にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆240
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆239
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>640
意外に伊達バルスペアは使える
最適正となるとやはりガメ 狂乱ネコチャレンジ、なんか分からんけどムートの攻撃タイミング重なりすぎて4体
溜まったのに残り32%で敗北。
構成はネコ、タンク、にゃんぷきん、マサイ、ドラ、ムート。
コンティニューして勝てますかね?;; 攻撃タイミングの重なりはKBしてずれるからまぁ大丈夫てかなんなら4体溜まって
ラッキーと思ってたけどこれもよくなかったのかなぁ・・ テブウ無理ゲーにも保土ヶ谷バイパスにゃ。
三匹の王と攻撃小発動して
さるかに第2と狂乱ジャラミとメタルとで
50%がやっとにゃ 今回の道場、どの攻略動画もセイバーじぞうベビーばかりで参考にならない…
1段目は働きネコLvアップ系で2段目は遠方範囲中心にすればいいのかな 狂タンクならまだしも狂ネコにコンテはもったいない気がする
コンボ積んだらまた変わるかな? >>663
ホゲーー付けた狂島+メタルだけで前線維持は余裕にゃ
あとは殴り合い超激が居るとちょっと楽
キツいのは
@序盤の、天ゴリ中心の天使ラッシュ
A城前に出てくるブチごま
@は覚ムートで処理できるはず
Aは、自分はガレーズ使って一撃で倒したけどさるかにでもいけるはず
さるかにのレベルを上げられるなら第1の方が小回り利いて対応しやすいはずにゃ https://i.imgur.com/kpF7pnH.png
極ゲリ以下と、古代を除く全マタタビをこの共通編成でやってる
超極はマシンのとこをカメ入れたり色々入れ替えてるがイマイチ安定性に欠けるんだよな
ノノ入手したからマシンのトコに入れてみるかな・・・
あとシシコマがこないだの極ネコで入って育成中だからさらに
クウ辺りと入れ替えてみるかな? >>665
そんな感じ
働き中、小×2、狂壁狂足遠方×3で4%だった >>597
地蔵のみでもコンボと生産タイミングでいける
狂壁と地蔵でもいける
つまり地蔵いたら超ゲリは余裕 本州クリアしたくてメルストの攻略サイト見てたが
覚えること多すぎて頭にゃんこには無理だった メルストで
巨神ネコやぶんぶん先生が貰えないんだが
どうしたらいいんだ? >>652
>>658
アドバイスありがとう
遠方は量産キャラがちびまどかとあまり育ってないボールターくらいしかいなかったので超激入れた
ねねこ、ネコボンもいないのでコンボはめっぽう小、働きネコ小+中に変えた
https://i.imgur.com/iJWeNaz.png
https://i.imgur.com/N2UsUHX.png 波動持ちがいるならそいつで城を殴れ
沸いた敵は死ぬ >>673
上段に停止コンボが必要な上、短射程・低体力をカバーできるなら永久停止のチートキャラ
かみなり砲できっかけを作れるようになったのでかなり使いやすくはなったはす
忘れられがちだけどメタルは止められない ごめん
自己解決
メルスト側の
コラボイベント画面に「アプリ連携報酬」ってのがあって
そこからもらえるな >>674
ケセランパサランもってるけど…いまいち使い勝手がわからん… 超/極/超極ゲリラ用
https://i.imgur.com/pEvEO4b.png
恋カバ/逆カバ/逆顔用
https://i.imgur.com/soXR6JL.png
逆顔はキスヨリ➡チア➡ライオン➡ムート
カバはデスピエロで時間短縮
エリア22/ローズウェイ事件
ハリーウッド帝国/パパラッチフィーバー
周回用
https://i.imgur.com/fItNaz4.png 福引チケのXPしょっぺぇ〜
一度福引Gの100万XPのうまさを知っちゃうと、ね? サホリコンボに狂ゴム狂ムキ地蔵アフロ覚ムで12万ちょいだった 癒術師永久停止にするためにはコンボの中、キモマロニャンが必須? 狂乱ネコ結局3回もコンテしてしまった、まぁネコフィーバー買う代わりと思えば・・
にゃんこ大戦争ってタスクキルできるんですか? ネコフィーバーって後々になると使わないけど、半年ぐらいは安壁揃わないせいでかなりお世話になるぞ >>685
にゃんコンボ見た感じそうなりそう
小三つの重ねがけキャラ枠的に出来ないっぽいし
小二つじゃ永久停止にはならんよね? >>686
コンテ出来るステなら出来る
例外は虹マタタビとかのEXステージ >>687
今狂乱ネコ、ネコ、タンク、にゃんぷきんで
ちびねこも入る予定なんだけどそれでも足りない?(;_:) ランキング、ムギワラ入れたら敵が出てくるたびに吹っ飛ばされて
前線に辿り着けないのワロニャww
でもハヤブサで10万いったもんね。もう鼻血も出んから終了!! >>687
因みに安い壁っていくらぐらいまでを指しているんだろう? 振袖選手権と食べ盛り育ち盛り
狂乱ゴム
狂乱アシ
半魚人
ベビーカー
ネコシンジ
スコア15万 >>690
EXってことにフィーバーの価値がある
出撃制限ステージだと狂乱、基本は出撃できないから >>681
ルガ族はにゃんこ塔の31階以降で使う
でも一番はパンチパンチパンチ用 >>685
厳密にいうと、コンボ中+小とお宝300%(3章分)が必要
なのでゾンビ、エイリアンは宇宙編3章が来れば永久停止。白い敵は他キャラのサポートが必要 レアチケ4枚と缶7回分でノノ出たにゃ
素直に10連回した方が良かったかも……
ワイバーン当たったけど育てるべき?
超激レアはマミさん、地蔵、コスモ、メララしか持ってない >>692
一般的にどういうかは知らないけど
安壁:75円。例外的にねこきゅうべぇの90円も含む。敵の強烈な1撃を安い値段で受けるのが役割
高級壁:マキシマムやネコラーメンなどの300円〜の高体力の壁。カイやガメなども含む >>699
ゴムの150円くらいまでなら安壁と言える気がする 高級壁は激レアの方のきゅうべえとか、寿司のイメージだったな 安壁は75円〜150円、高級壁は硬い超激ってイメージだわ
ラーメンマキシカメラサーチガウあたりのは専門壁って勝手に呼んでる >>701
ちょいとお兄さん、木偶の坊と壁は違うでしょ >>688
>>697
サンクス、なるほどゾンビなどはまだ200%だったね 始めて2週間近く経つけど猫缶が全然貯まらない…
あと思った以上に猫缶が高い… そういえば、文化祭のラストステージでチケドロップ100%になってるって話しあったけどサイレント修正されてない?
今見たらたまにドロップって書いてる >>707
日本編を終わらせて未来編やレジェンドステージに突入すれば缶が割と集まりやすくなるので、我慢してのんびり進めるのが吉にゃ
例えば自分は開始後3ヶ月は苦労したけど、そこから半年で9000缶貯まったからFateコラボガチャや周年ガチャをたくさん引けたにゃ
なおセイバー… 文章の方が間違ってただけだからサイレント修正というか何というか レアチケ20枚ためたからノノ当てるぞ!と意気込んでメルストガチャ引いたら、まさかの一発ツモ
嬉しいけどなんかむなしいにゃ… ノノ未所持で11連しようと思ってるけど確定待つか悩むなぁ やっとボンバーゲット
ボンバー居ると織田信長も活き始めて安定感半端ねえ
タッちゃんさえ居なけりゃボンバーと織田両方レベル20で黒完封出来る 中々12万超えられないから思い切ってトウジケンスケを合計43、まどかマミを35にしたら13万超えた
3週目の癒術士、とどめき、ワイバーンが10%の壁だね >>564のおかげでクリアできた
これに
水アーチャー系を育てて入れたら安定感が増した
アクアブレイクはいらないっぽい
それよりソドム対策に何か用いした方がよさそう アヌビスは本当にアレだよね
どんな特性追加されてもこれじゃあ・・・ くそー太古のマタタビステージ対黒用にボンバーとガメの二枠も使ったのに押し負けるとは…
超極ゲリラとかだと普通に停止させれてガメも生き残るのになんでダメなんだろう ノノつぇぇl
土日ステージの最初に出てくるわんことゴリラを一人で食い止められたぞ
これにチビガウがいたら凄ごいヌルゲー化したんだろうな・・ >>723
たっちゃんにやられるからだろ
ガメよりボンバーが前に行けるように火力が大事な気がする >>725
ゲリラステージでたっちゃんが出るとこでもガメは生き残ってるんだけど相当たっちゃんの倍率高いのかな、それか数が多いのか
眺めてた感じイノワールを押し込めるような火力が今の編成では出無さそうだから狂ムキ入れてみてこれで処理できるか見てみる メルスト本州ようやくクリアできた
アフロいなくててこずったけどアフロ取れば楽勝っぽいね
俺は最初はヴァルがやられてたからバックキャンセルで敵の攻撃よけるようにしたらクリアできたよ
もう少しこのスレ読んでおけばもっと楽出来たな >>723
自分も初回はボンバーガメで押し切られたが、城叩いたら一旦態勢を立て直して雑魚処理出しつつステージ中央付近で前線作ると安定した >>726
古マタも超極もタッちゃんは倍率2倍
極のタッちゃんは等倍 >>728
2連続で黒来たからその戦法を2回目にとってみたんだけどダメだった
たぶん笠地蔵とか処理能力に優れたキャラがいるんだろうけどウチはその枠が狂島だったから
次は狂ムキに変えて新たにレベル49まで上げたガメで一気にのめり込む戦法でやってみるよ
まぁ多分次は中々黒ステージ来なかったりしそうだけども 地蔵難民で古マタパーティに地蔵入れてなかったんだけど黒と天使クリア出来るなら無理に地蔵入れる必要ないですか?それとも他のステージでも活躍しますか? 古マタタビは黒が一番楽じゃね?お金もMAXにしやすいしボンバーさえ守れれば楽勝 メルストコラボで始めました
最初にもらえたティティは強いですか? >>699
公式にはねこ寿司も高級壁になってるな
1500円近くするけど 黒辛くて詰むことが多いんだけど打開策はガチャしかないのか・・
そういえばガチャの予定とか事前に知ってる人いますけどどこでそういう情報出てるんですか? 古代でよく来るステージ
黒、エイリアン
古代で殆ど来ないステージ
天使、メタル
という感じだな >>738
今なら対黒の難易度を大幅に下げるノノというキャラが取れるチャンス!
情報はTwitter、DB、海外のraditとか言うサイトとかから流れてくる 古マタタビは赤とクリティカル運ゲーのメタルがしんどい 無料コラボキャラは基本ゴミにゃ
ゆじゅちゅち、ネコキュウべえ、にゃんこ剣士など一部例外はいるがにゃ 赤はカルピンチョさえいなければ極上でヌルゲーになるんだけどなぁ
黒もタッちゃんさえいなければ…
天使もブッタさえいなければ… >>736
メルストコラボキャラはゆ術師第3形態とガチャで引けるノノが手に入りやすくて強いキャラだけどティティは空気にゃ 古代マタタビの黒ステージはボンバーレベル50+城を叩く前のラッコ&タッちゃんでボンバー貯めつつ財布上げで問題ないはずやが 始めたばかりだと未来編でエイリアンとぶつかるから
経験上、エイリアンに強い無料コラボキャラは役に立ったな
もちろん今では全く使うことないけど 古マタタビに挑戦できるレベルなら
ゾンビとメタル以外は金の貯め方さえ気をつければ問題ないはず(赤はちょっと難しいけど) >>746
ティティは俺もゴミだと思ってたけど星4進めてて案外使えると考え直した
ほぼ50%で鈍足7秒は天使イノシシに刺さる >>732
地蔵とかもいらんかと
普通にアフロやら遠距離でとりあえず敵を少なくすればいいだけだと思う
俺はイノがノックバックしてまた向かって来るときに雷砲使ってボンバーが一掃されるのを防いでるけど メルストって消してもデータ残ってるんじゃなかったでしたっけ
四国はやっぱりクリアしとこうと思ったら1からなったんですが >>696
おっと、クビルガ先輩の事も忘れないであげてください…(ロングネック) メルストでインストール特典の巨神ネコもらえないのはなんで? >>754
いや遠方はたっちゃんがいるから機能せんと思うんやけど
というか実際メガロとギガパルド連れてったから全部出したけど一瞬で溶けたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています