機動戦隊アイアンサーガ 129機目 【アイサガ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (スププ Sd42-JCXJ [49.96.15.210 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 19:37:56.18ID:ZilHRlWod
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事


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前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 128機目 【アイサガ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa9e-3fdb [125.174.96.51])
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2018/11/09(金) 13:13:50.93ID:sRwm1Wj50
>>539
ありがとうございます。
名前の最初の文字は「ヘ」です。
ボッチ軍団解散したので、明日の1時過ぎぐらいに申請送れると思います。
よろしくお願いします
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM37-UvVT [210.138.6.158])
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2018/11/09(金) 13:32:05.50ID:LMGF4gzvM
ペットlvでパイロット能力しか上がらないタイプは
10まで上げても最終ダメージ5%以下ぐらいしか変わらないので後回しでいい
パイロット能力以外にダメージ補正も上がるタイプは
lv8ぐらいまでなら下手にパーツ強化するよりもコスパいい
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ad1-+tGo [115.65.74.11])
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2018/11/09(金) 13:49:05.92ID:ogwUnGyz0
鴆2アンダルシア3は育てたい
コインと超合金があればな!ねーんだよ!
デモブレとガラハドのためのアトミックですら足りないの
ハードシェル、超吸収、爆射増幅のためのコインですら足りない
機体にしろペットにしろパーツにしろ、あると撃墜数稼ぐためにパイロットを代えられるだけの余裕ができる
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-QoRI [1.66.98.43])
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2018/11/09(金) 13:52:19.09ID:UOT5rGkJd
>>563
えー、体力回復と闇市変更チケ好きだったのに
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx53-FRhR [126.196.66.192])
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2018/11/09(金) 14:01:06.34ID:taQA5UNmx
エコおばさんのasって永続じゃないのな
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-QoRI [1.66.98.43])
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2018/11/09(金) 14:14:29.02ID:UOT5rGkJd
>>569
マジで?
ショップに並んでないんですけどw
アトミックとか金とかの1280ダイヤのヤツ…
んん?
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-QoRI [1.66.98.43])
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2018/11/09(金) 14:18:19.69ID:UOT5rGkJd
>>572
それ
毎日体力からしか表示されてない…
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-gNEe [182.251.240.6])
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2018/11/09(金) 14:30:29.56ID:umHFdI97a
こうやって嘘か本当かわからないまま噂って広がっていくんだな
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM37-UvVT [210.138.6.158])
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2018/11/09(金) 14:39:50.97ID:LMGF4gzvM
>>568
数値が出ないから厳密じゃないけど少なくともエフェクトは出ないし
破防攻撃をどんだけ当てても燃焼とかマヒの状態異常は入らない
推測だけど傭兵ボスは状態異常無効持ってるのに対して
軍団戦ボスは状態異常持続時間を-100%してるんじゃないか
レッドライデンとかにフレンチナイトの螺旋突進当てるとクルクル回るし
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx53-FRhR [126.196.66.192])
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2018/11/09(金) 14:42:32.90ID:taQA5UNmx
>>570
最後の一文そういうことだったのか都合の良いように解釈してたわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a66c-L+2q [119.170.49.208])
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2018/11/09(金) 14:54:36.27ID:qFCoZoI/0
飽和攻撃と誘導制御がごっちゃになってるような…?
ASの飽和攻撃は発動後一定の回数分弾薬消費据え置きで同時発射数を増やす
誘導制御は常に画面内のロケットを一定弾数誘導化する(当たる等で消えたらすぐ他のを誘導化する)
ちなみにロケット支援要請は飽和攻撃の対象外の模様
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a625-A2K7 [119.229.73.38])
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2018/11/09(金) 14:59:02.23ID:bzFBz7jb0
遥に電池つけてるけど高文用に電池もう1個交換するか悩んでたが変圧でもいいのか
同じの二つだとつぶし効かない気がするから躊躇してんのよね
軍団で天才が変換してくれるのずっと待ってるんだがろくな交換提示してこないわ
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-QoRI [1.66.98.43])
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2018/11/09(金) 15:02:59.02ID:UOT5rGkJd
>>594
それはあるかも?体力資源は毎週買ってた気がするし
問い合わせて、来週月曜まで待機しとこうかな
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp53-FCvZ [126.233.16.24])
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2018/11/09(金) 15:05:36.96ID:R9AVZrOip
>>538
アンダルシアだな
行動の反応速度上げると防御ミストすぐ発動してくれるよ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp53-4dbU [126.35.90.237])
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2018/11/09(金) 15:46:18.26ID:IahZ/Mu6p
前からICEYのファントムブレードがやたらと長距離を飛ぶなと思ってたけど、あれトリガーは近接攻撃だけどカウンターする先はICEYのターゲットなんだな
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp53-4dbU [126.35.90.237])
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2018/11/09(金) 15:48:00.60ID:IahZ/Mu6p
後S2がグニエの回復を上書きしちゃう
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab65-YP9l [118.3.117.220])
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2018/11/09(金) 17:43:54.94ID:sL4Mk3QC0
同じ機体(ガラハゲ)同じ装備でパイロットだけ入れ替えまくって検証してみたんだけど
これ数値とスキルだけじゃなくてパイロット個別に隠しパラメータあると思う
性格の影響かとも思ったけど、どうもAI自体がパイロット個別に設定されてるんじゃなかろうか
たとえば影麟は、素の状態でもアンダルシアついてるのかと思うほど武器の切り替えが異様に早い
逆に妙に切り替えがトロいのもいる
レベルの影響かとも思ったけど、俺の影麟レベル34☆1でスキルもほとんど上げてないのに
某レベル65のパイロット☆4(彼女の名誉のために伏せておきます)より武器切り替えがずっと早いせいでDPS差がほとんどない
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-gNEe [182.251.240.1])
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2018/11/09(金) 18:12:44.48ID:F8jLVU/ka
あー昼のアリーナやり忘れた
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp53-FCvZ [126.233.16.24])
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2018/11/09(金) 18:16:59.28ID:R9AVZrOip
ネロに色々キャラ乗せてみたけど、反応値は高い鴉だけは他キャラよりも圧倒的にネロを乗りこなせてるんだよなぁ
強エネ吸収弾付けるとモリモリ回復して楽しいわ
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