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【○】逆転オセロニア part310【●】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級)
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2018/11/24(土) 15:47:33.62ID:lbfpRUSd
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↑スレ立て時に3行になるようにコピペして、と予め言っておきますわ!

公式
http://www.othellonia.com/
公式攻略wiki
http://xn--cckp5c6czi2302avwxa.gamematome.jp/game/964/wiki
公式Twitter
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ファミ通App
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BoomAppGames
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攻略アプリ 〜逆転の書〜 for 逆転オセロニア
⇒Android http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.icsweb.othelloniastrategy&;;hl=ja
⇒iOS    http://itunes.apple.com/jp/app/gong-eapuri-ni-zhuanno-shu/id1149258978?mt=8
リセマラ用URL(iOS)
https://itunes.apple.com/jp/app/%E9%80%86%E8%BB%A2%E3%82%AA%E3%82%BB%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%A2/id985100673?l=en&;mt=8

次スレは>>950が立ててください。>>970までに立たなかったら誰か宣言してから立ててください。

※前スレ
【○】逆転オセロニア part309【●】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542709861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff53-HX6B [125.215.119.136])
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2018/11/26(月) 12:10:47.73ID:YzN41opO0
お試しデッキ攻撃型と回復型で分けてるけど内容一緒じゃん
意味あんのか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp47-edp1 [126.35.16.213])
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2018/11/26(月) 12:18:08.91ID:A1eipAF7p
火炎デッキ糞オブ糞
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-hIwR [106.180.8.134])
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2018/11/26(月) 12:18:44.09ID:6eo9r/0ia
素材イベントの所に1日一回限定クエストあるやんか・・・
今まで知らんかった
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-YUmU [126.124.88.175])
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2018/11/26(月) 12:22:41.70ID:ytmKVLyh0
火炎は呪いと回復耐久を足して2で割った感じやな
速攻竜には手も足も出なさそう
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-Gc+/ [182.250.241.5])
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2018/11/26(月) 12:24:45.49ID:Cf19RJema
毎ターンって自分のターンと相手のターンも火炎ダメくらうのか
つかマスが見づらい
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp47-edp1 [126.35.16.213])
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2018/11/26(月) 12:33:13.75ID:A1eipAF7p
一戦で26000くらい火炎ダメあったけどミッションで20万与えろってさw
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMc7-lsLx [110.165.151.136])
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2018/11/26(月) 12:35:16.39ID:KlxyCcRbM
>>544
一回やったら二度とでてきてないぞ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-Dc53 [119.104.94.245])
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2018/11/26(月) 12:35:52.86ID:jv9g54Dla
火炎不採用!!
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-jOkC [182.251.255.46])
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2018/11/26(月) 12:36:46.14ID:mUH1zK2Ha
https://i.imgur.com/mnjD1Rj.jpg
これが火炎デッキの力だ!!(白目
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 12:44:03.55ID:XNUkkOt80
火炎、これアンデ耐久でよくね?ww
しかも下手に相手のHP削るから実質耐久の劣化でしょ
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 12:45:20.47ID:XNUkkOt80
>>561
昨日から言ってたけどコンボ繋げさせないためにキャラ駒消してるとダメージソースも一緒に消えるから微妙
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-NMzV [150.66.74.8])
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2018/11/26(月) 12:45:58.65ID:CPZgAgs0M
お前らホント長期戦キライだよなー

とりあえず使ってみての感想

・ダメージ計算はいちいちやってらんない、とりあえず盤面制圧しよう
・盤面進行から、どのマスに敵味方が置くことになるか数手先が読めないと(かなり上級者)でないと駒選択が難しい
・10000勝超えクラスが使うと楽しいかも
・火炎アンチは火力竜、呪い、神単、耐久(盤面制圧できなければ与ダメそんなにない)とか沢山ありそう
・総合的には弱い、今後の追加キャラ次第かと
https://i.imgur.com/EVDxuUC.jpg
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-xT/G [106.180.0.96])
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2018/11/26(月) 12:47:58.50ID:42uXtFkTa
火炎対決ただのオセロ過ぎて笑えない
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 12:48:17.77ID:XNUkkOt80
現状、ただの耐久の劣化だなどうしても
やってることも盤面制圧からのHP勝ち
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e387-u/g8 [60.100.249.172])
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2018/11/26(月) 12:50:32.94ID:r+VwlKSS0
>>558
罠・盾を無効化するために貫通スキルがあるのにそれ実装しちゃったらいずれ貫通無効罠を無効化する貫通よこせってなってもうめちゃくちゃになりそう
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 12:52:00.36ID:XNUkkOt80
半端に相手のHP削ってエンデガ撃たれる未来しか見えねぇ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 12:53:06.56ID:XNUkkOt80
>>574
魔に有利とんならデネヴ貫通でよくね?w
それから竜鱗神耐久
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-xT/G [106.180.0.96])
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2018/11/26(月) 12:57:06.08ID:42uXtFkTa
火炎のダメージもうちょい上げないと呪いでいいやってならんか?
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-Gc+/ [182.250.241.5])
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2018/11/26(月) 12:57:19.16ID:Cf19RJema
ただの耐久デッキとやる事変わらんやんけ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 13:01:35.92ID:XNUkkOt80
嫌だああああああああああああああ‼
これ以上耐久もどきが増えるのは嫌だッ‼
もうオセロでいいやんw
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-j8Uu [163.49.209.85])
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2018/11/26(月) 13:02:34.70ID:CTWEIBdoM
実装まであと1ヶ月あるんだし、色々改善されるだろ

お前らいつもそうだけど、新しいデッキパターンを運営が出そうと頑張ってるのに弱い弱い言い過ぎ

そんなんだから、みんな同じデッキばっかになってるのいい加減気付けよ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-rLxP [183.74.204.231])
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2018/11/26(月) 13:02:46.06ID:dD1iugZhd
これ新年の超駒、火炎スキル持ちくる?w
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-rLxP [183.74.204.231])
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2018/11/26(月) 13:04:12.22ID:dD1iugZhd
>>588
弱い、弱いって言ってねーよ
やってることほぼ耐久でつまんねーつってんだよ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-rLxP [183.74.204.231])
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2018/11/26(月) 13:07:06.93ID:dD1iugZhd
>>591
それは運営が火炎で炎上する未来しか見えねぇw
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-rLxP [183.74.204.231])
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2018/11/26(月) 13:09:57.17ID:dD1iugZhd
>>592
いや、火炎スキル巻かなきゃいけないから盤面制圧しなきゃいけないのは変わらないでしょw
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 13:11:58.64ID:XNUkkOt80
火炎でガンガン削れるってマ?w
それは火炎同士で長引いてるからだろーが
序盤じゃ糞ミテェな火力しかでない
結局、長引かせてダメージ積んでHP勝ちか削りきる
耐久とあんま変わんねーよ
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-xT/G [106.180.0.96])
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2018/11/26(月) 13:15:12.51ID:42uXtFkTa
>>599
間違いないっすね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-HX6B [49.98.212.237])
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2018/11/26(月) 13:16:03.99ID:zUG50vDUd
>>598
これ後攻の方が有利な気がする
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe9-HX6B [113.213.220.124])
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2018/11/26(月) 13:18:12.86ID:MDlwHx2c0
>>599
2戦してどっちも後攻で勝利
後攻のが有利なのかと思った
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe9-HX6B [113.213.220.124])
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2018/11/26(月) 13:19:54.27ID:MDlwHx2c0
>>602
598への安価ミス
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp47-8Db0 [126.247.7.58])
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2018/11/26(月) 13:23:29.04ID:sRFPe74Qp
運営が何を試みようとファヌブブジェンイー出しちゃった時点でもう無理なのよこのゲーム
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e347-9jrD [124.241.72.62])
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2018/11/26(月) 13:30:41.80ID:/pEnpPXO0
これマジで即刻開発中止した方がいいぞ
回復耐久とかファヌブブとかがはるかにマシなレベル
見にくくてどうダメージが通るか考えるのも疲れる上、ダラダラ長引いてただただ見づらいオセロやらされてるだけ

これ使う人増えたら確実に俺はやめるわ
こんなの実装したらユーザー離れ加速するだけだと思うわ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-kLEQ [106.130.215.146])
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2018/11/26(月) 13:31:05.54ID:IM06VOWRa
小火炎じゃまともにダメージ入らんな
小1%中2%とかの呪いみたいな割合ダメージのほうがいいんでないかコレ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-hIwR [106.180.8.134])
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2018/11/26(月) 13:49:03.79ID:6eo9r/0ia
火炎に手を出さなきゃ立ち回れないような環境になったらオセロニア引退だわ

全く意味わからんしeffectも苦痛
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-kLEQ [119.104.68.132])
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2018/11/26(月) 13:54:39.74ID:fVysZjMta
攻撃型はなにが攻撃型なのかイマイチよくわからん
コンボで自滅していくだけにしか見えん
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-kLEQ [119.104.66.75])
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2018/11/26(月) 14:00:23.63ID:wsTbcmPsa
去年の超駒御三家とか正蘭がくる前の環境で来てたらそこそこ面白く立ち回れる気もするけど
このスローペースの戦い方じゃ今の環境には耐えられないわ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 14:00:52.01ID:ARJdRnag
>>617
(´・ω・`)攻撃型のこっちはろくに繋げるコンボも無くてそのまま燻って鎮火したわw
(´・ω・`)つか相手いないのに燃やす動作がまず無駄でしかないから先攻クソ弱いわこのデッキ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-kLEQ [119.104.71.44])
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2018/11/26(月) 14:16:05.20ID:HsI+jkxOa
火炎リーダー見たら召喚駒はフィニッシュ近くになってから使えばいいだけだから
召喚に対しても何も優位に立てないっていうね
耐久にだけはそれなりに勝負できそうだけど
たまに出てくる耐久に勝つために他の試合落とすの辛いよな〜
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 14:16:57.80ID:ARJdRnag
(´・ω・`)常在型能力にするとクソ見づらいから起動型能力にして特定のマスにいたら追加ダメージとか追加でバフ掛かるようにすればいいのに
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 736a-P1is [160.86.45.32])
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2018/11/26(月) 14:49:14.43ID:06IbLm/S0
今のオセロニアってファヌブブ出されたらどうしようもないから相手にファヌブブ出される前こっちがファヌブブ出すのがセオリーなわけで、火炎なんかちまちました駒出してる間に気づいたらファヌブブに殺されてるよ
何が言いたいかって言うとファヌブブナーフ以外何したって糞ゲーのままって事
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd0-rLxP [153.134.200.139])
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2018/11/26(月) 14:50:33.00ID:XNUkkOt80
仮にも竜に魔で挑む理由は?w
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