【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3753
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3752
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541648693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホームの7人を自由に選べてフレンドや闘技場対戦者の7人見れるだけでいいんだよ 英雄聖杯←分かる
マイキャッスル←まあ分かる
以上です←!?!?!?!?wwwwwwww キャッスルって要するに戦禍が常設されたようなものか このアップデート2.11でしょ
大型アップデートの3.0があるから全然期待できるぞ 第三部までログボ勢になりそうな自分が居るぞ
どうしてくれるんだ こんなマイキャッスル望んでたやついねえだろ.... 飛空城
「おーええやん」
防衛
「あーこういう系か」
ボナキャラ
「ん?」
シーズン
「んん?」 6人まで防衛に置ける
そしてエストがボナキャラにいる
マジモンのマケドニアが出来るぞ うおおおお神アプデきた!!
フェーちゃん最高おおおお!!!! マイキャッスルってこれだぞ
何も問題ないぞ
召喚の紹介がふぇーちゃんねるの後で、13時半だったらそこまで荒れなかったと思う >>8
10分経過でまだグダグダと新闘技場の説明してる時点で絶望しかしなかったわ 闘技場増やすんなら縛鎖はもう廃止しようぜ
縛鎖の報酬は飛空の方に統合でいいだろもう >>14
戦闘要素はあっていいと思うけど
それだけなのがね… >>1
乙。さーて糞運営のTwitterでも確認してくるか。 ボナキャラボナキャラ こんな事のためにガチャ引くわけねーだろ馬鹿か死ね エクラさん!
待ってください!!
ログインしてください!!!
辞めないでぇぇぇ!
https://i.imgur.com/Cs7Be0p.jpg ぶっちゃけ悪いところはなかったんじゃない?
査定がないと信じる限りは 外国人
あれはあれ、これはこれと個別に判断できる
日本人
いつまでも根に持つ韓国兄さんゆずりの精神性 >>6
自分のお気に入りキャラ見せびらかしたいし、他の人の面白いキャラとか色々見たいわ また闘技場追加wwwwwwww
オ、オワーwwwwwww おまえら荒れすぎだから落ち着けよ
飛空城にしても冷静に考えてタップや投票よりもコンテンツとしてはまともだぞ 英雄値は結局上がらないんか
聖杯もだが羽根集めが大変だわ これだけのことやっても信者が擁護してくれるんだから慎吾もウハウハだよなw
FEH最高! 大英雄交換→うおおおお!
マイキャッスル→うおおおお!
家具設置→うおおおお・・・
戦闘配置画面→うお・・・?
レート→あっ・・・
ボナキャラ→・・・・・。 今回の放送5分でいけたよな?
運営は必要あるいは不要のものを判別する能力を育てようか >>34
相性理解してないトリ頭なのに設備のせいにして草 ちゅーか飛行城のボナキャラにまたピヨおるねんな
相変わらず10凸人権キャラやで >>36
防衛に置くのは自由だけど、こちらから攻撃する時はボナキャラ×4で攻める必要がありそうだけどな マイナス要素はそこまでなかったよ
ただこれだけ?っていう 査定はどうなんだろうね
6人増やしたときの査定とか未知だよな >>29
これ押しキャラは遂にガチャより配布の方が良くなったよな
推しキャラ配布で来た人大勝利やん 予言するけどどうせ次の配布も色被りなしで白杖再行動とかだろハイハイ
アクアだけでPT組めるようになってよかったね
俺は秒で羽にするけど 結局運営はユーザーの要望に応えることより自分らが率先してやりたい事だけを優先してるのな
覚醒,if,#から何も、何一つ変わってない 闘技場は自ptの査定次第で対戦相手の査定幅も決まるけどそれと同じパターンじゃねぇのこれ
それともどんな相手でも同じくらいレート稼げるのか? >>6
割と正当なifマイキャッスルの延長だな
構成見れるだけでも違う ふぇーに対してもっとシャキッと話せよって思ってしまった
少し休もう… 自分はやりたくないが開発が集金のために闘技場作りたいならそれでもいいよ
でもアスク王国防衛戦とかでいいじゃん
わざわざお空に自分のお城つくらんでもいいじゃん
お城で庭つくりに取っておいてほしかったんですよ! そこそこのアプデ内容だったな
ほんとあのガチャ発表を組み込まなくて正解だったなw 異文化FE交流おもしれえなあ
FEやっててよかった 大英雄凸れるの最高
天空城はまあ聖杯のためにやるしかないか 闘技場2がコンテンツに追加()されたことでいいですか?
はぁ〜… おまえら昨日の件を根に持ちすぎだよ
昨日は昨日
今日は今日 期待の内容とは違ったがこれはこれで良アプデではあるな
評価は5に入れたけど >>58
説明読む限り、防衛はどんなキャラ置いてもOKっぽいよ
攻める時はボナキャラ×4じゃないとダメっぽいけど フェーちゃんでやるべき内容だったんだろうけど浅いよな ふぇーちゃんねるでやる内容じゃなかったよな
普通のお知らせでやってたら、配布凸出来るのええやんってなってた
ふぇーちゃんでこれやるって事はこれ以上の新要素はしばらくないってわかった事が絶望的 >>59
へたな4落ちキャラより優秀な配布多いし配布凸った方が強いよな 飛空城やらせるには凸らせたい大英雄が必要だから
今後は戦禍報酬や大英雄戦に
キャッチーなキャラが増えると見て間違いない
無課金にはいい方向性だと思うが
キャラを人質に取られてるタイプにはなかなかつらいかもな ああいうのはグダグダ解説して見せ過ぎたらダメだな
スマブラみたいに妄想させる範囲で終わった方がいい 引き寄せ遠距離引き戻し近距離反撃不能で固める地獄が見えるブレム 取り敢えず飛行城についてポジってみるぞ
査定要素無し
ボナキャラ撃破ボーナス無し
戦闘数重ねれば配布キャラ凸できる
マップ作れる
ボナキャラ入れるだけでいいが上限数が決まってなければ糞になるな
防衛で負けるとレート下がったりするかもしれんな 闘技場に飛空城にタップバトルに大制圧に投票に戦禍とやることあるブレムだぞ これでも売上そこまで変わらんのだろうな
本当に廃課金って害悪だわ 天空城ガチるにしても自分が置いた防衛の動き見れんのかね
複垢作って動作チェックとかアホなことやってられんぞ クライネとかをなんとかして使おうとしてたやつには朗報ではある
ただ上位互換じみたタクヤも同じ条件なのが 聖杯は羽根並にドバドバ配ってくれ
具体的に言うと戦禍1回で600個くらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています