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【メルスト】メルクストーリア質問スレ54

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (ワッチョイ f667-TMcn)
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2018/11/03(土) 20:53:28.78ID:Dhm9SVfK0
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↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです

@大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
Awikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
B質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で

■公式ヘルプ
http://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/

■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】528GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541041127/

■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535083326/

次スレは>>970が宣言してから立てること
>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
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0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba70-MyS3)
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2018/11/04(日) 17:19:16.53ID:c/VYVoO60
ユニットがいなくて…って方は国別イベントをクリアして報酬ユニット集めてはどうだろ

例えばスラッシュパーティを組むの目指して、
・アシュファー(闇斬中衛3体1段)→砂漠の国、追憶の〜
・キーリ(水弓後衛3体1段)→妖精の国、雨落ちる〜
・ライアン(風弓後衛1体1段)→王国、幻惑の〜
・シャオリン(闇弓後衛1体1段)→少数民族の国、紅き禍つ〜
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-zV7r)
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2018/11/04(日) 17:35:14.80ID:lDTmIiVma
>>136
他はいらんけどキーリは普通に実用レベルだよ
ガチャ産3体☆4弓と比べて火力は1割変わるかどうかぐらいだし、
属性補正が高めなんで降臨弓日の対炎では普通にパーティに入る
足が速くて中衛化可能な個性もあってラピスラズリの最適アシストなんで
ガチ勢でもまったり勢でも育てて損なしの有料ユニット
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-reQ+)
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2018/11/04(日) 17:36:52.03ID:QtOGH4HSd
キーリ スー ニコラ辺りはまあ後々でも使えなくは無い
スー以外はレアゴルドで上位互換手に入るけど
見てると間違った使い途にお金使いきった、覚醒書も使いきった、アフロ育ててない、初心者レタピも変なキャラ取っちゃったで詰んでる人いそうで

無覚醒レベル60のアフロでも本州攻略可能って情報もあるからストーリーキャラ取らなくてもいいと思うけど
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0627-zV7r)
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2018/11/04(日) 17:42:13.28ID:C23SjaGm6
>>133
あんた神だわ。この短時間で的確なアドバイス。
なんの強化もせずに全く同じセーブデータでクリアしちゃったわ。本当に感謝してる。ありがとう。
これで心置きなくアンインストールしちゃいます。最後の方ちょっとおもしろく感じたけど。
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-zV7r)
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2018/11/04(日) 17:50:19.70ID:lDTmIiVma
こっちもにゃんこの方は報酬もらったらアンインストールはしないまでも
普段から遊びはしないと思うからコラボなんてそんなもんじゃないかね

100人コラボ遊んで4,5人ちょっと続けてみようかなってなれば十分じゃない?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-V3KX)
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2018/11/04(日) 17:59:40.86ID:zBDn5Je1M
にゃんことのコラボはもう何度も行われてるから次回に備えて垢残しとく方が安全だぞ
こっちも以前のコラボの時に作った垢残しといたおかげで今回のコラボのにゃんこの方簡単にクリアできて手間省けたからな
コラボの度に毎回一からやり直すの面倒だぞ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-xRcM)
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2018/11/04(日) 18:49:59.36ID:UcsamvfBd
メルストはストーリーやキャラクターに興味がないと続かないでしょ
ストーリーが売りなのに、新にゃんこコラボはストーリー性皆無だしな

にゃんこから来た人には国別ストーリー読んで欲しいな
アニメで既に放送された妖精1あたりから
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03ec-Qp+u)
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2018/11/04(日) 18:59:27.89ID:GHH+Gnvg0
メルストユニットが集まらない
ゴールドスカウトだと星1、レア確定でも星2
国別イベントさえクリア出来ない

ここで質問なんですが100万ゴールドのうちレア確定を何回引くべきですか?
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7667-MyS3)
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2018/11/04(日) 19:13:36.67ID:WuaflPrV0
とりあえずストーリーをAP消費1のふつうで進めるといい
シード撃ってるだけでクリアできる

ゴルドガチャはむしろ★2目当てで引くもの
★2をダブりで覚醒させてから進化させるとメダルがもらえて、それと★3以上の覚醒書を交換する
このゴルド→メダル変換効率は通常ゴルドの方が若干高い(はず)
★1も案外使い道あるから1M程度なら全部通常ゴルドガチャでいい
レアゴルドは一気にゴルド消費できるし★4も1%未満だが出るから最初以外はこっちがいい
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-reQ+)
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2018/11/04(日) 19:37:49.70ID:QtOGH4HSd
>>150
基本的にS以上じゃないと機能してないギルドが多いのでこれからも続けるならそういうギルドに移籍すべき
続けるつもりがないならそこのままでテンポラリ施設使えばいい(ギルドタブ→施設投資で使える)

>>151
レアゴルドでいい
レアゴルド3000万ゴルド分くらい回すとメダルを安定入手できるようになって育成サイクルが回るようになる
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6387-xbHe)
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2018/11/04(日) 19:40:24.65ID:ir/BN9oV0
>>154
まじですか
通常ゴルドだとほぼ星一しか出ないからレアゴルドの方がいいと思ってた
勉強になりました
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6387-xbHe)
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2018/11/04(日) 19:50:45.79ID:ir/BN9oV0
>>157>>158
りょ。難しいな
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-E6Is)
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2018/11/04(日) 20:31:26.70ID:cI6jSwPlr
リザルト画面から進まなくなって、画面触るとデータ送信してるから待てと言われる
いくら待っても進まないんだけど詰みかなこれ
シード1にルーン4出てるから残したいんだけど強制終了かけたら無かった事になるよねえ
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-xRcM)
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2018/11/04(日) 21:23:06.59ID:efkf0XNUd
通常ゴルドガチャ100回でレアゴルド1回分だから、ゴルドガチャの確率100倍して比較すればいい

時間があるならゴルドガチャから出てくる有能☆3を引いてからレアゴルドに移行するのがいいと思う
アーデやリッチーやアネモネなど

☆2が最初に15覚醒するまでに必要なゴルドは半分以下で済む
時間は100倍かかる
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-V3KX)
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2018/11/04(日) 21:28:56.28ID:t/yQU9VjM
どの☆3くるかは確率だからこそ早めにレアゴルだろ
わざわざゴルドで☆3出してからレアゴルでレアゴル限定の出すまでにゴルドの方で狙った☆3来る可能性あるってこと忘れてないか
新規が有能ユニット引くまでをなるべく遠回りさせたいだけにしか見えん

>>163
その状態まで行ってるなら別端末でクエスト行かない限り無かったことにはならないよ
強制終了かけてもまた送信処理待ちするだけだが
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H8a-XE44)
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2018/11/04(日) 22:14:01.03ID:YxtXpQKcH
>>168
母数考えろよ
ゴルドガチャは200万使えばその3人中1人は引く計算
レアゴルで出る星3以上の内3割が有能だとは思えんな
断っておくけど俺も、というかたぶん全員レアゴル推奨派だからな
通常引く利点もあるってだけのこと
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4e05-xRcM)
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2018/11/05(月) 00:00:01.41ID:X0/IbDmG0
レアゴルドで☆3が出る確率は2.76%
ゴルドガチャで☆3が出る確率は0.18%
ゴルドガチャ100回でレアゴルド1回と同じなので100倍すると18%

これだけでも6.5倍以上ゴルドガチャの方が☆3を引ける上に、ゴルドガチャの☆3は約50体に対して、レアゴルドの☆3は約300体くらいいるだろ

つまりゴルドガチャで特定の☆3を引ける確率はレアゴルドの30倍(40倍?)以上だぞ
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-URqd)
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2018/11/05(月) 00:33:53.44ID:NpnXLE2Wd
にゃんこコラボで来た初心者ですが一応本州までクリア出来たので本州全力周回しようと思うのですが
ポイントの交換優先順位を教えてください
あとコラボ後は何もなければ基本通常ストーリーを進める感じで良いのでしょうか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba70-MyS3)
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2018/11/05(月) 01:04:33.82ID:+80GH3oV0
☆2覚醒でのメダル量産体制できるまでかなり時間かかると思うよ
それまでの期間に開催されるイベントで報酬逃さないためにも、ゴルドガチャ中心に回すの悪くないんじゃね

>>181
ポイント交換は超有能ブログのユガラボさん記事を参考にされてはいかが
攻略的には難易度ふつうでいいからメインストーリーや国別イベントを進め、同時に必要なシード掘るほうがいいと思う
にゃんこコラボは11/15までだし、メインや国側で強化してから周回するのもいいかも
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b87-Zy6M)
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2018/11/05(月) 01:16:12.27ID:JJ2pIXCL0
>>182
キャロル取らせないようにしてるヤツなんかどこにもいないよ
キャロルの強さは環境依存すぎるしレタピでも出るからスティンガー作れるようになったときにまだ一線にいたら取れっていう大多数と
現環境だけ見て今すぐキャロル取れって言ってる単細胞が一人だよ
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b87-Zy6M)
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2018/11/05(月) 02:05:50.73ID:JJ2pIXCL0
>>187
いないよ
オンリーワンな性能の天丼まつかぜをすすめるヤツはいても魔法に関しては
"もし魔法取るなら"誰か
とか
"今回のにゃんこコラボだけなら"誰か
とか
"キャラが好きで選ぶなら"
みたいな仮定とか特殊条件の話でしか出てこない
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-MvmE)
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2018/11/05(月) 07:23:59.10ID:E/KHkp/Zd
>>190
スピライで増えるGuts値はそのシードの攻撃力で決まる
なので、シード攻撃力の上がるマインドやパーティー編成でミドルボーナス付けるとGuts値が増える
といってもGuts値増える閾値越えなければいくらマインドやミドルボーナス付けても変わらないんで注意
まぁ、クーペルクーペ使っていればほぼ増えるはずなんでそこは気にすることじゃないけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-IZ/u)
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2018/11/05(月) 10:34:56.86ID:Vq3OhJZva
にゃんこから来ました
メルストでは新規インストールでダイヤ500個程度を配布するようなことってありますか?
自分は何もなく始めましたが相方だけ500個以上所持して始めてたので疑問に思いました

課金したわけではないようです
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-xbHe)
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2018/11/05(月) 10:45:24.22ID:FBM7eDYKa
>>192
以前のコラボとかでインストールした時アカウントと紐付けしておけば、アンインスト後再インストールした時にその間の詫びダイヤなどを貰えると聞いたことがあります
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM06-MuIS)
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2018/11/05(月) 11:20:19.66ID:cOKOvlbKM
>>192
相方は以前にメルストをインストールしたことあるんだろ。
メルストは一度インストールしておけばログインせずとも詫びダイヤとか受け取ることができる

アンインストールしてもデータはサーバにあるから、
今回新規インストールしても前回のデータで始まったんだろう
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a36c-d5EN)
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2018/11/06(火) 01:43:15.06ID:7Mb8ydnB0
最近復帰して今ランク90くらいなんだけど序盤の進め方ってストーリー進めつつ進化素材集めてレアゴルドぶん回すであってる?
手っ取り早く強くなりたいから貯まってるダイヤ全部砕きに使ってるけど間違ってないよね?
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-reQ+)
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2018/11/06(火) 02:31:45.90ID:Jn0rhlZgd
概ね正しい
出来れば早めに塔攻略したいのと来月再開するペニシャルルの魔法絵本って言う踏破イベント完走したいところ
どんなイベントかはユガラボ辺り見てきて

あと今月の国イベのボスシードが優秀なので両方確保しておきたい
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b87-Zy6M)
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2018/11/06(火) 07:32:49.75ID:FT9M0ppj0
>>198
合ってる
あと150まではレイドで肉を食わない
150近くなったら元気の水は一旦使いきっておく
(150超えるとダイヤと元気の水の価値が半減するので)

150超えたら少し停滞期間入るけど、レイドのときにノノルームかチックルームあたりで肉と呼ばれるシェア経験値を食いまくって300とか400とか(ダイヤのAP回復量に自分が納得できる程度)まで上げてから砕き周回再開するといい
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb5-MyS3)
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2018/11/06(火) 17:45:55.86ID:5DRcpaIX0
すでに持っているシードは、掘らずに流用でおk
ひととおりシードの種類を揃えてしまえば、行き詰ったときの突破口になってくれる
早く強くなるため最初にすべきはシード集め

シード揃えるおすすめ順書いてみる(異論は認める)
武器ソウル(3武器各1)→属性ソウル(5属性各1)→麻痺シード(2種各1)→スピライ(3)→テーラーロアー(1)→属性ブレイク(5属性各1)
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Zy6M)
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2018/11/06(火) 18:18:56.44ID:oDlJ4LqPa
>>218
長くプレイしていく気があるなら初心者レタピは今は保留が吉

・対人コンテンツで強いけど使いこなせるまでに時間がかかる上にいつまで環境ユニットなのかわからないヤツ
・最初は何かと役に立って強いし便利だけど☆4以下である程度代用できるし最終的にはそんなに強くないヤツ
・出番自体は結構あるけど特殊な用途のヤツ
・特定の分野では最強で替えが効きにくいが現環境ではごく稀にしか出番のないヤツ

といった感じのラインナップ
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-xRcM)
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2018/11/06(火) 18:19:47.93ID:/JtKkqj2d
>>215
このゲームは、ソウルとブレイクを5回重ねるのが基本で、
ソウルがパーティー全員にかかるように属性か武器を統一したパーティーを作る

ソウルは味方の色(又は武器)を使い、ブレイクは敵の色を使う

これが出来てるかどうかが知りたかった
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-oVwd)
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2018/11/06(火) 18:46:12.60ID:G6B8dGhwa
消費apや武器種別効果が異なるが同じシードモンスターがボスであるクエストはいくつかありますが
同じ難易度であれば消費apが重いクエストのほうが規格外が落ちる確率が高いのでしょうか?
武器種の相性の関係で消費apが軽いほうを回りたいのですが
規格外が落ちにくいのであれば頑張ろうと思っています
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-E8Yq)
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2018/11/06(火) 18:53:24.36ID:HDVLHx+zd
>>220
そんなのマッチ次第だから始まるまで誰にも分からんよ
勝ち抜いていけば当然高祈りとも遭遇するだろうけどね
ゾンビと一括りにされても突破限界は人それぞれだからなんとも言えない
上位ルーン使って合計20万しか抜けないやつもいれば上位ルーンなしゾンビパで合計30万安定突破するやつもいる
RT10分で自分がどれくらいの祈りまでなら突破出来るかを把握して、出来る範囲でやれることを頑張るしかない
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7667-nSyw)
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2018/11/06(火) 20:09:22.37ID:8BN4p+210
メインクエストを消費AP1でガンガン進んでるときは楽しいのですけど、その後クーペルクーペを周回しているうちに、もう一回最初からやろうかな、という気分になってしまいます
全然進まないなあ…
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