【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3772
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3771
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541902467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>71
連打すらだるく感じてなぁ
タップバトルの報酬を全部クイズに入れてくれた方がやる気出たかもしれない https://i.imgur.com/fYbtlVn.jpg
前スレマル子で思い出したけどねんどろマルスも中々女子だったね 今日の報酬が聖杯なせいで初日に雷の塔建てられなかったエクラは明日まで歯痒い思いをすることに アーダンユリウスアルヴィスエスリン10凸分もらえるって聖戦兄さん歓喜だよな 受けたら死ぬことに変わりないので
サナキ様は速↑死線フルカスタムで追撃取れる相手増やした方が強いかもしれない
俺は一撃系にしてるけど >>63
救援喰らって萎えたのか降参してた
救援は糞 一撃型サナキ様ってそれリリーナで
これ以上は言えない タップバトルSコンプエクラのためにミスタップしてもコンボ継続(〇回まで)的なスキル実装しよ 塔ボーナスとかよくわかってなくて未だに防衛砦のレベル1でどうしようもないからもうヤケクソになって螺旋オフェリア置いてみたけどどうなるか・・・ 封印や暁は相当数お問い合わせ爆撃されてただろうにその上で放置だからお問い合わせ、ご意見は流し見しかしてない無駄機能だってバレちゃったけど今後どうするんだろうな >>93
ロキ入ったろ
闇セリカイシュタルロキでもう笑えてくるぜ! 秘伝書大分溜まってきた
使うことが殆どないリフの売れ残り具合が…
https://i.imgur.com/REdShLc.jpg 弓ヒノカの編隊と先導で防衛成功してるの多いあたり、敵にすると割といやらしいキャラなんだろうな >>106
それでユーザーの意見を汲み取ってきたって虚言が言えるような奴がディレクターなんだぜ?????? >>107
ラガルトさん2体でいいので下さい…
杖ワユ狙ってる道中絶対1体は来ると思ってたのに、結局一切来ずに杖ワユを先に引くとは思わなかった
次の伝承アビサルまでに来なかったら、何も思い入れがないシートベルト君食う そガ言われなくなくて見た目をプッシュするようになったエレミヤおじ >>112
あのアンケで想像してたものとラピュタは結構違うと思うけど >>107
なんだこの課金の足跡は!?(驚愕)
サクラ足りないから9人ください >>107
いったい何百万使えばここまで貯まるんだ・・・ ifのマイキャッスルはだいたいホーム画面+天空城だな サナキ様がリリーナに勝っている点
・速さが1高い
・召喚士の97%が契りを結んでいる >>107
普通の兵舎の方どんだけピカピカしてんだこれ >>91
すごいなー
どうやったら全滅させられるマップなんて組めるんだ >>125
契り捏造やめーや
ここで貼られてる契り画像でサナキ見た記憶ないぞ 天空城の防衛ってもしかして一日一回が限度?
そのうち防衛失敗したらマイナスになるみたいだからそれでいいのかもしれんけどなんか物足りないわ サナキ様は何の迷いもなく縛鎖の激化要因という役目に落ち着いてくれるから、個人的に結構優秀なキャラとして見てる >>131
昨日の時点で3勝してるのもいるから1日1回までではない >>107
9人だけでいいのでナンナちゃんをください…… 無凸雑魚にぼこぼこにされてるリプレイウザすぎない?
もうちょっとさぁ… >>136
一日一回ってわけでもないのか
楽しみだわ次が楽しみだわ 報酬が大英雄凸だけだからあんまり面白くない
羽1万くらい欲しかった >>138
見なきゃいいじゃん・・・
無凸の人の方が多いんだし >>135
敵を撃破すらできてないエクラもここにいるんだが??? >>138
無凸は別にいいけどヴェロニカ弓リン踊り子踊り子とかだとなんかつまんねぇなって思っちゃうわ
ルール上しょうがないけど 俺が防衛失敗するのは防衛レベルが低くて相手のステが上がってるからなんだ……!防衛レベルさえ上げれば勝てるに違いないんだ……! >>138
防衛砦のレベル上げないで雷塔も置いてなかったらHP以外は20凸だからな 防衛したい人は防衛部隊の防衛砦のレベル真っ先に上げると良いと思うよ
自分は攻撃部隊の防衛砦レベル上げるけど 無凸でもまず一人は持って行けてるけどどんな組み方してんだ(煽り) >>125
(ベグニオン出身の)召喚士の97%が契りを結んでいる 雷の塔なんてクソやろ、いらね…
って他の施設立てまくってからボーナスの意味に気づいた ボーナス施設の存在と意義、知ってたけど調子乗って建てまくってたら建材消えた 攻撃・回復の泉とか防衛・重装研究所とかゴミばっかり作っちまって辛い
雷の塔とか投石機の方が重要に決まってるのに タップバトル気づいて今まとめてやってきた
オート実装して 投石器はつくっときゃ良かったなぁ…
左端に置いとけば大体瓶割ってくれそう 出撃枠開放の為に貯めた方がいいなと気づいた時には手遅れだった めんどくて変更してないけど防衛リプレイすると我が友が1ターンで突っ込んでステ上がった槍で死んでて草
我が友なんですぐ死んでしまうん? >>161
砦は破壊不可だからわかるけど、瓶もだめだったか
じゃあいらないな ウェンディに貫きの槍つけようと思ったけど羽がもったないなあ
あ、サイラスくんいいところにいたね…! でも最終的に防衛砦もlv.3になることを考えるといずれはガチンコブレムになるんだよな
無双ゲーなのは今のうちだけだ やっぱり防衛は受けブレムに回らせた所をリリーナとかと歩行の鼓動やら剛撃で一撃で潰すのが楽しそうだな
罠で攻め立て柔撃もいいかも 効果どころかスキル確認すら怠るから突然の先導にも弱いぞ 相手を見ただけでキャラの強さとスキルなんて分からないのは当然だよね〜 絶対自滅しない反撃不可杖はエナジー回収するひまくれる天使 次のガチャいつやねん
さすがに3月まで石溜めさせることなんてないよな 前はられてたMAPでも採用されてたけど
魔○
○飛△○●
これで先導で魔キャラを三角の位置に引っ張れるのいいよな黒丸の敵をすぐ殴れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています