【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3620
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3619
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539182045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>577
今の絵柄であのデザイン再現しようとすりゃまあ服のプリントみたいになっちぁうわな 覚醒の絵って全部こんなんじゃん
でも実際次のファたそ来て今の絵師以外で上手く描けそうな人いなさそう
等身も絶妙に今のが可愛いのに等身高くされたら一気にコレジャナイ感ある 10凸ノノの呼吸天空を剥ぎ取った
もうあいつはいらない 嫁ニニアンも個人的にイメージと違うなと思ってたけど結構好評ぽかったよな
円居絵はちょっとイメージより性癖重視しすぎでは ファたそはリーズナブルだからこそ価値があるのであって☆5限定ファたそなんてファたそじゃない >>612
あーこういう流れだと判りやすいな
いきなり5でデフォルメが進むのか >>607
どっちも変わらんってのは修正具合の話じゃないんだがなぁ
拾い物画像が比例画像だが言いたいのはそこじゃないぞ コザキはifで随分良くなったな
なんか最近退化してる気もするが >>625
ニニアンとしては円居の方が近い
でも切符絵のママみ溢れるニニアンのイメージが強すぎたな 社会風刺だったらマニキが暗夜ファーストとか言って白夜の農作物には高い関税をかける!ってやりだすとか? アマガイ有能
おるだん@ordan
最初のミルラが配信される前は検索してもミルラのセリフbotの呟きがほとんどで、稀にしか話題に出てこなかったんだけど、
今はたくさんつぶやいてもらえて本当に良かったなと…(でもその分そのbotがミルラ自身であるような妙な親近感を抱いていた)
今回のミルラもニノと同様に前回バージョンとの差別化を考えていきました。
立ち絵のテーマは背伸びです!ほんとはお菓子が欲しいけど欲しくないと言ってしまうような感じを、
背伸びしつつもあどけなくぽやっとした表情で表現してみたいなと思いました クイズブレムで如何に素のファたそがただのガキか思い知らされた >>624
細かいことにいちいちうるせーんだよ死んどけや 細かいことにうるさい奴死んだらエムブレマー全滅するな >>634
食料困ってる側が関税高くしてどうするんですかね… >>615
それは炎上案件
ファ、デューテ、ンン、ロンクーだ >>628
しかも☆3と☆4は原作ゲームの使い回しで☆5で描きおろしになるんだ
ちなみに他の人気キャラのシェゾも☆5がクソ絵 >>631
あれは素で速いか、絶対追撃持ちかじゃないと活かしにくい
まあ自操作なら奥義隊形切り返し聖印で十分強いんだけど
自操作だと今度はほとんどの場合意識するのが介護ブレムだから、奥義隊形自体が… >>630
もっかい言うが画像貼ってどっちもあんまかわらんと書いたのはおまえだ
その時点ではそれ以上の意図は読み取れん >>633
やっぱふっくらさせすぎて違和感あるわ衣装のせいもあるかもしれんけど アマガイやるなぁ
スエカネ、北千里、kaya8とFEH四天王 >>654
感っていうか実際そうじゃないの
ワユとかあれ飛行剣だろどう見ても 敵としての圧も攻撃体形のほうが強いからな
キルソ遠反ゼルギウスまでやれば奥義もありかなと思うが
しょせん天空なんかでは 冨士原「今回のルフレも前回との差別化を考えていきました。立ち絵のテーマはニヤケ面です」 >>652
そういう意図じゃないぞと言ってるんだが
日本語が読めないみたいだからしゃーないな >>642
側から見るとマヌケだからアクアネキのツッコミが冴え渡るんや 今回の重装が全員歩行や飛行だったらな
重装連れて戦禍はマゾいよ >>654
兵種どころか一部キャラは武器種(色)もノリで決めてるよな
ワユなんて発注時明らかに飛行赤剣だっただろ 他の緑マムがいない間に地位を確立したファたその勝利 エフラムは武器にオート追撃があるから
奥義隊形は実質エフラムと速↑10凸チキ専用みたいなもの プレミアムニノちゃんも安い方と比べてプレミアムになっちゃった感あるもんなあ
意識して描き分けてるんだろうな >>635
まあそりゃ同じハンコ絵でもクリ策とは違うよなと >>649
関係無い奴だまっとけ
俺の言い分聞いていけ
細かいことを気にするのはハゲ
頭髪無いあいつが成れの果て >>657
>>667
攻撃絵がどう見ても斬りかかる直前だしね
前のクリスマス重装軍団も売り込むために兵種変えたんだろう ルフレの時はむしろ絵↑だと思ってたのにクリスマス画像で疑問がわいてハロジョで絵↓を確信 一年前から解析されてたクリサーが重装だからな
初期は間違いなく歩行だっただろなぁ ミルラに遠反はあげるのもったいねぇな
雷、遠距離防御、迎撃、行軍でいいわ セレナ、ウード、アズールが星5限なら価値ないよなー 初期に重装がザコザコ言われまくったから超英雄で増やしたって感じ エアプサイトとかでハロウィンミルラの理想個体は速さ切りみたいなこと書いてあるけどさ、
10凸でドガ帯で鈍足重装どもと殴り合うの考えたら、追撃防止用に一定の速さ欲しいし切るのは論外だと思うわ
本人が追撃防ぐスキル持ってないんだから尚更 みんな絶賛してるけどそのツイ別に大したこと言ってなくないか・・・・・・・・・??
ほんとはお菓子が欲しいけど欲しくないと言ってしまうような感じを、 背伸びしつつもあどけなくぽやっとした表情で表現してみたい〜ってなんか支離滅裂じゃん
絵は100点に可愛いけど余計な事言わんでいいのに 原作でアーマーが少ないせいで必然的に超英雄に重装が多くなるんだろうな >>664
知ってるよなんかさっきから意図とか散々言ってるし最初の書き方が迂闊だったねつってるだけで
ていうかめっちゃ怒るやんこわ >>686
初期の重装の月ミッションクソやばかったな >>687
どうせボナキャラシーズン終わったら守備隊形だから速さは別に… というか重装未実装で人気キャラなの残っとらんのが痛いと思う >>642
関税かくまくりやがって、こうなったらこっちも
お前の国から輸入してる大豆に関税かけるわ!!ってやって今困ってる国が実際あるらしいゾ >>689
原作のアーマーキャラ出し惜しみしてるのにな >>666
PU全員引けても重装3で戦禍はキツすぎる
ワユで先導してねってことだろうか >>688
逆張りしたいのは分かったから静かにしてて アイクワユ派としてはようやく二人に絆を付けられて嬉しいよ
赤剣赤剣同士を同時運用は流石にね 初期重装ミッションはシステム面でも
敵変更出来ない 敵カンニング出来ない スタミナ効率悪いで三重苦だったしなw >>689
いやいやいや…原作それなりにいるだろ重装
おっさん御用達の暑苦しい兵種なだけで
選り好みして実装しやがらない開発運営がクソなだけで 頬が赤いのとかもそういう照れくささを表現しとるんやね 重装未実装の1位がスルトで2位が老ヘクトルだからな
ほんと不人気兵種 軽量化しても一部声の質が落ちてないキャラいるなと思ったけどあれ全部DL画面で表示される奴らって気づいてすっきりしたわ 初期ミッションの問題点は☆3排出がドーガとウェンディしかいなかった事だわ
☆4全然出なかったからシーマいない人多かった ブノワオズインくらいしか印象に残る強いアーマーいないしな 重装は初期に女重装出しまくっちゃったのがね
ウェンディとか勿体無かったと思うわ プレニノはニノたそ〜じゃなくてニノちゃんなんだよな
こっちのペルソナを剥ぎ取ってくる おっさん重装売れそうにないしな
オズインは欲しいけど >>703
685位でネタ人気すら確保してないじゃねーか…バカめ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています