【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part217
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【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part216
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 法律とか詳しくないけどリューの案件って説明義務違反にあたるんじゃないの? >>561
俺は遊戯のラウルを連想したがどうなんだろうな
前から遊戯の前提条件をいじるのはあったし
AIいじったりHP増やしたり
たぶんラウルが暴れ過ぎてるから調整すんじゃね? >>572
ダメが減ってたらお察しってとこだろうな 溜まってたCPアイテム突っ込んだら1000個くらい石増えて草
よく考えなくてもジャガ丸と違って貯めとく意味ないのに無駄にエリクサー症候群発症してたわ 遊戯のことならラウルを乱数で落とせてたのが逆に落とせなくなる気がするんだが
ラウル側の攻撃は振れ幅減っても致死量には変わりない >>571
法律はわからんけど普通にスキルと同じ仕様だと思うのに限られた条件でしか有効でないは酷いね >>572
試用版開催するしね
ラウル対策なら一律同じに弄るんじゃないかもね >>570
管理大変だと思うんで感謝してますよ
気楽に本気で頑張りましょう ダメージ幅調整は、たぶんラウルの与ダメージが突出してるから上限超えたらカットすんじゃね?
1人だけ1万数千とか出しちゃうからな
ラウルのダメージが確殺級なのは変わらんけど馬鹿みたいな数字にならないようにすんじゃね?
あの数字見たら心が折れるからw
いつものように遊戯の条件を変更しますってことで対応するんでしょ >>570
長文キモい
団長なんだからドーンと構えてればいいんだよ リリ5凸できたから遊戯で使ってみたけど、結局ラウルがいないと大して強くなかったわ…ラウルのガチャやってくれ、持っとらん ダメージ幅調整はどうなるかね
場合によってはこのゲーム最大の祭りになる予感 野澤様へ
変に操作するよりラウルPUで5、10、15、20、25、30確定で星4排出率0.1%に下げてガチャ出せば課金がウマウマですよ! >>577
特に相手が力魔力バフ状態じゃないと必殺自体を撃たないって何それ状態
おれはただのバグかと思ってたわ 弱化優先で弱化できないのに撃つほうがおかしくないか? 振れ幅狭めるってだけだろ?
例えば乱数0.8〜1.0のところを0.9〜1.0にするだけじゃないの 弱化優先で弱化できない状態だと優先度が高くならない、じゃなくて使用しなくなるってことなの?
弱化する必殺技誰も持ってないならランダムとかじゃなく? 優先的に撃たないってだけで一番火力が高かったりすれば普通に撃つと思うけどね オラリオZ見てない人のためにツイッターで今回のリュー必殺情報を上手くまとめてくれてる人からの引用ね
>新リューさんの必殺技発動条件を紹介。
>・作戦で弱体重視
>・パーティーメンバーの必殺にデバフ率がリューより高いキャラが居ない事
>・相手が魔力または力バフィを使った状態である
>上記の条件が揃わないと、素早い発動はされないとの事です。 すばやい必殺って課金煽っておきながら
条件揃ってないと撃ちませんって詐欺まがいじゃないか これ返石案件やね
おまいら今のうちガチャ回しておけよw まぁ修正すればいいだけだから直せば問題ないんじゃね リューさんに関しては先週の放送で最速で必殺打つみたいな煽りしてなかったっけ?大丈夫これ? 発動条件ってか発動しやすくするコツみたいな話じゃないのあれ
いくらなんでも条件揃わなきゃうたないってことはないでしょ
持ってる人いたらお試しで調べられないの?
普通にやったら4ターンバフ切れの5ターン必殺だからバフかかってない状態になるだろうし そもそもリューさんの能力覚えてないな
すばやく必殺とかお互い必殺打つ機会ないしな 弱化重視の仕様が複雑だからってことだし、修正ではない気がするね
先週のすばやい必殺ガチャ煽り&説明不足に尽きると思う 必殺ゲージが溜まってリューさんだけしか生き残って無ければ
相手がバフって無くても撃つだろ?
まさか通常攻撃する? 法律しらないけど表記みたいなの引っかからなんのこれ? 打つんでしょ?特定の条件で発動のタイミングが変わるってだけで
打たないのは流石にバグ いや〜こんなの詐欺ガチャじゃねぇか
納得いかねーわ ちょっと今ゲーム内で確認できないからあれだけど、オラリオ放送で野澤Pが撃たないって言ってるぞ せめてお知らせやガチャ説明画面に表記されてればよかったんだろうけどね 法律ちょっとかじった程度だけど
返金案件になると思うよ
お前らが動けばな お?また返石か?
運営もゴミカス認定したクリベル7枚とかいう糞引きしたしロルバでもいいぞ リューの必殺はリューが必殺担当になれば相手に先んじて発動するけど、
バランスとかにしてて4人いた場合はリューが選択されるとは限らない、だからリューに優先的に打たせる方法を紹介しますってことじゃないの?
んで弱化重視にしててもバフ解除ができない状態であれば弱化重視判定にひっかからずリューの優先権はスルーされますよ、じゃないのか
ほんとに弱化判定スルーされたらうたないのか検証して繰ればはっきりすると思うけど つか、ステータス無視した技説明やめてほしいわ
素早いだの、力上昇だの 相手がバフ使ってれば最速で撃ってバフ消し
使ってなければ力上昇とかが付いたもっと強い必殺が優先されるってだけでしょ 「すばやい必殺」ってのもこじれた元になってるんじゃないかな
表記見ただけだと味方の誰よりすばやく撃つように見えるし 素早く発動することはするんやから表記に何の瑕疵もないんだが?(クリガチャスルーしたから返石とかやめてください) つまりすばやく打つには打つんだけど相手の状態次第で誰よりも先に打つけど基本は通常通り威力高いやつが打つんだね
あぶねーガチャ回すところだったぜ、これ運営が考えたガチャ回させるテクか? 俺は引いてないしそのつもりもないけど、まじで問い合わせした方がいいぞ
去年のクリスマスも同じ流れで問い合わせが殺到してようやく謝罪、対応が不適切で更に問い合わせ殺到
結果問い合わせたからこそ返石勝ち取ったけど、言わなきゃ動かないからなこいつらは >>617
打ち消すキャラが味方にいたらできないとかふざけた話だろ 普通に勘違いしてたんだけど
温泉アイズも風属性の魔法で完凸したから使うつもりだったのに なんて問い合わせたらいいんだ?
課金して4凸して試練で完凸予定だったのに >>616
まぁ今回が初だしな
ただ最初で最後になりそうだがw
だって必殺技で“すばやい”とかあんま魅力感じないし >>623
素早く発動(いつでも発動するとは言ってない) ってことか
まぁ運営の信用を失うことは間違いはないが法律的にはどうしようもないな 別にリュー固有の問題でなく、元々すべてのキャラに共通する事で、
リューが必殺打つ事になった場合は「すばやく」打つってだけだから、特に問題ないのでは? ファミリアは効果あったんだな
返石返石って騒ぐ人 居なくなってたもんな リューがたまたま素早いついてただけで弱体付与の必殺はいままでもそうなんじゃないの? 騒ぎたくなってしまうパターンはたぶんこうかな?
「リューさんがすばやい必殺って表記されてるのに他の味方キャラばかり撃つんだが?」
↓
運営「弱化重視にすれば撃つよ!でも仕様が難しいからこうするといいよ」
↓
「え?じゃあ期待したリューさんの効果と違う、そういうこと難しいことは先にちゃんとどこかに表記してくれないと」←今ここ サッと調べた程度のにわか知識だけど、景品表示法の優良誤認みたいなのに該当しないの?
特定条件下でのみ必殺技が発動なんて取れる表記はどこにもないし、この表記の有無でリューの評価は著しく変わると思う。
法律に自信ニキいたら教えてくれ。 3つの条件をクリアしてなかったとしたら先に撃てねぇってことでいいんか?
リュー同士ならわかるけど 違う相手だったら流石に素早いちゃうくね? >>616
そうそう。必殺に「すばやい」とかあるだけだから
自分も「何じゃそりゃ!?」と思ったもの
「すばやい必殺」の説明を2〜3行で記載しておけば良いだけなのに 必殺ゲージが同時に貯まったとき、先制して必殺撃ちたい時はある
リューさんが必殺撃つのを優先したい時は、弱化重視にすればいいってだけなら納得いくんだけど
相手が力か魔法バフしてる時にしか必殺撃たないという条件は納得いかないな リューの必殺技はあかんやろ
先週オラジオZで説明する余裕があった
前回、その説明をしてしまうとリュー側のガチャを回さない恐れがあったから説明せずに回させてから今回説明
それならガチャを出す際に詳しいお知らせに説明するのと前回オラジオZで説明が必要
進撃コラボの時にお知らせでくだらないキャラの相性説明するぐらいならリューの説明しないとな 誰の必殺技を使うか判断するのは遊戯のシステム
リューの仕事は選択された時に、素早く必殺技を打つ事
リューが選択されやすい条件を紹介しただけで
特定の紹介された条件でなければ選択されないわけじゃない
相手にバフがなくたって、他のキャラよりダメージが出るなら選択されるんじゃないの? これプレイヤー側はリューさんの性能がおかしい(≒ガチャで提供される商品の表記に瑕疵がある)って主張して返石求めたいのかもしれないけど、単に戦争遊戯のAIに不具合がありましたって言って詫び石10個配れば話終わっちゃうんですよね… リューの必殺は「すばやい」と「バフ解除」以外に特殊効果がないからな
最近のアタッカーの必殺は発動時バフや状態異常付与がついてるのがほとんどだから、
バフ解除が優先されない条件下だとりゅーではなく他のキャラが優先されて必殺を打つって話だろ いや、だからリューの本来の性能や弱化重視の仕様に文句をつける訳じゃなく、説明不足すぎるだろといいたいんだ
元からこういうものですよとしっかり説明されてりゃガチャを回す回さないは別として何の問題もなかった ○対戦の時に必殺は弱化重視にする
○バフかかって無い相手なら、リュー以外が威力の高い必殺撃つ
○バフが相手にかかってる場合、星4桜花、ドレスティオナ、キノコラボのフォト、バスローブアイズ、星3椿
上記のキャラが居ないとリューが必殺撃つ
って言ってたな そういや昨年のクリトリ大返石祭り以降に返石案件あったっけ?
ちらほらしたのはあったけど詫び石配布止まりだった気がする 放送見てきたけど
「リューさんが発動される条件として、相手が力上昇効果または魔力上昇効果のどちらか、または両方が発動してないと出しません」
「魔力上昇効果をやってない時にはリューさんは必殺技打たない!」
野澤がここまで断言してる。
墓穴掘らないように冒頭では「必殺技を撃つコツ」なんて言ってたけど、パターン決まってる以上本当に撃たないんだろう。 説明不足なのはそうだと思うが、仕様について1から説明してるソシャゲもないとは思う
っていうかとりあえずリューさん一人相手ノーバフで必殺うつかうたんかの情報欲しいな そもそもここって耐久に対するスキルの説明もバラバラだよな >>645
確かに必殺技には初実装の表記だったんだからせめて今回くらいは丁寧に説明(表記)していればよかったのにね
ガチャ説明画面に1回、以後はヘルプにでも表記してくれれば良かったとは思う >>649
弱化優先に設定しているなら撃たないってだけだろ
部分的に切り取って揚げ足を取るとかいつも馬鹿にしているアホ政治家と同じやぞ すばやい付いてるくせにリューが必殺撃たないから、
相手に先を越されて必殺撃ち込まれるって状況がダメなんじゃね リューが最大火力になるようにPT組めば勝手に撃ってくれるでしょ >>657
そうそれ、通常技のすばやいは敵味方作戦関係なしに先に行動するから今日の放送見てすごく驚いた 男装リューは状態異常にしたら 素早い弱体化より、先に毒打たない? 優先順位が違うんでしょ遊戯での必殺はきっとそのときに出せる最大ダメージが大きいキャラが撃つ >>655
弱化以外にしたらその作戦に該当する必殺技や威力が高い必殺技が発動するんだろ
リューの必殺技は他の追加効果もないし威力上昇もないから
・力もしくは魔力上昇効果が発動している敵キャラがいる
・リューより高い倍率の弱化効果を持つ味方キャラがいない
実質的にこの2つが発動条件になってる。
「すばやい」という効果に期待してリューを引いたのに、相手がバフを入れてるというこちらから操作しようのない条件下でしか発動しないのはおかしな話じゃないんか なんで素早いなんて表記入れたんだろうな
誤解を生む表記であることは間違いないなぁ 先手が取れる必殺技ってことで課金した人が大半なんじゃないか?
オラジオの説明だとバフ解除ができる必殺技その場合に限り先手ってなってしまうから
前の人が書いてたけど優良誤認に該当すると思う もう必殺は優先順位選択させた方がいいな
でもこのガチャ表記はまずいぞ 必殺技がたまるターンと、バフが切れるタイミングが一緒になるのかな?
さらに発動しにくいとかありそうだけど
AIの行動が残念な人が居るのは今に始まったことじゃないし ちなみにリューさんバフもらってどれくらいダメージ出せるんだろうね
今トレンドのラウルリリをバフもらって一撃で倒せるの? よくあるパターンは1ターン目でバフして4ターン目終わったら消えて
5ターン目頭にゲージ溜まってるから必殺打つ感じになる訳だし
その時リュー以外が選択されるなら今までとなんも変わらないから、相手と同ターン発動だとリュー入れる意味ないって事だよね
弱化優先に設定しておけばこういう時でも相手より素早く発動させてくれりゃいいのになぁ
ルノアや水着使ってたらバフ効果ターンズレて使えるようになるんだろうけど、使ってない人もかなりいるんだしね
とりあえずオラジオで「撃ちません!」って言い切りしてたのが、本当に発動除外なのか「(優先的には)撃ちません」なのかが気になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています