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【詐欺ガチャ自白運営】アナザーエデン 時空を超える糞 584匹目【詐欺集団 株式会社WFS(旧: Wright Flyer Studios) GREE 高大輔 荒木英士 アナデン 社名ロンダリング】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) (ワッチョイWW eef0-JzRh [223.135.101.11 [上級国民]])
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2018/10/30(火) 22:23:34.37ID:UpKiri6Z0
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ジャンル:時空を超える冒険RPG
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0028名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-4uOA [61.205.89.16])
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2018/10/30(火) 23:38:37.54ID:mofIkkYLM
>>23
+5だけどラッキーハンドだし当然刻印も入れてるよ
ユナのバフデバフ3種+アナレアフロート刻印+クロード突デバフ×3で、先生はパイソン×3のホオズキが火デバフと腕知デバフの状態での結果
AFにしたって単発と連撃じゃモーションじゃ埋まらない火力差あるやろ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/30(火) 23:57:15.04ID:ADzASAnAa
>>28
いやホオヅキは速度低下してるのと先生は腕だけじゃなく速上がるの忘れてない?
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:06:42.79ID:h+JMYDPJa
こっちもガッツリ試して無いからまぁ
アダマスは持ってないのもあるしね
モーションの差もあるけどアダマス弓無いから試せないのはある
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:10:02.88ID:h+JMYDPJa
何にしても大きな差は付かないとは思うな
デバフ分使いやすいのはホオヅキのなのは間違いないけど
クロードはバイツ詰んでるとデバフ掛けれないからイスカかユナ欲しくなるとかあったり悩む
クロードイスカホオヅキで組むのも悪くなかったし
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa30-UzDQ [106.161.246.129])
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2018/10/31(水) 00:21:49.34ID:kM0Sh8Vta
俺もホオズキ使いたいから真紀子500個ぐらい配って♡
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:27:07.75ID:h+JMYDPJa
上野真紀子75個くらいで我慢しなさい
60レベルまでは自力で頑張るんだ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-AvPb [1.75.246.31])
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2018/10/31(水) 00:28:25.29ID:sM852K+Td
テンプレ

【解決してない問題】
・嘘か誠か高負荷で星3と4が欠損するシステムになっていた理由
・高負荷ガチャ時に排出キャラが偏っていた理由
・前回100石配布で解決済みにしようとした理由
・不具合発生直後に緊急メンテナンスしなかった理由
・コマチやブリアーが出てたのに星5しか排出されないとした嘘をなぜついたのか
・誰が確率操作のシステムにGoサインを出したのか
・ソロゲーなのに何を持って星5の確率操作を公平性と考えたのか
・公平性を目的としたものならなぜ告知しなかったのか
・レアリティによる排出率の誤差ではなく、キャラの排出率をなぜ表記しないのか

特に高負荷による星3と4の欠損はかなり怪しいだろう、今回の確率操作システムとは異なるのに一切言及してない

【社名変更のお知らせ】
2018/10/01
株式会社WFS

株式会社Wright Flyer Studios(本社:東京都港区、代表取締役:荒木 英士)は、2018年10月1日に社名を「株式会社WFS」(ダブリューエフエス)に変更したことをお知らせいたします。

今後とも株式会社WFSをよろしくお願いいたします。
ttps://www.wrightflyer.net/news/20181001_01.html
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:29:09.69ID:h+JMYDPJa
覚えてるよ
リセマラ無しで始めて結局捨てた垢が1部終わりまで☆5が0体でしたので
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:32:23.43ID:h+JMYDPJa
そして単発+パルシファルのクエ軽く消化くらいまで進めて10連リセマラと1部リセマラ地獄に突入しまんた
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.186.9])
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2018/10/31(水) 00:36:18.54ID:h+JMYDPJa
ASイスカASZラクレアとかの方がAF操作面倒だから手間だもんな
ホオヅキはあんまり意識しなくても火力は出せる
自力でデバフ複数掛けられるしそれだけでも基本足りる
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-fMRC [106.130.40.138])
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2018/10/31(水) 01:07:52.25ID:VVySFa7na
デバフ種類で面倒くさそうなイメージあるホオズキだけど
シオン、ツキハ、速度バッジユナ、マリエル、控えにホオズキとレンリって感じの編成で
シオン3連撃でゲージ貯めつつツキハは火デバフ累積、ユナ威勢退魔で被ダメ減らしてマリエルでバリアと回復
ゲージ溜まったらユナとマリエルを交代でホオズキとレンリの順番で前へやってアナフォ
みたいな超無難で安パイな動きをするだけでもデバフ6種類あるぞ
こんな感じが動きもシンプルで簡単だし充分強そうじゃん
だれか試して
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3f-McY5 [126.236.131.14])
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2018/10/31(水) 01:33:51.39ID:/qnV9SWep
アナザースタイルするぐらいなら☆6にしてくれ、行き詰まってる感半端ないし、集金目的の後付け感がすごく不自然。
ある程度新コンテンツでは敵強くしたり、少しは縛り入れたりしなきゃ既存キャラの存在価値ないし、頼むぜ開発と運営。もう1人で両方回してるのかもしれないけど頑張ってくれ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMa1-l/Wc [180.40.115.44])
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2018/10/31(水) 01:38:54.57ID:af54+53fM
去年の生放送時に古屋がASシュゼが着物を着る理由について
深い意味があったりなかったりしますとニヤけながら喋っていて
実際クエをやって何でニヤけてあんな事を言ったのか合点がいった

儲け優先で世界観は二の次なのは高と古屋がいる頃からだったんだよね
その割に課金者は優遇しない不思議運営だけど…
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-fMRC [106.130.40.138])
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2018/10/31(水) 01:47:05.14ID:VVySFa7na
ASシリーズの中でもイスカが特にひどい
他は着せ替え衣装にまぁちょっとくらいは意味がある感じだけど
イスカはもう本当にただ単に接待用ドレス着ましたってだけだったろ確か
性能が変わる意味が一番わからん

なおZはもともと設定時点でぶっ壊れ潜在能力の持ち主だし
キャラ的に衣装のテンションに引っ張られて潜在能力ちょっと漏れてる的なノリで納得できる
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMa1-l/Wc [180.40.115.44])
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2018/10/31(水) 01:55:30.46ID:af54+53fM
AS婆も大概な気はする、何で花嫁衣装のままなのかクエ後も分からず終いだったし
パワーアップする理由はASキャラ共通で不明路線なんだろうな

インフレ抑止したいけど毎月キャラ追加はしないと稼げないから星6化の代わりがアナスタだったんだろうけど
確定抱き合わせじゃなかったらセルラン低迷しそうなキャラ多目なのが何とも
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (FR 0Hd4-7FLh [37.170.254.225 [上級国民]])
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2018/10/31(水) 02:31:19.83ID:CKjPHMIwH
>>77
モード切り替えてカウント3貯めてクリティカルバフするの繰り返しするだけで良い
ASZいる場合は桜花に合わせてカウント1~2でクリバフするだけ

前者の場合はイスカが攻撃を4ターン犠牲にする代わりに3回他のキャラがクリティカルでダメージ倍に出来るわけだから少なくとも他にイスカ以上の火力を持つアタッカーが2人以上いるのが前提条件

AF絡めた戦術はノーマルから元々向いてないけどASZいるならそれほど悪くもない
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ec-1hs7 [180.34.61.225])
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2018/10/31(水) 03:04:46.94ID:dkTnk9cQ0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    一番最初に康平って言われたときにめっちゃ焦ってなんでバレたのか分からなくて怖くなっちゃってた康平ちゃん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
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2018/10/31(水) 03:22:09.52ID:PCHOqEwQ0
ホオズキとASシュゼットで本当にザックリとだけ火力比較
どちらもレベル80、天16、腕力16バッジ装備、武器はどちらも未強化異郷武器
敵はエアポートのレベル7サーチビットでデバフ一切付与なし状態にクリティカルなしでのダメージ
ホオズキ百花繚乱:約42000+25000
ASZ風雅の舞:約23000x2
ASZ桜花:約46000x攻撃回数

4ターンで与えるダメージ指数
百花繚乱x4=約268000
風雅x3+最大蓄積桜花x1=約318000
実際はクリティカルやデバフの有無で大分変わるけどボスやFEARではデバフ3種〜くらいは
常に入ってるのが当たり前だしAF前ならもっと入ってる事もあるから実際には差は縮まる
シュゼットもクリティカルが出れば1ターン早く桜花が撃てるけど、4ターン目は結局また風雅を撃つことになるので
4ターン辺りでの比較ならクリティカルで増えるダメージ分のホオズキとの期待値差しか結局は変わらない
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
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2018/10/31(水) 03:23:19.38ID:PCHOqEwQ0
参考値としてホオズキの自前の腕知デバフ付与した状態での百花繚乱:約51000+25000
デバフ1つ辺り一撃目が約10%の火力上昇になるのでデバフ3つ付与状態なら持続火力はASZとほぼ同じになる
クリティカルでの蓄積アップがある分長期戦になるほどASZの方が高い火力が出せるけど
一度倒したら終わりのFEARを除く弱点が無い強いボス・・例えばトトVHのサイキックイドとかでも
風雅数回+最大桜花のループを精々3周くらいしてる間に(他メンバーの攻撃も込みで)
戦闘が終わってしまうので、そこまで長期戦になることがそもそも無い
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3f-McY5 [126.236.131.14])
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2018/10/31(水) 03:45:55.37ID:/qnV9SWep
すごい頑張って検証してくれたのだね
素直に乙
ASZでいいじゃんってならない敵が出てきてくれると嬉しいんだけどね
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
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2018/10/31(水) 03:55:07.58ID:PCHOqEwQ0
ASZが壊れって言われてるのが単純に周りと比べて火力高杉って理由でなら
デバフ3種〜付与という条件付きではあるけどホオズキも壊れ扱いじゃなきゃおかしいよねっていう検証結果になったけど
ホオズキ下げしてる人は併せてASZ下げもしてくれないとおかしいよね
まあこのゲームでASZ下げとかギャグ以外の何者でも無いけどさ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
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2018/10/31(水) 04:13:36.62ID:PCHOqEwQ0
>>88
ホオズキもクリティカルは普通に出るからね
具体的な二者のクリティカル率の差がわかればもっと詳細な比較ができるんだけど・・
ちなみに検証中にクリティカルのダメージも記録したけど上記条件だとどちらのキャラも通常のダメージの約1.8〜1.9倍だった
敵の守備力?の影響なのかダメージ計算式の問題なのか分からないが2倍には満たない

デバフが4種以上入ってれば基本ダメージ指数がASZを超えるって時点でいかに壊れてるかを理解してもらえれば十分かなと
そもそも比較対象にASZが挙がる時点で今までのキャラから群を抜いてるのは間違いないでしょ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
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2018/10/31(水) 04:31:57.10ID:PCHOqEwQ0
>>91
それ神楽使ってない?
無属性特大と属性付き特大じゃ攻撃倍率が違うから、比較したいならドラゴンハントのダメージを参照しなきゃ
と思ってラクレアで試してみたけど神楽約23000、ドラゴンハント約12000x3だったから
エアポートのレベル7サーチビットじゃなくてどこかのアナダンか異郷のサーチビットだったのでは?
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-euxU [49.98.151.180])
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2018/10/31(水) 04:42:22.78ID:yPs4P77fd
>>64
ASはNの上位バージョンではないぞ
スタイルチェンジな
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.189.81])
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2018/10/31(水) 05:40:53.27ID:Yhmlt4pFa
>>90
思ってた以上に火力が出てたんだな
デバッファーとして基本見ててしっかり検証しなかったのが駄目だったか
そうなると火パのスタメン必須級確定したな
デバッファーでもあるし
異境のラトル1層は確定としてバルオキーで入ってくるかだな
個人的にもうラトル1層とバルオキーVH回す事無いから試すつもり無いけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.189.81])
垢版 |
2018/10/31(水) 05:46:13.62ID:Yhmlt4pFa
あっエルジオンも4層は論外だけど他いくつかやれそうな所もあるか
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-zuOQ [111.239.189.81])
垢版 |
2018/10/31(水) 05:57:01.72ID:Yhmlt4pFa
アダマス無いから異境弓を当分頑張らなきゃならないな
弓は優先度低くて止めててある程度は上げてたけどASラクレア用で最近強化再開したばかりだけどホオヅキ用になりそうだ
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
垢版 |
2018/10/31(水) 06:54:19.38ID:PCHOqEwQ0
>>99
それが目的ならもうちょいまともな言い回しがあっただろうに、ホオズキ下げしてたのは
殆どが引けなかった妬み僻みで言ってるだけにしか見えなかったからね

ちょっと気になってホオズキ追加検証してみた
>>82>>83の条件でホオズキの腕知15%デバフにさらにブリーノのVC腕力20%デバフで
併せて3種のデバフをかけて百花繚乱使ってみたけど>>83のダメージと変わらず
当たり前と言えば当たり前だけどダウン数値が違う同種のバフは1つとカウントされてるから
実際の戦闘でかかってるだろうデバフとしては腕知ダウン、防御ダウン、火属性ダウン、速度ダウン
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-MRRS [60.34.195.230])
垢版 |
2018/10/31(水) 07:01:02.03ID:PCHOqEwQ0
途中送信してしまいました

まあユナと相性が良いかなってくらい
火パーティでの運用は他メンバーが斬に偏ってるからシナジー的には微妙だけど
ASZと同じで適当にぶっ込むだけで仕事してくれるし、何より敵全体腕知15ダウン確定付与まで持ってるのはやり過ぎ
この火力指数ならASZみたいに攻撃特化のスキル構成でも何らおかしくなかった
次の新キャラで益々インフレが進んでいくのか、それとも抑えられるのかが今後の気になる所か
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-iuv0 [49.98.156.250])
垢版 |
2018/10/31(水) 07:27:28.97ID:aTZOvhljd
お前らホーズキの検証ばっかしてないでラギカの運用方法もちゃんと考えろよ!
ちゃんとした使い方があるんだよ
じゃなきゃあんなスタッフが中学生の頃に考えたような性能のキャラを運営が実装するはずかない
他のエルフキャラと合体とかなんか絶対あるはず
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-cwcA [61.205.92.24])
垢版 |
2018/10/31(水) 07:40:52.74ID:qTxdE0FwM
気になる足の遅さはドリームリング20とバッジ3でドーピングして180で運用してるけど、さすがに遅さを感じるシーンは無くなるな
鈍足な分耐久精神高めだからドリームリング装備も弱みにならないし

腕知デバフに伴う速度Downが恐らく10%あって、だけど再度撃つタイミングではもう元に戻ってるから当初の印象と違ってこれも特に問題にならないという
雑魚処理用の全体中も実にいい塩梅だし、いざ運用してみると褒めたくて仕方なくなるんだよこの人
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6eec-ng0x [114.175.0.22])
垢版 |
2018/10/31(水) 08:00:57.34ID:vF+6lTd90
ホオズキデバフで強い強い言ってるとASZが如何にお手軽で強かったのがよくわかる
まさにぶっ壊れとはこのこと
上記の説明は俺からすると個人パワーに特化したシェイネみたいな印象だわ
ASZよりも強いのかもしれんが手間は若干かかる、まあシェイネさんもほぼ壊れだが
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-kadC [111.239.154.173])
垢版 |
2018/10/31(水) 08:13:59.20ID:WQ80j3+ba
ちなみに火力はASラクレアさんの2ターン平均値と同じ位じゃない?ホオヅキもだけどAF以外は強い、みたいなキャラ出して差別化してるんじゃないのかなぁ
だからAFあまり使わないダンジョン周回には居場所あると思われるぞ
引いとけかわいいし
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ec-1hs7 [180.34.61.225])
垢版 |
2018/10/31(水) 08:20:54.93ID:dkTnk9cQ0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
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   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    ドヤッて自爆でお馴染みの康平君見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
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