ドラガリは常に何かが足りない飢餓状態にして課金や廃プレイを促し、尚且つそれがあからさまじゃ無いのが上手よね
素材やゲーム内通貨を大量に要求する要素を設定しただけなのに「SOAよりやる事多い」なんてユーザーに言わせてるわけだから
ユーザーを楽しませるなんてのは建前で、如何に作業を楽しいとユーザーに錯覚させ、奴隷化するか。それをサイゲームは極めている