【糞運営】サモンズボードpart538【糞眼鏡】
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■関連スレ
サモンズボード質問スレ part27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512401161/
次スレは>>950
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
前スレ
【糞運営】サモンズボードpart537【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539160747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000 ユートピアカレンダー 2018年 10月
【光】29・04・09・14・19・24・29
【火】30・05・10・15・20・25・30
【木】01・06・11・16・21・26・31
【闇】02・07・12・17・22・27・01
【水】03・08・13・18・23・28・02
ユートピアカレンダー 2018年 11月
【光】29・03・08・13・18・23・28
【火】30・04・09・14・19・24・29
【木】31・05・10・15・20・25・30
【闇】01・06・11・16・21・26・01
【水】02・07・12・17・22・27・02
グループ分けは以下を参照。
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ。
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・新規以外は基本的にやることがない
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業
・ランバトの改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・雷演出が発生しても未所持キャラやフェス限が出るわけではなく、被りのゴミでもバンバン出る
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・満を持して実装したコインダンジョンがゴミ過ぎて意味がなく、これでは未実装と変わらない
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・死ぬほど遅い顕現の復刻、滅に至っては約一年でバルが初の復刻を果たす
・新顕現をコインダンジョンのみ実装するもレートが1h/500万
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・妹弟子が漢字もロクに読めないガイジ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子は既にろくにログインもせず討伐終了40秒前に討伐を頑張るツイをするエアプぶり
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言 序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ママペンダンジョンでボックス圧迫イベント開催
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる) >>1
乙
ボーモーナのスキラゲしつつ、スサノオさんもスキルマ
ちゅーかこいつのスキル、長いターンの防御かと思いきや自己エンハかよ
パズドラのイメージで防御スキルだと思い込んどったわw コラボは4亀放送後だろうから今回のは覚醒かな
しかし2体にこんだけ時間掛けるってなんか新要素でもあるのかね アプデのメンテだからBOX関連の改善なら神メンテなんだよね
ソウルのアイテム化だとなお良し アンケートの、ソウルとは異なる装備の追加
ってそもそもソウルのアイテム化がなんでないねんて思ってフリーテキストで要望だしたけど、
今回のアプデで実装予定やったから設問になかったんやね ユリ調整しやすいようにレベルマにしたら任意のレベルに出来たらなー >>13
これって装備ガチャ追加していい?って質問だよな 装備ガチャなら引退不可避だわ
石3個で1ガチャ、新キャラ追加時は天井ありコラボ季節は持ってないキャラ確定ガチャチケ付けてやっと続けてやってもいいかなレベル そもそもガチャにテコ入れするならゲーム部改善してもらった方がいいでしょ 宝玉BOXとやらは謎だが、ギルド強化はやっと改善入ったか
どうせ10万ボタン追加しましたとかなんだろうけど 個々のソウルが○○○レベル分蓄積されてます
→○○/99レベルで抽出します
なら最高
モンスターボックスからソウルだけ切り分けたような宝玉ボックスの別途拡張もいるなら普通
そもそもソウルと関係ないよが変化球
ソウル圧迫から解放されるならなんでもいいけどよぉー メンテなげー
これで覚醒だけだったら
無能運営すぎるわ そのうちソウル整理もサモンズに必要なPSのひとつってここの信者ならいいかねない プレイヤーがプレイヤーを批判するのは不毛だから止めろ 攻撃系のソウルは付けるの躊躇わないけど……
Hpとか回復ついてるのがいつも迷って使えない >>28
信者だけど言わねえよアホか!
それはそれとしてクソガチャ引くよりBOX拡張しろよ 書いてないだけで次のメンテのための不具合実装しなきゃだしこんくらいかかるやろ ギルド強化でより多くのBPを使用できるようになりました、で笑ったわ
3年遅い上にもうみんなカンストしてるだろw 別に早くしろとは言わないけど
システム追加系でも他は数時間で終えてるのに
標準勤務時間以上かかるのはほんまモンズボならでは フレイバルカンシンプルに優秀だな、LSの吸収アタック縛りは消して欲しかったけど 予想外にBP全部使えるボタンじゃん
糞癌たまには仕事するじゃん やれば出来るんだなぁ
今回ばかりは素直に評価したい 4百万こえたBPやっと消費できるのか
HP強化してあげてギルド抜けるか アンドロイド特有のウェイトも消えたぞ
長年の問題点を全てを解決するアプデだったな、
もっと宣伝すれば良かったのに ソウル付きコパピーのロックをひたすら解除する作業が始まる・・・。 宝玉化は神アプデの予感だけど、同時にとんでもないバグも含んでそう
ここは有料デバッガーである我々の腕の見せ所だな メンテ明けたぞ
試しにカウンターソウルマのコパピーを宝玉化したらちゃんと分かれたわ 宝玉って?
・ホークメリゴンカクチョウなどの素材モンスターを別ボックスにストック(宝玉化)できます
・例)コパピーならコパ1匹分と光経験値150P分の宝玉が手に入ります(宝玉コパピーは不可逆)
宝玉育成では数値を指定して宝玉を消化しモンスターの育成が可能です(同属性補正有り、初期値はMAXにする必要値が入る)
・副属性では必要数有れば自動でレベリングするショトカボタン有り
・ソウルも指定レベル分育成可能
・進化,覚醒では宝玉が優先消化されます
・(注意)協力マップのスキラゲ素材は進化用素材区分なので宝玉化したものでスキラゲはできません
こんなところか
モンスターの宝玉化は素材以外趣味やな
偏愛者が宝玉貯めまくるんか 珍しく仕事したな
いつもこれなら言うことないんだが 宝玉化すげーいいな
ボックス破壊の討伐報酬が
処理できるのは有難いよ
運営を見直したわ 大量のダンジョンのボスが新規に変更になったね
周年記念とかの節目でもないのに突然こういうのやりだすマイペースさはサモンズっぽい ところでニンギルス覚醒もなかなか良いと思うのですが 内容見てないけど神アプデきちゃったか
ネガキャン信者も当分居残りそうだな これはガチの神アプデだな
もっと早く実装してほしかったが… 追加ノマボス序盤の割に終盤の5種雑魚(光だけ有能)よかよっぽどマシな性能してて草
繋ぎとして最低限の仕事できるやん もうボックス拡張することはなさそうだな
3000までやっちゃったけど 進化素材のスタックだけじゃなく経験値もソウルもスタック化とはやるじゃないか ソウル管理めちゃ面倒だったからこれは神アプデと言わざるを得ないw 200近く空きができた
未受け取りだった討伐報酬も回収して宝玉化した
ユニークソウルもちゃんと個別で宝玉にしてくれるし
どうした?サモンズ 今日ちょうど通信制限かかっちゃったっぽいから帰らんと起動できないのが残念だわ しまった、うっかりスキラゲ用に残してたモンスターまで結構な数を消してしまった
ながら作業はいかんな
みんなも気をつけて あーー
進化素材も宝玉化できるっての勘違いしてノマダン泥ボスとか覚醒用神級駒とか消しちまった
素材ダンジョンでドロップするやつだけだったのね
よく読まないでアホなことしたみんなは同じ過ちを犯すなよ オートプレイの敵が動き出すまでの謎時間も短くなってる? >>83
分離入手するようにしても結局タマ無しがボックスに溜まるだけやし 更新ボタン押してフリーズかよ
やっぱりサモンズは糞だな BOX400個圧迫してたペンギンから解放されるんか
ソウルダンジョンの周回も捗るわ
サモクリ導入以来、通算2回目の神アプデやね 怖くて手出して無かったけどソウル気にしなくていいとは神アプデ
そしてログボでやっと初ザルバありがてえ (´・ω・`)ちょうどソルダンも開催されたから思う存分薬漬けになれるわ これは良アプデやわ
あとこういう丁寧なアプデやるってことは収益コンテンツとして見捨ててないってユーザーに伝わるからいい
もっと人増えて欲しい ここにいる基地害住人の方がペンを持っていると思うぞ メモリ使用量減らしてるから色々サクサク動くようになってる可能性はある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています