【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3758
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541471072/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541401974/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3757
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541682517/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>556
八神将とか今のISがどう調理しても荒れるオチしか見えん もう闘技場は撤去してくれないかなあ
くそダルボナキャラコンテンツどんだけ増やすんだろう ボナキャラがあるから介護もあるかもしれんし、初期の闘技場みたいに編成してるだけでいいボナキャラかもしれない
てかそもそもボナキャラ自体要らんかった気がするけど、第2の闘技場にするためには必要な課金誘導なんだろうな >>583
ミコトはいい、カミラがいらんから別の新キャラで良かった
今回女4男1という最早FEエアプも大概にしろってレベルだし >>581
アスペか?
マイキャッスルはボナキャラはあるが介護性は無いって言ってんだろ
亜種出すならノーマル闘技場の介護性消せとしか言ってねーぞ お、アンリ出すか?
ティエリ・アンリ似でいいぞ
マルスと血縁ないよな >>556
アンリとかナーガとかはさすがに加賀さんの頭に電極ぶっさしてデータ抜かないと良く判らないのが出来る(゜ω゜) >>584
そもそも仮にバリガンが出るとして、英雄紹介でイリア出身の〜って書かれたらヘクトルの横領疑惑が白日の下に晒されるぞ わけのわからん闘技場の亜種に
服変えた同じキャラばっかり延々と出てくるガチャ
本当に服変えたカミラ5種類も欲しい奴が居るのかよ 何が面白いんだ…は虚無ゲーのFEH本体にダイレクトアタックでは… 男!男が足りない!!もっとおとこ!
とかちょっとはしたないですわね 亜種だの何だのもしかしてあの査定提出会のことを言ってるのか?
今回の飛空城が初の闘技場で真だぞ >>589
闘技場亜種を出すなら(既存闘技場の)介護性を無くせよって話?前後の繋がりがなさ過ぎて分かるわけないだろ もう遊ぶのが義務でつらいなら一旦距離を置くのもいいんじゃねーの >>595
少なくとも俺はサジマジよりも服変えたシーダ5種類の方が嬉しいぞ >>600
リレーとかタップもだけどちゃんと遊んでみて心底面白いと思って実装してるならまだ許せるわ つか何故受け型飛行魔を目玉にするんだ
マー子も夢カミラも正直強い気がしない
初期からずっと速さゲーだというのに 最大6人のスキル盛りまくり相手に、こちらがお強いキャラ3人+ボナキャラの素敵な戦いが始まる
これは楽しみだふぇー >>607
今日のクエストに天空城1回戦う 50聖杯
こんなのがあるじゃろ >>607
2回目以降は値段上がるよっていうチュートリアルには最適な個数だと思うぞ でもリレーがガチで面白いと思って出してたら、それはそれでもうゲーム業界に関わらないで欲しいと思う… このゲームとにかくあらゆるコンテンツでボーナスボーナスって鬱陶しいっす アンリとか絶対出ないわ
忌み子な上に設定だけのキャラ創れとか
変なキャラ付けしか出来ない奴らがやっても炎上案件にしかならんわ
運営もそこは地雷は避けてるのは理解出来る
伝承って名称が悪かった 介護査定ボナブレムは既存の闘技場だけでやっててくれ 初期リレーは開発もまともに遊んでなかったんだろうな >>616
なるほど
確かにチュートリアルとしてはものすごく的確な個数だな
納得 >>614
持ち込める家具でなんとかなるやろうなぁ(震え >>610
まぁカミラ好きな人はヘイト集める事以外は嬉しいだろうな
リンも10凸してる奴居るし間違っちゃ居ないわな てかどんなに多くても、1PT組める4人がやっぱり限度だと思うわ >>614
ボナキャラ4人だぞ
ボナキャラ1人につき+20点だしな 他のソシャゲやるとマジで虚無が良い点に見えてくるからな
ハムハム多すぎ >>623
説明見ないやつ死ぬほどいるからね
世知辛いね 赤飛行魔はみんな守備ペラペラでつらっ
カミラは期待してたのに 別に人気キャラが何回も着替えて出て来るのは構わんけどさ
それは他の新キャラを出してこそなんだよね
結局今回も新キャラ一人であとは既存キャラばかりってのがね
比率考えて >>595
しかもアクアたんマンセー要員だぞ!喜べ! ボナキャラ自体までは否定せんけど、何故介護必須にした?
お前らもお問い合わせしろ、リレーと同じように爆破されるかもしれんぞ 無駄にハムイベ増やすくらいなら虚無の方がおっさんには嬉しい ifのマイキャッスル戦闘は防衛用に誰も配置してない城が沢山あったなぁ 天空が介護なしの闘技場だったら普通の闘技場は介護ありのレギュレーションってことで残っててもいいかな 6人出せるってことはアルムと村人ズ出来るね!シルクはよう >>622
タワーディフェンスのつもりで作ったのだろうか >>560
玉座は王冠と違ってマウント要素薄いな
わかりやすく表示されないし お問い合わせ文章に「虚無」とかあって
新しいイベントや作業を増やすなという褒め言葉であると読み取れ
は無理がある
そりゃあヒーローズ関連のは読み捨てる 今の介護仕様ならボナキャラ入れるとスコア2倍はいらないな
2重に縛ってるわ みな真面目に縛鎖やってるんだな
自分はもう剣の為に一戦やって終わりだわ まー今後は飛空城で戦闘以外のこともやれるようになるでしょ
取り急ぎ用意しました感マシマシだし気長に待つしかない >>644
フェーちゃんの止まり木が王座になるんだろ、知ってるよ 介護で殺意高いキャラが死んでたし新闘技場はアリだと思うわ ボナキャラでキャラ縛られ 査定でスキル縛られ おまけにどうでも良いキャラ介護必須だしな
場合によっては祝福考えて伝承強要まである
たまになら良いんだが毎週はダルい >>648
もっとハウジング要素強めにして欲しかったわ
ふぇーちゃんねる見ててものすごい勢いでテンション下がって行ったわ >>39
前も書いたが、
羽を日本円に見立てると
羽は供給量が増えて価値が落ちるのだからインフレしてるだろ
むしろデフレというのは需要に供給が追いつかなくて価値が上がる状態 普通の闘技場はループする程度ならミッション分毎日適当にやるだけで気楽にいけるけど
縛鎖の闘技場は毎週重荷だわ、中断できない7連戦がめんどくさい 家具の設置だけど敵前面に敷き詰めて
迎え撃つ防衛は二距離ユニット多目だと柵扱いで先手とれそうな気がする・・・ >>653
これ以上ハウジング要素って何するんだ?
ifのマイキャッスルってこんなもんだぞ >>642
実際サジマジは面白そう
色んな意味で
どっちに金落とすかだったら服変えシーダだが 今日はラピュタ実装か
あんま時間使えないからあっさり目だと嬉しいんだが リレーはそもそもコンセプトが分からん
少ないターンで耐久寄りの英雄を沢山使ってもらう? デフレは物価は下がるが貨幣の価値が上がるということ
FEHでたとえるなら羽の報酬が大幅に減る変わりに5000羽で星5にできるようになったらそういうのをデフレという 初週玉座取った人間は真の知↑エクラとして一生マウント取れるなw 防衛戦の最中に光に包まれて帰っていく姿はシュールだったわ 大部隊の20人の後ろの方がほとんど使われないっていう意見を真に受けた奴が作ったんだと思う 縛鎖はデイリーの3だけやる
10連戦のストーリー連戦や迷宮よりは報酬も差が無くてマシ
かもしれない >>669
凄くありそう
考えないお問い合わせ沢山だろうし スマブラだとサザマジバーツってワンセットになってたな
一年ぶりのカム子って喜んでたけど洗脳状態?ロリアクアさんの妄想?だとしたらあんま嬉しくないかも
でまともなダクブラカム子が来てもまた叩かれるんだな >>658
そもそもifのマイキャッスルを持ってきてほしくなかったというか
他げーのマイルーム要素が欲しかったというか >>667
個人的にはそっち方面のキャッスルを期待してた マイキャッスルでやりたいことアクセサリーに錬成にともう色々やり尽くしてるしこれ以上やりたいこと無い気がしてきた
風呂も手抜きだがタプバにあるしリプレイや模擬戦もある
メダルで何か買えるようにしてくれればいいくらい? 連トラを溜め過ぎてなんかやるのが億劫になってきた
3戦はまだしも10戦とかめどすぎる… 新ガチャ
オグマ2周目
バーツ2周目
サジ
ダロス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています