聖闘士星矢ギャラクシースピリッツ part16
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聖闘士星矢ギャラクシースピリッツ part15
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろ新しいイベントやってくれないかな
塔みたいにハムスターじゃない奴頼む >>3
こういうのなんなの?なんのメリットがあってこういうことしてんだ ラッキールーレット紋章晶石とグレパどっちがいいかな?
紋章の効果とかがまだよくわからない グレパに悩むレベルならグレパにしとけ
紋章は効率悪い、あれは廃課金者向け 紋章を星雲使って一つ先を解除したけど一つ目を育てるだけでも莫大な素材を要求されるんだね
こりゃ廃課金者向けだわ 紋章はエンドコンテンツなんだろう。
ガッフェ向け。 ググってみろ
なんJのおかげでそっちしか出て来ないから もっとも手軽で汎用性が高いのは神紫龍
だがこのゲームはマッチを除き5〜6キャラで戦うゲームなので神紫龍だけでなんとかなるほど甘くない
なおマッチでは神紫龍は最強ではない えぇーー!?そうなんですか!?
最強チームを作ったらどんな風になるか…ちなみに最強チームを今現在の
強いメンバーで作るとどうなりますか? 最強は問題無用で神紫龍でしょ。
あとは最大限活かす仲間は誰か、最小限抑えるのは誰かって話かな。
なおマッチは相性。 >>21 >>19
のお二人、分かりやすく説明して頂きありがとうございます。
神紫龍を持っているデータでは、
神紫龍、エリス、悪サガを使っています。弱いですが蟹鯖デス。皆さんと戦えれたら、嬉しいですが私は、弱いから相手にならないかも知れません。
でも、会ったときに是非闘いましょう >>23
すれちの話は、止めてください。
ここは、GSの話をするところです。
セイントセイヤGSの名が汚れるから、そういう話は、止めてください!!
それが、嫌ならどっかに行って下さい。 >>24
ガッフェに代わって謝罪しよう
おちけつももけつおまえの尻 >>24
小宇宙の欠落した小物の戯言は聞けないなぁ 話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://yhs7.sentradroid.com/ce/y78723982332
管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://yhs7.sentradroid.com/ce/78762212233 ハーデス瞬は強いんかな?
今のところ、3チームの組み合わせと神殿の配置はどうするのがベストなんだろう? ハーデス瞬は強いと思います…
多分、マルスよりも…双鯖で、マルスを使っていますが…役にたたないです。ハーデス瞬は、可愛いし、強いので、使いやすいと思います。
私は銅像とカードを適当に並べているので、他の人に託します。以上です >>30
ですよね〜!!後、星3〜スタートの
アイザック、バド等がもお勧めです。
星4〜スタートのキャラクターは、
神聖衣系が強いです。瞬や紫龍は可愛くて強いですよ!本気で相手をボコリたいときは、星矢、一輝がオススメです。後、回復出来るキャラエリスは、
カッコ良くて、美人で強いです。
ヒルダは、主に攻撃+回復、パンドラもヒルダと似たようなかんじです。
後、アベルは、相手を後退に進めるので相手が攻撃出来ない様にする時は、使えます。タナトスは、微妙ですけど、ヒュプノスは、相手が眠らせてHPを減らすのでそこそこ強いと感じます。後は、オーディーン星矢&バルドル&フレイの3名は、使えるでしょう。
バルドルは、使っている人がサポートキャラに居ないので分かりませんが…フレイは、可愛くて使いやすいです。
バルドルは、可愛くなくて、ゴツいですが
後は、新キャラ、マルスとハーデス瞬
まぁ、エデンパパは強いですし、柄も可愛いですが、上に着いている人魂みたいな物がでいやです。ハーデス瞬ちゃんは、イメージにも会うし可愛いです。
可愛くて使えるキャラは、
1、ハーデス瞬 2、エリス
だと思います。 >>33、私が男の場合あるし、腐ってないし、
>>32、使えて可愛いキャラは、エリスとハーデス瞬、後神衣の人達も使えて可愛い。 ドルバルはどのあたりが使えるんだろう?説明できる人いますか?
あとカロン使っている上位者をよく見るんだけど、Nキャラをそこまで育てる理由と、なぜカロンなのかがよくわからなくて。何が利点なんだろう?
クロスとコスモの上げる優先とアビ2の解放だけど、神氷河、神瞬、アベルだったら誰が優先かな?詳しく教えてますか? ドルバルは硬くて妨害がウザい、育てりゃ壁役としてそこそこ強いとは思うが現状では他に育成リソース回した方が効率いいからあまり使われない
カロンは相手にして戦えば妨害性能が高いことくらいわかるだろ、わからんなら対人向いてないよ
神紫龍いるなら神氷河、いないならアベル >>41
ありがとう。
実際に上位のカロンにあたったことなかったから、ウザさがよくわかりませんでした。
対人とダメージ重視どちらにも振り分ける余裕がないから、出来ている人は結構課金してる人ですよね。 >>43 サガおめでとやで
友情でUR出るんやね いまだゲットできてないわw ニオベ強くて可愛いぞ。
マッチで後衛と先制有利の日に出撃させると、間抜けなミーメを完封毒殺出来る。 >>46
前にニオベが団体戦でレギュラーによく入っていたのは知っていますが、その後自分は始めたのでイマイチ使い方がわかりません。
どういうところが強くて、ミーメ対策になりますか? >>47
スキル説明読んだらわかる。
持続ダメ持ってない念キャラはマッチにて鍛えたニオベに勝てない。 >>48
後衛と先制はミーメ率高いだろ。
そういう事だ。 ミーメも持続ダメあるけど持続ダメ関係ないの?
黄金ぐらい行ける人は誰かに限定で強いキャラとか無駄な育成していないからほぼ出てこないからどうでも良いけど
試練の塔のランキングの50人クリアすると更新されなくなる不具合はいつなおるんだ 上の方じゃ相性で負けやすいキャラは使われなくなるね
神紫龍ですらあんまり使われなくなる そうなんですか。
羊、牛サバのマッチ黄金クラスは神しりゅう、神せいや、神いっき、神ひょうが、金カノン、ミーメ
回復特化のどうこ、ヒルダ
たまに、バランですね。
鍛え上げてるんで、相性はあまり関係無い程、無双みたいです。
神せいやの銅像が出てからか、瞬殺が多いみたいですよ。
ニオベ出してまだ勝てるのは中盤鯖以降か、そのレベルの人たちなんでしょうか。
ミーメはクロスmax、コスモ60以上に星5程度ないとやはり神クラスには及ばないみたいです。 >>54
残念だけどミーメはMAXでも、マッチでニオベMAXには勝てない。念攻撃は全てほぼ無力化されて、いかに強化しても、一撃ダメが100行かないから。
納得したくないだろうけど、もうこれはスキル説明嫁としか言えない。
確かに持続ダメ持ってはいるけど、ミーメの持続ダメは知れているので。
逆にマッチ仕様でニオベは毒8回重ねがけするから、速攻で倒せないと毎秒4000以上食らう、後衛日の沙織やヒルダも回復追いつかないのでアウト仕様。
念キャラだとこれに近いか超える持続ダメ出せるどこぞのUR2種か、属性解放で相手によって物理と念をスイッチする誰かじゃないと強化ニオベに勝てないのは現在の仕様としか言えない。 >>55
??スキルちゃんとみてフレンドで試してみます
どこぞの2種は具体的にいるのかな?
後者は金カノン?? >>56
演習だと、毒の重ねがけはそんなに酷くないので1/4ぐらいは勝てる。
けど、マッチじゃ無理。 >>57
演習とマッチの違いは中衛有利と先制攻撃??
とん攻撃力の6+15.9秒3%の継続ダメージを与える。 よく理解できないのが、雲隠れを8回重ねがけという部分。どういう計算で毎秒4000ダメになるのかがわからなくて。
マッチで当たっても、神一輝か金カノンで秒間ダメや防御無視ダメで負けたことがないからイマイチわからない。
演習でソロ160UR念攻撃系に無印160で連続負けなしで勝てるね。 サガ属性開放したんだけど、命中0にさせるスキル発動してる様に何度みても思えないんだが、、不具合ですか? >>57
連投ごめんなさい。
加えて、マッチ以外のレイドや冥王降臨などにもニオベは効果ありますか? >>61
私も解放していますが、6秒間しか効果が無いことや、命中0=絶対回避ではないことや、絶対命中スキルには効果が無いのでわかりにくいのではないでしょうか?プラス効果の覚醒値200ダウンは表示もでますよ >>62
ダメージについてならレイドで単独1000万超えするようなキャラじゃないよ。仮に3分フル生存毎秒10000毒ダメだとしても、180万+攻撃ダメにしかならないんだから。
被ダメの話ならマッチ以外だと念無力化の重ねがけ多分ないから、レイドボスだと効果切れた途端食らったら死にそう。
ギルドボスの即死攻撃の判定不明。念属性で初撃で狙われるなら、無力化するかもだけど、こっちも時間経過で無力化スキル消えるから。
レイドでモアとか延命キャラ入れてるなら、戦闘終了まで続く毒を撒き散らして例の死ぬスキルが活きるかもだけど、火力メンせ固める方が安定っしょ。 >>63
有難うございます。
命中0にするとダメージ食らわないものだと思ってましたが、必中攻撃以外でもダメージ食らわない訳ではないのですね!
スッキリしました! >>64
ありがとうございます。
マッチ特化ということですね。
ちなみにmaxとはレベル160クロス星5コスモダメ増星7コスモ90ですか?
それと、結局物理で殴られたらアウトですよね?
相手が覚醒600アップスタートのそこそこ鍛えた神せいや、金カノンで初撃死亡の可能性高いですよね。 運営に伝えたいこと
現在確認されていていまだ直っていない不具合。
スタミナ回復薬を消費する画面でかたまる。クエスト戦闘消化後すぐ、毎日ミッションクリア画面。
すごく重い。ダイヤ消費連打できなくなってかなり不便すぐ直してくれ!
他のシャドバやライバルズが平常にアプリが動く以上 ギャラスピ側に問題ある。
サーバー強化しないとダメならしてくれ。ここ数か月かなり使いにくい。 せめて機種かosバージョンくらい書かんと何の判断にもならないわな 運営がこんなところ見るわけないので正直キチガイにしか思えん 最新のハイエンド機種使ったらヌルサクだったから、スペックの問題じゃね?
特にRAMあたりの。
さすがにダイヤ消費連打したことないけどw 重たい問題はお知らせに出とる
1ヶ月前発売の最新Androidハイスペック機も症状が出てると聞いている
とりあえず木曜のメンテで治るといいな
あれは1.5周年パックを2周年に変えるだけだとは思うが よそのゲーム持ち出すのはあれだけど
どっかのZみたいに3Dゴリゴリでもっさりしてるなら納得するというか仕方ないってなるが
基本2Dでこんなに重いのはどうなのよとは思う 神紫龍いなければ銀河競技場でランキング100位以内に常駐するのは難しいですかね? >>75
全然そんなことない
自分の戦力を2チームに集めて1チームは所謂捨て駒にする
あとは相手の神龍入りチームに捨て駒当てて残り2戦を取れる相手なら勝てる 私も同様です。
現に神紫龍無しで牛鯖で一桁〜25以内にいますよ。
チームと神殿の組み合わせも大きいと思います。
確かに紫龍など火力が大きなキャラはゴリ押し出来ますが、当たらなければ意味をなしません。
防御系、制御系をに火力を加えれば、N〜SRとUR1体の構成でもしっかり勝てます。
火力は単純に強いキャラだけではなく継続ダメージの方が有効なことも多いです。 他の書き込みで、レイドメンバーの意見について拝見したのですが、皆さんレイド雑魚、ボスの神殿構成とか変えてますか?そこでは、防御無視系や極ダメアッブより、追い討ちの方が重要とありました。
また、レイド雑魚でフレイが有効とあったのですが実際はどうなんでしょう?
レイドボスで火力の高いメンバー犠牲にしてでもフレイを入れた方が総合ダメージ上がるんでしょうか? 重い現象メンテで結局直ってなかったな。
俺のアンドロイドもわりと最近の機種だけど、毎日ミッションの受け取り画面での処理落ちみたいな重さ。
スタミナ回復薬の画面でのショートフリーズのような重さが改善されてない。
女神の祝福の受け取り画面でも重いな。何のメンテだよ。また問い合わせしないとダメなんか。 更新データが反映されん。解放効果とアビが分からん
オンライン更新できないってメッセージが出るようになった
また泥ユーザーは入れなくなるかもしれんな… 更新できねえ
レイド恒例のログイン障害またくるのか 今見たら属性解放と追加アビのデータ更新されてたよ
とりあえず安心した >>83
そういうのいいから
本当にいいから
何か意味あるの >>85
?聞いているだけなんだが
どう、受け止めてるの?
頭悪いの? >>86
小学生だったか
ごめんねジャオウは弱いよ >>87
幼稚園児です
ありがとー
ジャオウ復活おめでとうございます 年齢層高いゲームのはずなのに、このスレの殺伐感ほんと笑う ここの運営、個別に問い合わせた不具合を握りつぶしすぎ
そのくせ数カ月後にこっそり修正して、実はこんな不具合がありましたよの報告
多分、問い合わせするよりもレビューやらツイッターやらで騒いだ方が対応早いと思う ハーデス瞬出たんだけど育てた方がいい?
今魂がちょうど7個ある
どちらかと言えば対人戦メインです >>100
毎日inしてても切られる時代だ細かい事気にするな。切りたい時に切ればいい。 毎日inしてて切られるとか
よっぽどの乞食とか寄生虫かよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています