シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.258
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・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと
【はじめに】
※頻繁にササクッテが煽ってきます
「NG編集→name→ササ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
シノアリスののんびりスレです
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp
【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:今村彩夏
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
くるみ割り人形:白熊寛嗣
三匹の子豚:悠木碧
次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は>>960がお願いします
立たない場合は減速にご協力下さい
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.256
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539243016/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.257
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539573954/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>40
俺もだよ、ちょっと課金したけど200連SSゼロを冷静に考えたら課金はもういいやってなった
メダル何と交換しようかな、追加あるよね? ガチャ操作されてるのに3%に収束するわけないじゃん >>153
せやから近いうちにて言うてるやん
ここで爆死報告しとる奴らも何十連でSSいくつも回収したことくらいあるはずやからな 鍵なんかで課金するかよ
こっちは金はないが暇はあるんだ
周回すればただで手に入るものには課金しないゾ ガチャ3%という確率と何とかPの言動が酷いので生理的に無理 スノウオルタの背後にあるオーラみたいなのって股関節っぽい気がするんだが
骨には詳しくないけどなんとなくや…… 無限鍵と3倍券は新規狙いでしょ、安ければ欲しいけどどうせ一万と三千だろう >>165
お知らせにもう書いてあるぞ、合ってるけど エンドコンテンツの殻武器が抽選でもう期待することはなくなったわ あんだけいつも特化ガチャに文句言ってるのに
100連以上する奴隷くんが毎回いるんだもんな
そりゃポケラボもチョロイって思ってますわ 特化とか数ヶ月力入れて回したけどSS1.2パーとかその辺だわ
ここ見てもほぼ確実に詐欺ってんのは分かるな とにかく特化は出ねえんだ
白本5冊ぜんぶSとか乾いた笑いが出るぜ 爆死爆死言いつつも特化以外が殆どゴミだから特化引かざる得ないっていう まあ特化も特に前衛は最近コンパチ気味だからそこまでテンション上がらないけどね 特化も上位は4凸前提だろうからキツいだろう、俺はキノピオ待機するわ 確定で出るものを除けばss0がかれこれ250分でてないから目当ての後半ガチャでポロポロ出てくれると信じてる うわスノウオルタナティブはステップアップなのか
めんどくせえ 前衛特化はステもどっちかに寄ってないしなぁ
ほんと勇猛のためだけに4凸する感じ 補助スキルもコロシアムもどれを取っても深みのないゲームだよなー。
おかげで課金しなくて済んでるけど。 ゲームは深みがありすぎると廃人以外は去るから、ソシャゲとしては成功でしょ >>183
深みなんて一部の人以外に求められてないんだよなあ 新19武器はリサイクルラインナップに出ないのかなぁ 。゚(゚´ω`゚)゚。赤い薔薇もいばらに持たせたいよぅ 現実ピノ何歳なんだろ
言及あるかな
手が震えてきた 特化と確定の9枠だけは絶対に3%無い、マジで異論は認められない。 無課金25万とかいるのか
10万ぐらい課金してるけど最強で23万だわ えーっとね
ガチャの排出割合はね
サーバー全体の排出割合なの!
でもね
新規さんがガチャをまわすとね
何故かたくさん出るんだよ〜 リセマラの出品がやたら引きがいいのは
そういうこと 新規テーブルのうちにどれだけ揃えられるかみたいなとこあるもんな
スコップ3本で始めた垢確保しつつ咆哮刑罰4凸しとけば物理として今後やっていけるだろうし サブマスがいつの間にかサブマスじゃなくなってるんだが >>189
なんか現実編での名前まで設定あるとか言ってたから
カフェ行ったら分かるんかな
男か女か分からん名前ったら薫だなブタゴリラ的に考えて 昨日塾の先生にあーだこーだ言われてコロ参加出来んかった
まぁ、サブだからどうでもいいけど メダル集め終わってからギルメンのイン率低下しすぎw
グラコロ大丈夫なのかww 特化は知らんけど確定はかなり昔に確率おかしいって検証?がスレにあがってた気がする 確定は自引きでSS引いても最初の1枚は確定扱いで処理されるのがなぁ >>189
14歳ってかんじする
スノウさんは少なくとも21↑だよね >>202
マジか初めて知ったわ、リサイクルの20連が2個ともならなんか虚しいな。そんでも確定のがお得だし確実だし引くしかねーのか。
ただ特化の方は引き始めて大分経つけどどうしても収束しねー、コラボとそこまで引いてないジョブガチャだけは運で3%超えするのは認められるけど。 >>202
抽選処理がなあ
10枠目を確定にして1-9枠を通常抽選ならね、結構モヤる 自分は逆で通常ガチャがボロカスウンコで特化がSSボロボロ出てくる
諦めて確定でジョブ確保してる エンドコンテンツwの殻カスタマイズ
ステ変化が抽選って終わってるな >>210
不満溜まるのは確実だろうなあ
ハズレ引いたらせっかく集めた素材や周回した時間が無になるわけだし。
他ゲーで同じ様な仕様があって課金やめたもんな ガチャだってSS出なかったら使った時間、お金無駄じゃん
最初からやめ時だよ >>209
強武器かどうかわからんがそれは羨ましいわ、もちろんジョブも運だけど確定PUがある分特化の引きが強い方がお得感ある。 抽選は実装予定がまだないスキルの方じゃない?
色々ごっちゃになってる 勇猛弐が付いてるだけでスキル15で他の武器の16と同等の強さになるって普通に考えてやばいよな
他の補助も強化してくれ 確定はSS出ない判定の時にSSになるだけだからな
1枠確定してからの9回判定じゃなくて9回判定してSSがなかったら10枠目かSSになる >>214
ちょっと違うかな。多少の金なら諦めがつくんだけど
効率考えて周回した苦労が水泡に帰すのは金よりもモチベへのダメージがでかい
まああくまで個人的な受け取り方だけどね >>216
スキルだった
より一層ヘイト溜まりるな >>206
確定枠でピックアップ確定とかしてる時点で裏付け取れてない嘘みたいなもんだよ
信じたきゃ信じてもいいが 勇猛2必死に集めても他の補助スキル強化又は追加で死にそうだなw 社員さんこの覗いてるんだろ? オンラインゲームだと低い合成成功率で失敗すると素材消失がよくあるけど
手軽にできるソシャゲじゃ求められてないか
大変だけど達成感あって自分は割と好きだが >>221
ガチャの説明にないのは確認してたけどどっかで明確にされてる情報では無いんかな?
まあ引くものを引くしかないんだけどモヤッとするなー。 抽選する度に候補が減ってくとかならまだなんとか
終りが見えないのは無理 >>224
討伐が時間期間限定じゃないなら良いけど... たかが殼武器1、2本の話でしょ?
武器一本で劇的に変わるハクスラでもないんだから、当たればラッキーでええやん 運営「ピノキオはインベーダー豚、かぐやよりも渋めにしております(半笑)」 曜日クエもAP1000で枷出るか出ないかの世界だから鼻くそ程の価値もないなぁ
かと言ってメダルとかもう見るのも嫌になったし
これからどーなるんだ 今日のメンテ後に詳細出るか分からないが核3種5個ずつでモノガタリ、コロシアム、補助全部一斉にランダム抽選とかクソみたいな仕様じゃないことを願うわ
せめて抽選にしてもモノガタリ、コロシアム、補助全部別々に選択できて核3種1個ずつで抽選にして欲しい >>224
累積式ならわかるけど素材が期間限定討伐で抽選だとねえ
昨日言ったけど現状公開の方式だとデイリー討伐を実装しないと酷いバランスだよ >>232
だから11月に鍵式の超討伐の実装予定があるんじゃない?
それでも期待外れの数しか集めることが出来ないだろうが >>205
あの見た目で18超えてるって栄養足りてないのか
興奮してきた >>224
普通に消失すると思うけどなあ
少なくとも俺の知ってるソシャゲでは素材も成功率UP素材も消失する。
蓋空けてみないとわからんけどね あとはツイでも言われてるが有能スキル出た時用に同種の殻武器作る必要があるかもしれないのが嫌だわ
前衛はともかく本楽器なんて物理魔法別々に用途があるわけだから2個目進化4凸ステアップスキル抽選必要とかになったら心折れる >>224
クホホ………。
だからやめておけって言っただろ? ライト勢ぼく、核が沢山要ると言われるとめんどくさいしやる気失せそう
討伐の時間割がやれる時間合わないし 素材ロストは当たり前でしょ
オンゲみたく武器ごとロストしないだけマシ
スキル抽選は全部バラバラに抽選されるんだろうなぁ
モノ純攻撃、コロ劣勢、コロ補助起死回生やら勇猛の組み合わせに出来るまで何百個必要なのやら 簡単に完成したら誰も討伐とかやらないからな
超討伐があるってことは…分かるな スキルガチャと同時にそれぞれの殻武器に必要な三体の討伐を連戦する大討伐実装やぞ(適当) 後二時間で
病人を殺害しまくって最後に自分も死ぬナースと
女で性同一性障害に苦しんで最後に自分も死ぬロリ
が見れる様になるぞ 新規防具は射出と長柄か
ラフレシア用なら物理だろうから多分スルト特効かな >>246
最近同じような事件あったのに流石にそのシナリオは攻めすぎだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています