも甘々なん?スクエニが甘いだけ? さて、ギルドでリクエスト出して、欲しいものがなくてもショップで買い物して・・・ メンテ延長っていうかストアの承認取れなかっただけじゃね?
メンテ入ってから延長するなら大切なお知らせがありそうだけど あれ?スクエニゲー全部29日メンテだわ
ブリッジのメンテならそう言うのになんだこれ スクエニってクラロワのパクリすら出来ないクソ雑魚開発能力ってマジ? まじ。自分らでいいもん作れないから最近は他所と手を組むことにしたが足引っ張って結局死産 サヴァスロって水曜メンテのイメージだったけど、いつからか木曜メンテになってたなぁ サヴァスロアカデミーが水曜になったから木曜に変えたんじゃない?
前は曜日不定期だったけど最近はサヴァスロアカデミー水曜メンテ木曜確定やし 最終メンテやろ
サーヴィス終了キャンペーンで準備忙しいんやね リニューアル内容よりも待っている間に落ちたモチベーションを回復出来るかが一番の問題だわ >>253
わざわざ5chに書き込みにくるならそれなりのモチベーション持っとるやんけ 認めろ スレオンだけして石配布くじ貰うことすらしなかった俺みたいなもんだろ 過疎っても重課金ゲームってマジでどうなってんだ?
石油王が一人無双してたのもあったけどさ この感覚久しぶりだ…
リリース前にまだかまだかと配信開始を待ち続ける感覚
まさかただのメンテで味わえるとは思わなかったぜ 内容が多岐にわたるしな
UI、ストーリー、新コンテンツ、カード調整、新カード、新ロード
全ユーザー対象の補填、バトル画面変更、ログインボーナス等の報酬見直し、フレーバーテキスト、テストマッチ、ガチャ変更、限界突破仕様変更で全ユーザーのカード再計算等
通常のメンテで5時間、レートリセットで3時間はいつも止めてるわけだしね セルランは石配りまくってるからセルランは考えてないのではとポジティブに考える そもそも最近は皇石の販売停止していたからセルランは低いに決まってる。 サヴァスロ5ch勢ってほんとインキャ揃ってるよなー
ツイッター勢が眩しすぎるだけかな
なんかサヴァスロの三角コーナー感すごい
俺もふくめな 対戦ゲーのスレなんてどこも似た様なもんだけど人口少ないと目立つわな
それだけ5ch側の人口少ないのにネガもガイジもキッチリ居るのがまた・・・
Vipでネトゲスレみたいにギルドとスレの住民別なんじゃねーかな?
スレからギルド入るけどそっから後はスカイプ、SNSでスレ立てと承認だけ続けてる形 サーヴァント オブ スローンズ公式@SoT_PR
44 秒44 秒前
引き続きメンテナンス中となりますが、データベースをリニューアル後のものに更新しました。
リニューアル前のステータスとの比較が可能となってます。デッキ投稿もできますので、ぜひご活用ください。#サヴァスロ
ポータル更新されたっぽい リッチのHPはストリガに近い値
移動速度ははやい
攻撃間隔は1.2秒 >>269
比較しようと思って準備してたけど無駄骨だったか・・・
とりあえず一言・・・レザード攻撃早! めっちゃ早くなった割にDPS微妙だなと思ったら単発の威力は減るのか くっそ…フレイが同レベルのゴウライにギリギリ殺されるようになったw
明らかに狙い打ちされたわ フレイは自分の死に際に轟雷(砦へのダメージは轟雷より上)うてるんだから轟雷で死んでも仕方ない
9Sはハッキング短縮されたけど、攻撃力の下げ幅もかなり大きいね 何が轟雷だ、アホかお前は
原作のフレイは神雷の5倍くらいのかめはめ波を撃つんだよ
まじでふざけんな、弱体化の代わりにクリスマスフレイ実装しろ
もちろん全ての攻撃に凍結の特殊効果つきだぞ
まじで腹立つわ運営 轟雷とか神雷って名前にセンスがないよね
トランスフォーマーかよ ハデスいいな
リッチは出し方によってはどんな使い魔でも獲れそうだ 声優の能登さんのwikiにサバスロで声当てるって情報が出てからもう一年か
だれだ時期未定(2019年予定)って書いてるのw
すでにコラボキャラは声当ててるでしょ! >>279
何ヶ月か前にフレイの動画を上げてた人だよね?
あの時はめんどくさくてスルーしたけど、さすがにフレイの評価が高すぎる。
1作目のラストで既にレナスに抜かれてたし、次回作ではレナスやレザードより格下、少なくとも同格程度の存在として描かれてた。
そのレナスやレザードもサヴァスロの世界ではそこそこの強さに甘んじてるんだから、フレイだけを絶対神のように崇めるのはやめてフレイの愛するオーディン様でも育ててろ。
オーディン様6コスおめでとう! ファイドラ 白雪 ヴィーナスとかがくっそうざそう
処理手間取って扉で戻って白雪おかわりとかされたら相互回復で轟雷で落ちない糞うざデッキができあがりそうだ フレイ ゲーム 動画で検索したら
ひたすら上に向かって進んで魔法ぶっばなす女の子のゲームが出てきた
これか…いや違うか >>283
あの白黒オーディンとフレイに面識はないと言ったはずだけどな
それから次回作って何の話だ?
ヴァルキリープロファイルは一作目で完結してるし、サヴァスロがコラボしてるのはあくまでも一作目
その後に出た同人作品の話題はスレ違いだからやめろ
運営は早くクリスマスバージョンのフレイを出せ
>>285
フレイのこと知らない人はこの動画を見てね
フレイ最強説に反論することがいかに愚かなことか分かるはず
https://www.youtube.com/watch?v=iI8pAAtAVhc (クリスマスフレイって、その「同人作品」で登場したんじゃないのかよ・・・スレ違いだから敢えて指摘しないけど・・・)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=jtiMCkxwbck 要するに全てに使い魔を一撃で倒すような攻撃力じゃないと満足できなってことか。糞ゲーへ進展するだけだなw よしフレイ様は9コスにしてダメ3000の1回のみの攻撃にしよう(砦は800) クリスマスフレイの公式動画ありがとう、最高画質で保存したわ
ただし、urlが間違ってるせいでフレイの台詞がカットされてるぞ、まじで気を付けろ
https://www.youtube.com/watch?v=jtiMCkxwbck
俺はヴァルキリープロファイルの同人作品を貶すつもりはないし、ヴァルキリーアナトミアには毎月課金してる
でもクリスマスフレイのいないサヴァスロに課金したことはない
そういうとこだぞ、サヴァスロ運営
あと、これだけはハッキリさせておこう
原作で真・オーディンはフレイをかばって死んだ
フレイはそれが原因で精神崩壊し、本来の力を発揮できなくなった
その状態のフレイがレナスやレザードより格下なんて論評は、的はずれもいいとこだ
わかったらサヴァスロ運営は早くクリスマスフレイを実装しろ メンテ中は好きなだけフレイについて語っててもいいよ・・・ オーディンはレートでは使えるけど
コロシアムでは下方よね
一番の理由が後衛(カラミティー、ロビン)でも3発いれないと落とせないんだよ?
運営はレートでしか使えないオデンをさらにレートでしか使えなくする修正しとる
トリシュやライオンどうこうの話じゃないの笑うよね
扉も修正されたしオデン使いはないでいいよ シルバーカードって今回トーナメントレベル下げたけど
前とほぼ同じパラメータにするために
レートでは実質上方受けたってことですよね?
轟雷見てたらアップ後完全に上方修正になってる気が
レベルアップの時のパラメータの上がり幅が調整されるものとばかり思ってました レートでブロシル上方するためにトナメレベルを変えたんだぞ >>293
そもそもオーディンは単品で強いユニットじゃないから、組み合わせの幅が広がる意味のほうがデカイと思うけどな。
細かいの受けるときのアドもとりやすくなるし。 そういや小太郎体力減少で衝波攻撃力上昇でトナメなら衝波で小太郎取れるようになってるのか。これはでかいな。 >>296
オーディンは型つくるのはもちろんだけど
例えば右にギガスラグナとかで形作って相手がギガスにトリシュかアリス吐きました!
ってなったら逆サイドオデンっていう両方攻める選択肢が生まれるんよ、その動きが強いのにそこをロビンだけで1発しか入りません、アイマン使われたら完封されますってなるとね?
きつくなりますよね
一番いいのはマーリンと組み合すことかなー一時期はやったマーリンメリオにオデン入れたら強いかもねってぐらい オーディンはもう防衛から入るのは無理だよあの体力とdpsじゃ... >>294
お知らせでは曖昧な表現だったけど、轟雷を上方したせいで、フレイが同レベルの轟雷でギリギリ、本当にギリギリで倒されるようになった
フレイの使用率が高いはずはないのに、何故かフレイの体力を下げるという事前情報の時点で嫌な予感はしてた
批判をかわすためか、僅かにフレイの攻撃力を上げ、単純なナーフじゃないよというポーズをとる念のいれよう
今回のリニューアルの主眼はフレイを轟雷で落とすことだった模様
そこまでしてフレイを轟雷で落とさせたいのか運営 轟雷枯渇の一員となってしまったな。
ニドトリシュ、ママリリあたりもかなりの突進力アップだな。 >>300
フレイ強いから、運営にマークされるのも仕方ないよ(棒)
アナトミアの公式動画なんかで良かったらいくらでもあげるから、少し落ち着こうか(水着フレイ)
https://www.youtube.com/watch?v=2SlAoVVzOeE アナトミアで水着フレイは持ってるし、その動画もさっき自分で見つけて保存したけど、サヴァスロに移植してほしいとは思わないな
同人作品の悪いところだ…フレイが水着で戦うとか意味わからん
もういいから早くメンテ終われ
フレイ25にするためにエーテルためてあるんだから
明日に備えて寝るわ 水着は意味わからんのにクリスマスは欲しいのかよ…… これ豪雷24だとハートフレイ25は落とせないという調整かね
24までは簡単に上げれるけど
24と25の差がレートでは凄くおおきい仕様 計算上、アプデ後のハート25(868)は轟雷24(875)で落ちるかな・・・フレイ25(913)は落ちないね
轟雷25は919だから、フレイ使いが騒ぐのも分かるw キャラ愛でゲームするのは楽しいね
俺もカード育ててみようかな フレイは相応の性能になっただけでしょ
むしろ轟雷でおちないのがおかしい まあジェーンと同コストなのにDPSは同格で飛行、更に最後っぺが3.5コスぶんくらいのスペル火力と
普通に考えれば弱体されてしかるべきだわな
コラボで手に入りにくいのと他に優先したいのが多いレジェ枠、代用として十分な性能もったジェーンが既にいる
フリッグと同じで性能が原因で使用率低かったわけじゃないでしょ まあネタだろうけど、原作での強さとゴッチャにして反論してくるし、結論は「クリスマスフレイ実装しろ」だからね・・・
同レベルの轟雷でフレイが落ちるようになったのは本当に妥当だと思うよ
フレイの最後っ屁は元の威力こそ轟雷より少し弱いけど、本拠地や砦に当てたときのダメージは轟雷より上だし、登場時から性能おかしいと言われてた
嫌な予感してたとか言うくらいから、今までも轟雷で狙われるのが嫌だったんだろうけど、今回のアプデでフレイ本体の攻撃力は上がってるし、今まで以上に轟雷で狙われると思うよw アプデ後は砦レベル上がると思うけど
各砦レベルでの砦のダメージとDPS詳細のってるとこってどっかない? ポータルだとオデン流行ると書いてるが
地上は単体高火力だらけだし
空中にも地上単体にも弱いオデンが流行る姿が想像できない
オデンが得意とするのが地上群れのみというのが致命的だわ ブロンズ10%シルバー5%くらいステ上がってるね
ワーウルフLV25に震えろ >>317
俺が書き込んだのかと思った
ワーウルフ最近使ってるけど今でも強いと思ってる ポータルの動画も更新されてるから轟雷の範囲どんなもんかと思って見てみたけど円が二重になっててよく分からん
あれどういうことだ
あと神雷もおうさまの影になっててよく分からん 仕事終わったら
新しい環境か
なんだかんだで楽しいだな
クジで10万当たってヴィーナス弾くんだ俺。 メンテ終わったら、オレールでワーウルフ塔デッキ作ってみるかな… ワーウルフは轟雷もイージスの攻撃も1発は耐えるから処理しにくい。 終わらないどころか今日から始まるんだ
まずは皆でヴィーナスを引くところから始めるんだよ 時間通りに終わるか終わらないかそれが問題だ
いや、大問題だ ヴィーナスガチャはアプデ後に即狙うか、復刻コラボの時に一緒に狙うか悩む
ポータルにもとりあえず何かしらの復刻近いみたいな事書いてあったよね? 育成のハードルを下げて、レートでのレベル上限つけてと新規に配慮してるとは思うし
これから地道に宣伝打っていけばある程度盛り返す可能性は無くはないと思うよ
リニューアルで蘇るケースなんかあるのか?って部分は半信半疑だけど
その辺の量産ガチャゲーとは違って新規でも古参に追いつけるし、あるいはと期待はしてしまうね レベル差ガー言ってた奴らがド新規か高レベル持っても勝てないPS雑魚の二択だからなぁ サヴァスロの世界観に合わせてフレイ弱体化を正当化するとか、本当に意味不明
もういいよ、ヴィーナスでフレイの体力を上げるから覚悟しとけ
運営は時間通りにメンテ終わらせて、クリスマスフレイ実装までのロードマップを公開しろ
>>312
相変わらず下界をトコトコ歩いてるな
>>329
バランス調整の忖度ぶりから、DODの復刻が近いのではないかという書き込みがあったな
確かに、ヴァルキリープロファイルやlovの復刻から入るつもりなら、あんな理不尽な調整はしないと思う
思い出したらまた腹立ってきたわ
ハルフゥに豪雷撃たせてからフレイとヴィーナス出すからな、覚えとけよ運営 ぶっちゃけ地道に宣伝するだけじゃ
過疎ってるので対人とマッチせずCPU戦で半強制的にレートを上げられる
↓
PSが育たないうちに古参とマッチされる
↓
勝てずに萎えて辞めてく
って今までの流れは変わらんと思うわ
新規が同時に大量に入るなら新規同士切磋琢磨してPSを磨いていくっていうクラロワみたいな本来の健全な流れが出来るんだけどな フレイ様もサヴァスロ世界(下界)での戦いに順応しようと必死なのか・・・
それはさておき、ヴィーナスのHP上昇効果は固定値で大して大きくないし、リーダースキルの効果を考えると大型より群れと相性がいいのかな >>332
ヴィーナスで上げれるのはhpの最大値であってhpが上がるわけではないんやで?
やるには人魚姫でプレイにバフしような? >>336
忠告ありがとう
プレイじゃなくてフレイだけど今回は許すよ
下界で戦うのも本当に久しぶり(2日ぶり)で手が震えてきた
まずフレイ25にして運営の悪巧みをくじいてやる というか既に35%かそのくらいだった気がするからディアナ以外ならワンチャンあるのでは
ディアナなら普通にぶん殴った方が範囲広くて強いだろうけど ツイッターの広告はまあまあ鬱陶しいし相互フォロワーの少しが公式フォローしたぞ 突然長期メンテからの開けたと思ったらサ終告知されたゲームは何個か見たな 凸ゲーさえやめればいいのにサ終するような過疎ゲーの運営はアホだから伝わらないな ラグナロク50匹位量産する遊びがはじまるな。
ヴィーナスのバフが相乗効果ありならモルガンのHP5000とかできそうだな。 モンストみたいに運極とか
ゲームに影響ない部分で得をするようにすればいいのにステアップさせるから凸ゲーになるんだよアホは一生過疎らしとけや 頼むから19時にはちゃんと明けてくれよな
26時間“余計”に待ったんだから サービス初日からのログイン皆勤賞が昨日で途切れたんやなー もうアプリ自体のアップデートは配信されてるから早くやりたい人らは今のうちにそれだけでも終わらせておこうな
最近スマホ激アツになること多くなってきてしまったのでアプリの動作が軽くなるのに期待だ Androidだけどまだアプデできないわ
先行アプデできてるのはiPhoneだけ? iPhoneには来てたわ234メガとか言われたから家帰ってからやるわ 初期3999勢でロイヤル導入された頃にレートのレベル差ゲーと闘技場の槍ブラ塔ゲーに嫌気がさしてフェードアウトしたんだけど
割とバランス良くなってんのか?
スレ見る限りだとアプデかなり期待されてるな >>354
よりバランス悪くなっただけだから帰っていいぞ >>354
ゲームのバランスは置いといてデッキの環境の話でいえばブラ塔骸時代やRAGEの時の災厄ガラティンのような全員完璧に同じデッキしかいないってことはなくなったから対戦環境としては良くなったぞ LOVA?やったこと無いけどwikiみてたら中々おもろいな
バランスとるって言うなら、マンドレイクみたいなイロモノ(cv可愛い声)を追加してバランスとりやがれぃ!!!!お願い!! レベル上げやすくなってレートがテンプレデッキだらけにならないかだけが不安 またメンテ延長か。このまま明日までメンテするのか? 22時か、まぁ今日がイベント初日のソシャゲ多くて触る暇なかったからええわ 保存してないけど、数分前に「問題なく進行しています」ってツイートして、その直後にそのツイートを削除して3時間延長になったな 今アプリ普通に立ち上げたら
更新出来ますってなったけど、、、まだだよね?
どうせ、初めは不具合だらけだろうし気長に待つしかないね、、、 >>365
アプリのアップデートはできるよってことでしょ >>298
そりゃ逆サイ攻めるのはキツイかもだけど
パラメータ変更前と後じゃ使い方変わるのは普通じゃないか?
体力攻撃力下がるデメリットは当然ありつつ
組み合わせの選択肢がふえることをポータルとかだと評価されて
総合的には強化だよね?って感触のひとが多いんだと思うよ 止めた奴らが戻ってきたな!!!
さぁ!この勢いのまま盛り上がっていこうぜ!!! 盛り上がりたいけど22時開放って微妙に盛り上がりにくいなw
新鮮な気持ちでデッキ構築いろいろ試せるのは楽しみだよ メンテ延長わかってた
スクエニならいつものこと
えーと、連続何時間メンテ? >>100
じつはゴクエンゴウライで死なないからズキン宛には使えたりするよ 課金石限定で期限つきのものって課金停止期間分延長したりすんのかね
初心者にとってはわりと大問題な気がするけど 初心者限定のガチャとかあるの?Googleplayで課金できなくて引けなかったーってレビューしてる人がいた 大型アプデのメンテ明け直前とは思えない過疎っぷりだな 新規用ガチャってチュート最後のレジェ確チュートガチャ位じゃね
他の新規用課金要素ってレート昇格時のパックか? とりあえずアプリだけアプデしとくか、、、今日はまともに出来ないだろうけど、、、、とりあえずガチャ弾いてミッション終わらせておきたいな >>388
素振りしといて良かったなw
ちょっと笑ったわ 15の延長、、、
まぁ二日間も待ったんだ短いもんだ 最近始めたんだけど新カードは何枚追加されるんですか? 短時間の小出しになったし、これでラスト延長ということでよろしいか? まずストーリーを進めてジル開放しないといけないんだろうな
それからガチャでヴィーナス引くところまでがチュートリアル 10万なんていらんから1万当たってくれーーー!!! 650MBダウンロード要求されるから回線弱い人注意な やっと来たか
昨日今日開発スタッフは何時間くらい働いたんだろう 度重なるメンテナンス延長のお詫びとして、1,000皇石、全アルカナ回復薬8個を送らせていただきます。
公式ツィッターより 銀と銅の宝玉が100000近く返ってきたw
金は約10000
虹は約100 >>383
メンテの間に始めたイドラってのやっててメンテ終わってるの気付かなかった
長すぎなんですよ!!! セルランどこまで上がるかな?
今日明日辺りで50位くらいまでは上がると予想
んで3日から一週間後には圏外って感じかな データをダウンロード中0%からすすまない
あらてのメンテ延長か? 11連一回でヴィーナス来てくれたぜ
くじ爆死したおかげだな これ0時から発売される有償のやつでヴィーナス確定で手に入る? ゴールドも7桁帰ってきて草
なんかもう帰ってきた補填眺めてる瞬間がピークなんじゃねと思い始めてきた ジルの開放条件チャンピオン到達なのに開放されてねーと思ったら
一回レートいかなきゃいけねえのか ちなみにサヴァスロくじは最高100
もういいよ、ヴィーナス来たから許す ソウルをエーテルに変える方法どこにいったか分かる人いますか? ガチャ演出めっちゃ増えてるなぁ
ガチャ回すの楽しくなってくるわ 回す必要ないと言われたらそうだけど
自己満足なんであんまり気にしないでくれ それよりスレあんまり伸びてないな
もっと勢い付くと思ってたのにな ソウルはたしかに欲しいな
エーテル変換条件が鬼畜すぎるわ
ジルのサブクエアイコンの絵がヴィーナスなんだけどこれ貰えるやつが書かれてるんじゃねえのか?
それともヴィーナスのほう貰えんのか? ガチャ演出でセリフ違うのがあった
レジェ確定か?10連だったから分からないけど
単発で聴いてみたいな チケット単発で違うボイスでレジェンド引いたぞ
そんなことより前までできなかったレジェ盛り楽しいけどレベル22→23から要求ゴールドの跳ね上がりやばいな なんやこれあげてない奴のレベル19とかになっとるやんけ 運営さんよ!
ヴィーナスと祝福の塔のソウルを
有償で売ってくれよ!
新キャラ出したらいつもやってたじゃん A2攻撃速度0.9から1になったくらいで割と使えてるな
角出しもちょい歩くけどちゃんと片側の砦に飛び込んでくれた >>449
少なくてもここでは新規が入りやすくなるって散々言われてたのにな なにこれ宝玉の価値がゴミじゃん
エーテル舐めてんのかこれw 今までの苦労が嘘のようにみんなレベル23まで簡単に上げられて逆につまんねーわ やっぱハルフゥ強いな
性能も良いし相手の轟雷切らせられるのもでかい
ナーフされたけど磁撃は意外と増えるかも? ガチャ演出で剣がなかなか抜けない演出あって
笑った 2週間前から始めたけど金全然足りねえ
どうすればいいんだ 強化クエストやってみたけど、抽選枠のソウルが必ず最低値になってない? 未知なる力を感じる!?みたいなセリフあったけど持ってないカード確定とかかな
しかしちゃんと意味のある演出になって良かったな
流れ星…w 祝福の塔が思っていた以上に便利
相手に轟雷がないとどんどん建つ
逆にヴィーナスは思ってたより微妙 ゴールドが普通に4桁数値で箱から出るようになったしちゃんとやってればまぁ…って感じか 見た感じすぐに息を引き取りそうだな
アプデあるし待ってみたけどこんなもんか
サ終まで気楽にやるか 一応先の予定も書いてあるし告知からの期間含めてあと1年は遊べそう
遊べるよな?プロデューサァー!? ハルフゥのHP上限を上げて嫌がらせ(扉で引き戻し付き) リッチ思い切ってレベル上げてみたけど駄目そうだ
ラグナロクがレベル19で存在してくれたことに感謝 ゴールドもソウルもあるぜー限凸し放題だぜーって上げれるだけ上げようとするとゴールドなんか一瞬で消し飛ぶね
ご利用は計画的に ヴィーナスって固定値上昇だよね?
フェアリーと一緒に使ったらクソうざくね? フレーバーテキスト面白い感じになってるな
限界突破すると色々見れるっぽい とりあえずレジェ確定チケ3枚と石6000でヴィーナスと塔弾けた
ただ敵(運営)がゴールド枯渇デッキだから一瞬にしてゴールド枯渇する …知ってた。最初に来るレジェンドが、
神光だっていう事は。
俺…ちゃんと、知ってたよ…………。
ワクワク返せゴラァ!!!! >>471
フェアリーが一撃で撃ち落とされなくなるの笑うけどLSとセットじゃないと意味ないから使い所さんがむずそう
大抵ハピ群れでいいやんみたいな ソウルとゴールドがいっぱいもらえて、逆に何上げたらいいのか、かえって分からんわ
メンテ前に愛用してたデッキはとりあえず最高レベルにしていいのだろうか? 毎回思うんだけど敵の防衛イージス粉砕する方法が欲しい
俺のやりやすい攻めが大体イージスに弱いの厳しすぎる イージスはタワー+アルファで獲ってるな
フェリーやハピ群れはいいんじゃない
さっきA2もかなりダメ与えてたよ >>482
チャンピオン到達が条件だから1回レートやればいいんじゃないかな エキスパートのセレクトガチャがバグってて買えん
ヴィーナス確定で引きたいんや >>484
ヴィーナスはセレクトでの確定無理らしい >>484
よく読んだ方がいいぞ
ヴィーナスは無理 勝利ボーナス1500とかもらえてる
今まで50だったよね・・・
あとはエーテルを何とかできれば・・・ 新規が増えるかはわからんが取り敢えず前よりは面白くなったな 祝福の塔来たから久し振りに槍ブライージス使ったら速攻でバハムートに蹂躙されて草 なんか対戦相手がまだ新環境に慣れてないせいか気持ちよく蹂躙できて楽しい 補填のソウルはいいんだけどゴールド全然たりねーんだけど
デッキの半分マックスにしたらなくなって草 ジルのLS重すぎるわ
ダメージ入らねえからコスト下げて欲しい 頭数多くて相手の攻撃耐えられる鯖つまりワーウルフ向けだぞ
もしくは神光フリッグあたりで強引に受けるか壁の裏の群れをヴィーナスでバフしてそれを回復するかだぞ うーん、LSのダメージ発生までわりと長いから使い方むずいな
いくら与えられるかってのも変動するし かと言って回復面だけ見るとフィートLSが優秀すぎてな
なんとかしてダメージも有効に使わなきゃいけないけどまだよくわからん… スケ軍とヴィーナスでLS使うだな
3000ダメくらいの範囲でるんでない?数値見てないら適当だけど 有効活用とか考えずに微弱な回復+群れ散らしとしか考えてなかったし群れ来なくても砦の攻撃の延命くらいは成立するからそんなに気にしてなかったわ たとえ3000ダメでてもそれ10コスだぞ・・・
相手に範囲いたら回復する前に死にそうだし
延命やらに4コスは重すぎるかなー
イージスやギガスにスケ軍やらフェアリーおかれたときくらいしか使い道なくね
耐久低いのだと攻撃出るまでが遅すぎて使い物にならん ジルって微妙だよな。ヴィーナスは能力強いけどステータスはゴミだし、LSは使いにくいし、なんか強いと思えんよな。 >>488
>>489
書き込んだ後にチケットの交換リスト見て絶望したわ >>506だけどLE確定チケ使う前にピックアップ11連1回やったら新カード2種とも出たわ
これで安泰。限凸は余ってる宝玉でいいかな ミリアのFT見て笑ってしまった
旧LoV勢ならクスッと来るやつだな ためてたエーテルでフレイ25にするのは無理だったわ
頑張ってどうにかなる量じゃないからフレイは24で止めて、残ったエーテルでシルバーとブロンズの25を何枚か作るか悩む つかこのゲーム5GBとかあるの馬鹿だろ
他のアプリは200MB以下なのに 能登さんボイスいいわぁ
ホワワワワーって気持ちになる
回復だし能登さんらしいスキルに癒やされる
あーもう、ずっとこのボイス堪能できるモードないかな? キャラストーリーのロリジル可愛すぎて草
こっちもくれよ ご…ぎが…?
iPhoneとAndroidで容量違うのかな?
iPhoneだと2.45GBだわ 昔の分のキャッシュだかデータかが削除されなくて一旦アンストすると容量下がると聞いたことはある
ツィッターでお詫びがないって吠えてる子がいるけどギフトボックス見てないパターンかな >>507
まずはガチャ
欲しいのが出てくるとこ間違いないようによーく確認してからね >>515
ええ?うっそ、こっちもiphoneだけど4.93GBって書いてあるぞ?
アプリ削除して再インストールすれば半分になるんかなぁ… LOVとかシノアリスとかのフレーバーイベントの時のまんまだけどボイス付きでいつでも聴けるようになったな 自分もあいぽんだけど2.4だな
最近一回入れ直したからずっとやってる人は過去イベのデータとかも残ってるんじゃね >>518
試してみたら?
その前にスクエニアカウントの紐付け忘れてないか確認ね 課金要素スキンにしないと終わりそうだな
新規とかカード揃えるのに何連しないといけないと駄目なんだって仕様になって定着しないだろうし
余計に村社会ゲーになっちまった 俺も5G弱だったけどゲーム内のキャッシュクリアってやってみたらめっちゃ要領減ったわ >>524
再インストールしたら1.11GBになったわ!w4GB空いたw
データもちゃんとバックアップしておいたのでセーフ ストーリーもう覚えてねーから全く分かんねーわ
ラグナロクとかいう4コスドラゴン調子に乗ってんな エーテル変換の仕様がまじで糞すぎる
ユーザの意思ガン無視して運で手に入ったソウル使いきってねレベル上げきらないと変換させないよとか馬鹿すぎるだろ ほんとに 5.24Gとか使ってた
キャッシュクリアしたら239Mになった かなり重いと思うから、再ダウンロードして数ギガまではすぐ戻りそう エーテルの仕様はマジでガッカリだな
宝玉もゴミと化したし、課金してた組はどう思ってんの?ゴミみたいなエーテル量の価値しか無いみたいだけど
nepiaさんも困ってんぞ
https://i.imgur.com/kl1qHp3.jpg 気持ちはわかるが事前に出てた情報だからアプデ前にエーテルに変換しとくべきだったかもな。
とりま300万エーテルほど変換しといたが、これでも25には出来ないとは・・。
搾取ターンはじまったか。 いや、エーテルに変換して25にレベルアップ←勝ち組
エーテル変換持ち越しは正直負けに近いよ。 まさか24→25が3万ソウルとは思わなかったわ
1万5千、最大2万くらいに思ってた 一匹120万エーテルで25にしといたから勝ち組なんかね。
残りのエーテルでヴィーナス即24に出来そうだし後悔はないな。なんか弱そうだが。
全キャラのソウルを大事にとっておいて万事に備えるのも確かに一理あるが
ラストエリクサー使わずにクリアするのに近い気がするから思い切ってリストラ決行した。
すまんなワーウルフその他。気が向いたらトナメで使うかも。 毎日ログインだけはしてたけどレートガッツリプレイしたのはニーアイベ以来だから2ヶ月ぶりか
調子乗って使いそうなカードガンガンlv23にしてたら一瞬でゴールド枯渇したわ
まあ勝って宝箱開ければ+3000だから頑張れば割と稼げるかな…? 何でデイリーを砦破壊に戻したんだろう
そんなにバランス調整に自信あんのか >>534
めぼしいやつを軒並みレベル上げても金も玉も石も余りまくりでやることなくてつまらなくなった
前に比べて課金したら勝てる環境では無くなったからアバターとか興味ないし課金要素完全に無くなったわ 大型アップデートと聞いて復帰
リッチナーフは素直に嬉しい WINボーナスも1500に増えてるしレートやってればゴールドわりと稼げる やっぱりレベルが平たくなったからレートつまんねぇなぁ
新生してどうぞ リッチ性能変化の影響か高コスに当たることが多い気がする
あとは普通にカイムラグナとかズキンとかA2も健在って感じか ジルって微妙だよな。ヴィーナスは能力強いけどステータスはゴミだし、LSは使いにくいし、なんか強いと思えんよな。 今までレートはレベル差のある相手とばかり当たる環境だったのが殆どレベル差無くなってめちゃくちゃ勝てるようになったけど
これ重課金者には面白くないんじゃないかなあ
大丈夫か? >>547
そこそこ課金してたけど問題ない
困るのはA2やらリシアやら強キャラに絞って育ててたような人 コラボキャラ中心に絞って強化していた人は大変そう。エーテル変換できないから上げにくいうえにソウルも手に入らないから高レベコラボでごり押ししていた人は死にそう。 何ヶ月ぶりかにレギュラーメンバーを抜いてデッキ組めるようになったわ
今までレベルが完全に偏ってたから、レギュラー抜き=舐めプ編成って感じになってたけど、他のやつらも使えるレベルになった エーテル変換出来なくなるってお知らせに書いてあったっけ? >>552
レベル25にしないとエーテル変換できなくなる仕様変更のお知らせは事前にあった 無課金でもやりやすくして人を増やす意図はよくわかるけどどんな課金要素を増やすのだろうか心配だ >>553
生放送で言っただけとかでは無く書いてあった?読みはぐったかな ヴィーナスてメインの使い方は群れのHP上げるのよりも、普段轟雷耐えられないラインのやつを強化するってのがいいんかな?
それでもノーブルのが良かったりするんだろうか
小太郎本体がHPバフで迅雷+轟雷耐えられるようになるならヴィーナスも十分つかえるんだけど >>556
バフかけても轟雷単体さえ耐えられなかった >>555
11/22のお知らせ「大型バランス調整に関するお知らせ」にある あとフリッグとかか
フリッグ自体はこの前の強化でジェーンっぽい感じで使えそうだなとか思ったけど
わざわざ宝玉いれるか?まで行かなかったから試してみるか android4.2のスマホだとインストールできないから、noxというPCのandroidエミュでプレーしていたんだが、リニューアル後は起動して1分でタイトル画面に戻るようになった。
googleplayのレビューで「バージョンアップ後、携帯で動かなくなりました」、「アプデしてから起動できません」というコメントがあるので、エミュ対策をしたというより、不具合っぽいな。 相手ギガスが祝福に向かって行かなかったけど、、、、普通に本拠地攻撃された
祝福の仕様なのかな? 400万位あったエーテルがもう150万しかねーわ
やっぱ絞って上げないとだめだな
フェアリーとか暴風20とかで止めてもいいよね?
あとモルガン使いたいんだけどまじですぐ溶けて使いこなせん
慰撫はいれてるけど誰がアイデアくだしあ >>565
他の使い魔なら普通に攻撃されるんだけどな
ギガスのみなのかな、、、、
いや寧ろ攻撃されたらダメだけど しかしもう復活の見込みほぼないのにここまでよく手を入れたよなあ スクエニ経営の上の方針がでかかったんじゃないの
これからアプリゲーム絞るらしいし さっきリッチvs扉でドリームマッチしてきたゼ!!(●ω●) 大型アプデって聞いて復帰したけど
高レベソロモンちゃんでイキりちらしてた僕には人権ないようですわね 祝福の塔ってジルのサブクエスト報酬で貰えるかなって思ってたけど貰えないのか… ぼくは弱体来てもアプデ来てもおうさまを使い続けるよ! オーディン使い続ける人いるのかな?
今まで使い続けたけど無理そうやわ いまだにおーさまつかってるよ!
相性悪い相手には絶対勝てないけどほかはそこそこ勝てるよ ポセイドン少なからず見かけるけどそいつ体力低すぎて攻めに向いてないから大人しく防衛で地上鯖か攻城鯖いじめた方がいいぞとしか言えないわ
使ってたから攻めでポセイドン@1なら安く済ませる方法知ってるぞって オーディンはもうどうしようもないね
あのキャラは根本的に弱い めぷ引退したんだ
言ったら悪いけどまーそりゃそうだろな 可愛い意外に何が必要だというのか、、、、この世界で オーディンくそ弱くなってるじゃん・・・運営アホかよ? 日本人だけでeスポーツの試合の配信が同時視聴4万人超えとか
やっぱあっちは化け物コンテンツだな
対してこっちはオフイベントの配信の視聴者数200人か… めっちゃ楽しんでるよ
やっぱ環境が変わって試行錯誤してる時が一番楽しい 主力はだいたい23、その他も22までは上げやすいから色々使えて嬉しい
23あれば25とも問題なく渡り合えるからレベルの暴力なくなったのありがたい 重課金と廃課金者はレベル差での蹂躙が出来なくてどんどん辞めそうな感じがするねw
2月のアップデートまで継続出来んのか?w 今更どうのこうの言ってる奴はアプデ後どうなるかイメージ出来てなかったのかよと言いたい サバチャンでロードのスキンの所を好きなキャラにしてる人いるけど
どーやんだい? マンスリーポイントってまだ使えないんだっけ?
あとウィークリーバトルが気になる 今まで全く使ってなかったカードでも、ちょっと頑張れば21〜22になるから十分使えるね >>596
そもそもマンスリーポイントって消費するポイントではなくね
ただ溜めるだけでしょ これレベル格差なくなったとか言ってるけど溜め込んでた奴以外との格差はより酷くなってるだろ
今まではエーテルで無理矢理使うデッキだけ上げればよかったけどこれからは平均的にしか上げられない
強化クエストも報酬しょぼい上に回数制限まであって使い物にならんし
今まで使うデッキだけ強化してたからエーテルも余ってないしレベル上げられなくて絶望だわ レベル24から25までのエーテルが1200万で10倍になってるしエーテルでレベル25作るのはほぼ無理だろう 課金しなきゃレベル25にできないゲームって珍しいよなw 廃課金はまだまだ25でドヤれるな
なお勝ってドヤるには相応の腕が必要な模様 ゲームそのものは好きだったけど、レベル差と期間限定コラボカード乱発で嫌になって離れてたんだけど
どう?神ゲー化した? 後衛組のロビンとかメダのレベルが4ずつぐらい上がっただけで今まで好き放題されてたメリオカイム24レベがなんともなくなった 神アプデ 回しまくってガイアが大量にダブったけど強い?
まだ3000位の雑魚なんだが >>607
A2多かった頃はたまに刺さったりしたけど今微妙じゃね
大型増えたからメタのラグナも増えて大型はノックバックしないし ガイアは正直言って未知数
ワーウルフ使いチラホラ見かける様になったから
選択肢としてそんなに悪くないんじゃないかな ラグナはとりあえず入れとくと安心感が…
ロビンもいい感じだ オーディンが流行ればアリだったろうね
オーディン使いは壊滅したから
うーんどうなんだろうね
というかモケちゃんといいオーディン使いってすぐ引退するな
あと残り何人よ 片手で数えられるんじゃね 皆サンクス
何故か狙ってたヴィーナスが凸1でガイアが4凸という引きだったから迷ってたけど
環境に合わせてって感じか
取り敢えずラグナ対策でアンドロメダと合わせて使ってみるよ 唯一おでんゴールドだった彼も引退かw つぎはだれかなw もうここまでするならレベルなんか取っ払ってβの時の属性やマナタワー戻して別ゲーにすればいいのに
人集めの為にリリースギリギリでクラロワに寄せたんだろうけど喚んできたのはクラロワ信者のアンチ活動だけだったっていう オーディンが好きで使ってた人は、6コス相当になるより、8コスになって攻撃・体力15%ずつ上げた方が嬉しかったんじゃない・・・?
疾風と組み合わせた10コスコンボで、折るか討ち取られるかの一発勝負ができれば本望のはず(暴言 レベル差原因で勝てないって言ってた人はランキング駆け上がって欲しい すまんかなり勝てるようにはなったけどゴールド消費やばすぎてエーテル以上にエリクサー化してるのと毎日6戦もやれば満足するから無理 >>598
あ、そうなのか
サヴァスロポイントの代わりがあれだと思ってたわ。ありがとう。 ほんとにコスト1だけのためにクソになってしまったオデン。 チャンネル見たけどたまにいる謎の再生期間終了はなんなんだ おでんはコスト比でいえば強化だけど単体性能だと弱体だからなぁ そもそもオデンは単体で投げるユニットじゃないのに無理やりレベル差ゴリ押しなり扉してただけ 唯でさえ、対処方法いくらでもあったのに、オデンの弱体化は誰が望んだのか謎だわ。 キャラが大きくなって見やすくなったのが一番嬉しいなぁ 角出しは本当に弱くなったね
やることもやられることも多かったから、戦い方がかなり変わった レベル差については以前と比べれば大分マシになった。
ガヴェインは射程と範囲が狭くなりステータスも下方。扉リッチは見なくなって、噂のオデンは使うのには愛が必要。
A2とファイドラは相変わらず強ユニ。 エリザベスがフリッグジェーンにタイマンだと撃ち勝てるくらいには強くなった(レベル見てないけど負けた)
あとメリオダスは魔人の範囲結構減ったというかフェアリー撃ち漏らす 高レベルの扉逆サイないから個人的にはよかったと思う。それだけでレート上がって来た人には申し訳ないけど。 >>624
ほんとそれ
扉や疾風でゴリ押してたのがやれなくなっただけ
本来組み合わせで工夫しなきゃいけないカードだから
それをしやすいようにコスト下げてくれたのは
悪くない調整だと思ってるんだけど 新規獲得所か既存プレイヤーが離れてくやろ今回のアプデw ギアスコラボみたいに新規増えても定着しない状態を何とかするためのアプデだからな
レベル差で楽して勝つのが楽しいタイプが辞めるのは織り込み済みだろ 闘技場24時間開放してデイリーは「レートorトナメ」にすれば解決した問題なんだよなぁ
UI、システム周りのアプデも触ってる間に「おーええやん・・・ん?ちょっと待てよ」みたいな感じになったし セルランまだ圏外かよ
おまいら課金しろよ
サービス終了するぞ…
リニューアル記念の有償パックあるから
買ってあげろよなw 基本的にゲームを楽しんでいる層はライト層が多いから勝てんくなったらどんどん辞めてくで。 Lv上げに繋がらないから課金しようと思えんわ
ただでさえ排出枚数が激減したのに枚数被ってもスズメの涙ほどのソウルとか課金しようと思わなくね
運営大丈夫かよ 他のリニューアルゲーはリニューアル直後は一時的に大体セルラン爆上げするのに
まさか全く上がらないとは夢にも思わなかったわ
このゲーム大丈夫かよ 3万課金できるようにカードは買ってあるんだが虹玉いらんしほしいLEもないし課金するとこないんだよな
ロマサガコラボで有償でLE確定なら課金開始かな
もしくはゴールドとエーテルさらにおまけされてればLE選べる奴買ってもいいんだが
あとはお気に入りキャラのモーションにエフェクト付けれるとかなら金出すわ
このままだとPlayカードで本とか買っちまいそう コラボカード育成が今のところ絶望的だよね
運営は何とかするって言ってたけど >>643
同じスクエニのkhuxが有償石買ったら天井付きガチャ回す権利売ったから近いで インタビュー記事か配信か忘れたけど、群れの新カードを出すって言ってたな
ヴィーナスと相性いいカードならいいな >>640
>>641
インタビューやら生配信で何度も言ってたやん
しばらくはセールスより新規層を定着させることを考えるって >>636
楽して勝ちたいから課金するのにそいつらを辞めさせて無課金でも本当に強い奴が勝つってゲームとしては有りでもビジネスとしては無しだろ 公式のフォロワー数がアプデ前より減ってるんだよなぁ 3〜4レベル差つけられてるコラボレジェにカードパワーで蹂躙されるだけの試合ばっかでクソほどつまらんのだが Eスポ風味なゲームにしたいんだろうし札束でぶん殴るゲームではだめだと判断して今回のアプデなんだろう なぜそれを最初に気付かなかったのか
まぁほんとはしたかったけど開発費ペイするまで搾取しなきゃいけない指示でもあったんかね
もう手遅れっぽいけど eスポ色濃くしちゃったらそれこそクラロワでいいってならない?
キャラ可愛くて課金すりゃ勝てるってのが特徴だったのに 今回運営は頑張ったとは思うし、バランス調整は必要だけど、諸悪の根源はレートリセット値の4000だと思う。
2000から500刻みくらいに設定して下がることも出来て、上限も設けなければ課金者との住み分けも出来てよかったんではないかと。。。 ツイッター見てるとたいぶ否定派の意見が目立つな
やはり課金してた奴はかなり萎えてるらしい >>658
リセット値変わったのか?
前シーズンミッション分しかレートやってなくてブロンズで終わって今回4000スタートだから変わってないと思ってたが スクエニはいつまでもesport路線でいくつもりなの?ハースとシャドバみたいな立ち位置狙ってんの?youtube接続数4万を何時間も稼ぐようなコンテンツに今更オフイベ席ガラガラが勝てる訳ないじゃん.....もっと日本のソシャゲらしく萌え萌えガチャガチャ路線に切り替えてけよ... スクエニはいつまでもesport路線でいくつもりなの?ハースとシャドバみたいな立ち位置狙ってんの?youtube接続数4万を何時間も稼ぐようなコンテンツに今更オフイベ席ガラガラが勝てる訳ないじゃん.....もっと日本のソシャゲらしく萌え萌えガチャガチャ路線に切り替えてけよ... >>660
ブロンズ1は次期3750スタートになった
ゴールド以上はシルバースタート
つまり、これから先1度でもゴールドになった人は2度とシルバー未満に落ちてこない >>660
4000は3750スタートだったよ
緩和したって言葉だけ聞けばよくやったとなるけど
レートに負けたら何も手に入らないから勝てない奴はゲームに参加しなくて良いってスタイルが問題視されてデイリー緩和したり宝玉実装したりしたのに
大型アプデでデイリーミッションとかゴールド辺りをまた勝者優遇仕様に戻す辺り喉元過ぎればなんとやらってね なんか…さらにクソゲー化してないか?
たんなる力押しっつーか、前よりやれること狭くなった気が
ロマサガまで遊ぼうと思ってたのにダメだったか それはない
初期レベルのおかげで使えるカードは増えてる
ただブロンズ勢が3750に落ちてるからマスター勢はちょいきついかも あーそうなのかなるほど
ちょーどそこだわ
相手のジルはなんで初手に塔あるんだよ
自分はほとんど無いんだが
つかファイドラうざい >>663
>>665
そうなんだ。情報ありがとう。
大型アップデート云々以前にそれを先にやっていたらよかったのに。
毎回滑り込みゴールドだったから、今回からのルールでシルバースタートになってもシーズン最初は勝てない試合が続くと思うとやる気無くすかもしれないけど >>663
ゴールドからシルバーに落ちてそのままシルバーにいれば次はブロンズに落ちると思うんですけど(明察 アプデ後、何もせず旧デッキそのまま使ったらメチャクチャ弱くなってた nepiaさんもガッカリしてるな
確かに課金勢に宝玉返すまでは良かったけど、価値がゴミになるとは思わなかったよね
https://i.imgur.com/QcB3kc2.jpg でも使えるカードは増えたかもだけど、
使われてるカードは減ったように見えるのだが…
相手が片寄ってるだけなんかなー
まあ楽しかったよ。 そりゃアリの見てる世界と象の見てる世界は違うんだからアリが盛り上がってても増に理解することは不可能だろうよアホか あかん、画質最高にしてもレート謎のカクツキおきるしロードそんなに早くならん
ロード変更時のフリーズも対処法の通りに先にロード設定から読み込みしてフリーズ回避しようとしてもそこで固まるし
4年前の端末でもサクサク動いてたデモは所詮デモやったんやな・・・ 使われるカードが限定的ならメタりやすくていいじゃん!
〇〇デッキによく当たるから対策入れとくかってやった途端ピタリと当たらなくなる現象なんなの? そういえばヘルってそんなに強かったの?
地味に謎下方枠だと思ってるんだけど 宝玉の価値が下がるのはわかってただろ。ゴールドにしか変えれないわけだし。
せめてエーテルに変換できれば課金勢にもやさしかったかもな。
今や限界突破はもはやあってないようなシステム。
コラボキャラもちゃんと事前エーテル化してれば上げ放題という寛大なアプデ。
まあ、俺ツエー勢に関してはバランスよくなればなるほど辛くなるだろうが。 >>670
ごめん、俺本当に落ちてこないと勘違いしてたw
ありがとう 宝玉はエーテルに変換できるよ
必要エーテル数が多すぎて宝玉全然足りないけど まだまだレベル差キツい
こっち20が最高なのに普通に24とか25出してくる
というかそこまで上げてレート2750とかなんなの 2750は流石に草
そういう人は結局いなくはならんもんだね 結局、レベルだの金だのいろんな部分の数字だけ増えただけで、根本は変わってなくね >>680
放置した場合の砦削りは上がってるけどトリシュとか投げられると成果は前より落ちやすい アカズキンと比べてイマイチパッとしない性能だったと思うし、特殊能力に特化させて差別化図ったのかね? あ、レート帯ごとのレベルキャップって今後の予定でまだだったねそういや(´・ω・`) bot倒して俺最強って思ってるやつ見ると本当笑えるわwそういうやつはPS無いから負けたらレベルのせいにするからなw >>594
これ自分も気になったんだがどこから変えるんだろう? アフロの精霊体ってネクロで復活しないのか、、、???
小太郎も半蔵の分身も復活しないのだっけ? >>695
>>594
メニュー→ロード設定→アバター変更
固まって動かなくなる Twitterにいるクラロワ厨うぜえわ。クララワのカードと比べてぶっ壊れとかこうしろとか、邪魔だわ。 クラロワは、、、凄いバランス良いらしいね
すぐに修正されるし
ただバランスが良すぎてトップランカーのデッキが同じモノになってるらしいけど >>697
ありがとう
でもこの3Dキャラのアバターじゃなくて、マッチングとかするときに出るロードの絵が使い魔にできるみたいなんだよね 割と相性ゲーになっった気がする
ゴリ押しはずいぶん減ったけどやるならジャンヌかな
A2リシアアリスソエル半蔵の陰でひっそり無罪だし >>706
ジルはジルで居るからなぁ多分バグかな? >>706
これっぽいわ
ジルになってる人はジルのアイコンだったw >>587
世界相手にしてる神ゲーと萌豚相手にしてる糞ゲー比べるなwww >>615
そういえばあったなマナタワー
あれなんで無くしたのかね 早くコラボ再販してくれないかなアリスやリシアやマーリン辺りが欲しい セルランさっぱりだな
https://i.imgur.com/rZRNblN.jpg
ダウンロードランキングも全く上がってないから新規も全然増えてない
https://i.imgur.com/6aCi2gj.jpg
なのに古参は萎えて辞めていってるし
こりゃ今回のリニューアル大大失敗だな マナタワー何本か生えてるならわかるけど
中央に1本だけで勝敗への影響がでか過ぎた感はある
砦折るかタワー取るかの駆け引きをさせたかったんだろけど
それ以前にオーディンソエルが強すぎて
全然ゲームになってなかった印象だけどなCBT こんだけ石配ればセルラン伸びるわけない
新規も難しいなbot倒して気持ちいいしてボコボコにされて終わり エーテル上げがなくなったせいで今まで育ててたカードとエーテル変換してたカードのレベル差が埋められなくなってリニューアル前よりデッキ固定化すんなこれ
新しく別のカード使おうと思っても今までエーテルにしてた奴は全く上げられないじゃねえか
新規は均等に上げてくからデッキは多様化するかもしれないけどエーテルがないぶん古参とのレベル差が絶対埋められないからすぐ萎えるだろ
まじでこの仕様考えた馬鹿は今すぐ解雇して緊急メンテでエーテルの変換仕様もとに戻せよ 宝玉が全く補填出来なかったから古参引退
エーテルの糞仕様
新規付かず
何だったのマジで というかこれがおかしくね?
ミスなんじゃないかってレベル
二桁くらい間違ってるでしょ
ロイヤル到達記念やリニューアル記念パック見てもおまけがゴミ過ぎて課金する気が一切湧かないんだけど
https://i.imgur.com/xexLfwX.jpg 仮に二桁違いだったとしてだ
nepiaレベルの廃課金プレイヤーでもレジェ24→25がたった5体分のエーテル補填だぞ
こんなの古参課金者が納得するわけないでしょ とびだーせー(とびだーせー)
パラレルワールド(パラレルワールド)
刻印の授与にもフレーバーつけてくれ 33連してヴィーナスは当たりまくるのに塔出ねーぞw 環境が変化することに期待してたならわかるけど
バランスが良くなることに期待してたなら今まで何見てきたの?って思う
何度も何度も言われてたやろ バランスはわからんが前より全然フラストレーションたまらんぞ
レベルに関してはなんとなくレジェ19だと使いたくない気持ちはある
前より見るようになったのは体感ハルフゥ位かな
あとズキンは相変わらず多いな しかしメインストーリーが時限式ておかしくない?後々ストーリーに編入されるのか?誰でも使いやすいようカードのレベル上げたからサ終する気満々にしか見えない 単純にジルが出てくるステージだから目立たせたいだけじゃない?この期間が終わるとレイナルドが出てくるぐらいだから、レイナルドが出たらメインに追加されるんじゃないの? ズキンブラウニー召喚術ファイドラが次のナーフ候補かね
ジル塔は対策しときゃ糞弱いけど何も対策しなかったら逆に糞ゲかましてくる >>716
もうダメだろ思ってクラロワ始めたら、日本人っぽい人でそれなりに強い人あたった
そういうことかw ゴールドの要求数そこまで下がってないよね?
補填分一瞬で溶けた >>733
ゴールドはレア度関係なくなってるから要求額増えてるよ バランスは良くなった。前が20点とすれば60点くらいは十分あるな。
レートもPSが重要になったし、今のところ満足だな。
元リッチ使いが息してないな。あと逆サイ扉マンも。 LV上げ時のゴールド要求額は低レベル帯では新環境の方が少ないけど
LV23以上となると新環境の方がレア度によっては要求額多くなるね
新環境の方が合計ゴールド必要額多くなる境目
・ブロンズ:LV23〜
・シルバー:LV24〜
・ゴールド:LV25
・レジェンダリー:LV25(ほぼ同等、1万の差)
レジェンダリーはLV24までなら新環境の方が19万ゴールド少なくて済む
何も考えずに低レアのLV24量産してたら破産する >>731
確かにズキンブラ召喚ファイドラはナーフでいいな
全部俺のメインだけど、、、、、
レベル低いけどズキンは良くみるわ
あとはA2だけど前より脅威は感じないな
まぁまだお試し期間だから今後どうなるかは分からんから12月過ぎたら新のナーフ対象が出てくるかもね とりあえず22,23レベまで上げられればどうとでもなるからな
24,25はキツイけど2レベ差くらいは重課金のアドってことでいいんじゃない ブラ召喚はブラウニーが強化されたおかげで間接的に強化されてるからマジで下方修正してほしい。 体感的にバランスは良くなった感じがする。
何故かバハムート使いが増えてる気がする。 リッチが激減とアンドロメダにボコボコにされにくかったからだと思うよ。前はアンドロメダにはタイミングが悪かったらほとんど攻撃できなかったからな。 ブラ召は炎柱が安定だな
迅雷で獲れないのがキツい、、、 扉使って一番後ろに下げたらその位置に相手のモンスターが召喚される事件が今日だけで2,3回発生してるんだけど
扉使われることがないからわからないんだが扉バグってる? 扉使ってないからわからんけど、そうだとしたら完全なバグでしょ。サヴァチャン見ようとしたら、画面がおかしくなったり、固まったり、アプデの影響ですね。
ところで、テストバトルの相手はCPUですか? >>743
ブラ召喚対策か衝波も見るようになったな
本家だとスケ軍団かドロメダ小ダメで済むのがこっちだと痛いダメになるから困ってるわ ブラ召マンだけど、絶対次のナーフこれだわ
勝て過ぎる でも次の調整2か月後だろ?
もう運営ご無能すぎてやばいわ 文句にも種類があるだろうに。直結で辞めろとか言うなよ。
今回のバランス調整は今までで最高の出来だろう。
ただ、2ヶ月調整なしは長すぎだな。ここは749に同意。
文句や不満は期待の裏返しである事も多い。
そしてブラ召喚は確かに強いと思うが対処も可能なのでメタるしかない。
炎柱、衝波、フレイヤあたりが有能
時点:ママリリ、轟雷、迅雷
他に何だろ?ランスロットとかどうなんよ? 俺は衝波とフェリー(少しダメ入る)でブラ召対策してるな しかしレート戦で初めましての人多くなったなぁ
自分が勝てなくて下がったのもあるけど、、、
マッチングもキチンとするし
やはりPvPは人口多くないとね あまりにもヤバいのは2ヶ月に囚われずに随時修正するとは言ってるけどね
ブラ術がそこまで環境を席巻するとは思えないけども…炎柱って範囲は変わってないから完封できるんだっけ? >>756
ガウェインクラスの壊れでさえ2ヶ月放置だったんだからこの運営にそれは期待するな デッキ編成でロード変更しようとすると
フリーズするんだけど自分だけ? 祝福は6マナ払って8マナ生成?
だとしたら騒ぐほどでもない気がする >>760
次のアプデで修正されるのでそれまで待ちましょう
ロード変更したい場合は他のデッキとか他の人のデッキコピーで
ロード切り替えるという方法はあるけど他に良い方法あるんかな >>760
お知らせ→障害・不具合んとこに書いとるよ >>761
エリポンは本家で強くてさ
本家よりこっちの方が大型が強いから騒ぐのも分かるけどね ブラ召って強かったとしても対策簡単だし
環境に増えたなら取り敢えず炎柱入れとけば? >>761
7コス
7.5秒に1マナ
稼働75秒
なら少し尖ってて面白かったな エリポンてなんか災厄とかに比べるとなんか直接痛いわけじゃないから放置しちゃうんだけど無理やりスペル打つべきなん? 本家のジル塔は最初ぶっ壊れで来て
デッキ相性?関係ねえよジル塔は入れとけって言われた糞カードだったんだぞ
だから心配してたけど良調整で来たし本家と違ってロード見たら分かるんだから警戒したら良いと思うぞ そうか、、、ジル2人いるのかややこしいな
ジル♂
ジル♀
って言えば判るか、、、 >>767
デッキによるんじゃない?俺は持ってたら使ってる
開幕コスト溜まる瞬間にユニット出す人は良いけど
相手が動くの待つ人間はジル塔でコスト損してユニットの先出しも強要されるから苦手になると思うぞ ウィークリーミッション達成できない不具合発生してるんだけど? 村長がずっとネガってるけどこれ2月のアプデは今回みたいにトロトロ出し惜しみしてたら終わるわ
遅くても60日前にはお知らせしないとダメなんだっけ?サ終は ブラ召喚に対応して炎柱入れてコロシアムいったが、2割程度しかいなかった。
バハムートが7割くらいいて炎柱が腐る展開という。
やっぱリッチはぶっ壊れだったな。 本家のエリポンは最初5コスだったから、初手置き>敵速攻に対して対応力があった。
スペルが初手になく削れない時は速攻をかますといい。 ブラウニー召喚のイラストのルールーは女の子だから別に良くね >>775
引退って奴がいてワロタ
やっぱり上位陣は相当辞めてるんだな >>775
ブラウニー召喚術は写っているカードを女の子として換算してるから女の子縛りとして成り立っているぞ。 強化クエストってやってるやついる?目当てのソウルがもらえるって以外効率いいようには思えないんだけど 祝福とヴィーナスだけやってる
それ以外は基本ソウルが余ってる
(ゴールドがない) >>781
俺は基本先に動く(マナのロスを避ける意味で)祝福あれば尚良し
ただ後手が有利だと思う
もちろんデッキによると思うけど 開幕例えばメリオダス投げて相手がそのサイドにイージス投げたらその時点で6損してるし低コスト投げたらすぐ溢れてその分損するから溢れたら砦の体力削る仕様にするのが一番いいよ 結局レベル差マッチ変わらなくない?
復帰者かどうか知らないけど普通に平均レベル5とか違う人と当たるんだけど >>788
レベル固定まだじゃない?
リニューアルで戻った奴少なからずいるから2000辺りでコラボとボコボコ会うよ サヴァチャン見てるとラグナロクの採用率ハンパないな リッチいなくなった以上大型対策の最有力候補だしな
集熱は強化入ったけどコスト高いしカウンターにはつながらないし >>772
そんな決まりあったのか?月初にサ終発表して月末で終わりってゲームを知っているが。
サヴァスロは完全に時間の問題やね
リニューアルちょっとは期待してたけど、カードのバランスとかレベル差とかじゃなく単純に飽きてたみたい
全然おもしろく感じんし、デイリーとランク上げるのがだるくてやる気おきん
余った50000石と心中するわ レート勝てるようになったしめちゃくちゃ面白いんやが…悲しいなぁ PSいる様になったからおもろくないって人が増えてるだろうな。
戦術を生かしたプレイが出来るようになって面白くなったわ。 扉と角出し弱くなったから戦闘面は前より面白い
ただエーテル返還できなくなった部分はほんとクソ
コラボカードどうやってレベルあげるんや >>798
今まで課金してゲームを支えてた人達に勝てるようなリニューアルをしてくれたのだから感謝と継続のために課金してこれからを支えてください
自分も使わない鯖の大量に余ったソウルと宝玉とゴールドと40000石と心中だわ レートは4500くらいだけどあんまり負けないな
多分上位陣が4700あたりからスタートしたせいなんだろうけど
多分4000位で燻ってた人らが鯖レベル上げられてインしてくれてるおかげなんだろうけど出し方が下手な人多くて自分が上手くなったと錯覚してまう
今まで5000近辺魔境でみんなうますぎてマジ辛かったわ
ほんと人口増えてお願いだから 実質PSに合わせたレートに再編されてる最中じゃない?
レベルのせいで勝てなかった人はレート上がるし
レベルの恩恵でレート上がってた人は下がる
上位に限らずブロンズやらマスターもそう そういえば前インタビューで言ってたリンクカードってどういう風に実装されるのかな。恒常ガチャで手に入るか、全員に配布して残りは宝玉で上げて、この2つだと思うけど後者は新規は宝玉持ってないから前者方かな。 >>804
そうだとしても課金要素はどうするんだろね?
psがなくても勝ちたいから何万も課金してレベル上げて優越感に浸るバカのおかげで運営できてるのに、それができないとなるとアバターとか称号とかドレスアップだけで毎月何万も使うバカはいないでしょ
バランスやら新規の定着やらを優先してるみたいだけど、赤字の素材を何ヵ月も放っておくほどゲーム業界甘くないと思うけど リンクカード早く実装してほしいわ。七つの大罪のイラストがなんか気に食わん。 実際このタイプの何ヶ月も追加が無いゲームはどうやって稼いでるんだ? パクリ元はゲームの強さに影響が出ないスタンプとかの販売と、eスポーツの興行で収益を出す方向にシフトしてるが
あれは1日のアクティブが5000万人とか言う化け物クラスの分母がいるからこそ出来る離れ業だからなぁ
サヴァスロじゃどっちも絶対無理だわ Twitterで低ランクのやつが連勝数乗せてギルド誘ってください。とか言ってて強いですよアピールだけどbotに俺つえーしてるだけのやつだからかわいそうw 対戦中のスタンプを課金で追加してほしいわ。使いにくい。顔で表現するのなんてほとんど煽りでしか使われないしw 今日からクエストやる意味ある?クソみたいな数しか手に入らないし 強化クエストはアルカナ3とかなら良かったな
もしくはマンスリーポイント付けてくれるとか
どうせ自分が欲しいソウルが来るのに時間がかかるし、、、 強化クエストは祝福とヴィーナスだけチケット使ったりして回してるけど微妙 100歩譲って開くのにアルカナ要らなかったろ
回数だけで てかチケット使ってもとろすぎていらいらするわ
せめてチケット一括使用とアルカナ足りない場合は回復薬自動使用とかしてほしい 強化クエストの敵使い魔レベルどうなってんだろ
俺の砦20に対して敵の使い魔は22とか出て来るんだよね バランス悪くね?
暴風メリオダスゲーなんだけど
これどうすればいいんだよ 暴風あれば暴風で押し返すかな
確かにメリオダス増えたな
逆にカイムあんま見ないけど上の方にいるのかね
リニューアル前で24 25ざらだったし カイムは居るけど メリオダスほどの脅威さは無いね
上位陣やレート急上昇組はメリオダス まったりブロンズ底辺勢だったのに毎シーズン昇格戦で相性お祈りする糞ゲーになったわ
ロイヤル未満のシーズン報酬クソ過ぎ
暴風メリオで糞ゲーしたろ思ってエーテル貯めてたら21までしか上がらないしホンマ糞
リニューアル糞ゲー早よ畳めや わいマスター勢
昇格戦が近づくたびにブロンズにレベル差で蹂躙されてたからザマァとしか言いようがない >>822
マスターもスレギルドのエレベーター狩りが蹂躙してなかった?
マスターと当たってもレベル差ある試合は割と少なかったし、逆に高いのが出て来たりもしたぞ ブロンズ2でもシルバーからレベル差糞ゲーされてた事知らないクソ雑魚ナメクジは今でもロイヤル上がってないんすか?
前のマスターとかNPCエスカレーターで糞雑魚PS&無課金低レベルで溢れてたじゃんそれに文句言われても困るわ メリオダスって弱体化されたんじゃないのか・・・
攻撃範囲がどうなったのか、自分で使ってないからわからん メリオもカイムも以前よりずっと楽だけどなあ
以前より砦瞬殺みたいなバカゲー減ったからズキンブラ召が単純に強いと思うけど 鯖チャンネルでギミック満載のデッキとか珍しい鯖入ってるデッキがズキン投げるだけのチンパンムーブに負けてるの見ると悲しくなるな
ただ自分でズキン使うと紅蓮に何もさせてもらえないこともあって使うの躊躇する めったにいない紅蓮なんか怖がってたら何もできない
迷わず飛べよ、おばあちゃんと一緒に
これはサービス開始時からそういうゲームだ ヴィーナス一枚引くまでにポセイドン4枚も出てワロタ
バンホモとスルト持ってねーからそっち出てくれれば良かったのに なんかリプレイログ見ようとするとConnectingでフリーズかまして永久に見れないんだけど俺だけ? ウィークリーバトルの内容が思ってた以上に糞極まりなかった ええ?まさにああいうものだと思ってたけど
何だと思ってたんだ ウィークリーバトルのためにデッキくずさんとだめやん、デッキ数ほんと増やして お!!初ウィークリーで配信者に当たった
速攻で砦折られたわ
ウィークリー面白いな
勝てないけど、、、、仕事終わったらじっくり考えるか、、、とりあえず3勝出来ればいい ウィークリーバトルのためにデッキくずさんとだめやん、デッキ数ほんと増やして >>809
世界と国内じゃ市場規模が違いすぎて話にならんしな ウイークリーこれ先にジル塔持ってきたほうが勝ちなのでは? ロード変更でフリーズすっからウィークリー出来ないんだけど、抜け道ありますか❓ ロード変更でフリーズって公式のバグでもまだ書いてないよな? 普段ジル使ってないからジル塔もいれんかったけど
轟雷で落ちるけど落とされたら嫌だなと思うカードを一通り入れたら勝てたぞ >>833
普通にダブルマナみたいな特殊ルールだと思ってた
マメ塔とハートが強すぎて草
ここら辺はスペルないとほんとめんどいな >>842
ジル使ってるやつのデッキをコピーすればロード変更画面いかなくてもいいらしいぞ バグ多いから一個一個メンテしてたら大変なことになるんじゃない 強化クエ初回やったとき30くらいしかもらえなかったからゴミやんって思ってたけど今やったら150貰えたわ 今はシルバーの125が最高のはずだが
レジェだと74、ゴールドで101
ただやたらと最低値がでる確率高い気がする 最低値ほぼ固定じゃない?
十回以上やって2回だけ最高値、残りは全部最低値だったわ
中間どこいった 合計で150ね
レジェ74がMAXだと2つとも最高値引いたっぽいな ローディング中のTIPSで出てたけど、強化クエストとの報酬量は所属するアリーナによって増減するみたいだね ビギナーでやったら2とか4しか強化クエもらえなかった ロード変更時のフリーズは既にツイッターで対処法出てるぞ
なおその対処法を実践する時にも固まる時がある模様
今のところ画質設定高以上にしとけば固まった事ないから低画質用のテクスチャ読み込みでトラブってんじゃね? ガウェイン使いは泣いていいよ。レート専用のガウェインを更に弱くしたのは無能。 でもレベル差があるとガウェイン雑に投げるだけで試合終わるからなあ
逆サイ攻められてもこっちが砦壊して本陣落とす方が早いというマジモンのクソゲーだったわ ブラ召喚強化されすぎ
砦Lvあがってるのにこれはまずいでしょ replayみようとするとconecting…の表示になったまま動かなくなるんだけど今ってみんなそうなの? >>861
俺も同じだわ...。
リプレイ見れないの辛たん。 次nerfくらいそうなのはズキン、ブラ召喚、ファイドラ辺りかね
大規模アプデきても結局使われてるカード大して変わらなかったな >>861
関係あるか分からないけど、ウィークリーバトルしてからリプレイ見れなくなった気がする ズキンはナーフ来そうだな
今一番見ると思う(低レートだけど
ファイドラは大型アプデに入っても良かったと思うけどな、、、何故スルーされたのか いや、メリオダスでしょ
マジでトップは暴風メリオダスゲーだよ
ブラ召とズキンとファイドラ同意だけど ファイドラは強いけど強すぎって事もないカードだと思ってるんだが レートの砦性能上げる必要あったか?
前期ゴールド居たけど、23〜5相手にするだけで相当キツかったのが、今実質砦25〜7でマジでコロシアム並に鯖溶けてつまらん
先折りして引きこもってれば勝てるの控え目に言ってクソゲーなんだが カイム危惧してたけどあんま困らないな
メリオのほうが厄介 >>869
レートは本拠地折るか折られるかの方が良かったかもな、破壊数イベもあるだろうし 画面広がってブラ術を暴風で2匹じゃ本拠地起動できなくなった? ファイドラは既に1回ナーフされてるし、アプデ後の角出し封印は実質ファイドラナーフだし、これ以上弱くする理由が分からん
空飛べるわけじゃあるまいし、7コスも使ってるんだし、いくらでも対策できる
俺もファイドラ使ってるけど、相手が使ってきても怖くもなんともないわ フィートの声優が大病から復帰早々にイキリ発言してプチ炎上してるな
昔からそういうキャラだったみたいだけど メリオダスは変身後に轟雷がリニューアル前から自分的に一番被害が少ないな
なんかズキンとラグナを基準にバランス調整してるような気がするからこの2つはメタカードの出現あっても直接ナーフは無い気がする >>878
だから、DPSで比較してるんでしょ。ファイドラの方が射程長いですよ。 >>845
ありがとー、おかげでとりあえず3勝出来ました! つまらないと思うならやらなければ良い、誰も強制してないんだしな ウィークリーやっと3勝出来た(6敗したけど
ゴウライ無いから祝福建てまくれて楽しい >>884
どこかの運営が「嫌ならやるな」って言って炎上してたな レベル25にしないとエーテル変換できない仕様と強化クエストの効率の悪さ(回数制限あり)は改善して欲しいな >>889
いや回数はともかくアルカナのせいで新規は絶対やらない方がいいレベル 強化クエストやってみてアルカナ使わなくてももらえるんかなって宝箱開けなかったら時間ムダにしただけだったのはマジでびっくりしたね レート箱開けるわそんなん >>891
マンスリーもくれないしな
ほんとあと少し足りないって時はいいかもしらんが >>889
クラロワみたいにルーキー帯でも対人マッチできるならともかく、効率よく一点強化できんと新規は長続きしないね ここまでやってなんでアルカナ撤廃しなかったのか
アルカナに金出す奴おらんだろうし、現状ただのプレイヤーへの悪意にしかなってないよな アリス、A2、リシア、カイム、メリオダス、ファイドラの下方まだ?
大型アプデ(笑)でこのクソ環境とかマジでスクエニって無能なんだな
大会開いてeSports名乗ってるけど恥ずかしくないんかねえ? ゴールドレアのソウル1を寄付したときにもらえるエーテルが増えてるみたいだけど(20→30)、レジェンドのソウルをエーテルに変換したときの倍率も増えてるのかな ニーア コラボくらいまでしかやってなかったけど今から復帰するならこれやっとけってのある?
あと大量にもらった石が2万くらいあるんだけどガチャはコラボくるまで待ったほうがいいんかな? ジルお試しの人が多いせいかそいつらあんま見ないけどな
扉で逆サイ振られるより全然いいわ
ケイロンとかケンタウロスとか見るようになってカードプールは広がったんちゃう?
逆に塔あんま見なくなったな
仙女とか苦手意識まだ強いんだけど ジルvsジルでもヴィーナス祝福なしの試合がちらほら
試合終盤に思い出したようにLS使ってフィニッシュです 祝福出された瞬間リシア絡めて全力で砦折りに行ったら対応できないんじゃないだろうか ウィークリーなら6マナ貯まった直ぐに祝福を出すがベターだな ゴールド全く足りないんだがレートちまちま回して稼ぐしかないのか?他のデッキ組もうとしたら10万くらい必要なのにもうすっからかん 新規はレベリングどころかその前の育成すべき鯖を集める事すら困難だからな
アプデ前にインストールしてある程度ガチャを回してる人間を新規って考えてるのならそれで良かろうが、やりたかったのはそうじゃないだろうに
そして新規が入った所で声だけデカくてロクすっぽ課金もしないような連中の意見採用してバランスぶっ壊すんだぜ?
どうやって居着くんだよコレ なんかアプデで楽しくなった!ってユーザーより引退ユーザーの方が多くね…? レートはアプデ前のレベル格差あった方が好みって人は少なからずいそう
限凸リソースも限られてたから考えた上でやらなきゃ駄目だったし
愛情を注いで育成した使い魔を活躍させたい、みたいな感じで >>906
ユーザーは増えてる(戻ってきてる)とは思う。ただアプデしようが新ロードやカードが増えようがコレ系のゲームはユーザーの減りが早いと思う
新規は殆ど増えてないから出戻り組がどれだけ続けてくれるかじゃないか?
まぁすぐ飽きるか辞めると思う トーナメントルールよりになったので
今後は大会に興味ある組に課金がんばってほしいところ
もしくはトーナメントルールが好きな人が課金したくなる要素を運営に提案して欲しいわ
レベル差で蹂躙したいタイプは辞めてってるみたいだからね まあ、真っ先に辞めていったのが愛情を注いでたおでん使い達だからなぁ。
レベルが均一化してロイヤルのブロンズ帯ですら結構神経すり減るし所謂エンジョイ勢と呼ばれる層には少し敷居が高くなった印象がある。
これまで誰でもロイヤル上がれてたのが完全に裏目に出てしまったな。
1度ロイヤルに上がったユーザーがマスターに落ちてそこから上がれないのは相当精神的に来るやろ。 >>910
課金者からすれば、ユーザー間のレベル格差じゃなくて、レアリティ間の格差の調整だけで良かったやろうからね。 ガチで下手な人はデイリーすらキツそう
まあそのレベルだと正直むいてないが 今回のはそこそこ強いと思ってたら弱かったって人が精神ダメージ受けてるんだろうな >>910
元々そういうタイプは無微課金ばかりなのにそいつらに課金してねとか矛盾もいいところだわ リプレイを見ようとすると、延々とコネクティングで見ることが出来ない。 いきなり違うゲーム強いられたらそら少なからず辞めるだろう
一つのソフトに2種類のゲームがあって、辛うじて住み分けてた物を、いきなり統合して片方は完全にスポイルしました、ってのは下手したら返金騒動起きてもおかしくないレベルの失態だぞ
人口もKIDSも少ないし、そもそも騒ぐ元気のあるユーザーが残って無いだけで
つーかマジでこれから運営資金どうやって捻出するつもりだよ まあ普通のゲームだったら間違いなく返金騒動が起きてるよね
今までの課金がほぼ無意味になったんだから
しかもこれからコラボカードのリンクカードも出るから課金者は更に大ダメージを受ける事になるぞ
他ゲーだったら大炎上間違いなしだ わざわざリンクカードを出すってことは、もともと社外コラボカード(ギアスと大罪)は1回売り切りで終わらせるつもりだったのかな
コラボカードの育成方法についても「何とかします」とか曖昧なことしか言わないし、会社の方針でサービス継続が決まったから慌てて対策を考えてるって感じがする 御新規様がアルカナダシにレベル差に文句言いだしてる・・・もうレベル制廃止でいいんじゃない? 復帰して最初からやってるけど
ガチャからしか新カードが手に入らないのに全然揃わなくなったな
手駒揃えてなんぼの対人ゲーで揃えるのにいくら掛かるんだこれ 新規にはブロンズとシルバー全部1枚ずつ配ってもいいんじゃないのかな
なんなら常設ゴールドも ウィークリーも強化クエストもやりたくないけどミッションに絡んでるから報酬以前にやるしかないって気がしちゃうんだよなー面倒くせー 課金する気の全くない乞食はもうほっとけよ…。
運営は出来るだけLv差ないなようにしてくれたんだから、ここまでやってLv差云々で文句言ってる頭弱い奴らはこれ以上何やったて上には上がれないよ。 さっき始めますた
ガチャにパックの種類があるみたいなんですが確定チケットとかは直ぐ使った方が良いですの?
チュートリアルガチャでラグナロク出たならリセマラはしなくて良いのかな…? ぼくが考えたさいつよのサバスロ
鯖は上限35で1レベル3パーUPで、レベル差はついてるけどステ差はあまりつかない。
ランクはPLと現ランク加味して再分配、下限あり。
(下ランクと当たる層、同ランクだけ層、上ランクと当たる層)
低ランクレートはトナメレベル固定。
(基礎と楽しさを学ぶ、カード欲しいならガチャれ)
ガチャは1回5枚。
(簡単に揃うけど強くするには課金か時間)
レートポイントはガバガバ
(間違っても上げにくくして閉塞感を出さない) でもこの手のは新規掴めないとダメでしょ追加ほとんど無いんだから絶対課金止まるもん
せめてスキンとか小出しで販売出来れば良いけどそんな余力無さそうだしな >>926
ラグナは当たり
チケは、エキスパートまで引けるようになってから使う所考えるor欲しいキャラに使う
皇石はコラボまで我慢した方が無難
まぁ、慣れるまで最低限使って、色々貯めて置いた方がよいのでは? 一度ゴールド使い切ったら他の使い魔育てたくても育てられないな
ソウルとかエーテル以前の問題
運営さぁんゴールド大量クエお願いしますよぉぉ〜〜 今の新規は出るカードの枚数1/8なんだからガチャ我慢したら
全然カードの種類増えないんじゃない? ゴールド不足で鯖が育ってないデッキ試したくてコロシアム行ったのにだーれもマッチングしなくて笑えねえ 過疎もいいとこだろ コロシアムで必要な石100でレート6000ゴールド手に入るからコロシアム8勝確実な腕じゃなかったらレートいくわ 公式のフォロワー数ついに3万7000割ったからな
どんどん人が辞めていってるで〜 >>929
ありがとうございますm(_ _)m
とりあえず確定チケは温存しつつ必要になってきたらガチャ回してみます リニューアルアプデの少し前から始めた新規だけどレートバトルはアプデ前よりマッチングする事増えたしレベル格差マッチも減って個人的には良アプデなんだけどなぁ
ただコラボキャラに分からん殺しされるのが一番萎えるからコラボ問題は早急に何とかして欲しいところ、新規組的にはコラボの格差が本当にキツくて… 「ここが不満だ だからこうして欲しい」じゃなくて
「ここが不満だ もうだめ猫のゲーム」になってるのは不満があってネガってるんじゃなくてネガるために不満を探してる手合いだから
いちいち真に受けてもしょーもない コラボについても一応能力は調べられるんだから頑張れとしか
そもそもの遭遇率低くて対戦してから把握は難しいだろうし 前にアンスコ→再インスコしたら容量減るって書き込みあったけど、単にゲーム内のオプションからキャッシュ削除(その後に自動でダウンロード)するだけでも5Gから1G弱に減った わからん殺しはともかくカードプールの問題はあるからな
リンクカードとコラボの育成方法は早急に用意するべき
ついでにエーテルの変換仕様も戻せば文句ない コラボカードのうまい対処法どっか動画でまとめてたりする?調べても具体的な対処あんまり出てこないしガウェインとかカイムA2メリオダスにボコられてばかり
コラボカード持ってるやつらが軒並みレベル高いのもあるけど >>943
過疎ゲーだからそういうの上げてる人はほとんどいないな
クラロワにあるカードだったらクラロワ動画見れば解決したんだけどな
何のゲームやってるのか分からなくなるが レート毎に引けるカードが違うとかくそだるいわ
新規でそこまでやり込むかねw >>943
ガウェインはデコイ(ガウェにダメいれてくる)+フェアリーで獲ってる。
A2はスケ軍がいいかなと思う。俺は使ってないけど。
メリオは磁撃+α使ってるけどマナアドとられまくりだな。 >>943
自分の持っているカードなら使ってみて相手の対処方法を見るといいし、持ってないならサヴァスロchで上位の
プレイ見て参考にするのがいいと思う どの使い魔もそうだけど単体で突進してくるのなら対処はいくらでも出来る
だけど結局ガウェ+ドロメダやハバ+ドロメダやイージス+ドロメダやメリオ+ドロメダとかになると相手の出し方によって難易度がかなりあがる、、、、
ホント厄介だわ >>950
結局はその使い方や対処方法がプレイスキルやらデッキ相性だからなー リニューアル前はカイムはダメでメリオダスは許されてる感あったけどわからんもんやな
リッチの仕様変更のせいかもね
俺もフェアリッチで取ってたし
エーテルは確かにクソ仕様だけど変換出来ると鯖24 25が量産されて鯖19 20の育ててないのがお試しで使いにくくなるから今のままでいいよ >>943
どうしても動画がいいならまーやとかの配信見るのもいいぞ
まーやじゃなくてもうまい人の配信なら誰でもいいが
ただ蒼空だけはやめたほうがいいな
あいつ自分のミスをシステムのせいにしたりしまくるから初心者だとそんなバグがあるのかとか勘違いするかもしれん
そうじゃなくても精神年齢が小学生未満でふぁびょりまくるから人によっては不快に感じるだろう リッチ産廃になったかと思ったけど結構面白いね
攻撃早いから轟雷間に合わないしファイドラの攻撃何発か耐えるしで
上手いこと出したらイージスを安定して狩れるかも リッチも扉も元から使ってないけど、こういう独自の面白い効果のはもう少しマイルドになんとかできなかったのかなって気がする
LoVの頃から尖ったカードは調整じゃなくて死に調整連発だったからなんか切ない 冗談抜きでアプデ後にリッチ1回も見てないわ・・・
扉使いは2回くらい当たったかな なお、リッチは轟雷耐える模様
…アプデ後リッチ使ってみたがなんとも言えない性能してるなぁ
相手からしたら対処しづらくて嫌だろうが自分で使っててあんま強さを感じない
砦も3発殴ったら黄泉の国にご案内してくれませんかね😎😎😎 >>954
ドロメダが優秀だから使われてなかっただけで、攻撃力上げすぎよね 最初リッチ見たときは、三発殴ったら相手だけ死ぬ、かと思ってた みんな色々ありがとう、コラボカード出されただけで壊滅しないように勉強するわ
あとカードのレベル別の性能が載ってるサイトってないかな?未所持のアルテミスが同レベ炎柱で落ちるかどうかとか調べたくてもよくわからん いちいち経験者に聞くか自分で試すしかないのか サヴァスロ ポータル のデータベースで、初期値と最大値とトーナメ値なら見られるよ >>965
sotポータルのカードデータベースか普通にゲーム内でもカードタッチしたら見れるくね
まぁ細かいレベル別ではないが
ちなみに炎柱は1つ上のアルテミスまで落とすぞ https://sot.g.boom-app.com/cards
1レベルごとの性能までは載ってないけど、LV1とLV25の性能なら調べられる。あと、トーナメントでの性能も。
ちなみにメリオダス単体なら、自軍の砦と合わせればレザード(溶岩+射撃)で迎撃できる。レザードもコラボキャラだけどw トーナメ値ならカードの個別画面のレベルアップボタンの上にあるトーナメレベルを表示を押せばみられるね メリオダスはレベル同じなら魔女の塔でいけたような
ただ、絶対に後続がいるからあんまり意味ない >>965
1レベル上がるごとに能力は一律5%アップだから
レベル1のステータスが分かればそれぞれのレベルも一応算出できる まーや nepia さばたつ その他 気付いてる奴はみんな暴風メリオダス
いやーコラボが強くてもいいけど、2ヶ月調整無くてソウルが手に入らないってやる気無くすわ
旧環境の方がみんな個性的なデッキで面白かったまである ダメだわホスト規制
立てられそうな人頼む
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>970が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543120045/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て依頼もしとこうと思ったらスレなくなってるのね 新規だけどさエキスパ引くくらいまでレート上げたけど
相手は9割BOTでしたw すまん。見てなかった
まだ立ってないみたいだし立ててくるわ フェニックスとの差別化のためにもカイム メリオダスは変身前のダメを変身後に持ち越すようにしようぜ
そんな僕神雷使い 持ち越したら変身後と変身前同じ体力のメリオダスは変身しないが >>984
骸型とメリオダス単体型が存在する
受けモンスターを暴風で砦ごと破壊
オデン攻撃範囲調整前に少し流行った暴風オデンの空中版だと思えばいい
歩くのが遅いから形を作って攻められるのも強い >>983
変身前の残り体力100の時に150の攻撃当てた場合、オーバーした分の50を変身後のHPから引くってことじゃない。 >>986 そういうこと 日本語難しいな
鯖チャン今割とカオスでおもろいな
augyouも神光とか入れて試行錯誤してるみたいだし他の動画で扉でファイドラ前後ピストンしてるのもやられたらウザいけど見てておもろかった
ワーウルフ召喚塔とも当たったけどなかなか強かったし
モルガン使いたかったけどどうやっても使いこなせないし相手してもそんなだしカードプール増やすためにもう一声欲しいところ >>980 おつ
やっぱり細かいレベル別のステ表示はないのね、ありがとう
例えばなんだけど同レベの迅雷1発で落ちるユニットは1でも25でも同レベ同士だと確実に落ちるの?最近始めたから初歩的な質問だったらすまん 扉もただの下方修正じゃなくてもう少し尖らせても良かったと思うけどな、、、
例えば
3コス、HP40%、攻撃力10%アップ、移動後3秒の制止で味方フィールドなら何処でも発動可能
8コス、HP25%、攻撃力25%アップ、移動後3秒の制止で全てのフィールドに発動可能
逆に2コスで敵の使い魔を味方フィールドに移動でも面白いと思う >>989
さっきも言ったけど、能力値は5%ずつ等比で伸びていく
なので落ちるレベル差がレベルによって変わったりは絶対にしない ウィークリィミッション楽しいわ
お互いの小太郎が増殖するのジッと見てるのすごい新鮮 トナメモードだとレベル差があるせいで落ちるスペルに差が出るので覚えてると便利
アプデ前との変更でいくつか挙げると
・同レベルでも轟雷で落ちる ハート、フレイ
・リッチ 轟雷から神雷に変更
・トナメだと変化する使い魔(右がトナメ基準)
小太郎 轟雷>衝波
メダ、ダクアリ、フェニックス 神雷>猛毒
人魚 猛毒>轟雷
ヴィーナス 轟雷>衝波 片っ端からメモったわ みんないろいろとありがとうしばらく頑張ってみる
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