召喚数制限のせいじゃないかな?知らんけど

状況は違うけどたとえばフィーバー後は既にフィールドがモンスターで一杯だから
変換使っても新しいモンスターが現れずノーダメのままでフィールドにいる奴らが一掃される

コンボ数が多いほど一度に召喚する魔物の数も増えるから100コンボも行ってればあんこくりゅうが限度一杯まで出現してた可能性がある
そこでフィールドの魔物が既に攻撃を終えて勇者に殺されるのを待ってる状態で変換したら
新しいあんこくりゅうは現れず既にフィールドにいるあんこくりゅうは丁度殺されるという状況になる
知らんけど