【パワプロ】実況パワフルプロ野球 841
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ51人目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>438
レイリーもなっちも母体すらなかったのにSS4行けるんだな >>441
覚醒直上げの禿げなんて実装されてもPSR禿げと同等かそれ以上の価値だから一般人にはまず入手できんわ >>449
いや別に悪くないよ…煽りで言ったわけじゃなく本当にちょっとわかんなかったから
おめでとう 気づけば今の上限環境レイリー中心に回ってる辺りあいつが常設なのはわりと温情なのではと思わなくもない
何組むにしても外れねぇもんレイリー >>457
ユニ相良せっかく+5にしたのにかなしい 投手は上限出るって言われてるのスタコンだけだし真黒虹谷鳴海サンタチは金特で殺されない限り完全には死ななそう >>456
山口がすごく推されるのってなんでですか?
例えば小平とか夢城姉も精神ボーナス高いけど
得意練習が変化球で精神ボーナスだから複数タッグに巻き込みやすいところでしょうか
>>458
虹谷はノーマルの方が有能な気はするけれど、エンジェルフォールがかっこよすぎて迷うな 投手育成なら全力よりも戦力揃ってるのに何で強化円卓が無援護扱いされてるのかわからない 最初の2週の練習にナゴミいつもいなくてイラつくわー 753はセン○虫歯で2回殺されて以来円卓出禁にした 不眠症治しても虫歯つけるとかどんなロボットだよ 全力はシステムとモブの強さ段違いだろ
円卓もクソザコってほどじゃないけどマントルとエビルが強いのがキツい >>463
全力はモブ王、長嶋いる上に
全選手やる気上限を保てるから
実質野球神持ち込み状態 時々聖良ベンチに下げて打力微妙な糞守備モブ出してくるの腹立つ サクセスの試合も個々の能力より全体的な調整による影響の方が大きいと思うのよ >>473
といあかプレイしてたら感じないのか?
全力投手は9割以上優勝するが
円卓8割切るぞ 試合の処理の仕方は未だもって謎だな
守備グチャやるとランクは下がるけどオートで大量得点するし案外高度な処理されてるのかも >>445
別ver+4は100%で+1だろ
+5が1か2 SRにPR+5混ぜたら2解放は確定?
絵久にPR+5混ぜたら2上がったから喜んでたけど 円卓結局ハマった全力投手は越えられなかったな安定はするけど爆発力ないっすわ HR153m以上出なさすぎる
チムラン落とした方がいいのかな 全力投手はそもそも相手があんまし強くないから試合勝てる可能性が高いわ
日の出も強力学園も微妙な強さ
つーか円卓のマントル、エビルのアンドロメダが強過ぎんよ >>484
先発SS4真ん中が出てるから
全力並みに強いけどな
これで爆発力無いって
お前の全力産見てみたい 円卓野手、初めてやっていきなり左上
もっと早くやってりゃよかった
こんな強いって知らなかった なんか10月はイベント続いてたから今はやたらまったりに感じるな。 円卓産は絶不調でもたまに完封してくれるから頼もしい 全力産だと絶好調で完封ペースでもたまに降板する 今更だけどさ、魔力とか魔法とかソウルとか、えらく中二病臭い話になってきたわけだけども
バニキとか虹谷とか普通の人間も特効に入ってるのに、なんで一応生粋の魔法使いであるはずのルウちゃんを絡めないのだろうか >>488
そりゃ金特の数が違うからな
爆発力って安定ラインからの伸び幅のことだろ 一応、日程では週末はみんなビンゴやってることになってる
終わって暇だけど >>495
何を言ってんだ?
それなら爆発力は金特5個取れる強化あかつきじゃねえのか
全力を超えれなかったなって言葉から最大値だろ
常識的に考えて 円卓の糞守備具合がヤバい
キャッチャー後逸しまくるしショートは凡ゴロフライをヒットにする 修羅で伝わるのにわざわざニキって付けるとかガイジかよ ビンゴで153メートルを達成させないつもりなのか知らんが逆風吹きまくりだな
昨日から1回も追い風になってない
コンマイさん露骨すぎですよ >>502
なにせ昨日初めてここに来たもんでな。勝手がわからんのだ
まぁ大目に見てくれ、減るもんじゃなかろう >>499
最大値に突っ込みはねえよ
爆発力に関して全力より上はない 向かい風だと153mは厳しいな
でもコンマイもそんなの操作するほど暇ではないと思うぞ 153メートルほんと出ない
せめて150メートル以上に設定しろよな 気づいたらそのうち達成できるからいいじゃない
また5連続ファールとか全打席◯メートル以上のホームラン(これは抜け道あったけど)とかスタジアム累計1億ポイントとかあの頃には戻りたくない 153mってそんな厳しいお題か?過去のビンゴで155m以上要求された時に比べたら屁みたいな感覚だけど たぶん能力的な問題だな
スタメンがSS6〜ぐらいだと当然もうパワーは全員Sだし、
青特もチャンス◎やインコース○、ハイボールヒッターとか打球ノビ◎とか一通り付いてる可能性が高い
これだと普通に高めとか打ってるだけで153m以上は日常的に出る
パワーAで青特欠けてるぐらいだとヒキョリが中々出ない
2年目あたりに↑ぐらいの能力で恒常チャレンジの155m本塁打にかなり苦労したから実感できる 153mとかなんも考えてなくても達成してるんだが、どんな能力の選手なんだよ 試合チケット常時5枚消費可能にしてください面倒臭いです 打球ノビもない初期に普通に出てたが
パワーSもあれば気にしないだろ 超級で一番きつかったお題何?
全打席ホームランが一番後になったけど、体感で面倒だったのが鳴響かな
とにかく繰り返すのがめんどかった 面倒と言う意味では鳴響だな、普通に更新できないサクセスを1回やらされるのが苦痛だし 自分とこはハマったSS6が最高でエビル四種上限金特10でパワーSだけど
上限と金特意識しすぎたパワーB位でもSS3程でスタメン更新したから
嘆いてるやつも入れ替え時期の下位選手で苦労してるんじゃなかろうか
お題がお題だしそれだけならつい先日のイベント用かっ飛ばし選手でスタメン埋めちゃえばいい気もするけどねw >>520
こっちも全打席本塁打が最後だった
変化球を打つお題から消化したせいで
普段は手出さないSFFやドロップ系まで無理やり打ちに行ってた結果途中まで打ち損じ多数だったのが原因だけど
鳴響は最初から取る金特決めて偏らせたデッキで行ったんですぐ終わった
まあ意味無いサクセスやるのは面倒だが 全打席HRを終わらせる頃には153m終わってるんじゃないか
超級入った直後は出ねーなと思ってたけど気が付いたら終わってた 最難関は金チケ
全打席を失敗したら変化球に変更してたけど
変化球が最後になった
153は内角高めでクリアした感じ。おとさんと同じ。
内角高め引っ張りで能力低くてもカバー
できるんじゃないか? 爆裂ストレートめちゃくちゃ右中間スリーベース打ちやすいわ サクセスはポンポンハマって無駄なく終わることできたな
全打席HRめんどかったけど、全体的にたいしたことなかった
昔のファール5回みたいな難題ほしかったわ >>520
全打席ホームランが一番面倒だった
1日1試合しか手動でしないのに、何試合もしないといけないのが 強敵倒せとか来たら阿鼻叫喚で面白かっただろうな
放送室の悪魔の時もあれだったし 全打席マジめんどい
最後の打席でホームランならなかったりでイライラする 153mはパワーバット持ち込みがいいと思う
パワーって90までは上げても100まではなかなか上げないし >>519
しないといかんのだよ…
招き猫ストアメダルやたら食うからなぁ… ビンゴの為に重い腰を上げて、円卓で優勝しに行ったけど最後ドラフトなくて無意味に時間取られただけやったわ 金チケ1勝しかしてないわ
金チケになると変に勝てない 1年ぶりくらい新しく始めてて冴木sr出たんだがグラスラか金ハゲガチャ回しとくべきか? 読心術で先発固めれば
難易度劇的に下がるよね
レイリーちゃんマジ女神 >>540
不確定なのに冴木並みにどのテンプレにも入ってんだもん
すでに壊れだよ 野手円卓は広角以外の4つ回収できればエビルより強く感じてきた
期間伸ばしてくれねえかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています