【インフレ】Tap Titans2★37[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
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どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
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前スレ
【インフレ】Tap Titans2★36[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538281026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スプラッシュカウント分ボスが貫通できる の方が分かりやすいか >>917
11と12が混在してたのはコレが原因か ようやく理解できたわ
じゃあスプラッシュダメージは意味ないんだな ダメージは意味あるんだけど、SCなら飛び数考える頃になるとキットの出力上がりすぎてて実質意味ない
ペットかHSのデュランダルプッシュかつMS付近で直接snup殴る時は足りないことがあるかも知れないくらいくらい >>919
これの hit/stageのプルダウンの1と2は何を基準に1か2にするんでしょうか? 朝までトーナメントガチってたからさっきまで寝てて会社休んじゃった
まあ1位とれたからいいんだけど
さっきピザ頼んでゲーム中
>>924
taptitanガイジやんけ >>926
リーマンで有給あるなら休んだほうが得なひともいるw 新AF5個一気にとってMS更新しまくってる時ってBoSどのくらい振ればいいのかな? BoSは10-15%位じゃない?
新AF5個あるって事はほぼコンプでしょ? >>929
半分は絶対うそでしょ
>>930
AFコンプよ
やっぱMS伸びた分獲得レリック倍増していくから低めでいいのね トナメ1日で26k→30kまで伸ばしたが
オプティ先生任せで25%振り最初3回BoSだったぞ
俺も25%3回降ってるな
トナメ中には振らない オプティ先生BoS好きすぎて引くんでチェック外してたけど
試しに現在のBoSレベルとMSレリック入れてみたらこんなんなるな
これでも総レリックの15%くらいは突っ込んでんだが
https://i.imgur.com/pXn6A1y.jpg オプティ先生の総BOSの5割くらいは要求してくるからな
トナメ勝つことあんま考えないならそのくらい振った方が後々早くはある >>932
トナメ半日で31kから36kまでいったけど端数10%も振らなかった
トナメ終わった後、MSの伸びがある程度落ち着いてきて
試しにMaxでBoSに振ったけど取得レリック2倍くらいだった
300ステージのぼると取得レリック2倍だから
BoSに振らずに1周でMS300以上更新できるなら取得レリック2倍以上になってMSも伸びるから得だよね
半分BoSに振ったらMS更新が停滞しそうな気がするけどそうでもないのか
>>933
普段のトナメならBoS振らないけどAF一気に取得して
MSがk単位で伸びるときは端数のようなレリックはBoSでよくない?次の取得レリック倍増するし オプティ先生でも1周1時間500-700位更新してたわけですが
BoS低すぎで火力に振れてないんじゃね? >>938
周回時間あんまりなかったから絞ってたのもあるけど確かに尻すぼみだった
最初は1周で1k以上更新したけど最後は200くらいだったな BoSに振るレリックの割合って%Lifetimeのことでしょ?Webのオプティは%lifetimeの設定できるの?シート型だとリアルタイムに反映するから色々試せて便利だよ。バリバリMSを更新している時期ならば特に。 >>940
webのはできない
アプデの時に作者の好みで変わったりする 今までに取得したレリックの合計に対するBoSの割合を調整しながらやるのか楽しいところだと思うんだけどな。そこはそんなに重要ではないのかな 細かいこといや同じモン対象なのにオプティマイザによって出力違うわけだし
重要ではないというか人によるというか >>941
多分だけどあれずっと50%で固定されてる
Stierのチェック外すとBOSの優先度も下がる
新AF追加されるたびに数字増えてるし
つまりAF揃ってないMS帯だと持ってないAFのチェック入れてるか外してるかでずいぶん変わる オプティ先生なんていなくても、普通に登頂できるぞ。
気にしすぎだ。 そりゃ時間と金かければ登頂できるだろうけどできるだけ減らしたいじゃん? やめられるうちにやめておいた方がいい
正直やめたいが今まで課金したことを考えるとやめられない
通常プレイで登頂するにはいくら時間があっても足りない
ソシャゲの闇に触れてしまった 課金ゲーじゃないのに課金しまくるとかアホなんですかね・・・・・・
日本製のソシャゲは努力(時間)じゃどうしようもないほどガチャしないといけないけど
これはガチャなんてほぼないしトナメで地道に貯めて周回すればいいだけなのに 今まで突っ込んだ金額が枷になるって
そういう人もいるってのはわかるが
学習能力を発揮して最初っから課金しないという選択肢はないのか 課金ゲーならトナメの人数こんな良心的なとこで区切らず万人単位にした上で
箱の1日制限外して
トナメ中だけレリック1.5〜36倍程度になる課金アイテム売って
トナメランカーのみ限定AF配布(ただし2回トナメを過ぎると消滅)
最低でもこのくらいやってもらわないと 課金要素増やすのは一時的に収益上がるだろうけどユーザーは減るからやらないで欲しいね
MSは100kぐらいまで上げてほしいけど 人によって課金額の認識が違うから、1万程度でやめるにやめれないとか言ってる人もいるだろうに >>942
重要だよ
ミシックのセット数とかビルドの周回時間とプッシュ力によって適正BoSが変わってくる
バージョンアップとかAF追加とかでMSが急に伸びると取得レリック急上昇するから
取得レリックのどのくらいをBoSに振るべきかという疑問が発生した んなもん誤差だよ誤差
総レリックのBOSの割合を10%以下にしようって言ってもBOSに振らずに5〜10周すれば簡単に達成できるし
逆にBOSは総レリックの5割振らなきゃ!と思っても今からMS10周して全部BOSに振れば簡単に5割超える
指数的に考えると、ごちゃごちゃ言わずにもう1周の手間と速度を軽減してぐるぐる回せる速度を上げるのが一番強い >>957
俺は登頂してないから誤差減らしてトナメ順位とかMS更新効率あげたい MS更新効率ならオプティさんガン順守でいいでしょ
トナメ順位重視なら
1.トナメじゃない期間はBOS振らない(総レリック上げない)
2.トナメ始まったらぐるぐる回してオプティ水準までBOS稼ぎつつMS伸ばす
3.残り10周できる時間切ったらBOS振らない
これをきっちり守るだけでもずいぶん違うはず トナメで勝ちたいならトナメ以外は全部BoSに振る、トナメではBoSに振らない。
トナメ以外でBoSに振るのはポテンシャルMSを上げないため。総レリックはマッチングに考慮されないから関係ない。
トナメでBoSに振らないのは、レリックの獲得効率がそれを上回ることがないから。ただし新AF5個取得などの超限定的な条件下を除く
まあアルゴリズム公開されてないから、前者に関しては推測の域を出ないけどね
BOSはトナメ関係ない説が今は有効だろ?raddit民はみんなそうやぞ
みんな見てないの?
潜在MS見てるからAF数とかが作用してるぽい BoSがトナメ関係ないって、どういう意味で言ってるの? 最近は荒れてるが普段なら
トナメ毎MS+7〜800で上位安定
方法はもちろん教えない MS5kでSCビルドなのにCS装備した方が強くて笑えん >>965
低層ではCSの方がつよい
チェスターソン確率100%超えてるのに普通のタイタンも出てくるのは何故だろう
マニマナでてくるのは分かるが スナップマニマナより優先して普通のタイタンが出る確率を5〜10%くらいで抽選してるのかも CSでスキル320ポイントまできました。
シャードも700個集まって、初のミスティックを作ろうと思ってます。
古代とネクロで迷ってます。
CSからシートのSC phomに変えても今のMSくらいいけますかね…。AFはSCのは大体揃ってます。
でもsplashについては理解してないから、やめておいたがいいですかね。 こっちはチェスター102%で普通の雑魚は出なくなったよ >>970
普通に初ミシックなら古代がオススメだけど、
周回楽したいならネクロでも良いと思う すまんボスのタイタンを見間違えてただけかも、ラグの差で
雑魚オンリーにしたら出るようになった >>974
レスありがとうございます。
splashダメージがボス貫通
ウォークライ中にCSが4秒毎に発射
CSだと古代が良さげですかね。
今の自分だとウォークライのクールダウンが4秒で、
二分間持続になります。
画面から目を離すことも多いですが。
嗚呼、悩ましい…。 登っている最中がトナメの駆け引きであれこれ考えて、1番楽しいな。
登頂したらトナメも単独だし、強化もマンネリだし。
3.0が待ち遠しい。 1人トナメ楽だけどマジでやることないよな。まあ登頂する前まで変なマッチング多かったから、しばらくは楽させてもらうわ 今思うと、よくもまああの長い3.5k時代を生き抜いたと思う 今はMS6k時代のほぼほぼ登頂時代に近いね。
あの時、プレステしまくった人としなかった人でその後のアプデで差が出た記憶があるから、今はひたすらプレステかな。 >>983
3.5k時代で1年くらい引退して復帰して今登頂出来たわ >>976
SCもAsh使わないとプッシュ力がでないから古代ほしくなると思うよ スキルリセット12/14まで75%オフってなってるけどまだ75%オフでできるね SCだと
天使と古代両方とも
装備の火力貢献が皆無なのが痛い
ネクロだとMS2〜3k伸ばせたからな トナメ参加したらほぼ3時間経過のところに入ってしまった
以前は3時間損したとしか思わなかったのだけれど
最近では張り付く時間が減ってほっとしてるところもあったりする 水色の背景の真ん中に白い網掛けの丸がある国旗をトナメでよく見るんだけどどこの国なんだろ MS35k帯で600差を30分でまくられて無事死亡
AF引かずにそんなことできるんかよぉ… トナメ中でも後半は次回用にBOS全振り始めるけど
捲れそうならサクッと解放はよくやる
大抵は捲られてから刺す感じだけど 普通に寝たけど600低いとこってレリック効率1/4なんだけどなぁ
箱複数開けでもしないと一撃の捲りって300くらいが限界じゃない? >>998
BOSによるんだろうけど、そのぐらいの頃金箱一回で1K以上は更新してたよ
最後の追い込みだからASHで粘ってだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 42日 23時間 6分 12秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。