【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3617
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3616
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539155393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 均等じゃ無い気がしてしまうのは仕方ないが多分統計学的に均等だと思う
無駄な螺旋素材とか来たり
マルスが5人来たりもしたけど
それはコンピュータというのを触った人間ならしょうがいと思う
本当の確率とはそういうもんだから 伝承アイクシートベルト事件は仕方ないとして今日はなんなんだろう シートベルトの理想個体の話しようぜ
攻↑魔↓と速↑魔↓どっちがええの シートベルトバカにされてるけどルークじゃないだけ感謝しろふぇー 短時間に連続して引かなきゃ均等になるシステムなんだろう なんか1フェーかけてワユとミルラ引いた俺が運良く感じてくるな
冷静に考えてソシャゲのキャラ一人に数千数万円っておかしいだろ・・・
でも引いちゃうんだよなあ・・・ >>160
必殺率と考えればありえる数値だな... やっぱりガチャ規制は必要だな
何万払っても出ないこともあるとかヤバいよな ワユのコミュ力高くていいな
絵↑性能↑で性格も良いとか隙は無いのかコイツ 白引いててラガルト取れることなんてそうそうないしそもそも白引く機会もないから
ジークベルトの攻撃指揮は大事に使え だいたいお前サイコロ6回降って均等に出たら逆に怖いだろ 感覚で確率をわかった気になるやつは顔洗った方がいい
実行命中率ですら敵の30は当たるとか言い出すくらい確率は感覚と剥離してる 誰かが爆死して誰かが神引きする
バランス取れてるな! テリウスで竜(正確には竜鱗族)は出てきたけど一番若いのが
約100才ぐらいなクルトナーガで見た目はパッと見、蒼炎アイクと同世代か下ぐらいにしか見えんから
見た目完全幼女なミルラが1200才と言われても気付かんかったんじゃね? >>118
イレースの時にも面倒見の良さはあったが、正直FEHのせいでワユの印象が面倒見のいい姉ちゃんになってる気がする
そしてゼロ(下手するとカゲロウも)に泣かされる仮面とそれを宥めるワユとか脳内再生余裕すぎてな… >>177
当たり前やん
サンプルが10000ぐらいあればそうなるし
少なければ偏りもある ☆5が増えすぎてカオスだから特定のキャラを狙いやすいように
週替わりとかで作品ごとの恒常ガチャがほしい
今週は封印ガチャだふぇ〜みたいな感じで さすがに1フェー使ってピックアップ出ないとき(赤除く)は
一日くらい時間置いたほうがいいと思う
今回のガチャは期間長いんだし猶更 奇策配って遊べる分まだルークのがマシに思える
アーダンとかに奇策付けてみたいんだよなぁ 俺が無課金で女の子全員当てちゃったからってしわ寄せがお前らに
しゅまんしゅまんwwww アイラ狙ってわが友来て辞めた記憶からすると
それがガチャでありヒーローズだとしか言い様がない 連続してようがしてまいが確率ってそういうもんだろ
ボックスガチャだと勘違いしてんのかよ 手を描くのが上手い絵師はレベル高い
ってのは本当だな、今回のワユとミルラは素晴らしい >>196
こんだけ大勢引いてりゃ誰かはある得るだろ 今日の4コマ単純に仮面マルスの態度のこと?
わかりにくいしなににかかってるのかわからんけど テーブルとか確率とか分かんないけど
3フェー入れたら欲しいPU基準値1体くらいくれてもいいのにな テーブルは爆死した時の防衛機制なんだろうが人に押し付け始めるのは糖質の疑いあるぞ 実際相当低いけど
そういう度を越えて運の悪い奴は高確率で声高にアピるので
結局それなりの頻度で見るというだけの話 >>186
嫌な思い出のほうが印象に残るからね仕方ないね
スプラとかやってても6連勝よりもその後の4連敗(トータルでは6-4なので全然おk)のほうが頭に残るし むしろ全く偏りが起こらなかったら操作されてるとしか思えないが… シートベルト君攻め立て粉塵むっちゃ使いやすいよ
ステ振り的にも騎馬剣の中で最適でしょ >>205
ではこのモニターの中のワユを画面の外に出してください、そしたらソース出しますよ! カゲロウは相変わらずおっぱい↑
ワユもおっぱい↑
激シコブレム >>56
840名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 4767-XM+q [113.150.80.136])2018/10/10(水) 18:53:09.36ID:kl7pT3xy01010
>>824
3つそろったのでもう1体シートベルトをあげよう 確率はともかくとして一番改善して欲しいのはオーブの値段設定だな
いくらなんでも高すぎる 弄っててもお咎めないのわかってるのに何もしない方がおかしいわ
洗脳されてるで君ら グロ祭りすぎて笑う
おとなしく5%や10%増量待とうぜ 白なら今1/2か?
1/2を3連続くらいならババ抜きで経験あるだろ アイクの弱点を補う形で配置出来るからハロワユ本当便利だな
原作で出来なかった支援も出来てええぞ >>206
少なくともこのスレの一人は完全に糖質だわな >>188
テリウス竜で一番好きなの経産婦イナだなぁ
次いでデギン
白の波動と赤の波動を再現するか否かって気もするが
コレって龍刃の紋章だな 金の手ぬぐいが似合うキャラいる?
とりあえずデューテにつけたけど >>221
弄ってる可能性も弄ってない可能性も両方否定できないが弄ってる的なこと言ってガチャ回し続けるのは病気だと思う ってかもう竜は一律他よりステ高いってことにしろよ
獣もそうすりゃ差別化容易だしイメージにも合う
現状ただ課金促すためのインフレ役にしかなってないんじゃなぇか? >>221
何もしない方がおかしいという考えもおかしいけどな 飛チキ13連続すり抜けからの2フェーで6体来たから
確率ってのは収束すりゅ >>196
均等でも12.5%
赤ならもっと高くなるやろ サイコロが六回連続で6出ても「ふ〜ん…」ってどうにか納得するけど
これは確率が違い過ぎね >>230
その仕様にしたらインフレ役じゃなくなるのか? >>207
グリーさんも結果として全体で同じ確率なら問題ないって言ったからね
どんどんドッカンスルゾ ワユたんほしいよ〜
ミルラは凸したからもういらないんだよ!!!くんな!
あと1万しかないし単発に切り替えるか… 継承や10凸前提のコンテンツが主流なビジネスモデル的に不正してまで絞る必要がないもん
星5が呼び水になることすらあるのに >>227
金のアクセ自体が結構難しいからなあ
金の仮面とアヒルはネタで使ってるけど 原作だとワユはミストやキルロイに止められる側だけどこっちだと周りにコミュ障や電波が多すぎてフォローする側に回らざるを得ない >>234
何千何万とユーザーがいて更に何回もガチャやってるうちの1例だからなあ
10人同じやつが同時に現れたら疑うけどこれじゃあな ひらめいた!
ガチャで偏ったら再抽選すればいいんじゃね? 短期間で偏りなく出ること自体が偏っている
個人単位で出来る試行回数で均等性とは何なのだろうか >>219
かのモンストが175個で9800円
ガチャに必要なオーブも5個で同じなこと考慮してもこんなもんじゃね?
個体値は知らん PU外のキャラ3連続って勘違いされてるかもしれないけどシートベルト3連続のことな 14連続すり抜けしてる裏で1発で引いてるのが14人いたら均等だ >>189
イレースに面倒見いいのはルキノとツイハークだろ
飯を作ると奢る
ワユは何してたっけ >>219
最初にこのクソぼった価格設定にしたのはどのゲームなんだろう
パズドラかな >>243
アナザーペテンさんうわあああああーっ! 天井が機能してないってのもな
8800円のオーブ買ったら好きな基準値1体確実に貰えるとかならいいのに 原作でもワユはラグズ勢と特に絡みないし別に違和感なかったけどな
細かいことは気にしないタイプなんだし1200歳と言われてもわざわざ「え?本当に?」みたいな感じで追求するようなキャラじゃないでしょ >>257
初回1回限定ならそういうのあってもいいのにね >>164
スロウ幻惑だったら他の騎馬でいいんだよなあ・・・ とりあえずミルラとワユ確保したから撤退じゃ
飛行の方のミルラガチャの方に備えよう 赤ミルラの攻↑守↓と速↑H↓
緑カゲロウの速↑H↓
ミカヤの速↑H↓
白ワユの攻↑速↓
どれもこれも悪くはないんだが微妙だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています