【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.140
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/
■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part19
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1539692056/
■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/
■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★11
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1532084203/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.139
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539652150/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新曲が無くなり、ライブ直前で手間もかけれずバトライブパフォマループに
なったあの時に比べれば 正直一週置きに気分転換できるそっちの方がまだましだわ
手を変え品を変えで結局やること同じな今の方がしんどい 今cpがレベルアップ繰り返したせいで9000近くたまったんだけど
これイベント開始でリセット? >>293
CP使わないと進められないイベントだから、開始したら使い切らないともったいないって意味でならリセット
9000突っ込んで自然回復分ちゃんと使ったら300位以内には軽く入れるんじゃないかな CPは他ゲーで言うところのスタミナだからリセットはされないわな 今まで自然回復分のCPがもったいない
1日1440CPな >>296
前になんかのイベントの時リセットされたような覚えがあったから
イベント始まったら使いきるように頑張ります 教えてくれてありがとう
>>298
普段からお漏らししっぱなしなので
あまり気にはしていないのです >>284
この手の技術的に下ってよくわからん
他の音ゲーやればわかることなのかね? やり甲斐があるとか、自然と遊びたくなる要素があるとかって意味 他の音ゲーは知らんがナナシスはTTNN以外基本的に高難度フルコンし続けないと効率悪いから飽きる カラクリ新Pはコンボナだったから無理して回さなかったでござるよ
ウメ新Pもコンボナか最近流行りの2刀流か? G+チケは今回も1周目のみみたいやね
1周目はほぼ全部持ってるし今回もスルー メドレーなげえ…
イベミッションでノーマルやれってのがあったからやったがノーマルでも1100コンボあるやん ウメちゃん紹介してるときにカットインでウメってやっぱ天才だよねーって言ってきてわろた
発動7番目か?たぶん 久しぶりにTREAT OR TREAT?やったから腕もげた 通常曲はメドレーに比べてポイント40%くらいか
曲の長さは7分ぐらいだから4回分くらいあるけど このイベント最高だな
HMというイラ要素もないし俺が求めていたのはこういうのだよ
しかし楽器は本当に弾いてんのか?すごいな 今回のウメP久々のスキル無効なのに触れられてないのか…… >>317
もうバトルスキルは廃産になってきたからね
活躍の場が年に何回あるか スキル無効目当てでぶん回したけど出なかった。
しかし、持ってるマコトP2枚と持ってない新カラクリP2枚出た。 東京の方が好き過ぎる
選曲も俺得だしトリトリ苦手だけど今回頑張ろ イベント曲、4U編成とそうでないのとでポイント効率倍も違ってくるのね エモコ紹介時のベースの譜面好き。通知のラグに邪魔されてコンボ途切れた…
ヒナの声聞いていると脳がとろけそう なげーよ
ライブ映像なんて見たいやつはそもそも買ってるし
短くしろや ライブ未視聴組としてはYCWとかアイドル組の曲歌っててびっくりした ミッションでオデチケもらうのに15回しなきゃなのか ジョーカー取ったらおしまいでいいや
休めるときに休まんと 今回まだやれてないからわからないんだけど、CP効率も通常じゃなかった?それは時間だけだっけ
メドレー長いって感じるなら大人しく通常の方やればいいと思う PSグラサン3枚か…息抜き出来ると思ったけど結構と走る人いそうだな >>330
ざっくり記憶の数値だとメドレーEX5倍で14000台、ラキラキEX5倍で5000台
CPは100と70だからCP変換比はメドレーの方が倍くらいいい
時間効率は倍どころじゃないから気分と状況で 楽器は当て振りのはず
MVモード見てないから知らんけど
YCWのヒナのアッ♡が可愛い
しかしメドレー1回7分はキツいわ むりくり4Uで埋めてスコアAと普通にやってスコアSどっちがいいの? ライブの音声聴くと改めてウメの人って安定して上手いなぁって思う >>334
詳しくありがとう、その時の気分でやりますか >>334
通常曲で回したとして、自然回復分で15万ポイントくらいか?
累計ポイント報酬最後まで走るとなると100個以上ドーナツ必要そうだし、時間もかなりのもの
イベントカードないし、休憩期間にするか イベの告知内容からPSグラサンも1枚は簡単に取れんのかなって思ったけど45万て遠い
ジョーカー取れたらそれでいいわ イベント、自分のハイスコア順位どうやって見るんだこれ? ラインライブでヒメだけガチ演奏とか言ってなかったけ? メンバー紹介入ってるの面白いな
ウメの所でエモコが消滅してくださいって言って吹いたわ とりあえずエキスパ捨ててハードでハイスコア出してきた
エキスパの方がスキル発動回数多いからスコア高くなるけど下手erにはフルコン無理
★19にしては完走できるだけ難易度低いけど >>345
ワンマンライブ前に初めてドラムの振り方を習ったってだけでガチ演奏ではない 500も食ってくれるから8時間なんもせんでいいのは素晴らしい 最初のライブでは一目でフリとわかる適当さで正直このバンド演出ってどうよと思った
それに比べると今はフリでもかなりさまになってるよ このライブの最後なんて言ってるの?
セクシーランジェリーよ? 500分に1回ライブ映像6〜7分見るだけの休憩イベだった
それにしてもヒナの声ほんとかわいいな 9時間以上空けられるのはマジで気楽なのでライブイベ続けるならCP消費のも増やしておくれ セカイのヒミツのまりあんぬに見とれてコンボ切らすまでがワンセット 正直声優ライブとか全く興味ないからゲーム内の曲との声の違いに驚いてる ライブ映像見られるのはいいけど空いた時間に片手間でやるのはちときつい ナナシス三大定期
・土曜のSS下がった?
・メドレー長いねん
・休憩欲しい >>364
本当に細切れの時間使うときは曲の切れ目でポーズしとけば
アプリ落ちても普通に再開できるしコンボも切れないよ 昼休みとかちょっと時間がある時に入っておけば1000分近く放置できるイベなんて休憩イベでしょ
その代償で1回が長いのなんて小さい事
それでオデチケ沢山貰えてフリースカウトも進められるなんて良いイベだと思うんだがな 16時間放置しても漏らさないとか考えてみりゃ破格だわな 厳密な意味で放置ではないけど、500貯まったときに曲スタート、停止だけして
更に500貯まるまでは放置できるって話 1曲終えてからのインターバルの話でしょうに
メドレーポチポチ→500分放置→選曲後スリープ→500分放置→メドレーポチポチ >>361
スレ見て気をつけよって思ってたのに、東京公演やったらまんまと切ったわ
ていうかあんなの視線誘導強すぎてノーツなんて視界に入らんて コスパ重視だと限定曲を一時間で8曲程回すのかな?CP回復も含めれば7曲か
イベント終了までの一時間でも10万位ボーダー上げられるとなると、100や300辺りの順位は結構と動きそう 1列目真ん中ヒメ、2列目左エモコ、右ウメにするとハードtokyoの自己紹介の時にちょうどタイミングよくカットイン入るなw ヒナちゃんみたいな大天使でも名前間違えられたら悲しむよなあ アタック強いユニットか、育成終わってないカードもある4Uのみのユニットってどっちの方が効率いい?
既出だったらごめん 4U一人増やしてスコアランクS→Aに落ちたとしても獲得ポイントでは上回ることが出来るくらい おま環なんだろうけどなんかムービーがカクカクする
iphone6sのiOS12で同じ症状の人いるかな? ボーダーサイトちゃんの今までのライブフェスタの計算式通りなら
ボーナス人数の前ではスコアランク係数は誤差みたいなものだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています