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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part109
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 17:29:28.67ID:GN30vrQz0
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0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 18:37:43.24ID:MB9PgTzx01111
挑発と魅了は共存するよ 基本挑発掛かってれば 魅了切れたらタンクに自ずと戻っていく
ただし陣形は大変な事になるし 範囲がある敵は近場で使われて壊滅の可能性もあるけど
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 18:47:56.62ID:Wv4TGxf501111
>>665の言うとおり挑発と同時にかかるから開幕早々の戦術じゃなくてむしろタンクの負担を減らす時間差戦術向けなのかもしれん
一時的に敵の半分をタンクから離れさせるような、自分はやったこと無いけど操作が忙しそうだな
でもそれなら氷結とかでいいしな
今度念願の横幅増加のオデッシアのハイパービームサーベルか土嚢おじさんで代用できそうな気もする
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 18:53:50.95ID:WR33XLQLa1111
エメっちゃん、なかなか使いづらそうやけど
なんとなく強化されそうな雰囲気持ってる気がする、強キャラ感というか
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 19:06:47.30ID:7vrooN9x01111
エメちはコラプターには連れてくるな!

連れてきた奴の乱入魅了は迷惑でした
あれ、嫌がらせのわざとかね?
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 19:06:55.06ID:2j/9qeMwd1111
エメット強化としてソルヴィフにエメットレリオーラ温泉おばさんパッシブをつけました!
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 19:21:17.58ID:Wv4TGxf501111
それは混乱に任せてるから
てかこのゲーム無駄に状態異常多くね?
バインドと拘束、麻痺とスタン
統合しろよ
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 20:03:53.35ID:KrjzlPE301111
エメットさん、概ね微妙な評価なんだな
実際試してみても結構気をつけないとタンクの巻き添えで相手の広範囲攻撃食らうし
安全圏まで釣りだすとこっちの範囲攻撃外れるしで難しそうだ

ストーリーの立ち位置的にはレリエメはエミリーに近い位置にいる気がするし
一応アニマと武器はキープするくらいの感じにしとくかー
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 20:34:31.54ID:3v8sVwcf01111
ベルサール秋葉原借りるのに150万か。朝9時から準備して昼食べて開演して閉めて撤去。お疲れ様!
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 20:43:42.86ID:XsnYj7VF01111
エメットはNSが魔法攻撃デバフだったら魔法防御高いし対魔法アタッカーになったかもしれない
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 20:49:43.22ID:k8n3frXZ01111
まあ結構みんな妄想でにぎわうからやっぱり調整は必要やなーと・・
実際はソルヴィフゲー継続にドワーフ王まで引き籠って糞ゲーやばそうだけど
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 21:15:05.85ID:3RXLn12u01111
今のところキャラ性能に星6武器なんて一切考慮に入れる必要ないと思うがな
ガチャで狙えるようになるのなんてずいぶん先だろうし
オデッシアはステ低いうえに発動遅いのがな
範囲太くなるのは歓迎だが他のキャラを退けてまで使えるキャラじゃないな
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 21:53:32.85ID:bkSLnZNg01111
星6外してモーリーサブを引いたワイ、毎日モーリーを求めて1時間アニマタップの苦行で折れそう
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 21:58:11.95ID:abDLgMqv01111
バストラルの直線範囲貫通って横幅結構あるよね現オデッシアと違って
とりあえず期待してる
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 21:59:24.94ID:FrCH8+Aca1111
モーリーなんて大当たりの部類やんけ
アニマ集めやすいし、用途幅広いし、通常攻撃が広範囲攻撃のサイコロリやぞ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 22:08:50.45ID:vDRya56sa
サイコロリの部分が生理的に受け付けなくて今まで変換器送りにしてたツケが回ってきた感じだわ...
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 22:36:06.35ID:hR14IMuea
鷲獅子の塔でキャラ勝手に死んでて次使えないのなんなん?討滅でもたまになるけど
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 22:57:12.29ID:r8JJzTNJ0
>>681
え?オデッシアのASはガンバスターのバスタービームだろ
属性も氷でマイナス一億度やぞ
修正されたら太くなるからスーパーバスタービームに改名してクレメンス
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:10:00.07ID:0gUYr8I30
>>707
バスタービームと呼ぶにはリーチが苦しいな
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:12:39.27ID:blnxGwB/p
何回かここでも見てたけど
ガオというか星6のレベル上がらなさマジでやばいな
これは実装されたとして急に強くなれんわ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:12:47.94ID:+pXOtcBd0
農夫超強化されたん?最優先で変換器にまわしてたから星3のアニマ10しか無いんだが
ロギオンとかパダノアとかも化けるんか?
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:22:01.64ID:Wv4TGxf50
超強化かはわからんがとにかくアッパー調整の対象者ではある
ママはASに5秒の麻痺追加
ロギオンは選ばれなかった
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:22:59.47ID:3RXLn12u0
農夫は数字だけ見ると相当やね
実際は範囲で焼かれるからわからんが
デュエルでの足止め効果は高そう
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:26:01.84ID:Octj1BYRd
そんなことより今回の調整にメルロいなかったのが一番びっくりなんだがもしかしてあいつ本気で忘れられてる?
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:37:24.71ID:0gUYr8I30
>>709
昔のRPGの、1レベル上げるのに
経験値倍必要っての思い出す
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:39:22.26ID:3RXLn12u0
メルロ一回調整されて普通に使えるようになってないか?
NSにバフ付いてるタンクの中では一番使えると思う
まぁASについてて維持しやすいキャラのが断然使いやすいが
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 23:53:15.83ID:Wv4TGxf50
こうやってアッパー調整されるなら不要不急の☆6チャレンジで☆5装備を消費しないほうがいいかもな
死蔵してたザクドルの☆5なんて真っ先にチャレンジの燃料にしちまったよ
出来上がったのが仲間にもなってない隻腕戦士の石
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 00:31:03.40ID:9OeTBrgf0
>>719
かわいい系は強化されないよ
リッタリアもされない
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 00:55:11.40ID:Ot/V3EFk0
メルロはタンクとしてはグルカンに匹敵するな
ダメ減少と防御バフ両方付けられる上に、スロウもあるからな
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 01:51:26.36ID:ptXIxL1Xp
アニマタップのゴリ押しにしても
全キャラ育てるなんてまず無理なんだよなあ
むちゃくちゃクエストクリアが遅くなるよそんな事してたら
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 02:03:16.76ID:KG68IGSj0
これもうダブりの星5しか合成に使えんな月5万程度の課金だともう玉切れや
10連で星5確定はいつ頃やろか
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 02:04:10.81ID:H1eaNcar0
育てても活躍させる場がないからな
昔のゲームみたいに探索する名目で一定時間メンバーから外れて、時間が経てば金なり宝珠なり持って帰ってくるみたいなのでもいいから何か仕事させろよ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 02:24:56.06ID:eKjmwmK10
マスターズの不具合掲示板見てると面白いな。

猿の属性が違うと報告してる奴、パーティにクレヴィス入れてて正常に判定出てるじゃんっていう。

デュエルで1hitで倒された!とか書いてる奴もおるけど、鍛えたビーストに手も足も出なくて結果モモンガでやられただけやだし。
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 05:12:00.92ID:5Bnd3Kev0
リドミラって使い道ある?
魔防下げだけならいくらでも代わりいるんだが
今回の強化に名前無いってことは何か利点あんのか?
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 05:23:05.85ID:ZWh95SZaa
かわいい
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 07:08:25.00ID:aKXdie520
>>733
これなぁ…
キャラバンタップ問題解決したら、喜んで物語消化するけど
ユウリ以外の物語も大量に関連してて、仲間が一気に増えるのがきつい
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 07:12:20.54ID:TEw9KhwCa
ハロイベのexの受注条件がユウリ4話クリアにしてる時点でね 
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 08:24:15.50ID:KlkS8q20a
レイドに攻略要素無いのがあかんわ
どのパーツを優先的に倒して全体攻撃遅くして、どこを壊してどんな反応があるとか無いからただのオートクソゲー
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 08:56:39.79ID:Ot/V3EFk0
せめて部位ごとに色変わらせて叩く優先順位を目に見えるようにするくらいの攻略要素はあってもいい
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 09:24:36.27ID:cjJ3ofy9p
ウェール山道のレイドさ、ウェール山道2に飛ばされるんだけど、1のが近いっていうね…わざとやってるよな。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 09:25:52.42ID:4MHtdKsJa
レイドは他のゲームのレイドと違って周回要素の一つになっちゃってるけど
まぁこの頻度で出るならオートでもええかなと思う、めんどいから

ただある程度複雑な攻略条件の普通のレイドみたいなのも欲しいわ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 09:29:46.37ID:1XzZJ+SCd
実は一定の順序で倒すと全体攻撃の比率が下がる…が全体でダメージが共有されてるので順序に従って倒すことは実質不可能だったりしてな
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 09:56:25.03ID:KlkS8q20a
複雑なのは要らんけど、止めれる可能性がある範囲攻撃とか大技連発状態を解除する手段とかは欲しくね?
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 10:01:21.94ID:ne0g4LgV0
レイドに攻略要素持たせるにはまずUIを抜本的に変えるかして操作性持たせないとな
他の人のせいでクリアが阻まれたり自分が死ぬ風バフンなんかみんな敬遠してた
自分の操作で自分が生き残りやすくするか大ダメージ与えられるかする方向になると思うけど、
ごちゃごちゃしてるしタゲ取りづらいし視界の端のキャラ選択しづらいしでタゲとるのが限界だわ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 10:13:40.28ID:1Fxxg4mB0
魔獣は部位それぞれが攻撃ct持ってて、ガワが通常スキル
コアが全体スキルを使うみたいなのを属性ウニの時見たな
結果コアが複数出てる状態だと全体連打って話だった
でも例えバトル/パテチャットで狙う順番相談しても
別パテが他の部位狙ってたら意味ないしなあ
そもそもまともに狙えないし、もうちょいなんか整備して欲しい
戦闘中でも魔獣の状態メニュー出せてそこからタゲ決められるとかさ
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 10:43:56.00ID:EkBzrKt40
コアが露出する時に全体攻撃じゃない?
だから範囲で一斉に焼くとタイミングで全体連発になるんじゃなかったけな
部位が広範囲に広がってるカニは連発少ないし
他はわりと全部い巻き込めるからね
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 10:49:09.43ID:KlkS8q20a
露出するときだったら、露出した後のレイド入ったら全体連打される理由にならんくない?

書いてて思ったけどこれ勢力戦のバグみたいに乱入されると敵のCT初期化されるとかなってんのかな
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 10:51:16.46ID:EkBzrKt40
露出したあと数秒後かもしれないね
露出したまま完全放置して時間で全体来るか見れればいいんだが
みんな壊しちゃうよな…w
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 11:02:10.95ID:+MWe/KA10
ギルドのアイテム依頼で依頼出せなくなったり、寄付してもポイント0になるのってなんなの?
もらってばかりになってると判定されたって事?
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 11:34:33.60ID:eKjmwmK10
>>732
猿の件、自分で試したら光に反応してるしそもそも闇属性が得意のパッシブが表示されるわ。
風属性では反応しないし、失礼した。
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 11:48:03.83ID:XJCCcihtd
>>755
部位を破壊することでレイドボスの行動を制限できるらしいですぞ!
部位を集中狙いをするのが良いと思いますぞ!

髭玉子によればこうらしいが、さっぱりわからんな
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 11:53:08.63ID:+MWe/KA10
>>760
今度なったら確認してみる
ありがとう

>>759
全体攻撃の頻度に波がありすぎと思ってたけど部位破壊が関係してるのかね
全体攻撃で吹っ飛ぶ程度のBPじゃ破壊部位特定出来てもどうしようもないけど
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/12(月) 12:00:34.45ID:XJCCcihtd
コア露出で部位を使った攻撃を封じる。ウニのトゲやバフンの触手レーザー、カニの凪ぎ払いなど
攻撃手段が減るから結果的に全体攻撃をしてくる確率が上がる
こんな感じかね?
あるラインを越えるとキャラは不沈、キャラバンが速攻轟沈になるから観察してる暇もない
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