【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3708
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540272395/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540345561/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3707
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540900530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 奥義の効果は計算時参照であって
封じてる=デバフをかけてるわけでもないから月の腕輪には適用されんだろ
なんで月虹やら月光で月の腕輪のダメージが減るという発想になるのか ブルフレは孤軍と相性悪い
迅雷はカウント無駄に増える
微妙に使いづらい月の腕輪 世界樹で割合アップ効果同士を重ねると
10%の10%アップで1%しか効果受けられないバグを思い出す >>610
TCGには改定版や再版あるから(゜ω゜) >>642
俺のエルトシャンがいつの間にか獅子奮迅ミストルティンを投げ捨てて魔剣ミストルティン持ってた 攻撃50が守備30に攻撃したら
月虹発動で守備21になって29ダメージ
腕輪の効果で15ダメージ加算で44ダメージになるんじゃないの? >>650
多分4の話だろうが
バグじゃないんだよなぁ 孤軍を使えるのは突出しがちな2距離騎馬だろうが
大体そいつらが食らうことはないから死線で構わん気がする
一番欲しいのは暗器だ
あいつら死線付けて殴りかかると反撃で死ぬからな 守備が7のデューテたそに奥義発動しても3ダメージしか増えないゴミスキルだな 倭刀ゆうようはちゃんと+10されたダメに対してHP吸収が乗るから
倭刀腕輪ゆうようしたらゾンビリークできんかな 要は月の腕輪は倭刀効果のスキルなんでしょ?
エイリークのステ次第だけど、攻速型ならジークリンデ捨てて倭刀月虹柔剣にすればダメージ効率やばいことになるんじゃ... もはや激化でもしないと赤に攻撃できないデューテたそ >>663
カウント増えるから腕輪外して天空でよくねって >>659
無印1のコレだな
リジェネレートLv10の回復率は0.16、癒しの子守唄Lv10の回復率は0.13。
重ね掛けした時の効果はリジェネ+癒し唄=0.29ではなく、リジェネ×癒し唄=0.02となるため、最大HPの2%しか回復しない
4にもあったっけ? 減衰は仕様だが >>667
このゲームに対して貢いでる訳ではないから
ゲームに取られてる人質に金払ってるんだから デューテたそは共鳴オーラ連携指揮のフルパブ型に切り替えたから 攻撃50エイリークが守備50激化床ルカに攻撃を仕掛けた時、月光だと発動してもダメージ0だけど、月の腕輪だと25ダメージ入るよってこと >>665
攻撃も低めでその分速さ40前後あれば結構強そう
それでもほかの赤剣と比べて圧倒的ってほどでもなく見えるから恐ろしいインフレを感じるな 奥義エフェクトがなんかダサい
雷剣だし青白くビリビリしてほしかった しかしエイリークの奥義モーションは馬が頭突きしてるように見えるな 天空なら1カウント増えてもあんま変わらん気がする
呼吸すれば同じやし
受けリークの方がよくね フル連携おでんとセットの素リークが結構強いからなあ
これを超えるのは結構大変だぞ
しかも一人で完結させる想定のスキルセットだし 原状最速の剣騎馬がベルト君で、34 /35やからね
地味に雷剣で攻撃+3されるし、エイリークは31/38くb轤「じゃないか
既存キャラで例えればアテナ( 神将器と違って双聖器は属性を覚えづらい
ゆかりのある英雄が居ないのも原因か 綺麗なのに微妙と思ってしまうのは何故だ
やっぱ似たような衣装とか構図のせいなのか 飛ヴィエを10凸してもいいが、単体で緑を何体も受けられるほどのタフさはないよな いや俺は好きだぞ麻谷の絵
歩行エイリークの攻撃絵も何故か躍動感が無いけど普通に好き エイリークはいい匂い
ミルラはたそい匂い
ターナはくさそう >>693
あんまクラスチェンジ感がないかなとは思う
ソシアルナイトからパラディンとかゴールドナイトになった時のような感動が 倭刀柔剣エイリーク10凸は攻撃49と仮定して、10凸ゼルギウス(守備42)に月虹出して追撃した場合、
(49-42)+(49-42*0.7)+31 = 58ダメージ
死ぬわ >>693
美麗絵も代わり映えしなければ3日で飽きる
萌え絵はいくら経ってもシコい >>693
あなたの場合は綺麗だと萌えないだけじゃないかしら?(゜ω゜) まじでエイリークはがっかりだわ
誰得だよフリーズの方がマシだったわ 今回の赤は水着ターナだけはスキル餌にならないのが困るな
まあ単体でも十分強いから重ねりゃいいんだけどさ 騎馬に柔剣とか呼吸とかお前らちょっと無茶言い過ぎじゃね? 11月 敵半獣実装 1人お試し半獣配布
12月 キヌベロア実装
1月 暁からラグズ実装
みたいな予想をしてる >>716
初期エイリークって立ち絵以外は絵↓だよな >>695
いまなら禁断のイタズラさんを引けばいいんじゃない エイリークの白い肌をもっと見たいのでぜひ水着にですね 別になんか剣の達人て設定でもなかったし
お姫様が慣れない剣を振り回してると思えばそれで キヌはできれば遅く出て欲しい
早く出てもラグズ王族の劣化になるのは目に見えてる 前回3800越えたボーダーとはとても思えんw
今回3785あたりで着地するんじゃないかこれ
どんだけ伝チキスコア押し上げてたんだよ >>702
ジークリンデで計算してもダメージは同じ58でした。ごめんなさい
倭刀を攻撃錬成すれば一応倭刀の方がダメージは上回るけど...
あと騎馬は柔剣つけられんの忘れてた
キヌおじおつおつ なんか闘技場が竜の庭と化してるのを見ると
獣人は竜殺しを持ってそうな気がしてならない 逆に王族より強くされるとそれはそれで荒れそうなのがなぁ
ifってだけでヘイト集めるシステムつれぇわ >>729
モヤモヤするからガイジ扱いした理由を聞きたいんだが 各色1ずつのピック狙うのと伝承の各色3ピックの単騎狙いだとどっちが確率高いんだ?
計算?出来ん キヌベロアはとりあえず超英雄で出しちゃうという手もある
ラグズは1月に期待しよう キヌは半獣ユニットでは最初に実装されるでしょ
弓リンの道を通るのか
物理マリクの道を通るのか ラグズが原作通りヒトとケモを行き来するって形式で実装だとしたら
王族のずっと化身しっぱなしって特権は没収されそう
ゲーム的に面白くない エイリークは絵も性能も歩行で申し分ないからな
オーブ貯めれる おふざけなしの3人目って何気にアイクと同じレベルの扱いか
ご丁寧にやった割に荒れたけど >>727
日本の武術の場合は達人に成るほど躍動感が無かったりするよ(゜ω゜)
一種の舞踊みたいなモノ
でもエイリークはそこまで凄くは無いと思うから難しいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています