【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3728
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■前スレ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541286525/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>582
そういやそうだったな持ってないから忘れてた
伝チキなんて普通に飛行ニノのギガスでも狩れるんだが激化ナーガで無理なんか? そして死にたいと思っても死ねないのでそのうちフィヨルムは秘伝書になり考えるのをやめた この前激化剣のパオラさんが火力フルブーストの最強ギムレー♂に撃破された
激化だからと思考停止で迎撃したのは確かだけど驚愕 でも激化聖書ナーガで死なないって重盾3くらい入ってたのかな >>585
病弱キャラは死なないって相場が決まってるからな 斧殺しや激化無しミドリンでは総選挙ヘクトル倒すのは困難
ノノくらいなら近反で勝てるが総選挙ヘクトルは受け攻め両方追撃してくるからな
伝承エフラムの攻撃を耐えるハロミル
伝承がインフレに置いていかれとるのが問題やねん >>601
ディア+0、チキ+10だと魔↑だと防御地形で素で耐えるみたい
まあ、私の時は重盾紋章だったが 3部はスリオバの霊が続投するのか銃の中で大人しくしてるのかだけ気になる >>595
なるほど、つまり俺らが引退したらフィヨルムは氏ぬと >>612
ということはフリーズがラスボスか
妹を死なせてやるために 俺は英雄なんかじゃない
フィヨルムのために金がいるんだ 実はもう氷の儀をしたフィヨルムは死んでいて
今いるフィヨルムはエクラが秘密裏に異界から召喚した元気なフィヨルムによる演技だって名探偵アが見抜いてたぞ >>610
さすがに激化特攻武器耐えるのはびっくりだが
その手のスキルなりギミックなりは耐えるためのもんなんだからそんなもんまで考慮してインフレ言い出すのはちょっとどうかと ティアマトの斧は守備錬成にして、遠反もつけて青の敵全部見れるようにしたわ
指揮もいいけど魔防だしね >>599
あの時は「今後レアリティ変えるかもよ」とか一言も書かれてなかったからね >>613
フリーズ「頼む、フィヨルムを楽にさせてやってくれ…」
フェー「3000億達成の尊い犠牲となるふぇ〜」 とうとう渾身の最適キャラ見つけたわ
騎馬クロム
HP100%だと攻速+5
HP99%以下になると全ステ+5 海外のガチャシミュ更新停止してるな
オワブレムやね… >>622
ピヨ「エクラ様…私は…生き返ったんです…落ち延びた先であなたと出会った時…共にムスペルと戦うと決めた時に…」 エクラ「でぇじょうぶだ、死んでもオーブで召喚できる」 死んだ敵も異界から無理やり呼び出せるエクラとかこいつ黒幕だろ よくよく考えたらフィヨ凸する上で基準値ベースにする人あまりいないし異界の健康的なフィヨの居るエクラが大半か 竜のブレスを食らったパオラは果たして天パになるのか シグルドとディアドラは混沌だと死んだ時の記憶があったし
もはやドラゴンボールの域だよ >>628
前から言われてる割に空気な所から察してやれ 第3部では外伝で呼び出した綺麗なスルトがいつまで経ってもしなないフィヨルムと一緒にエクラのために闘ってくれるぞ ラインハルトデューテなら互角入ってもすぐ抜けそうだけど
オルエンリンダは割とやばいんじゃない? >>628
それは考えたことあるけど元々奮迅持ってるからなあ
最初の1回しか効果ない渾身と違って奮迅だと裏ファル発動後も更に上乗せでえらいことになるし >>634
基準値ベースにするのが一番だと思ってたけど違ったんだ… スライムも大概だが床の性能が狂ってる
せめて不利属性相手には無効とかしてくれ 生殺与奪を握っている上に洗脳効果を持つ神器
最終的にアルフォンスに倒されてサービス終了だな 死者を呼び出して手駒にするとかエクラの神器もう穢土転生と変わらねえな ストーリーでスルト倒してもすぐ生き返った時みんな狼狽えてたけど
死んでも生き返るのって日常茶飯事のはずだよな >>648
マジかよ攻↑魔↓に乗り換えたわ
今じゃチキ居て完全に隠居状態だからどちらでもいいか >>647
鬼神飛燕とか正直奮迅死線と一長一短レベルだよな アクリルの新弾が届いたけどまだ80体しか居ない
英雄図鑑は307体だから1/3以下なんだな エクラは気に食わないやつのエーギルを奪って他のやつに注入して強化したり本にしてしまう能力も持ってるぞ >>657
アルフォンス「さよなら、僕の半身…」ざしゅっ
てなラストか >>661
海外のレトロゲーとかだと強酸性で超強いって聞いたような 歩行の剛撃、柔撃とかいうレアな割りに使いどころが不明なスキル >>661
むしろドラクエだけ弱い
本来物理無効に酸持ってたりとヤバイい敵 粉塵、攻め立て、騎刃鼓舞あたりは5限でも違和感ない程強い >>661
強いか知らんけどネタでやったシャドウゲイトは触ったら即死だったかな うちの伝承英雄
火:なし、水:配布フィヨ、風:なし、土:配布アイク、ギム子、チキってめっちゃ偏ってるんだよなあ
火と風って何が良いの? シャイニングシリーズだとペーストって名前でスライム的な敵出てくるけど
そこまでして出す必要あるんだろうか >>675
でもアってエクラに離れがたい気持ちがあるんでしょ? 何がいいかというか
伝マは1人もってるとだいぶ便利、今マムゲーだし 召喚で死者を蘇らせる
生身の人間を本に変えて図書館を作る
一瞬で虜になる不思議な魅力がある
おそろしい >>687
作りてがドラクエへのリスペクトが抑えられずやっちゃうから仕方ない ゼルダのチュチュ(剣無効&反射ダメージ)とライクライク(装備を奪ってくる)は割と強いよ ライクライクやリーデットに襲われてるリンクのリョナ絵あったなあ… >>678
制圧戦で歩行主体パーティならサザにつけると相性抜群やぞ
ペシュカドのステ±8差と2マス剛剣効果のシナジーでフレのレヴァ子やエイリークが無双乱舞してくれる ビグルの触手が絡みつくイベントをなくしたのはわかるけど
アルムのひねりつぶしてやるがなくなったのがわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています