にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆240
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆239
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540620337/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メルストはブレイクとソウルとスピリッツライズてのがあれば後はどうにかなるにゃ >>136
早口で十回ほど言ってもらえると助かるにゃ メルストコラボで癒術師以外にとっといた方がいいキャラおる?
どうでもいいけど癒術師って変換できないのめんどい メルストで盛り上がってる裏で、ゆるゲゲが配信スタートされた。 通算連続レアチケ40数枚は超激出てないんだけど、これ確率じゃなくてテーブルだよね?
じゃないと心折れる。。 >>146
それぐらいで嘆くとは甘いにゃ
5%をレアチケで引いて100連以上連続で出なかったことがある メルストで第3が追加されたキャラのステータスを見れるところはありますか?
dbはまだ更新されてないので テーブルというか確率の結果用意されたテーブル
変な事しないならどっちでも一緒で気にしなくて良い
超激9%の祭りですら40〜50回で超激0は現実的な確率
今は5%だしなおの事 >>144
総統力の回復待ち時間で、ちょっと遊んでみる。一年先にコラボとかあると良いなw メルクストーリア開いてみたら700日前からの詫び石やらで70連分のダイヤあったけど最高レア何もでなかったにゃ メルストは一度アカウントを作ったら、同じGoogleアカウントで共有されるにゃ
しばらく引退しててもその間の詫び石とかは全部蓄積されてるのにゃ 九州、新しくパーティ組み直して再挑戦してみたらクリアできた
上の方のレスにあったけど前衛と後衛の幅を縮めると上手くいくっぽい、偶然の産物だったがw
ティティまで手に入ったし、四国以降はパスでいいや ふふガチャ一回目でノノが出てきたにゃん
さて残りのチケットはどうしよう・・ >>121,130
試してみたけど、ソウル5重ねれば☆5覚醒15の1体と☆3の4体でいけるわ
割と楽かもしれない >>158
攻撃上昇が○○ソウルって名前
使う度にスタックが溜まっていって、5回までスタックできる
属性別ソウルは序盤に持っているはずだから、属性合わせが出来れば楽に本州までクリア出来そう
まあ覚醒15のマックスがないとキツいから、最低でも3日かかるけど 星5出たけど回復キャラとか…
別のGoogleアカウント作らんとリセマラできんの面倒すぎや >>149だけど自己解決した
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23772&snA=14184
ここにあった
さっきレアチケでハルシュト引いたんだけど第3でもハルシュト<シュバリエなの?
シュバリエ持ってる人教えてください
https://i.imgur.com/gPq3YHJ.jpg >>164
ハルシュトはシュヴァリエには勝てない
なぜなら単体攻撃だから、にゃ >>129
毎回引き継ぎコードの入力とデータのDLする必要あるからかなり大変 メルスト民です
神秘のメルクストーリアって前のコラボでもやった覚えがあるんだけど連動報酬またもらえますか? >>155
平気
久しぶりにインストールしてやったら石やら何やらがボックスに溜まってるとかあるある にゃんこも、常時スピードアップとオート(にゃんぴゅ)を無制限にしてくませんかね… メルスト民なんだが、にゃんこプレイするの初めてで「逆襲のメルクストーリア」がクリアできないわ
メインシナリオの進行度とかでクリアできる目安とかない? メルストってバックと戻るタイミングが完璧なら、素だとフルボッコにされて
負ける敵でもノーダメで倒せたりするゲームなの? 本州までなら強めの複数攻撃後衛(同時3以上がよさげ)1人に火力集めたら単騎でも勝てるよ
攻撃役にスピリッツライズ(巨人)持たせてガッツ上げ
他の四人(居れば中衛、職種はなんでもいい)は攻撃役に合わせたソウルとか適当に持たせてサポート、ガッツは余ってれば適当に上げる
ちなみに前衛は入れない。キャラ不足で入れざるを得ないなら下げっぱなしにしておく感じ >>174
BCってテクニックがそれ
詳しくはググってもらえればいいけど、ユニットが後退時はダメージを食らわないことを利用して敵の攻撃と同時に後退、キャンセルでノーダメになる >>176
最初見てるだけゲームかと思ったけどPSが重要なんだね… ユニットが充実してきたら結局放置パになるから
ユニットスカスカの初心者の方が使うテクニックかも ランキングの間は会計力アップコンボとかお金2倍キャラは意味ないですか?
お金が増えなくて生産できません >>175
これ、貰ったアフロのレベルだけ上げて試したら四国はいけたけど本州はきつかった
誰でもできそうな書き方してごめん >>182
せやで
働き猫レベルコンボを積むのがが定石 >>183
☆5引いたけど遠距離単独単発なんだよねえ…
☆4にも3体以上がいないし結局アフロしか居ないのよ
アフロと回復役に巨人つけていけたりせんやろか… >>181
試してみたら覚醒してないアフロはきつかった
ごめんなさい 1日は7時から逆カバだったわ...
ビタンステージで統率回復させてできる月1の日が...
まぁメルストコラボ中ににゃんチケフェスあるからいいか >>185
アフロで本州クリアするなら足止め役いないと厳しいかも >>188
ありがd やっぱりきついかぁ…
その場合だと足止めとアフロに巨人配置すべきだろうか? >>173
テンプレ>>2に沿うならば、最終ステの難易度が激ムズなので日本3章はせめてクリアしたい難易度
お宝の効果も侮れないので全部金にするの推奨、テンプレ読んだり日本編を通したりして戦い方を学んでいくといい
どうしてもクリアできない時はここで質問すれば多分だれか答えてくれるはず >>189
足止めは被弾したら即死するから基本的にガッツは上げないんだよね
体力で耐えられるやつを引けたら前衛にコスト振る意味が出てくるけど、基本はウロウロさせながら攻撃をかわしてるうちに後衛で削りきる メルストは再インストールでもリセット効かないのかにゃ? ゆるゲゲはじまってたんだ。ちょっとやってみようかなあ なぜ完売赤字でドロップなかったんだけど福引必ずドロップじゃないん? >>199
ごくまれにドロップしないよな
たぶん90%ぐらいな気がする >>191
ありがとう
お宝を集めるのが重要みたいだし、メインシナリオ進めながらシコシコ集めるわ 福引きの泥率はミスなんじゃない?
いつも通常福引きの最終ステージは90%だし レアチケ二枚目でノノきたし
もうひかなくていいのかな
これとっとけってのあります?
ワイバーンとかどうなんでしょ >>199
詫び缶30個貰えると思えばたいしたことじゃないでしょ 最近始めました。
日本編宝ほぼ最高、未来編第1章ラスベガス勝てないため対浮の宝ない状態で
地獄のメルクストーリアって無理ゲーでしょうか?
ガチャキャラで使えそうなのはねこたつとアマテラスくらいです。 ねこヴァルと妄想上のFATEコラボが控えてるけどキャラ多くてメルストガチャ引きたくなっちゃうな 画像だけでは微妙に思えたけど動いてるの見ると可愛いなメルストキャラ ねこ屋台とねこリーマンはトレジャーレーダー使うべき? >>214
城ドラかわいいぞ
最初きもち悪かったけどハマるとみんなかわいい アメリカのスプレーアートみたいな感じが好きじゃないわ城ドラ >>76
ダイヤ?45個貯めてガチャ回して
強そうなキャラレベルMAXにしてから挑むと九州は簡単だった
四国からムート出てきて諦めたけどww メルストの四国本当無理だ
なんとかムート軍倒すとこまではいけたけどブンブン出てくる辺りでSP切れて詰む 城ドラのUFO第3進化はキモいというより怖くて無理 メルスト、前回のコラボステならコンテゴリ押し出来たのになあ メルストの超激は第3きた勢は既に持ってるんだけど他はいない
悩みどころ… 九州が全然クリアできない
なぜかねこドラゴンにだけ誰も攻撃しなくて最後まで残って永遠に終わらない…なぜ? メルスト四国駄目だわ。
全キャラレベルマックスなのに。
クソコラボやな。
歯ね! メルストキャラ多すぎてコンプにめっちゃネコカン使いそう
今までのコラボイベントの中でダントツにキャラが多い コラボステージを極ムズにするメルストはにゃんこからの新規ユーザー失うにゃ ノノってのが当たったけど他にこれだけはあったほうが良いキャラってある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています