【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part443
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(邪鬼対応版) https://altema.jp/megaten/charafusion/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://altema.jp/megaten/charafusion/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
[5ch] http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part442
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538921554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ1週間ある。今やってるパンドラ終わったらもしかしたら次のがくるかもしれん
そしたら10万マグ貰える。それを信じてギリギリまで粘る ハロウィンイベントは明後日報告されるんやろなあ
きっと壮大ないなんやろなあ >>791
防魔で周回用として作ればよかったと後悔 HP特化は恩恵つけてないからところを考えると
今の糞耐久相手には後攻とって精神でハメてく感じが一番安定しそう >>791
他に☆4素体あるなら頑張ってオンギョウキ作ってリリスと合体させて加護ガルーダとかは?手動限定だけど MAG還元キャンペーンは定期的にくるのかしら
なかなかシヴァにたどり着けない… 加護バロンと荒神リリスがいるんだけどガルーダは加護と荒神どっちがいいんだろう 先行でも糞耐久には全員物理無効以上のパーティで
相手の1速2速を各2回精神ではめるプレスターン消費させて
次のターンから精神2回と火力で突破していくのもありなんじゃねーのかな 加護ガルーダがオートでフォッグブレス使わないのはどうなったんだろ >>795
ここでよく言われてるけど加護はやっぱ微妙なんか?
防魔か異能が使いやすいんかな >>804
比較対象がイシュタルになるからどうしても
それに合体するにしても潰しが聞かない、防魔ならまだセトやコウリュウルートがあるし 防風林引いたら物理特化して遊ぶくらいしか思いつかないな 異、防コウリュウ、防シヴァ作れるんだけどおすすめ教えて ミトラウォンテッド来てたからブン回すわ
他の対象悪魔もグレード50台だったらウォンテッドの価値上がるのになあ リセマラ終わらない
今までのソシャゲリセマラで1番苦行かもしれない ケツ・アナンタ・ヘカトン・アリラト
ケツ以外にはリカドラ継承、あとは雄叫びかタルンダいれとく
これが現状一番だるいPTだろうね。
作成してもいいけど、これ防衛ビームが中止されたら一気に雑魚PTになるから躊躇するなぁ
防衛ビームって今後も継続されるんだろうか ホワイトライダーに大暗殺+破魔ハイ付けてヘカトンにアローブッパしたい >>817
また変わると思うよ
資産切り替えてくゲームだし 毎日運営と山田さんを擁護してるけど今のところデュエルの環境変化は俺のパーティーにプラスなことばかりだ リカドラって継承に勇気いるよな
アナンタぐぐ松へカトンに、とは思うけど使い潰せないからなぁ
エリクサーだわ
抽出スキルシステムはよしてくれ >>825
一個しかないから結局使ってない
五個ぐらいあれば捨てる気で使うんだけど >>817
防衛ビーム環境でのそのパーティーは聳え立つクソゲーだ
戦わされる側の身にもなれってんだ >>824
星4なら潰す気で使えるな
ヘカトンでいいんじゃない? >>829
きっついぞこれ
チュートリアルが無駄に冗長だから終わらない リセマラするなら直近ならガチャで星5確率2倍だったときかな
箱制限に恩恵拾うの大変なのに今リセマラするのはしんどすぎ 防衛ビームがー!とかクソゲーだー!
とか騒いでるけどみんな同じ状況
勝てなきゃつまらないのは分かるけど自分だけツライみたいなのは糖質ゴールドニートだけにしてくれ いや俺は防衛ビームで負けたの実装されてから5回ぐらいしかないよ
ヘカトンパーティーに負けたのはあるかどうか覚えてないぐらいだな
俺の弱点はキンタマンだから防衛抜かれたくなかったらキンタマンに雄叫び継承させて置いとくといいぞ 山田もTGSで攻めと守りに変化は出たが
言葉は濁しててもクソゲーなのは理解してるから改善したいいってたぞ
「自分だけ」なら山田にそういう声は行ってないぞ キンタ(静寂継承)・アリラト(’リカドラ継承)
結果、雄叫びの荒神ソロネ2体が放置死されたままだわ >>839
どうせ今度は攻めPT有利になったら防衛機能しないのでー!って騒ぐんだろ?
騒いだ結果が防衛強化だから受け入れて遊んどけ
山田もハイハイうるせーなと適当に相槌うっただけだw そういやクドラク全然見ないな
アナンタ入れてるのにクドラクで攻めてきてもいいのよ 前誰かが言ってたけど防衛ビームにマハフブやマハザンみたいに週ごとに別の属性つけるって案は結構面白いかと思った
まぁ実際にそうなったらダルイけどね
それか防衛側もビームくらうようにするか
これなら攻め側も耐久パで責めるという選択肢ができる
うん、やっぱどうやっても面白くねーわコレ 何か変化は欲しいところだけど
育成がクソめんどくさいから急に変化したらクソめんどくさいな >>841
戦闘が長引く調整になった
これでクソゲー言うには充分だろ
防衛側が弱いのは別の問題として議論してほしいわ 塩川から解脱してメガテンに来たのに山田ってのがヤバイのか
ああ逃げられない デュエルはお互いヘカトン×4で
お互い防衛ビーム発動で良い 塩川は術スカと狂スロ巌窟王揃えれば余裕で耐えれる。しかも狂スロなんか星4だし >>842
クドラク連れて行くより雄叫び(ない人はデカジャ)静寂キンタマ連れて行く方が断然いいんだよな あんまりデュエルに楽しさを見いだせない勢だから普通のストーリーあるイベント来てほしいなあ
踏破型のアウラまだかなー 空いた時間にさっと遊べるとこがスマホゲームのいいとこやろうにそれを長引かせる仕様はどうなんでしょうね
防衛パーティは一切見えないとか5体にするとかいくらでもあったはず 防衛ビームは5体目を選んでてそいつから攻撃3ターンごとに1回させるとかがいい
そしたら普段デュエルで使えないような奴もその一撃にかけたカスタマイズできるし >>847
ただ長引くんじゃなくて
長引いた場合はほぼ負けるにもつながるからなあ ビームとかどうでもいい カルマでスキル外せるようにしろ山田くん座布団 >>752
すまん遅れたが褒めてつかわそうぞ!凄い! 防衛ビーム怖いなら回復したらいいじゃん。
ジャック兄弟:バトンタッチ+恩恵で勝手にMP貯まるよ。 コウテイさえ持ってりゃソコソコイケるなんて環境じゃ無くなったのは良いだろ
まぁショウキに代わってヘカトンが大繁殖だけど今の方が多様性あって楽しいわ これからはアリラト、ケツアル、アナンタ、ヘカトンが防衛テンプレになるな 防ヘカトンにラクカオートつけてる人いて恐ろしい
間違っちゃいないのになんだかとても勿体ない気分になる ペッター強化来たけど
言うほど強化された感じしないんだけどな
メギド捨てて狂い咲きで魔封確率上げられんのかな?
それでも静寂キンマにはお手上げだろうけど 覚醒ジャッジメント撃てる荒神ペッターに可能性感じるけどステ変更くらいしか強化前と違わないからなあ
異能ペッターに各オート積むのが1番いいのかな 理想論だけど >>864
これがテンプレになれば自分のPTだと確勝です。
テンプレになってほしいな。 マンセマットとアリラトを組ませればヘカトンの弱点は防がなくてもよろしいのかしら 防衛ビームのような時間でダメ蓄積するのって
長引く戦闘を避けるために設けられてる印象があるが
プレイヤー側がこれを利用して戦闘が長引く方向に向かってる >>871
オマンマ先に落とされて残念なことになりそうだけど 耐久パで火力が1体も入って無いのは激しく弱いのでオススメは出来ないな
あと全員同じくらいのHPで4体同時に死んでしまうパーティもしぶとくても無意味 >>873
防衛側はセットしたら後は何も出来ないので強化するにも難しいんだろね
攻め側は防衛PT見て構成変えられるのでまだまだ有利だし、防衛ビームまで長引くのは攻め側の構成が悪いとも言える
何パターンも攻撃PT作れないよって人には厳しいのは確かだね >>872
防衛PTカスだから無理です。
期待を裏切ってごめんなさい。
確勝PTは
ガルーダ、スカディ、イシュタル、ジャックランタン
スキルとアーキは考えてね おいおい、スマホバッテリーが膨張して液晶が浮いてきたぞ。どうしてくれんだ山田ァあ! アリランとアリケツって何が違う?
そこまで大差あるか? >>881
カゴタルいれば後はBS気にするぐらいだろそのメンバーじゃなくてもどうとでもなるし確証パーティーとやらを知りたいわけでもない
なんで弱いくせにドヤ顔マウント取りたがるんだ?謎だわ >>883
ランダはMP低い魔法を打って大事な時にリカームドラできない可能性あり
ケツアルはMP低いのがないので確実にセアルを使ってくれる。
たとえ死んだのが一体でも。 >>883
大差ないと思うなら好きな方使えばいいんじゃない?
俺はケツの再臨とランダより高いHPや耐性に魅力感じてるので使ってる >>752
すげぇなぁ〜威圧が肝か
同じような境遇だけど素ルトやショウキ持ってなくて500位止まりだ
やっぱ後攻もできないとキツい >>888
聞いてもないこと突然語りだして
しかも最後に「後は自分で考えな」みたいなこと言われたらイラッとすると思うよ普通 >>881
アリラトは1速静寂雄叫びだろうからスカディ使えるかな? アーキスキル書くと身バレしそうだから推測してねって意味なんだろうけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています