【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3624
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539251409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 儚げ系ってきくと脳筋ゴリラに変換されるんだけど?? あっどなたか伝承チキ戦で流れてた曲の名前わかる方いたら教えてください
なんか無双でも流れたような…? 聖戦はマップ名そのままBGMの名前じゃなかったっけ
サントラで音源違うやつもあったよね
最後の聖戦はこっちのバージョンも好きだ 封印ならロイの旅立ちとロイの希望とロイの勇気だなぁ 聖戦は1章のBGMも味があってすごく好き
来年の親世代ガチャで追加されますように >>714
>>716
>>722
うん、アクアも好きだよ?
攻撃高いけど守備面脆いところとか
あとはハロルドとの支援がすごく好きだった
>>717
フォレオくん可愛いよね
透魔編では母親ヒノカだったから聖天馬武者で頑張ってた。一番良成長叩き出してた >>726
乙
次の新英雄って想いがあるから4PUだよな
しかも大英雄つき
大英雄は誰だろ? ビッグシューターのジェイクが実装されると聞いて飛んできますた 最後の聖戦が最初に作られた曲らしいな
聖戦の曲は全て最後の聖戦を元に作られてるそう
だから序章が実は最後の聖戦のアレンジなんだよな 封印は味方フェイズの通常戦闘曲が微妙だった気がする
>>726
来るといいねえ乙 >>642
トラキアは運の要素強すぎてゲーム性高いとは思えない
ストーリーは好き
アウグストたまらん 「ロイの○○」っていちいち感情が曲にされてるって凄いよな
どんな歴史的な偉人でもそんな奴はいねえ >>726
乙乙
こうして見るとほぼセシおばだな隊長 次スレ乙です
フォレオって子世代で一番だったのに未だ来てない謎家臣の二人は来たのに 聖戦では愛しい人が一番好きだ
ディアドラのテーマは別にあるけどこっちのほうがディアドラのイメージが強い 蒼炎は印象に残る曲があまりないわ
それくらいしか欠点が思いつかないけど >>736
覚醒の「力を感じる以下略」
覚醒の曲名(戦闘やマイユニ関連除く)はダメとは言わないが、サウンド一覧やサントラ見た時に何とも言えない気持ちになるので、やっぱりその >>710
アクアさんが儚げ詐欺で有名だけどエルフィもゴリラ要素除けば結構儚げ系よ >>748
序盤は特に酷いな
リーフ投獄とか初見殺しもいいところだし杖はミスるし全然捕獲できないし
ただ仕様理解した瞬間やりたい放題できるようになるワクワク感は他では味わえないと思う
あの感じ大好き >>742
臣下は揃ったから長い目で待ってる
知らなそうだから騙してこっちの道に引きずり込もうとしたのに知ってて残念 >>589
ふと、アルフォンスがifの主人公だったら面白かったんじゃねって気がしてきた というか今更だけど儚げシスター系って言えば良かったな
リノアン、サラ、シルク、レナさん、エレンと可愛い子多いし好きなキャラも一部例外を除いてそういう系統だし >>730
公式サイトで聞いてきたけど確かになんか笑えたわ >>726乙
聖戦はBGMについて加賀が
この世界はこうで この国の成り立ちはこうで…
って全部説明してBGMを注文した話があるな 封印21章の曲は実際プレイしながら聴くと脳汁出まくるんよ FE全く関係ないけどスマブラのドンキーアレンジは神がかってる >>757
覚醒もそうだけど曲名パッと出てこないと辛い 横文字辛い
暁のは印象残ってるんだけど >>717
フォレオは騎馬杖だから性能が約束されたようなもんだし楽しみだな >>758
ありがとうございます!!
覚醒だったのか…全然覚えてなかった… >>764
脱獄するとき敵兵の武器がほぼ槍なのが酷い
こっち全員剣だぞ >>776
ここまで来た感すごいよな
最終決戦なのに敢えて希望溢れる音楽にしたセンスすごい
敵ターンBGMがシンプルにベルンのテーマなのも良い BGMは暁の方が良いよな
てかオーケストラに舵切ったのがあの辺りだったな
てか蒼炎のBGMつったらまずコレだろ
https://m.youtube.com/watch?v=69yWJaFWmgI >>766
カムイのキャラがどうとか言うレベルじゃないからね
変わらんよ 蒼炎は漆黒登場シーンと漆黒戦と後半戦闘曲
あと仲間入りのシーンかなぁ 暁はオーケストラだもんな
音はFEの中で最強だろう 覚醒は変なタイトルでifエコーズは小難しい漢字使ってて厨二風味ってイメージ
サイファもだけどなんであんな小難しい漢字や言葉使うんだろう
兼好法師が「建物や人の名前に難しい漢字とか使うのは浅はかの人間がすること」って >>788
これとEDの大団円っぽい時に流れる曲だいすき >>772
一国につき二時間くらい延々聞かされたとか言ってたな
辻横さんもそれに仕事でちゃんと応えたからすげーや 覚醒はらI為が好きだなあ
しっとり流れて後半はきちんと盛り上がり見せてくれる
あまり戦闘曲は記憶に残ってないな 蒼炎は前半の通常戦闘曲と仲間入りが印象深い
しっこくは言わずもがな 暁はBGMに関しちゃすごく好きだわ
絆永久により忠義尽くさんをもっと推して欲しいです... >>786
凄いよくわかる
あの荘厳な感じ良いよな >>775
ティニーのテーマだっけ?
ティルテュとアゼルの4章会話のBGMだった記憶はあるけど
ティニーのどのシーンで流れたかは思い出せない・・・ >>760
イレース可愛いよなあ
腹ペコ系だったのは意外だけど
>>765
白夜透魔はやってたからね
というかフォレオくん普通に子世代の中で好き
>>789
挙げたメンツがメンツだったが故の雑な分類わけなんで許して
ちなみに紋章一部のスターライト役がレナさんだった サービス開始からしばらくはアルフォンスはアなんとかみたいに言われてやたら扱い悪かったのに時代は変わるもんだね 烈火の静かにそしてしなやかにを超える戦闘曲は個人的に無い >>802
マヌケで緊張感がない
リメイクしてもあれは変えて欲しいな
エコーズくらいド派手にアレンジすれば気にならんかもしれんが FC外伝のアルム側のBGMとか
リメイクでもかっこよかったけど元から完成されてる感があってすごい 前も同じ事書いたけどさ、暁のBGM一曲一曲は最高なんだけどもいちいちボリュームありすぎてサントラで連続で聴くと疲れるのよ
連続で霜降りステーキが次々出てくるみたいで途中でお腹いっぱいになって胃もたれする感じ
もうちょい箸休めが欲しかった >>802
手斧無双のテーマ
ソドマスで脳死ゲーしてると嫌ってほど聴くことになる 覚醒BGM(I〜系除く)は台詞丸写しすぎてタイトル言うのが恥ずかしい
曲自体はかなり好き FE外伝のラスボス戦はリメイクでアレンジされて文句を言われるんだろうな〜と想像してたが
予想を上回る出来で鳥肌たったわ >>819
これこんなに長い曲だったんだ・・・ってなることが多々ある
サントラエアプだけど >>811
個人的には挑まれた戦いの方が好きだなあ
どうしても脳内ダミアンで流れるがw 「光射す彼方へ」と「譬え闇に墜ちるとも」はどっちが人気なのか
自分は後者だけど >>813
エルトシャンが殺されに行く時のBGMだっけ?これ いまいちと感じてた封印と蒼炎のサントラ聞いてたらプレイしたくなってきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています