【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3606
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3605
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538992503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームキューブのSDガンダムで戦うやつ面白かったな >>825
どこまで冗談で言ってるのか知らんが必殺と同じで命中しなかった場合はそもそも判定が行われないぞあれ ウスノロチンカスブタ野郎なんてリアルで言われることそう無いよな
俺は一回しか言われたこと無いぞ すまん・・・ナタリー・・・(グルルジュッポジュッポ!!!ジュッポジュッポ!!! でもやっぱり攻撃奥義欲しいなあ
タップバトルだけじゃなく普通のバトルでもききたい ドルカスが既婚者アピールして余裕ある男を演じて若い子にモテようとするクソ野郎に見えてきた >>909
ロリぺドショタコンホモ野郎なら何回かある かぼちゃミルラたそってやっぱぶっ壊れかな
でも超英雄にぶっ壊れは少ない印象がある ぼーさくって単語そもそも捏造だから変換に手間取るんだし
ネットで使う分には策謀でいいだろ >>921
素ステがどーか分からんが
専用武器は微妙
雷継承した方がいいレベル >>905
それだとまさしくスキルの意味なくねぇか >>912
杖に攻撃奥義付けようものなら、暗器と弓がすごい惨めなことになるぞ 精霊ブレスの真の強さは守備隊形つけた上で自操作攻撃時バフ盛りで追撃が見込めるとこだと思う
神炎のほうがぶち壊れてたのは仕方ない 神罰及び幻惑と両立できずかつ奥義発動時は追加効果発動しないなら攻撃奥義使えてもいいよ 速捨てなら雷奥義切り返し印強そう
Aはスヴェルでもいいかな 弓は反撃を受ける時点で雑魚武器判定の意見が多いからな
伝承ルキナだけはわざわざ持ち替える程弱く無いのかわからんが勇者ルキナ、火凪ルキナはあまり見かけないな >>890
そうなのか
実装当時から考えたら強化ゼロって感じで強かったのかな >>927
攻めたて迅雷型はどうやろ?
同じ重装で絶対追撃武器持ってる総選挙エフラムでそんな型聞かないし微妙か どうせ闘技場でしか使わないから神器のままでいいだろ 追撃不可ってかなり強いからな
伝承ヘクトルの強さも同じところにある 最近ガチャ更新の度に新ブレス出てる様に思えてしまう
カム子に専用ブレスください >>941
バグなんか
やたらきれいな働だと思ったら そういやバナーも出るなら最悪ミルラとゼロの事案バナーの可能性も覚悟しないといけないのか… >>945
ダメージ反射とかこじつけてな
反撃とは言ってないという屁理屈 エフラムのエロフラ作ってくれたら
無料で召喚されてあげます >>946
ワキの匂い嗅いで内心興奮してるのを隠してそう >>955
暗夜のオウヨきらい
覚醒ルナプラのカウンターもっときらい 速さ捨ててその分耐久に回したうえで追撃は受けませんって弱いわけがないからな >>946
改めて見たら普通にイケメンだなこのおっさん 杖が強くなるといっても太陽とか夕陽とかだったらあんま強くならなそうじゃない? ミルラは果たして速を捨てきれてるかどうかだな、中途半端にあると最悪 >>953
ナタリーさんにとどめ刺すようなもんだからやめたげて タクミ城オウヨはいつもスルー安定
多分マクベス軍か何かに殺されてるだろうけど ルーテはたった今PU中だからファンが破産しないようにお休みしてるんだ
そしてクリスマスに颯爽と出てきて優秀さを知らしめてくれる 伝承ヘクトルの「敵は追撃不可かつ自分は絶対追撃」って控え目に言って頭おかしいよな 伝承ヘクトルはマジで受けの理想だよなぁ
ミルラはどうしよそもそも引けるかわからんが 覚醒のカウンターはほんと頭おかしいわ
お前から攻撃してきといて1キルできなかったら反射ダメではい死亡〜ってどういうことだ >>969
アクア救出ループで安全に倒せるよ
そばにいる応援天照持ちを捕獲しておくと便利 >>943
攻撃体型と違って奥義カウントの進みも普通だから微妙だと思う 覚醒のカウンターとか考えた奴はSRPG作るセンスないわ カウンターはもうなんか行き着くところまで行ったなって感じたわ
ああなるならスキルいらない >>978
攻撃次第だけど剛剣印付けてもダメかな
査定目当ての重装に攻めたて付ける余裕があるかというのもあるが 反撃不可のメタはアビサルがさらにだるくなる予感しかしないから勘弁 5限なだけあって絵のレベルは圧倒的に上だからセーフ 覚醒ifはプレイヤー側の選択肢を真っ向から否定するスキルを盛り込みすぎた
カウンターはいかんでしょ >>972
エフラムとちがって敵の数より多いだから囲まれてたりすると案外発動しなかったりする
そんなもんどうでもいいんだよってくらい固いから自操作できにする必要ないが >>943
迅雷選挙エフラムはいたぞ
先導でさくっと寄って来て二人持ってかれた時はえ?ってなった ifで自分から攻撃した時にだけ返される仕様になったのはいいがスキル説明はそのまんまでプレイヤー困惑 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。