【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part299
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立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part298
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まとめのガチャ回せすぎてやばいwみたいな広告、FEHの初期はなかったのに >>295
ホラーだよなぁあれ。透魔装備もカルトっぽいのが拍車をかけてる。
アクアのすぐ横にウルスラさんがいたので草生えたがw ようわからんからとりあえずエナジーを一番下に配置しといたぞ 舞台選択でスキル一括でなく普通の設定できるようにしてくれ リプレイ見たけどノノを受けようと緑前に出してハロノノの餌食になってる… >>338
落とし穴に落ちてジャンプ脱出を試みるも、体力と飛距離が足りないリオンさん
お菓子に釣られてトリモチに引っかかる子どもマムたち&ガイアさん
とりあえず障害物みんなぶっ壊してゴールするアクアさん
阿鼻叫喚の地獄やで… 飛行城の防衛付いてたからリプ見たけど罠がヤバイことは分かった 罠踏んだら行動止まるからな・・・
でもこれ回数重ねるごとにノーガードで放牧しとこう気分になりそう よっしゃコイツで殺すでー^^
からの罠
踊り子欠かせんわ それ相手が途中降参したんじゃね、俺のもそうなって見られん(´・ω・`)
いわゆるタスキルで無理やり終わらすとそうなるのかも エナジーのオブジェ1個で1回復か…ガチろうとすると相当ツラいなこれ 水瓶 間接 設備
砦 罠
壁 罠 壁
とかするような性格の悪い俺みたいなのがいるだろうから踊り子と杖はいた方がいいな でもオブジェ壊さないとあからさまに差がつくんだよなぁ…… 本気でガチるならエナジーを壊して回数やるべきなんだろうけど
そこまでせんでも聖杯そこそこ貰えるし
脳死ヤクザリン踊り子で死なない事だけ気を付ければもうそれでいいかなって
1日で一定量回復するからデイリーでやる事が増えましたね……
毎日やる事あるブレム!(白目) 凝った編成や配置の人へ「愛がありますね」みたいな評価ボタンもほしいね
量産防止に同じ人には1日1回しか押せないようにして
1回評価されると聖杯が1個貰えるとかで レート上がってくると最終的にガチ同士の防衛パ相手にノーデスかつエナジー破壊まで狙うゲームなるの控えめに言ってツラいよねこれ… エナジー破壊目指すと罠を強引に突き進むか騎馬入れるかしないと
先に全滅させてしまうかこっちが一人やられる >>351
切断で防衛失敗扱いなのだとしたら、れっきとした不具合だな 今からちょっと殺し合いをしてもらいますって事だよね
上位はギスギスしそうだな (⌒,_ゝ⌒)これはなぁ…勇気の切断や!
チキの龍星群はつよい 俺もリプレイ見れないのあるけど防衛成功にはなってる 防衛失敗したらレート下がるけど、成功しても上がるわけじゃないから
そもそも防衛戦発生しないのが一番いいんだよな?
よほどのことがない限りリベンジなんてしない方がいい気がする。 リプレイ見たらどれも相手が意味不明な動きしてんだけど、これほんまに人間が動かしとるんか 直近の防衛だけでもいいから闘技場に実装してほしいよなあ まだよくわからなくてオマカセにしてる人が多いのでは とりあえず新キャラどれか引こうと思って回してたらカミラがきた
ノーマル、ウサギ、夢が揃った。水着が晴着が欲しい。。。 飛空城の最強の防衛施設は防衛砦だな
破壊不可の壁を任意の位置に置けるわけだから相手の移動をかなり制限できる カム男攻↓魔↑と攻↓速↑とカミラH↑攻↓…
すり抜けてきた緑オルエンH↓速↑が救いだった あんまり新ガチャの話題がな(げほんごほん
あ、自分は4.25%からレオ●がすり抜けました(攻↑魔↓だからまあいいか・・・) この戦いにはついて行けそうにないリベンジとか怖いわ
のんびり行くか 1シーズン10日だと聖貨とかと比べてさらに貯まりが遅そうだ。 レート上がらなくて良いからエナジー無しで挑戦できるモード欲しいな
色んな人のマップ見たい 位階も順位もレートを参照するんだし、報酬分けなくても良かったんじゃなかろうか。
それとも大多数が位階21になる計算なんだろうか。 リベンジとか物騒な名前はいかんな
ちゃんとお礼参りにしよう まぁ始まったばかりだからね、ふぇー側もあれこれ様子見しながら調整してくんじゃない
そういう意味じゃあ今が稼ぎ時かもよ
後々でなんか小細工してきそう お高い新ガチャ4人より病んだロリアクアちゃん早く使いたいよ
戦禍はよはよ 自分の推しパがどんな戦いするのかずっと気になってたから模擬戦楽しい
https://i.imgur.com/zDVoy2x.jpg 次の闘技場ブレムに使うキャラを引くか悩むわ
伝エイリークはいるけど、これで伝チキ槍ヘクトルは辛いよなあ >>395
秘伝書来てから青をぜんぜん回してないからウェンディは本一冊しかない… 来季の闘技場はウェンディが大量発生しそうだからうちのハンマーアンナが火を吹くぜ 次の闘技場のボーナスは伝リーク、透魔ガチャ4人、ロリアクア、ユリウス、緑魔ルフ子、ウェンディ、アンナのはず 今回のガチャ15位で伝承ガチャ24位だから伝承大して回ってなかったんだな
ターナの為に3万も入れたんだが 絆ってA枠使うには使いづらかったからなかなかいいと思うわ 伝承でお目当てを引くなんてとっても低確率
多くのエクラたちにその認識が広まって見送りが増えたってことじゃない
そういう俺も見送り。別に伝承英雄いなくても何とかなるしな…ダイムさんとか弓リンのおかげで…
よほど魅力的じゃないと厳しいよー。マルスぐらいの凄まじい能力、それに加えて絵↑。これだな… トリプル絆のクロム・ルキナ・10凸仮面が誕生してしまうのか ファルシオンの全絆・A攻速絆・S攻守絆みたいな構成なら
攻撃+14 速さ+9 守備+9 魔防+4
ってことになるな リプレイ機能おもれー
結構伸び代あるかもなこのイベント リプレイと防衛部隊のロック機能は今の闘技場に逆輸入したい 絆盛りシャロンとか考えたけど
イマイチ物足りんね
兄や覚醒組ほどのインパクトに欠けるというかバランス良すぎというか
絆シャロン
46-58-42-39-22 武器速守+5 A攻速+5 S攻守+5
絆ルキナ
46-64-45-34-23 武器全+4 A攻速+5 S攻守+5
絆クロム
50-67-29-45-21 武器全+4 A攻守+5 S攻守+5
大覚醒アルフォンス
48-75-25-52-30 武器攻守+8と守+4 A攻守+8 S攻魔+8 敵も味方も今は4人チーム、まだまだ安心
位階が上がって6対6になり、設置されるオブジェクトも増えてからが本番だ…
杖キャラたっぷりの防衛部隊、固いキャラを将棋でいう穴熊の陣形に封入
鼓動を駆使して祈りで粘る奴、あるいはマップ兵器発射を狙う奴
オフェリアと魔法キャラで固めた部隊で初手マップ兵器とか、いろいろ怖いもんが出そう >>421
戦禍でやるとイマイチ遠いからウザい…かもしれない…?
ターン数引っかかることなんて全然無いけど 今更ながらに気付いたけど錬成前の義勇の槍とフロリーナの誓槍やバアトルの豪斧やシャニーの誓槍比べたらあっ、って >>425
過去の性能に負ける例はあったか?
まあ錬成があるからいいんだけど まぁ元々持ってた武器がネフェニーは鍛だからな
錬成前の性能くらいは優遇されてもええやろ >>422
実際んとこ、防衛成功を狙うには
7ターンいっぱいかかる持久戦に持ち込める編成とマップが手っ取り早いんじゃねーかなとは思った。
ウザくはあるが、防衛て意味では正しいか 重圧の罠の説明よく読んでなくてやらかしたわ
踏んでも次のターンから動けるし大丈夫と思ってたら
次のターンの終了までグラビティ続いてて引き戻しで仲間を逃し損ねてしまった フレデリクの事が特別好きでもなく使ってもいないのだけどFEHの事を思い出すと何故かフレデリクの顔が思い浮かぶ >>431
カボチャの斧持たせて反応を陰から見てみたいです >>433
おーっとここでエルフィ選手のぶちかましが炸裂だァー!! 飛行城思ってた以上に面白かったからモチベ上がって数ヶ月ぶりに新キャラのカミラとカム子狙いで課金したら
4万溶けてとんでもないすり抜け地獄を味わった
伝リークから下(既に凸用で消えたけどユリアとアイラもいた)
https://i.imgur.com/slvnTkx.jpg
最後の最後がこれ
https://i.imgur.com/nezxwOM.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています