【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part285
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公式HP: https://yuyuyui.jp
公式Twitter: https://twitter.com/yyyi_game
PC版: http://www.dmm.com/netgame/feature/yuyuyui.html
タイトル: 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
対応OS: Android/iOS/Windows/Mac OS
ジャンル: 勇者きらめきRPG
価格: アイテム課金
配信日: 2017年6月8日/2017年10月19日
メーカー名: KADOKAWA/オルトプラス/scopes
※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part284
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541138946/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小そのっちは若葉ちゃんの妹、中園子様はわかひなの娘 ひなたはそのっちには優しいよね
子孫だからそういうのがないって安心してるんだろうな >>633
弥勒「年上のお姉さまが求められていると聞きましたわ!この私にお任せなさい!」 最悪板のイグニススレ落ちたからかこっちやアニメ2スレで暴れ出したな(笑) 高奈ちゃんと淑女にぼが出た
友奈ちゃんがほしかったがまあ引いてよかったわ >>572
いや、銀満開こそ問題やろ。
なんで夏凜と同じ服?ってなる可能性があるんやぞ。
じゃあ、小学生は旧服のままで別デザインで満開?ってなるなら、
讃州中組も新デザインでいいし、名前も別に「満開」じゃなくていい。
そもそも、それ誰がデザインするんだよって話になって、安易にヘタなもん実装されるくらいなら無い方がいい。 オイコラミネオ MMは間違いなく175.177.4の別回線
明日になったらポキッー終わるから今のうちにNG入れとくといい その手の問題はシナリオでどうたらすれば解決する話だろ ああ、オイコラMM2人いたのか
オイコラミネオ MMbb-BVTb
こっちだな 紫義経SSRはボス出現時効果みたい。
実際の補正値は知らん。ペースかクリだと思う。 ヴァル奈ちゃんがわかりやすいが満開ゲージ自体ないからなあ
このスレ、確認してる限り4人は荒らしいるからどっちも175.177.4.の別回線ではないよ多分 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sd4a-D/hN [49.98.129.236])
↑こいつNG推奨
いつも荒らしを煽ってスレを破綻させてる有名な奴 そもそも精霊バリアすらないっぽいしねえ
この世界では最新型のシステムが使えるとはなんだったのか >>635
若葉と園子がイチャつくのは許せないが自分は園子と平然とイチャつくひなたん 戦闘中はバリアがあるから蠍に刺されても死なずにうわー飛んでいくーで済んでると思ってた
2期のシステムが基本でバリアが消える満開はNGと考えれば納得できなくはないレベルかなあと 造反神製のバーテックスとしか戦ってないからはっきりとは言えないけど
わすゆ時点では倒すには満開前提だったしそれこそ神世紀組と天と地ほども違う西暦組が戦えてる時点で相当強化されてるよ 西暦服より性能低いのにバーテックス3体と渡り合ったメブってすげえわ
…いくらなんでも盛りすぎだから西暦より上でも良かったと思う 10話で勇者システムに新たな機能が追加される云々は満開だと思ってたんだけどな…
満開使いたいな >>655
戦闘でうたのんが怪我してる描写が花結いの章であったからなぁ サブにメインと同じキャラ入れることで満開状態になったら面白そうだなあと思ってる
キャラは一人だから手数は減るけど、攻撃範囲と火力が変わるみたいな >>654
見せつけると若葉ちゃんが普段以上に甘えてくるのかもしれない
乃木家の仲の良さ本当にいい… >>660
それは面白いかもなあ。
アビも1個減ったりで考えること増やせそうだ 土台がどうなってるかにもよるな
技術力以前に、某英霊のゲームがシステムを根幹から変えないとスキップを実装できないみたいな感じの設計上の問題があるかもしれんし どのみち技術力低いだけだしそんな裏事情ユーザー側には関係ない >>660
前衛中そのっち後衛東郷さんでゲーム壊れそう 誕あや50万pt終わって30凸、アビ10はちょっと発育不良かな?
緑SSR巫女の無凸みーちゃんのATKを抜くのに必要な凸はおいくらでしょうか よく考えたら誕生日亜耶ちゃんのアビリティ文おかしい
自ペアのHP回復って巫女の自ペアってなんだ
言いたいことがわかるが… >>667
みーちゃんいないからATKどれくらいか知らんけど
ウチの42凸あややでATK4606/HP6445 やな ゾロ目で高嶋ちゃんでたわ
何故限定でもなんでもない子をピックアップしたのかよ ゆゆゆのわゆ組で一番強い子チョイスしましたって言われても疑問符の残る子いるし
基準が全く見えてこないよな 全部限定と大輪なら文句無かったんだけどね
たかしーだけなんで?だった 11%なんて銘打ったところで結局「大赦ポイント対象じゃないじゃん」で引かない人出るしなぁ
先月一周年SSR復刻して今対象だからなおさら比較しちゃうし
自分達で作ったシステムでガチャ引く人減らしてるんだから世話ないな 多凸した勇者服勇者が強すぎるのがな
その対策として運営はTPを導入したと思うけど 強くしたいからガチャ引いたり周回したりするのに
それを運営側が使わせないように策練ってくるっておかしいと思うんですよね
強くしても使えないんじゃガチャ回す事も周回する事も無くなって自分達も困るはずなのに TP実装前は強いキャラでPTが固定されてつまらんって言われてたんだがな ゴミ若葉ちゃん尖ってて好き
ゴミ若葉ちゃん強い
とか若葉ちゃんファンが言ってるのを若葉ちゃんに聞かせてなんとも言えない顔をさせたい… >>679
課金ガチャを理由付けて引かないは人は次も理由付けて引かない
逆に引く人は引いてるからdmmの方ランキングすこし上がってるし問題ないやろ ゴミ若葉ちゃんがひなたとゴミ拾いしてる場所は恋人の聖地だよって教えてあげたい・・・ 既存puガチャの時は足枷だがその分新規ガチャの時は回す理由にもなるからなんともいえんな 若葉様にもペース+200%とか与えて青版風格銀にしてあげれば地位上がるのに… TPP縛りされる今もなあ
SR入れないといけないし周回効率考えるとTP捨てることになってなんだかなだし >>690
若葉ちゃんはもちろん大天狗をなんとかしてあげて
酒呑と差がありすぎだよ 若葉ちゃんとかいう基礎ステは全く悪くないのに弱い扱いされる勇者
戦犯技範囲 >>692
風格銀も無凸HP10000で高くはなくね? 斜め当てにくいからな……
クロスもノクバでスカるから大概だけど >>684
それもTP実装で解消されたかっていうと微妙だけどな
さらに限界突破実装して今度は固定しろって言ってくるし何がしたいのか、させたいのかがわからん
一か月で150まで育てるなんてアホ程周回しないと無理だし、SSRにしか使えないのに限界突破してもサブ固定ってのも意味わからんしやってる事が噛みあわなさすぎ SSRの斜め系は全部横は2列分の範囲あればいいのに一番下か上のラインのやつに当てにくいよ そう考えるとゆる銀って風格銀より万人向けになってるんだな
必殺範囲は当てやすい円、バフは落ちる代わりに効果時間はほぼ倍、踏ん張りアップではじかれることなく効果時間殴りまくり、と 勇者部5人の勇者服SSR強化みたいにのわゆ勇者服強化きたらまずは若葉様必殺範囲の強化やな 細かい不満なんて良いことがあれば治るんだけどなあ
最近良いことがない
ああ絵だけは頑張ってるな 勇者装束若葉様は範囲よりまずデメリットなくすとこから…… 中園は武器がたくさん余ってるはずだからご先祖様にお供えしてあげたら万事解決じゃね?
20本くらいは持ってるでしょ 勇者服中園もドリームソード範囲だしな
乃木家つながりになるしいいんじゃね(適当) 飛閃緋那汰で斬撃飛ばしてライン攻撃できるんだからそれ推してけ 定期的に若葉ちゃんの話になる辺りやっぱり若葉ちゃん人気あるんだなって思う >>706
ヒナターって叫びながら体力減らしてる若葉ちゃん ちなみにドリームソードは初期の頃はベータソードとかいうクソ技だった。…え?どうでもいい?うん。どうでもいいね… 電池様とBUN若はマジでいないと困ると思ってるけど
サポート要素が強すぎて原作からは離れてる感 みんなフレは若葉ちゃん入りを選びまくる
さすが最強勇者(煮干し格付け) ・ソートの記憶
・第二部室の実装(編成画面の軽量化)
・神花前絵の常時表示
このあたりやってほしいんだけど1年経ってもやらんとこ見ると期待できそうにないな てか最近改善らしい改善してなくね?
巫女をホーム画面に出せるようにしました(ドヤァ)、は実装時にやって然るべきものだし >>725
交換所のストーリーを分けました(ドヤァ
を忘れてはいけない
すごい改善だ… >>726
そんなしょぼいやつじゃなくて、
ガチャ演出の高速化とか、部活動の操作性向上とか、いらないカードを控えに送れるようにするだとか、TP周りの改良(TP対象以外引く価値ない)だとか、季節SSRの偏りを無くすとか、防人のSDの向きが違うのも直さなきゃだし、いろいろやるべきことはあるはずなんだが まず課金しよう、金がなくてはどうにもならない
絞り込みすると勇者一覧画面軽くなるから、控えかソート記憶あればかなり快適になる
気がする >>730
つまり一生選ばないうたのんを常時非表示にしておけば 育成周りを改善して欲しいなあ
レベルマして神花解放する場合一度戻るのが面倒
ショートカット作ろう
うどんを使い切った後別のうどんを使うには勇者選択画面に戻るのもアホらしい
一年経ってるのに何もしない辺り、金にならないのはやりたくないのか技術的に不可能なのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています