【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3620
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539166729/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3619
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539182045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マーク♂は声変えろと思うふつうにみゆきちさんで良いじゃん・・・細谷さんボイス壊滅的にあってねぇ
マルス王子は無双でもめっちゃ強い原作の面影ない ミルラの武器への反応で
絶対追撃より追撃阻止の方が
皆ありがたいのか、不思議だなと
思ってたけど、そりゃそうか。
絶対追撃スキルはたくさんあっても、
追撃阻止って未だに守備隊系ぐらいなのか。 一面のいやらしい青さになって仕方なく1回引いたら
いやらしくなるとか正直想像したくない >>93
アビサルは10凸差し置いて
ヴェロニカ、ハルト、弓リン、踊り
ばっかだったしなぁ。 昨日からジャファルよく見るから目立ちたいだけの嘘松さん居るやろうな >>5たそ…
超英雄ファたそ期待してたけど
強い期間限定5限とかになるとアイデンティティを失いそうだな
安くてそこそこ強いポジションが愛されたりネタにされたりに一番かも知れない >>95
サイファマルスは癖が無くシンプルに強い
微妙にニュアンス違うが、こっちでいうラインハルトみたいにシンプルだからどんなに対策されてもいつまでも強い感じ
サイファアイクは時間制限付きボスと言われる性能で完成したら最強(完成する前に終わる) 守備魔防の連携持ってないから攻速連携だけ貰ってもな
恒常スキルだったらまだ引く気にはなってた 前の伝承で五回位きたわ死神
サザも結構いるしどうしたものか 浮いてた緑ヘンリー使って重装パ作るかと思って重装3体引いたが
弓ジョーカーも余ってたんだった
青ゼロ引く必要なかったな、金ドブだったわ ハロゼロのスキルは恒常で持ってくるやつ出るだろうし、つけたいのが色合い的にも封印の推しだけなんで封印キャラ今月中に実装するなら考えるよ? こっから第三章のムービーが公開、やったぜ!!
になる未来が…見えない… 選挙ヘクトルが奥義カウントの効果はないとはいえ迎撃隊形武器なんだし、ミルラは守備の条件なくてもよかったんじゃないの 6フェーでワユ4人だったのが
8フェーでワユ4人になってしまった
※星5は9人
さすが伝チキにオーブ4桁かかったアカウントだぜ 使ってて思うけど伝チキの一番の壊れ要素って固有Cスキルなのでは 攻撃速さ連携は武器にしまい込んでて更にブレード効果も入ってるオーディンって人がいるんですよ!
オーディンもゼロもレオンの部下だけど偶然かなぁ… ハロウィンミルラは雷でいいのか
Aスキルどうしようかな、迎撃隊形はそのままだとしたら呼吸は腐る もうボクはハロドルカス貰ってそれを愛でたい、それだけですから… >>125
主目的の闘技場じゃ奇策くらいやすいし
査定無視なら紋章の方が使い勝手いいよ 総合180マム重装で絵↑で神器でアイデンティティ持てる時点で十分すぎでしょ…これ以上求めるのは強欲というもの 鬼神金剛の構え付けたい奴が1人いたんだが誰か忘れた
キュアンだったかな チキはお仲間を硬くするのが強みだな
シール貼ってみんないっしょしたらカンカン弾き始める >>125
確実に闘技場査定パ入りする伝承で隣接するだけで守魔+5は介護適正高くて便利だけど壊れとは言わんと思う 超英雄は頻度を二、三ヶ月に一度に減らしてほしい
もはや有り難みもない まあハロミルラは性能的にはほぼ槍ヘクトルっぽいよな
ステ補正貰ってる分遠反自前では持ってない感じ 武器に遠反付いてないからギムみたいに引いて即使えるわけじゃないのが面倒だな >>136
いや、重ならない重ならない
迎撃が腐るんだ カウント+1効果腐っても切り返し5だから意味無くはないって意味でしょ みんなと一緒にマルスかカム男の介護も合わせるとボナがキチガイみたいな強さになるから楽しいわ >>144
意味なくはないけど、フルに発揮できないというのは腐らせるのに近い 三部っていつから?
去年みたいに11月末かな?
英雄値上がるとしたらそこだろうしやることないな >>130
追撃阻止→飛燕の構え
火力マシマシ→鬼神の構え
耐久アップ→遠距離防御、近距離防御
お好きなものをどうぞ ハロミルは神器持ちなのにそれを捨てて汎用の雷はあまりに勿体ないと思うの 今回は4人共絵が良くていいな。超英雄はこういう華やかさで良いんだよ >>5
スズカゼみたいに低レアで恒常ファたそ2体目こないかな >>147
切り返し5が存在しない以上全く腐ってないぞ ギム夫とかもあれ受けたら台無しだろ
デフォで付いてるBは罠で逆の使い方が正解の法則じゃね >>154
ぎええええええええ
でも10凸までいったんでしょ ミルラは両方とも、神器だとなんか使いにくそう
雷に慣れすぎたのかな 迎撃隊形は自分の攻撃にしかカウント+1がつかないから呼吸で補うという意味では悪くないかと
特に天空は補正ないと6カウントだしね >>154
奮迅師匠、謀策師匠、遠防師匠、近防師匠とよりどりみどりですね >>162
4PUの赤で10凸狙うとか苦行以外の何物でもない 鬼神飛燕の構えとか誰に付けたらいいんだよと思ってたが
ハロウィンミルラがいた
遠反も搭載しちゃったけど、雷ブレスと合わせてなかなかいいわこれ >>161
神炎はめちゃくちゃ使いやすいぞ
まあ遠反前提だけど 攻め時で守備5以上の時だけって条件が使いづらいしな 神炎ミルラがいなかったらクリア出来てない大英雄が何個あるか分からない 神炎は使いやすいよな
ハロウィンの方はなかなか微妙だわ 伝承10凸の方がオーブ期待値的にはキツイけど
通常4PUの方がすり抜け酷くてメンタルに来そう >>166
なんでピックアップの時に引かなかったの? うちのミルラたそは守↓だから神炎全然発動しないんだ〜...くすん 構えとか見てると生命ってゴミは一体なんだったんだ
あんなのアビサルでも付けてる奴見たことないぞ多分 >>179
☆5が2人はいる
PUとはいえ4落ちほぼ確の赤に全力出すわけにもいかなかろう 一番アーマーらしい守備隊形が一番好き
ヒーローズはそうもいかないがな >>182
あれは敵専用スキルだろ
アビサルとかで付いてないのは有情だろ、
バカHPで生命付けられたらめんどくさい サイラスでねぇ… どうしようシノノメ喰わせて一緒に継承しちまうか、どうせシノノメだし… >>133
他の要素がかなり恵まれてるキャラ故に
余計に神器の微妙さが目立つ 現状生命使いこなせそうなのがアーダンくらいっていう
しかも他つけた方が強そうだし 極端な話遠反か査定がくっついてれば何でも売れるからね
Vジャンプみたいなもん >>151
ミルラです
全部のお菓子が食べたいです 生命最近見た気がするんだがアビサルで敵に付いてなかったか?
ナバール…? え、やっぱり雷って普通にアリなのか
継承しちゃおっかな シコココオフェリアよりすり抜けるサイラスのほうが活躍してるわ 雷のが使い勝手いいと思うわ
遠距離反撃と呼吸の組み合わせはやっぱり強い >>188
あのステ盛りに+6されても空気になるそうだなあ…
>>195
地の大庭園のバレ襟 プレイ開始期に引いたアイク、ニニアン、ユリアも全く使わなくなってしまった >>186
あると思うけどな
速、守、魔防の配分が絶妙で奇跡みたいな受け性能発揮してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています