【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3737
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3736
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541472569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 左はゆったりとしたそれでいて体の線が出る服を来た女キャラを描かせるんだ >>410
全員が書になってスタート
まさに聖戦の系譜リスペクト >>409
切り返し付けて物理受け特化の騎馬として動かすなら十分だろ ラガルトさんはボコボコ出てくるから適当に脳死で付けられるけど速さの指揮ちゃんは妙にプレミアムなせいで中々これという付ける相手が見つからない 間違いなくアートディレクターの指示だろう
コザキも前嶋もデザインラインが同じだし
と思ってたんだけど、他のソシャゲのコザキ絵も似たようなデザインばっかりなんだよな
黒地に金や赤とかの強い色散らす配色、ぴっちり目の衣装に幾何学模様、羽飾りや襟巻きみたいな小物、ゴチャゴチャした大振りの獲物
最近のコザキこればっか エコーズ売れなかった理由はわからん
ただ古いシステムにつぎはぎな出来は擁護できん 移動マップ、町や城移動マップ、ダンジョン、ぶつ切り過ぎる >>388
いうてそんなに螺旋適応するキャラいるか?
うちじゃリリーナとアイクにしか使ってないわ 「それぞれここがよい」ではなく
「ココが酷い」を言い合う
まさにエムブレマー とりあえずアとシャロンとアンナはリストラしろ
キャラ薄い上に寒いことしか言わないからマイナスでしかない エコーズは魔女ワープからの魔防ヒトケタの味方狙われるのがめんどい
メガクエイクが浮いてるやつにも当たるのがめんどい 螺旋リリーナってちょくちょく話題になるけど強いの?
剣殺しがしっくり来すぎてピンと来ない 凛々しい女が好きだと硬派厨
それに疑問を抱いたらエムブレマー
だもんな ひとつのことに対していい事とわるいことを言えばいい
エイリークはスカートが短いのがいい。
パンツが見えないのがダメ >>428
むしろ3馬鹿全員CCしてマム化とかどうや 相変わらずイチホ産のエクラは微妙にガーリーだな
やはり性別容姿設定無しが公式見解なのか 左さんの絵落ち着いた色合いですき
風花雪月もあれぐらいだといいんだけど ECHOES内容は好きだけど人に勧めづらいわ周回する気が起きない エコーズの雰囲気、世界観をifのシステム、バランスで遊べればな >>424
そういうの加味しても良ゲーだと思ったけどねえ
結局キャラがシコくないと萌え豚はやらねえのかなって >>431
クロムと花嫁リンってクロムが後じゃなかったっけ 速38くらいの赤剣の個体値に悩む
カアラやワユには及ばんし
攻↑でいいのかどうか
個体値使い分けたかったら22体引けってシステムクソ過ぎる >>447
まるで左絵がシコれなくてコザキ絵はシコれるみたいな言い方だな ミカヤのマッチネタは笑えたが
こんな4コマが面白いとかレベルひくない? >>411
地シーズンなので伝チキ10特攻持ちがハッスルする
祝福つけてれば410凸ホークアイで適当にやっても3800超える キャラとシナリオだけエコーズにしてゲームシステムifにした奴やらせてほしい
ついでにダンジョン廃止とマップ構成見直して >>443
フィールドの敵とは戦うか選ばせて欲しかった
ただ町に行きたいだけなのに道塞がれるのイラッとしたし キュアン魔↓で死線にしたら魔防7しか無くて笑った
強いっちゃ強いが魔防版デューテやこれ 左絵はシコれる
コザキもifはシコれる
覚醒はきびしい >>418
エクラが日記でジャファルdisってるように見える >>452
そこらの剣結構いるけど誰使いたいのよ? 嫁ニニアンにメイド極つけたらほんとに似合ってた
もう外せんわありがとう >>453
俺はシコれるけど一般的にはコザキのがシコれるんじゃないの エコーズはマニアックとかルナティックとかあればなあ
退却と歯車は縛って、メインシナリオはランダムポップするモブ敵と重ねて…と
ほどほどの難度になるよう工夫しつつ遊んでた >>433
剣ころが特に要らないステージで暴れられる 4コマはアイク3人がミストの前にわらわら出てくるのが一番すこ セリカは人気だし聖女もシコいんだよなぁ
やっぱり強ユニットをワープで放り込むゲームバランスがね、うん コザキでシコるとかレベル高いな
既婚のおっさんだろ 今日はワユを狙っていたら、死神が出てぶち殺したくなりました
が正解なんだよなぁ >>452
防or魔↑にして更に錬成があればそっちでも防or魔↑
増やした防&魔を死線で攻&速に変換するのもありだぞ イチホ漫画って毎回オチなくて無難なことしかやらないからつまらん
やっぱりハコがNO.1だわ 板垣ハコって人は描いてるけど
もう一人の鈴華?って人は描いてたっけ また劣勢忘れてたわ
ヤクザあと劣勢3回あるかな?900残ったわ 結婚なくて豚も釣れないし、宣伝もしなかったんだからそりゃエコーズは売れないでしょ >>477
この人のネタほんとすき
ヨシュアにビビる春キナも良かった ワインだとしても
スピリタスじゃないしさほど燃えない気がするんだけど
どうなんだろ >>447
一つ一つは良いんだよ
TRPGのマップ調のわくわくする地図
アドヴェンチャー風の会話、調査画面
いくらでもポリアンナしちゃうぞ
でもそれを一緒にすると巧く混ざってない感 全部盛りより何か削る勇気も欲しかった 元々スイッチ開発に移行する前に1年くらいでチャッと作って出すはずが
結局いつも通り延び延びになってあの位置に来たらしいからね
風花も年度末の強行発売になりそうな気配がギュンギュンするが、大丈夫なのか >>437
履いてない可能性を持たせられる分、どちらもいいことなのでは? >>347
俺はワダサチコの上に沙汰とカブーンかな >>472
その二人か…確かに困るな
ウードはカウント変動持ちだし速↑が良いとは思う。リーフはどうすればいいかわからん >>447
マップあんまおもしろくないって評判でかわんかった人もいるし人それぞれじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています