ゆるドラシル part320
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[公式サイト]
http://yurudora.com
[公式Twitter]
http://twitter.com/yurudora
[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part319
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540548231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合は質問スレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラなら質スレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
特に銀貨は☆3Lv1を☆5Lv100にするのに20万ほど必要なので、日曜の周回の重要度は高い
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け
【曜日クエスト一覧】
月:光属性 火:炎属性 水:氷属性
木:風属性 金:雷属性 土:闇属性 日:銀貨・マナ
有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
http://i.imgur.com/hXSbjMl.png
http://i.imgur.com/jvZ2AOg.jpg
■4技の倍率一覧表
http://i.imgur.com/UOXpgGr.png
http://i.imgur.com/fMuwTGo.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) スレ立て乙
そろそろレイドボスの攻略法を流出させてくれんかの レイド長くてダレてきた
4技演出スキップ設定ほしい 今日まで一回も全員生存で殴りきったパターン引けてないんだけどやばくない?
交換終わっちまったし行動ガチャ引き続けるメンタルなくなったんだが >>17
HP3000、アルマデルあればわりと全員生存はあるよ
アルマデルのかわりに最悪フレイヤでもいいかもしれない >>17
ノーヒーラー全員生存でも30万いかない俺も居るから気にするな 改めて1乙
一応前衛の耐久あるキャラにイラプション1発なら、ZV前後ターンでなければ案外なんとかなるよ テレサとジョージスキレベあげるならどっちがおすすめ? >>23
一応テレサは凸ると全キャラ上位レベルの素早さにはなる
ジョージはポンブレ持ちだけどHP低いのが今回使うにはちょっと痛いかと思う
pvpで使うんでもなければどちらもあまりスキラゲするキャラではないと思う
強いて言えば確定の3まで >>24
今のPvPでランキング入れるようにしたいんだw
次復刻したら交換してみるよ
>>25
他のいい神楽いない… トリートガチャ、★5シンモラと★4ホルンで迷っていて次が引けない… 何だかんだで500位ボーダーは40万越えそうだな
ランキング初日に37万くらいで170位だったから余裕こいてたぜ
たまに自分の呼んだレイドに50万とかぶち込んでいく人がいて震える…… 雷はまだ神楽しなきゃならん状況じゃないしね
いい加減炎神楽素材から動いてほしい
もう300回してるぞ
いらん4限5限はぽろぽろ出るのに 俺ならテレサかな。素早さ65は魅力。あと可愛い
ジョージは餌にした
しかし使える神楽が他に居ない状況でランキング入れるのか? >>19
アルマデルはずっと入れてる
防具は攻撃に降ってるからhpはあんまりないね イベントクリアで13万もらえるみたいだから、トリートガチャあまり回さない人でランキングも安全圏か諦めてる人はもうレイド終わりで良さそうね
>>32
3000はあった方がいいと思うよ
4全4全のパターンからZV来ても3000あると耐えられることが多い 5限は以前希少性と性能が釣り合わないとかでステ修正してたけど最近修正あったっけ?
シンモラは5限でしかも限凸対象なのにそこらの限定かそれ以下の性能で可哀想 >>33
今確認したら氷ヴァル子以外3000超えてた
何が足りてないんだろう >>31
テレサにしようかな
手持ちはテレサ、イザナギ、プル、ワダツミ、ラハブ、キタキタおやじ、レイヌス、オルトラあたりなんだけど行けるだろうか?
装備枠全開放と陣形レベル10にできるだけの蓄えはある
テレサも多分スキルマにできる >>35
4乱のがクリスタル回収しやすいのとダメージ安定しやすいよ
あとヴァル子正直遅い >>37
御剣だから攻撃力重視してた
足早い4乱だとトトちゃんルイズちゃんあたりになるなあ >>38
神楽のがいいぞ
攻撃回数増えてHPもクリスタルで回復しやすくなる 3枠空けてないとかやる気ないのでは?
レイドは遊びじゃねえんだぞ! かわいい女の子の枠開けてたら結晶無くなっちゃったの 40万出たらおじさんもヲルムの神楽スキル上げるから教えてね パーティ見ないで
時間半分過ぎた時点で15万くらいしか削れてないし最後まで殴りきっても自己ベストにすら届かない気がする
これで陣形開けても焼け石に水では >>50
全くマイナスではないけど、陣形は土台あってこそだと思うけどな
土台ができてなければ、効力が薄くなる
土台がちゃんと出来てれば有無で差が出てくると思うけど 世間じゃハロウィン終わってるのにまだまだ続くんだよなぁこのイベ長い 500位が40万にのりそう
1500位が34万にのりそう 陣形Lv1で41万出た
500位には残れなさそうだけど十分だな 34万がまだ耐えてる!
あと1週間くらい耐えてくれないかな! >>57
やっぱみすとの人かな
俺38が限界だからアドバイスできないわ
多分500は40越えるから37万程度だせれば報酬は変わらないと思うけど
わりと手持ちいるのになんで足速い4乱そんなにいないんだ
一応うちはこんな感じ
https://i.imgur.com/Lc9DgDJ.jpg
>>60
6.5がボーダーじゃないかなと予想してる >>61
2ラハブの杖を見たこと無いんんだが
なんてーの? >>62
アルマデルの時の500位報酬
攻撃補正が手持ちの中だと上位に来るからつけてるけど特殊効果はないよ
https://i.imgur.com/jskweCZ.jpg >>61
これで38万か
おれのパーティじゃ敵の行動以前の問題な気がするし諦めて別属性のランキングに備えるねさんくす PvPオルトラが結構優秀だということに気づいた
安く済んだのに意外と使えるとは ちくしょうあと1秒あれば40万だった
>>65
実質今回氷の持ち物検査だしね
御剣じゃ全員生存難しいし祝福御衣じゃダメージ少ないし、聖戦もよほど回転させられないと伸びないしで、神楽で足速い4単乱いなきゃスコア出ないわこれ アルマデルじゃなくて他のアタッカー入れた方が安定はしないけどハイスコアは出そう
アルマデルいると安定して35万出る一方で抜くと20回に1回くらい38万出るイメージ
実際俺も今のハイスコア出すのにチケット200枚貯まったし この通りやってハイスコア出なくても責任は取れないが… >>68
確かにそうかもしれないけど、アルマデルいないと受けるダメージの合計値が跳ね上がることになるからエグい回数やり直すことになると思うわ
ZVは素で受けると2000程度くるからその時点でそれ切ったらアウトなんで4全とアラカルトが合わせて2発、もしくはイラプション来たらほぼアウトだろうし 上位陣はPvP報酬武器等でゲージにゲタ履かせて殴ってるのかなぁ しかし完全なダメージ競争イベントですら火力が売りのはずの御剣が神楽に完敗ってのがな
やっぱ基本システムテキトーだわ >>72
あれ補正低いからどうだろう
最初にゲージ増えるだけだし >>73
「たたかう」がゲージHPを回復しつつダメージを与えるという完璧な攻撃なのが悪い
そりゃ攻撃回数が多いほうが強くなるよな ハイスコア更新行けそうなパターン引いた
敵の体力が足りなかったけど… タイムライン制のゲームじゃ素早さが全てなんて割とよくある事だけどゆるドラはその典型的な例よな >>71
確かにそうだわ
装備が攻撃全振りだからZVで大抵一人は落ちるから忍耐強くないと無理
よく考えたらあまりオススメできないな 素早さが全ての時代は一応終わったでしょ
一定以上の素早さが前提みたいなのは間違いないけど 逆に言うと装備枠のおかげで素早さと回復が一定レベルあれば昔のユニットでも使えるのがいい マナ半減来たけどもうマナ無くなっちゃった
回復結構あるけど次の半減いつだろなぁ
しばらく無いなら使っちゃうんだけども 俺「う、ウィッカーマンちゃん!複数回行動しないで!」プロミネンス、ゼットショック、ブレイズワール
ウィッカーマン「うるさいですね……」ZIII
俺「あ、あぁ〜ッ!」ボーン
ウィッカーマン「はい、ハイスコア狙えそうな時は後半にイラプション×2。お疲れさまでした」
俺「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数日前、ハロウィンレイドイベントが開始されたのだが、『安定よりも攻撃重視のパーティーのほうがワンチャンハイスコア狙えるのでは?』
という懸念の声があり、結果、回復なし、低HPパーティーで何度も玉砕アタックをかけるようになった。
しかしウィッカーマンちゃんはなんだか俺のことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に複数回行動して、イラプションイタイイタイなのだった。 >>61
ユミル入ってる人時折見るけど
テレサとか入れるよりユミルの方が良いのかしら? 敵の複数行動自体を否定するわけではないんだ…
行動回数も使う技もランダムで乱数によっては1ターン中の被ダメージの総量が3倍にも4倍にもなるのが駄目なんだ… イラプションが多分単体7倍、4乱が多分合計10倍、4全2種が多分全体2倍、プロミネンスが全体1倍だと思う
ブレイズワールとイラプションは☆4の技だから倍率低いはずだし、ゼットショックも受けるの同じくらいだし
だから総量的にはイラプション1発は4全2発より少なくなってはいるはず ZIII前後の4全二回や後衛イラプションはやめちくりー ZVは全体7倍って感じかな
合計35倍だからやっぱこれだけ群を抜いてる フレの流した瀕死ーマンで時間掛けずにチケットうまーからの曜日PTで糞ダメでちゃうの勘弁して欲しい
来年は10秒以内にリタイアしたらBP減らないようにしてくれ そういや去年か一昨年は時間が300秒で技演出中も止まらなかったから変なヘイト稼いでたよね
救援も回数制限有りの体力20だかが報酬だから後半になるとほとんど殴ってくれなかったし、レイドといいながら初級中級上級全て30体ずつで全部倒しきらなきゃ報酬交換しきれなかったし 倍速にするとすぐにタイムアップしてダメージ出ないんだよな
あれは面倒だった >>92
等速300秒の倍速で150秒になるからそこはあまり関係ないけどね
大半の人が倍速でやってたから気がつかれなかったけど、なぜか妙にダメージが出るって人がいてその人は等速でやってた
等速の場合近接武器系のたたかうのモーションにある敵の目前まで行って攻撃して定位置に戻る移動が倍速と等速で速度変わらない疑惑が高く、その分行動回数が増えることでダメージが下手すれば10万単位で伸びた
ユーザー有利な不具合だからなのかスレに情報上がってから時間おかないうちに修正食らう
って流れだったっけ 35万で安定してしまった
もうゴールしてチケ集めに走ろうかな >>93
どんな流れだったかは覚えてないなぁ
みんな倍速でやってる中俺は等倍で高ダメ出して只者じゃない感出すのはすごく楽しかった覚えはある
今回のレイドは糞ダメ連発してるけど >>95
わかる
あれ等速と倍速でかなり変わったもんね
たたかうとかダメージ差は抜きにしても、技演出中も時間経過してくシステムだったら今回のレイド糞の嵐だったろうな 等倍と倍速で差が出るやつは修正まで結構時間あった記憶
正確には3倍速だけおかしかったような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています