【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 21匹目 【アナデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
※前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 18匹目 【アナデン】
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【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 19匹目 【アナデン】
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【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 20匹目 【アナデン】
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エイミとアザミですね
了解です
エルガも4連撃持ちだけど角折るまで全く使えないから編成しにくいんですよね、、 >>794
一応クリア前に話しかけるとそれっぽいことを言ってるぞ?
夢意識の中を解析とかなんとか >>795
イスカの代わりに入れたらいけないかな
角折ったらASZユーインエルガセティーのAFで クレイドル倒せた…長かった…
結局ラディカ使えたの四戦目までだったわ
五戦目はお荷物 アダマス剣特殊をシェイネに捧げたら、最高の水剣士になったぞ! 異常バッチ 数値低いの邪魔なんだけどどうしたらいいかな? ブランナムールのキャラクエ出ないが?
メインキャラ最後のキャラクエなのに何が起こってるんだ
編成してないとかそんな生易しいもんじゃない >>737
これから課金はするが、ガチャはしないならエルガ
課金して石割って天上げなどの周回に回し、夢書を集める
ツボラでも夢書ある
自分はエルガのが使う機会多い
全体は無いが周回速度を底上げする影の最強キャラ >>803
条件見れたわ
ストーリー進行もあるのなサンクス >>804
ありがとうございます
シェリーヌの火力と打突の両方使えるスキルも魅力ですが
異郷ベリーハードだと物理攻撃のクリティカルで事故が多くて...
あと、VCの効果1ターンは入れ替わったターンと次のターンの実質2ターンという解釈でOK? ベルトラン、フェルミナが言われてるがレンリ、エルガ、クロード、セティーってピックアップきたっけ? 星5 ASZ、トゥーヴァ、ヴェイナ、ラクレア、イルルゥ、ラディカ、ロキド
星4 ミーユ、ミュルス
夢のかけらは温存してます。これで始めてもいいでしょうか。それともリセマラ続行したほうがいいですか? 仮に敵の弱点が火斬で耐性が風だった場合、イルルゥのリーンカネーション(風属性斬攻撃)ってどういうダメージになるんでしょうか?
斬と風で相殺して等倍? >>807
全員過去にならあったけど
クロードなんて2、3回はあった気がする >>809
表記上は弱点で入るはず
計算してないからわからないけど弱点優先で入ってる気がする 相性は弱点優先
弱点も耐性も複数重複することはなく
ひ、ざん弱点の相手にひ、ざん攻撃しても片方分の補正しか入らない >>808
キャラ的には進める上で全く困ることはないと思うし、もし終了宣告されて一通り終わらせられなかったら本末転倒だからそろそろスタートした方がいいと思う。
ガチャ回すの好きなら、進めながら暇な時リセマラしつつ良いのでたら取っておけばいいし ノーマルクエでレベル上げ最適って何処だろう?チケットは直ぐに無くなるし >>811
>>812
>>813
弱点優先ですかありがとうございます!
イルルゥバルオキーVH周回の救世主になってくれるやもしれん… >>815
ありがとうございます
星5が7体出て被りがなかったのなら運がいい方だと思うのでこれで始めます お花好きのイルルゥちゃんのカーネーションだと!?
可愛い >>816
アナダン以外でって事ならストーリーの最新ダンジョンということにならないか…?
それでも秘境巻子集めが早いからダンジョンでレベル上げとかやりたくないけど テラス二回ワンパンを50回やって真紀子一個分
これ考えただけでレベル上げのための狩りはしたくない
何かのついでが限界だな >>821
引率一人で5人一気にやるなら真紀子5つ分最大レベルキャラの半分のレベルまではもっとなんで上げたいキャラ多いなら美味しいよ AFで質問、今まで右に特大とかにしてただ連打してただけだったけど
桜花とか任意で入れようとするとスムーズに出来ない
みんなどうやってるのかなと、コツとかあったら教えてほしい >>823
連打する場所が変わるキャラに順番がくるタイミングで一息ついて落ち着いてから押すくらいしかないかな
素早さや技のエフェクトによっては順番が変わる事があるからそのタイミングも把握しておく必要がある >>823
AF中はアイコン見てればいいんだ
桜花撃つとモーション長くて攻撃順が大抵入れ替わるけど、その入れ替わった順番は次の桜花撃つまで概ね維持するから桜花撃つ前のターンまでに1234とか暗唱しながら「次の桜花は3番目」とかって心の準備しておく 桜花打つの大抵AF終盤のほうでクールタイム長くなってるからキャラアイコンガン見しながら落ち着いて桜花してるけどもしかして風雅3溜まったら即桜花したほうがいい…? 皆意見ありがとう
ttps://www.youtube.com/watch?v=2GTutkuRjMM 8:20位からAF
このくらいスムーズに行けたらいいなと
アイコン見ながらタイミングをつかむ練習するしかないかな ガリユあざみシェリーヌあるどエイミ
誰優先で書使うか悩むんだ😓 クレイドル倒してないならそれを目指す
見た感じガリユとシェリーヌかエイミ >>833
今のセルランだと大規模な開発は厳しいのでは…?
外伝とかキャラ追加くらいなら予算でると思うけど… セルランを語ると売り上げ=面白さじゃないとかセルラン厨とか色々いうやついるけど
セルランでないと予算降りずアップデートも来なくなるんだから結局セルランがすべてなんだよなぁ >>828
AF 中に桜花2回以上行けるなら使った方が良い
1 回しか行けないなら出来るだけ最後が良い >>835
素の速度は遅いのでバッジやアセトヴィータで早くした方が良い
スキルは強い ツキハは道中の雑魚狩りとしては優秀だけど、ボス戦には使えない >>832
まず書を集めないとだけど赤キーたらない😭 一時期火斬パの要として異境ヴァレス短時間撃破に活躍してたよ
今はエルガエイミだけど 詩篇CCキャラにツブラを使うタイミングまとめてみた
あくまである程度節約したい人向けなので当然今必要だな、と思ったら最優先で使うこと
アルド→有用降魔装備強化後(杖、首輪、ASZ用の腕輪等)
エイミ→精霊武器強化素材取得後
サイラス→天上げ可能&消化が簡単なダンジョンなので自力取得推奨
ギルドナ→最終防具3種6セット作成後
CCが実装されれば貴重な☆5冥ヒーラーとなるフィーネの冥が上がるため自力でも良い
ミーユ&シエル→夢詠みまでの斧or骨取得後
※ツブラ全交換でも自力で5冊必要 >>844
サイラスはサイラス好きで天上げしたいならともかく
サイラスに回す分他の上げの選択になるし自力推奨は疑問符だな ヒマだったから虫眼鏡でキャラ絵見てたらフィーネがエロすぎてわろたw >>847
あれは、構想段階で透け透けの
もっとエロい服にする予定だったらしい
女性陣の猛反発にあって、今の裸バンドになった アダムス装備困るなこれ
弓オススメされてるが弓の火力キャラ持ってないし >>853
スレでは、
手持ち次第、迷ったら質問の流れだったけど そういやゼノンで詰んだって報告はあまり聞かないよね
アドバイスの方も精々精霊をしっかり倒せといわれるくらい >>856
1.5部のオーガゼノンの方ならリセマラ勢が詰まるような所じゃないだろ 星5 Aシュゼット、Aラクレア、ユナ、トゥーヴァ、セティ、エルガ
星4.5 ラディカ、ベルトラン、ロキド
欠片未使用ですがどうですか?
欠片はマリエルに使うのがベストでしょうか シェリーヌの通常攻撃って打じゃないんですか?
打耐性の竜宮城のアンモナイト?に普通にダメージ入るんだけど リセマラ勢でピックアップの有能キャラほとんど引いた人たちって一番下の闇鍋ガチャ引いてる?
石かなり溜まったから闇鍋引くか迷ってる >>850
ttps://pbs.twimg.com/media/Dkw9aXrVAAALD00.jpg 異郷のラムルは開幕アナフォ以外にも効率良い倒し方ある?
戦闘回数消化してあとだとゲージはボス戦に残しておきたいときに困る >>862
ピックアップ外で必要なキャラはAS婆くらいなので取っておいてる
クロードのピックアップとか来たら引きたい >>860
カケラはマリエルでいいよ
あと主人公(アルド)は猫が正体だよ >>864
ない
AF 以外では確実に先手取れず逃げられる
ラムル以外を次のターンに残し魔法職(マリエル+α)のみに殴らせてゲージを貯める
上手く前後交代してMP溜めながらデバフする ラルム、極稀に逃げないで2ターン位いたりする
あとゲージはFearで回復する手段もあり >>866
どさくさに紛れて出鱈目抜かしてんじゃねーぞ、ゴルァ
ア ル ド と ヴ ァ イ ス は 同 一 人 物 だ ! >>866
少し進めてからマリエル交換してみるね
だからみんなが上げてる画像の中に黒猫いたんだ 異境以前の武器についてアドバイスをください
進行度はオーガ砦までで、降魔、トト、リル装備までは手に入れています
異境武器の素材が集まらず攻略用の代替武器を探しているのですが
ラクレア、ユナ、セティー用の武器でオススメを教えてください ラルムハウンドって速度どんなもんなんだろ
先制取れても1キャラとかじゃ無理だろうけど >>867
>>868
なるほど、先手を取って確実に仕留めるにはアナフォしかないから
その後のゲージを雑魚残しやfearで稼ぐのか!
参考にしてやってみます >>871
そのままオーガクリアしたらいいの貰えるしアダマスとかも
店売りなら装備Lv高けりゃ大差ないからLv55のやつが魔獣城隠し通路〜イゴマ辺りの素材で作れて揃えやすい 異郷でのドロップ素材厳選ってFEARから逃げる方法以外でありますか? フレイムロードの書が4周目で泥したからガリユからCCしていくぞ😤 精霊武器の攻撃力みてたら何気に異郷武器と同じことに気がついた
ということは異境強化しない場合、精霊武器あるやつは別に異境作らなくてもいいんだよな
そこで質問なんだけど、○テマのコメントに
精霊武器強化すると自分に属性がついて、弱点属性の受けるダメージがあがるって書いてあったんだが
これって本当なのか?
弱点ついたらやばすぎだから怖くて精霊武器を+1にすることができなくて困ってるので
よければ教えてくれると助かりまっする >>877
通常攻撃に属性が付く、
その属性が相手の弱点であれば相手のダメージ増える
また自分にその属性の耐性がつく
あと異境武器の方がステータスは上 >>877
見てきたけどコメントが99.999%勘違いかと
そいつだけバフが付与されて無かったかクリティカル受けたか
あと精霊武器の方がステータスは上(大事なことなので) あ違う違う、異境武器の方がステータスは上
とんでもない誤記しちゃった 厳密に言うと属性が付く分、通常攻撃の威力が弱点相手じゃなくても上がる >>857
全部強化したけど全く使ってないぞ
鯨戦でエルガに精霊刀持たせたけどワンパンで落ちたし普通に価値無し 素火力の高さ+知性ボーナスがあるから魔獣城テラスでの脳死レベリングには便利だとは聞いた
☆5斧もってないから実際どんな感じかは知らない レベリングするキャラが2人以下だったら
精霊武器4つ装備すれば攻撃だけして脳死レベリングできる
強化したバルクでも代用できる >>879
>>883
○テマだと攻撃力同じになってるけどもしかして間違ってる? >>887
間違い
というか元々はその数値だったんだけど上方修正された そっかーーーーー
回答くれた人たちどうもありがとう
やっぱ作成からは逃げられないのね、強化はやらないけど 武器一覧見ると同じ数値になってるな
確か異郷装備って元々実装した時から上方修正されたんだってか?
それが反映されてないんじゃ無い? >>862
周回でアイテムや強化または天上げなどに石割ってる
多分頭回る人はこうしてる人多い ただしPUキャラで強いとされてるキャラが居ないなら、ガチャかな
ラクレアシェイネなど 周回マラソンしすぎで目が回ってんじゃね
あの糞レートでよく石割る気になるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています