【アズレン】アズールレーン Part 2787
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次スレは>>800が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
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【アズレン】アズールレーン避難所スレPart1
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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part63
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン Part 2786
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543043728/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 長門は置いてきた
これからの一航戦に付いて来れそうにない >>457
言うほど雑魚か?
前衛掃除して意気揚々と主力に向かった軽巡がビッグ7桜に蒸発させられる光景なんていやと言うほど見たが 防衛のときも勝手にレベルアップしてくれると良いんですが >>466
そいつら避けて演習勝つには相手変更5回じゃどう考えても足らんが 頭突き艦隊ガチ勢の人の動画は艦隊速度速すぎて通常海域は前衛が画面外までぶっ飛んでたな >>464
オーロラ→川内、伊吹→雪風にしてるわ
開幕魚雷はオーロラなしでも当たるし攻撃側AIは照明弾に突っ込んで来てくれるしな
三塁対策にもなる フミルィルちゃんのレーザー効果音
南斗水鳥拳ぽい爽快感ありますね
パワプロよりも先にコラボしてほしかったです >>469
これは良い案だな防衛が育成艦だらけになりそう >>470
5回変更でも避けて通れないとか
ガチガイジばっかのクソ鯖でかわいそう 2匹で勝つ気ないのに前衛だけ無駄にレベル高い香具師いますよね
時間かかるだけなんでどっちも雑魚にしといてください 川内だと開幕魚雷がゴミになるし三塁なんてそもそも対策する必要がないのでは? >>475
寮舎で寝てるだけでレベルアップよりも
リアリズムですしね 買っても経験値負けても経験値とかエスカレイヤーか何か? 昔のファイファン時代のFF2は
むしろ味方ボコってレベル上げ推奨だったのでならいましょう 勝っても負けても経験値は理にかなってるやんてか負けても経験値貰えたよな確か >>483
なんだったか、SFCのドラゴンボールのゲームにも仲間を殺すとカンストクラスの経験値くれることがあったな >>486
スーパーサイヤ伝説だな
バグカンスト技があった >>476
過疎鯖だけど一番左狙いで14000アカガスルーは一日十回変更じゃ足らないぞ
4枠どこでもいいならいけると思うが 一番左狙いってまだ元帥なんか狙ってんのか
本当にアホくさかった >>487
でもマブダチのくせに片思い相手と
目の前でイチャイチャされマクリマクリスティーされた、
裏切りたくなる気持ちもわカインますね >>492
君が言い争ってる相手じゃないけど金鰤も紫鰤も足りないから左全勝で上級大将は普通に狙うぞ
艦隊戦力やってないなら消化だけで良いと思うけど >>488
それだな、まぁあまりに昔でそんなバグゲーだったとは気づかなかったのと
エンカウントが糞で投げて
超悟空伝やってたな >>491
速度早すぎて魚雷無駄打ちしてるじゃねえかw >>491
トリオンファンちゃん光の速さで頭突きして溶けるからなぁ・・・ 結局SSR3隻で闇鍋なんかな
それなら4隻になってでもねぷねぷみたいにピックアップ率調整してくれたほうがマシなんだが 奥に突っ込んでもハムマンの全弾発射があれば大丈夫なのだ! 2隻ですらひーこら言ってるのに3隻とか爆死する未来しか見えん もう3隻追加して6隻でバランス取ってくるから大丈夫だぞ ジャンバオーロラでおっそい相手蹂躙する動画上げてた人に対するコメント
酸化カルシウムさん怖いよ
https://i.imgur.com/t4pPd1g.jpg >>509
2.25%あったとはいえ2週間で前後半ピックアップとかいう地獄はもう嫌だ…
エセ大鳳1.8%の事考えると2%で3隻でもギリいけそうだけど 大陸演習検証ガイジ盲信兄貴久しぶりにみた
わざわざ翻訳画像作ってまでよくやるな 紫はまぁわかるけど金鰤は売るレベルでダダ余りしてるわ
艦隊勢力ガチ勢なら知らん >>483
FF2は回避率が重要なので
HPだけあげまくると後半詰む罠 うごみゆとかいうクソシステムのせいで缶+10作ったやつは多いだろう
移動時間無駄に長いし操作量増えてアズレンの良いところ潰してると思うけどなああれ
せめてうごみゆ全撃破したらフリー移動にしてくれ >>491
ジャベリンをテメレールにするともっと速いぞ
目指せbig rigs艦隊 >>517
机上ガイジは嫌いだけど検証キチガイは嫌いじゃない
エミュ鯖使って検証してるそうだから若干グレーだが >>524
移動速度盛ると被ダメ減らせるのは何でなん? しかし実際のところ大陸版のメジャーな演習編成とこっちのメジャーな演習編成だとどっちが勝率高いのかはちょっと気になる FF2は当時回避なんて知らなくて全員HPお化けにしてクリアしてたぞ
たまに出てくるブラッドソード持ちが恐怖だった >>526
>>452に書いてる通り
もちろん速度盛りでもコアヒットで事故る事はあるが、勝率で見たらカサカサしてる方が圧倒的に高くなる アルバコアのイベなんかの時にはラノベ主人公みたいになってた >>532
それってなんかデータとかあるんですか? 前まで(こくり)しかできないコミュ障の塊みたいなやつだったのに感慨深い うたわれってssrはルルティエ、ネコネ、クオンでおしまい?ネプの時は4ssrだから今回も4人居るかと思ったんだがアトゥイとかは来ないんだろうか こんだけ長門つえーのに大陸じゃ雑魚扱いとか笑えんな >>542
日本の長門信仰が異常なだけ
ワシダコ使ってる側から見れば長門なんてカモでしかない やっとエセックスちゃん高感度90なったぜ!
こうなったら何されてもどんどん僕ちゃのこと好きになっちゃうんだあ…
これから毎日セクハラしちゃうからねえ♡グヘヘヘ 日本版より半年以上先にワシントン実装された大陸でもずっとロイジと長門でユニオンなんて絶滅危惧種だったのに日本の長門信仰とか言ってるのは草 >>543
長門赤賀使ってるけどワシダコでコンティニューなんてしたこともないわ
糞雑魚やろあれ ユニオンが強いのはエセックスとサンディエゴのおかげだからな 割れるのも意味わからんけどな
赤賀長門使ってたらユニオンなんて相手にならんの誰だって知ってるやろうに 逆もそうだけどな
攻撃方補正がものを言うんだから要はどの陣営を使っても勝てる 最近殆ど赤賀使ってないからわからんな。タッチするとき以外は基本レベリング編成だし
でも実際おおよそ完成したワシダコックス使ってみた感じでは赤賀に対して確かに相性いいのは感じる
評価低い人は単に相手の完成度が低いだけでは? そろそろ世界観ぶっ壊して極太ビームとかマイクロミサイルポットとか出して どの陣営でも同じように勝てるなら何でもええんちゃう(適当) 長門一航戦の二回目の攻撃はほぼ確実にダコタに吸われるから相性はよくないと思うよ
長門だって毎回挨拶するわけじゃないし 自分の防衛と戦える機能つけてほしいな
相手にとって最も嫌がる防衛模索したいし フルスペックのワシダコに当たることが少ないから何とも言えんな
ただ1回出会った時に赤賀門で何回かやってみたけど負ける気配さえなかった 最初期に元帥タッチしてから演習とか無料経験値稼ぎ場になってたけどみんな真面目にやってんだな…
こういうのイライラしちゃってどうもダメだわ ジュノーは12章を越える難易度調整の面が来てしまった時の最終兵器として120まで育てたわ
防衛におくようないやがらせはしてない 鏡面を見ればわかる
実益が少なくとも負けるのが嫌なのが人の性 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています