【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part455
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(邪鬼対応版) https://wim-lab.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part454
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540737853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マザハHPと異常率ガン盛りして耐久パに置物として配置したら強くね?攻めも防衛もキンマ必須の流れか
完全に魔人・英雄ゲーになってきたな… >>352
もともと英雄魔人はガチャ限だろうが
ピックアップされまくったから行き渡っただけや >>354
ハットに攻められると考えると
防衛に置くのは低コストスキル使えるキャラの方がいいのでは? マザハは攻めだとそうとう強いと思うが防衛は今まで通りのような気もする。
加護防衛が一番嫌だ 魅了対策はアリラトでしてるからあんまり関係ないかな >>353
むしろソロネがダークゾーン無効なだけのお荷物
アタッカーとしてはゾウチョウテンはかなり強い ゾウチョウテンは足が遅いのだけが欠点
バトスピ調整が難しい >>355
限定ガチャって「期間」限定ガチャって事だぞ うわ、確認したらマザハ特ピックアップだけかよ
すまん、コウテイラーマは通常排出もしてたから勘違いしてた 決算に向けて回収モードかねぇ・・・
まあ山田の言うことが本当なら一周年で魔人英雄作成だから、この時期だからこその壊れガチャって感じだな
デュエルでどうしても勝ちたい人だけ回せばいいと思う 10万入れても引ける気しねぇわ
なんつっても今回リリス引いたからな えっ・・・シフト継承・・・
作ったばっかりの素ルトたん・・・ つっても☆5は1%でマザハ確定なら今までと比べるとだいぶ甘々な確率やな
と、思うのはfgoにだいぶ毒されたからなんだろうなやな・・・(遠い目) 50 ししみうみみううみうーみしみみうみしししひひしひ ログインしたらもうマザーハーロット実装情報でしたわ
魔人は残りのライダー3体、トキサダ、ディヴィッド、だいそうじょう、闘牛さん、ときのおきな等を先に実装してから満を持してマザーハーロットにしてほしかったわ >>365
リリスの分もマザハだから同じ運なら引けるよ
アナデンでなければ過去の結果はなんも関係ないし無意味な仮定だけど しかしガチャ限の中のガチャ限で逆に課金を躊躇われるレベル
もう1周年アプデで造魔(仮)を育成するのがメインコンテンツになりそう やっと極クリア出来たー
ゲイボルグ少なくてマハザンダイン連発だったから、結構運ゲーだった
これ楽にクリア出来た人凄いな メガネでフォッグスザクロキヘカアリラトでいけた
マハザンダインとゲイボルグは体感半々くらい
サマリカ二発は使わずにすんだがお供落ちるとメガネが機能しなくなるから敵スザクは大事に倒した マザハ攻めなら>>331の方法使えるけど防衛で使い道ある?
てか攻めでもコンセラーマで同じ方法でほぼ負けないから
コンセラーマ持っていない人用かな? 今回ピックアップがこいつしかいないから
今までみたいに1%から外れがでてくる実質0.33%ガチャじゃなくて純粋な1%ガチャでしょ?
異能ヘルズと加護ジャンヌも狙えるからほとんど当たりみたいなもんでしょ 攻めで使うにしても普通に事故りそー
MP3削ったところでコウテイの冥界破で粉微塵だろうな 先々月通信量0.8G先月5.6G今日夜イクリプス極朝スタミナ消化アウラ満月一回で100M
なんか仕様変わってるのかなあLTEでやりにくい 今回の極はコウリュウと加護ランダでいけたわ
ポジションハック発動しなかったけど終始安定して削り切れた
他のキャラならもっと簡単だっただろうな フーリンかぁ衝撃貫通もあるし勝てるかな
と思ったけどステ振りが物理寄りなのか アウラの初歩的な質問ですまんが
アイリーンはサブに入れてるだけでドロップ増効果あるんよね?
メガキンもサブで交渉発生アップ交渉あるんかな? >>385
メガキンはメインじゃないと意味が無い。 >>385
リザルトで効果発揮されるものは効く
と言われてる主人公の経験値アップアイリーンアイテム
戦闘関係ないダークゾーン罠無効パッシブ犀川羅盤はOK
メガキンは戦闘中だからメインじゃないとダメ >>377
コウテイとショウキヒートウェイブは必須かなと ガチャの内容自体はハズレもないし
マザハ持ってない人は無課金ってわかるなこれ
あと素ルトがゴミになったなw トールとスルト好きすぎだろこの運営
名前似てるもんな >>389
狙って引けなかった人も無課金扱いとかひどすぎますよw 素スルトって威圧が本体じゃないの?
今回の新キャラって画像見る限りでかいけど
今までで一番容積大きいのかな >>393
フレンドのじゃあくフロスト使うと、よくフリーズするけど、マザーハーロットもそうなりそうで怖い。 極クー普通に強いやんけ。
このスレにいる奴らの「いける」はちょっとずれてんな。 マザーハーロットの今後ナンタラカンタラって、普通に高位召喚出来るようにじゃなくて、いつか来る魔人英雄作成が出来るようになるって事なのかなぁ? ジゴクちのいけ魔法軽減になって余計面倒臭くなってる >>389
天井なし1%なんて微課金でも無理だよ
沼にはまれば廃課金も難しい 極は2回目でいけたっす 加護照らすがなかなか機能してくれた D2はなんとなくテンプラでいった >>395
このスレでの感覚でまったりが一般的にはそこそこ、そこそこががっつり
がっつりが人間やめてるレベルだと思う、 >>395
何いってんだよ
朝から晩まで張り付いてて課金上等様ばかりだぞ
中には無課金張り付きゴールドニートみたいなのいるけど 日本の大勲位魔人ナカソネもバビロンの大淫婦みたいに追加しないかなぁ 完全な課金限定悪魔とかwww
ガチャゲーじゃないから始まって現行アプリでも屈指のガチャゲーになっとるやん
噂には聞いてたけどほんとセガってひどいんだな ひかなきゃいいだけなのでガチャゲーではありません 貧乏人が山田さんの方針に口を出さないでください >>404
黙れ無能コジキゴールドニート
課金様に足向けて寝るなよ マザハは荒神だと恩恵先攻のときデスタッチでMP無駄使いさせられそうだな。
ラーマもそうだったけど相変わらず荒神の外れ感ヤバいな。 あ、極クーいけたわw
素ヘカ、アリラト、荒ロキ、防パズス。
たしかに極クー様がゲイボルグ無双してくれる。
駒さえ揃ってるならゲイボルグ次第だなこれ。
シリウス用にと荒ロキ作って良かった。 まあ1周年アプデのタイミングで造魔(仮)育成で魔人英雄を作れるようにするって話だから最後の掻き入れなんだろうけど
魔人英雄育成をメインコンテンツ級にして課金アイテムも魔人英雄が楽になる的なアイテムをたんまりラインナップに加えるんだろうし
マグネタイト貯蓄形成も厳しいからそこまで悪魔合体楽しめる感じじゃないし魔人英雄育成来ても厳しそうだとは思う 課金への誘導はともかく
課金額に見合うおもしろさを提供できてないのは問題だと思う >>407
お昼にチャレンジしようと思うんだけど
ロキでクーも削るの? マザハのリビドー、自分の1ターン目に発動って事は先に動ける奴がバリコワしたら魅了ブチ込めるって事なのか 上取られてバリコワ魔封でおkな可能性も
加護はプレスキで奈落持ってるけど >>404
崇拝している山田様の為に課金するのです!さあ有り金全てお布施を 自分はですね 無課金でもそれなりに楽しめますよ というプレイをしていて
それでいて課金者様にはかないませんわってスタイルでやって課金者様の気分を良くする存在でありたいのですよ プレスキにテトラカとマカラカあるのがやばいな。だいぶ環境変わるだろう。 >>414
地獄に落ちますね。お布施も出来ない不信心者は >>410
キンマを倒したらアリラトでスザクに魅了かけつつクーはロキのブフダインで削った。
ヘカは完全に置物、暇なパズスでスザクをペシペシやってれば強化途切れないし。
マハザンダイン連打されなければ危なげ無くいける。 クドラクで環境変わるって言われてたけどあんま実感ない
まからかてとらかが着たけど、そんな環境変わるイメージわかないなぁ 100連してマザハが当たる確率が63パーセントくらいか?
10人100連したら6人は所持してる計算かな 50箱↓←←
今30万で俺がハズレ引いたから40万かな キンマモン、呪無効もってるのかよ
アリス連れて行ったがボコボコにされた マザハを引けばメガテンクリアだ。
今まではラーマ加護だけだったけど。 >>420
どういう計算してんだ?
アーキかぶりで4倍としてもそんなにならんだろ
ちと説明してみて 課金しても、もうずっと★5拝めてないわ
やる気もどんどん無くなっていく リビドーが1ターン目の”行動開始時”って意味じゃないなら引きませーん
デュエルでもボス戦でも使えない上にwave毎に発動されるとかたまらんわ >>429
ちょっと暗算してみたけどあってるんじゃね? 烙印あんま回れてなかったから鬼火1000ほど足りてないわ
残るは切れ端のみだがどうすべきか >>429
1/nをn回やって、1回でも起きる確率は1-1/eに収束する
基礎的な数学でもやるし文系でもパチンカスなら知ってる >>420
横から失礼
少なくとも一回あたる計算なら普通に計算合ってると思うよ
1%で当たるってのは100回で1回あたることになるよね
裏を返せば99回は外れだ それを99/100で表すね 割合で言えば0.99 99%だね
それを100回繰り返す それを表すと(99/100)^100 割合で言えば0.366 37%
この37%は100回はずれを引き続けた確率だからその逆が少なくとも1回はあたる確率になる
なので1つまり100%から引いたらいいわけだ。
というわけで
=1-(99/100)^100
こうなる エクセルでこのまま入力してみたらいいよ 1%は他のソシャゲPU0.6%とかよりマシだしなw今まで鬼畜設定すぎてマトモになったなw 10%の確率なら10回やれば
1%なら100回やれば、0.1%なら1000回やれば、以下略
約63%で手に入る >>411
まさかとは思うがこの仕様なら怖すぎだわ >>427
プレスキのコンセより覚醒スキルが当たりの異能とか防魔の方が当たったら嬉しいわ >>430
逆だろ。ソシャゲー課金すると運要素がダイレクトに反映してモロにやる気に影響する デュエル13:30締めってなんだよ
13:00ならまだ社会人も昼休みでワンチャンあったのにアホか デュエルへカトンだらけで萎え萎えなんだが
トランペッター★6にしてコンセしたら吹き飛ばせる? 一時無くなってた500ジェムで6枚引けるアーキパックと、400ジェムでマグ10万買えるマグパックが再登場するね。 コウテイからラーマが3ヶ月
ラーマからマザハが2ヶ月
今後は隔月でこのクラスの奴ぶちこまれるのかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています