【少女前線】ドールズフロントラインPart392【ドルフロ】
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次スレは>>850が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>900までに宣言や指定がなければ>>900を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16290/1536399591/
■関連スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part13【ドルフロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538831523/
■前スレ
【少女前線】ドールズフロントラインPart391【ドルフロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541143414/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>388
トータル経験値たまりしだい報告書作ってたらバッテリーいくらあっても足りないので
基本的に溜まりっぱなしで放置してるわ
気が向いた時にだけ報告書作る >>407
せめて全員サービスの97式散は手に入れとけよ無能 >>410
4-3eしてる時トータル溜まるのとバッテリー溜まる速度ギリギリ釣り合ってるかなぁって感じだったけど0-2やってたらマジでそうなるな >>407
レベル上げ再開するとき引くわ
何も無いときに育成しすぎると経験値アップの時虚無になるし今はいらんかな >>414
なんで人に聞くの?恐れずイキれよそんなんじゃ甘いよ 0-2うまいうまい言うわりに沢山育ててる指揮官はそう多くないのか... 100日キャンペ、無くてもIWSPKPが終わったら本気で育成再開するよ スレ民でも02できるの半々ぐらいじゃねえかな
僕はできません 今は一日6周カボチャ集めて3周0-2してるだけだから周回数的には完全に止まってるな ちなわい5link48体うちレベルマ34体
マウントとっていいぞ 家具のランキング14位まで11/2の0:00って速攻でイベントの奴取りに行ったのか
ガチ勢怖い 日付変わってからカボチャ終わらせておくと、昼に今日の分終わったか分からなくなるな ウィークリーの大型製造すら勿体無さあるわ
任務報酬不味すぎだし 100式ちゃんがお友達の100日ちゃん紹介してくれるって
楽しみ >>432
ただの引く動機付けにしか見えないから余裕のスルーしてる 前から思ってたが倉庫にいる人形の詳細見てる時スライドで次の人形に切り替えられないの地味にめんどい 動機付け大いに結構
週に一回くらい大型で一喜一憂したってバチは当たらんぜ? お面取得済み表示の要望500000000000件くらい届いてると思うんだけどこういう細かいところ全然修正してくれないあたり中華ゲーの限界感じてる 今0ー2回れる指揮官はすでに4-3eでカンストしてるから回る必要ないんだよなあ レベルマ20体いればMod実装までレベリングする必要すらないからな >>440
俺も送ってる
ここの運営スキンガチャしかやる気出さないし無能に感じてきた
文句言うと信者がこれでもよくやってるとか言い出すしなぁ ふとアキネイターやったら一〇〇式ちゃん出た
ほんま何でも知ってるなこいつ >>439
やっぱそうだよなー
0-2 600周したところで4-3eに戻ったし
使い分けた方が効率いいもん >>440
そんなことよりキューブ作戦の回想が消えたのを何とかして欲しいわ・・・ >>447
全部75lvまでの人形で走るなら明らかに4-3eのほうがよい
0-2 4周回ってM16姉さんの修理時間を休み時間にしてる
おれは逆に4-3eは休めなくて続かない >>448
404小隊は存在してないことにされてるからその活躍も存在しないんだぞ >>448
あれは設定に則った仕様だからしゃーない 0-2回らないと416ちゃんが悲しむぞ
舌足らずの0-2専用ボイスまであるのに 正直レベル90から上育てるのが面倒だから後方要員と資料用キャラ100にしてあとはほとんど放置
特にHGとか上げんでいいやろ
そのうち勝手に上がる >>446
ここ数年ランプのおじさんつまんねえわ
昔はなんでその問いに答えただけでわかるんだと驚きあったけど最近はそれ聞いちゃう?答え聞いてるだけじゃんという問いばかりで >>452
一戦あたりで計算すると基本経験値120しか違わないから引率95までは合計で上回るよ
時間で考えたら育成85まで行ってもいいくらい しかしここまで強さのレベル依存度が高いゲームも珍しいんじゃないか 修復材で0−2のがコアや効率はうまいよ
4-3eは1ターンで終わる分ながらプレイに向く
0-2は一度ターン終了して次ターン残りがうざい なんか大陸版のストーリー見てたら結構死人とか過去現在未来で出まくるみたいな
今使ってる人形達はあくまでコピーみたいなもんなのな…RO635とか鰤の0番隊思い出したわ HGのほとんど90以上だけどレベルマしてるのマカロフとPPKだけだな
10体以上90くらいで放置してるわ 俺ももっとコアを乱暴に使うワイルドな指揮官になりたい お船に比べたらまだ十分PS重要な方じゃねーか?後半なんか人形動きっぱなしらしいぞ
これ以上のものが欲しかったら少女前線2が成功することを祈ってろ >>463
古典的なdq,ffだと最高級装備品はレベル1だって使えるし、最大レベルになっても増える戦闘力はそのレベル分だけだろう
ドルフロは装備枠解放がレベル依存だし、90まで行けばレベル差に加えて単純計算で戦闘力が5/4倍になる 魔法やスキルはlv1でも使えますか・・・?
というかレベルってなんだ・・・ 編成拡大以外はよくあるシステムだと思うけど古典的なゲーム以外触ったことないの? 100式「オヤジはもっとうまく盗む。ぬきとるとき相手の傷口から血が出ないからね。」 VITA版のお船は低レベルでも最高の装備つけられるからそういうもんだと思ってた それらのゲームでは最高級装備品が通常にプレイしてLV1で取れるのだろうか?(´・ω・`) そんなに嫌ってわけじゃないんだが、このゲームってストーリーで最後に暗転させてセリフ入れる演出好きだよな
ああいうのはここぞっていう大事な場面でやるから重みや驚きが生まれるもんだと思うからあんまり連発しない方がいいんじゃないかと思わなくもない
毎回最後は暗転セリフだから何となくマンネリに感じてしまう >>447
それは隣のお姉さんも言ってたろ
そのうち面倒で0-2だけやるようになるとも言ってたが 0-2のいいとこはアタッカーの入れ替えが楽なとこなんだよな
0-2できるぐらいになって高効率の4-3eやろうとするとアタッカーの入れかえにうんざりするだろう アタッカー入れ替えは確かに面倒
上の5枠をお気に入り人形に設定できないかな レベル上がると開放される要素が性能アップにつながってるのを強さのレベル依存度が高いと表現するのはなんか違わないか?
89と90に大きな性能差があるのはわかるけど90と91にはそんな差ないし ソート順くらいvbaしか触らんようなわいでも作れそうなもんなんで実装してくれないんかねー
便利になると課金と無課金の差が縮むからか?けちだわ というか他ゲーで言うところの覚醒とかを形を変えて落とし込んだだけって気がせんでもない
結局他ゲーのそういうのも規定レベルになったら素材ぶちこんでやる奴だし何も変わらない >>471
その紹介は右下に書いてあるやん
本国のログボ 宿10で支援部隊も設定してるのにフレがどんどん減ってるんだが ぬわああああん
図鑑確認したら未所持ARG11だけじゃんかああああ
早くでてよお…備蓄したい… 宿4で支援部隊30050のクソザコだけど殆どフレンド切られないぞ 宿10支援部隊4万だけどHGMG部隊にしたら4人減ったぞ 宿10でもバッテリー全く取れないから切られてるのでは >>479
0-2だとアタッカーの入れ換えが楽ってどういうこと? >>493
そんなんで切られるのか
俺のせいじゃないのに... >>494
アタッカーのレベルが上がって場所が移動しない G11行き渡ったような感じなのにまだ持ってない人おるんか >>495
あくまで推測だけどな
単にゲーム辞めた奴かも知れんし切られる理由は不明だ >>494
0-2のアタッカーやれるのは現在FAL、G11、416、SOPの4名
SOPを除いてこいつらはスクロールさせずに選択できる
別に4-3eをこいつらで回ってもいいけどそれなら0-2回る >>495
そりゃ切る側は向こうの勝手な判断で切ってるだけだもの
君に責任があることかどうかなんて関係ない
極端な話、自分の持ってないキャラが宿舎にいてムカついたから切る、なんてのもあり得る サプチケきたらほぼ全員がサトハチ選ぶじゃん??だけど俺だけはsaigaちゃん選ぶじゃん?
そこでsaigaちゃんが俺に言うわけ「なんで私なんかを選んでくれたの…?」
その答えに言葉なんか要らない。俺はsaigaちゃんを抱き締めた。強く、強く… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています