【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part193
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part192
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538471241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オートの設定でスキルの使用をオンオフ出来るけど
最後のwaveだけ使うという設定が欲しい
ボス戦だけは使って欲しい… >>590
fgoとグラブルにもいたぞ。マギレコはここの比じゃないくらい酷いし やみくもにお知らせ開くんじゃなくて更新したら自動で開くようにして更新箇所にNEWでも付けりゃいいのにな ジレ叔父は内蔵ぶちまけて死ぬシーンまだかな
ノインですらあの死にざまだからジレ叔父はもっとひどいの希望 >>595
ギルメンとマルチ バニアフェ、ほむ、まほ、闇おちんちん、悪魔セレアスから6体
野良マルチ ガッツピンパで6体
これがめっちゃ安定する。 そもそもマルチ前提ならガードできれば無問題だからなぁ
野良の零なんかは連れてかないが ゲームOPの映像はストーリーには関連するのだろうか 関連してたらジレッド改心 ノイン復活ルートあるかも 初手2回に抑えて初回の敵の攻撃は単体にさせ
その後一斉攻撃…かーらーのー末路がコレである
ピンチパ一斉スキルブッパで勝てたけど、バニーアフェロラ3とかイワザル居なかったらきっと負けてた
https://i.imgur.com/qm9g6U7.jpg LV70のバニロラはHP低いからねぇ…
90くらいまで上げてれば耐えられるんだろうけど サブ垢でチートプレイ始めて一か月経過したけどBANされる気配一切無くて草も生えない
やる気あんのかよラスピリ運営 ハニールナはソロでアルカネ入れていくのが一番ストレス低いかもしれん。 バニロラはハニーの二回目の攻撃前に三回目の攻撃でスキル打ち込めるから
行動管理出来れば最適だよ
よって野良マルチではオススメしないが それ、レガリアで速度盛ってないと無理じゃね?
画像の右下のバニロラは3回目の攻撃する前にビーアーミー撃たれたぞ >>596
わかる
スキルONにしておくと大体最終wave前にゲージ貯まるからボス前にぶっぱしてて勿体ない
ワガママかと思ってたが同じ考えの人がいるなら要望出してこようかな 最終手前でスキル打つとかならわざと所属レルム外せばずらせるかも ワルのアナザーピンク頭に囚人服カラーなのかと思ってたけど
実物だとグラデーションのかかった金髪に縞々模様で凄くかわいいな 待望の速度オプションきたー!
起動時お知らせ開いてタップ数増やすな糞 前回のAP半減期間にオートで全章のエキスパ埋めてしまいましたがな……トホホ >>620
半減は未クリアのスタンダードだけじゃなかった? >>621
スタンダード以外クリアしてたら無効と…… 半減中にやったなら別に損はしてないじゃんエキスパよりスタダ半減したいの?w 割引品を買うために隣町まで車のガソリン消費して行く節約主婦みたいな話を思い出した >>623
すまんやっと意味がわかったわ
ここまで斜め上を行くケチ仕様だとは思わなかった 通常ノイン
↓
スパイラルノイン
↓
レガリアノイン
こうなるのか 松田です。
↓
スパイラル松田です。
↓
レガリア松田です。 >>628
⁇⁇「このレガリアは出来損ないだ。たb…使えないよ」 >>630
まだだな
まあこの場合Apple側の都合で遅れてるんだろうけど ラスピリのアンドロイド人口の少なさに戦慄を憶えるわ >>630
そのせいなのかな?
新しいバージョンのマルチ人少なすぎる
みんなはよアプデしてくれ 泥でマルチのイス取りゲームを生き抜けるとは思えないからなぁw ラスピリの場合マルチとかギルバトで悲惨なことになると聞く 泥はきついぞ、とあるギルマスに迷惑がられたことあるわ サブの泥端末でやってるけど悲惨だよ
オート周回してると3時間に一度はフリーズしてて再起動 >>631
やっぱりそうかありがとう
サブとマルチ行けんのはウザいわ
はよ審査通せマッピー 二年前のXperiaはロード地獄で先頭入る前に毎回1〜2分かかった
ゼンマイ合成画面はひらくまで五分以上かかった
いまの最新Androidはロードは快適、席取りも全然余裕
ただ音ありにしたとき、他のゲームをバックグラウンドに残した状態でラスピリ起動すると音声がばくる アプデするとリアタイもマッチングしないんか
この時間帯で初めてNPCと戦った せっかくの機会だから21時のギルバト始まるまでCPUとたっぷり戦わせて貰った
宝箱に回復時間あること初めて知ったわ >>646
S3だけどアプデ前の18時リアタイ1回CPU戦になったし
アプデ関係なく人いないだけだと思う わかるな
俺も銀枠欲しくて周回してる
金枠は要らん時程ボロボロ落ちやがる… 生放送の今後の予定でギルドの施設レベル上限を上げるって書かれてたけど
一流ギルドは施設もMAXなんかな リアタイは人いないだけと俺も思う
以前だったら5秒も待たずにマッチングしてたけど
最近は20秒待ちとかザラだわ マッチング待ち30秒は長いって要望出そうとして忘れてたわ
そういやアリーナは正式版に向けて動くって書いてあったけど正式版出す気あったんだな
ベータ版のままなら修正したりしなかったりでお茶濁しとけるから正式版出す気はないもんだとばかり つかこれが正式版です!っていきなり出すつもりなのかね
こういうのってベータ版の時にちょこちょこ弄りつつユーザーの反応を見て固めてくもんだと思ってたが >>638
>>639
>>640
松田です。
>>632
ルルナに嫌われているからな。 ラジオ聴きながら2時間走って青鱗2つ。きっついわー 最近リアタイでCPU戦入ること増えてオワピリの鼓動を感じる 正式版でいきなりディフェンダー終わってサポーター天下とかになったら笑う A1で毎日チケ戦オート5回やれば全部負けでもアンノウン書取れるだろうし
他に欲しいのが白玉と白ゼンマイくらいだしリアタイやる理由が思い付かない 今もサポーター結構強くない?二枚積まれると編成によるけどきつい
リアバトS3だけどCPU全然ないなマッチングをランクで分けたりしてる弊害かな アプリ落ちて再起動する都度、お知らせが強制的に出るようになるのか
バトル個別設定は有難いのになんで余計なことまでするかな 1日1個未満しか宝箱開けてないのに週末には回復中になるのなんで? お知らせに目を通せば済むようなクソみたいな問い合わせが多いんかね
右上のチェックつければ再起するたびの煩わしさは解消される >>664
>右上のチェック
言われて今気づいたぞ早く閉じたくて上なんて見ないし
「今日はお知らせを表示しない」じゃなくて「起動時に表示しない」にするべき 「今日はお知らせを表示しない」じゃなくて「次の新しいお知らせまで表示しない」が欲しい
毎日消すのだるいねん アリーナは攻撃したらこっちがダメージ食らうジレおじの死に際調整してほしいわ
ガッツ削って倒したとしてもこっちがクイックで死んだジレおじに攻撃したら
なぜかまだダメージ食らうのクソすぎるだろ オプションでバトル速度x1.5に戻してもx2のままなんだけどナニコレ・・・ >>668
アートが出るとかこれは訴訟案件ですね… 通常クエストで同じキャラが、三回連続攻撃してびびった
二回目の攻撃はクイック発動だとして、三回目のはどういう原理なんだろ >>674
クイックじゃないの?
カルヴィナとかオニオパあたりは4回くらい攻撃するときあるよ 俺も速さ全く盛ってないアルタイルが謎の2連行動したことがあったな
ごく稀にあるのかもしれん アーニャレベル100にしたいんだけどアナザーカラーがいまいちで躊躇してる
なんで真っ黒にしたんだ 言う程色って変えたいもんなのかな
元々のキャライメージ崩れない? イオナガチャ☆5率高くね?もうすでに3体当たってるわ ヘルパのチェイン切りエゲツないな
カルビとルーイの同時パンチなんて防げないよ
あとウネウネさんとシーラさんと掘リ汁クさんも >>679
わいもリィズペネおじオラクルセレアスシロクマや
なんかスカイばっか引いとる 確かに、一日一回無料しか引いてないけどアフェロラとアストレア引いたわ >>675
クイックが発動して、行動してまたそな際にクイック発動してるのかな?
それともクイックは一回のみで、その発動した結果スピード的に三回攻撃できるようになったかどっちなんだろ >>685
行動後にピュ〜って音と共に時計のエフェクト出て連続行動するから前者じゃないんか? >>685
クイック複数回発動の時が主
LSスピ大×3+スキル発動後のカルヴィナなど速度が速すぎるユニットは、彼我の速度差によるけどたまにクイック発動せずに攻撃できることもある 今までの最高はカルヴィナ6連続行動まで見たことあるわ。
クイック+8とかAソウル+7とか付いてた。 水バル→水メルの時は、復刻実装から2、3日で新規イベント告知あったし
新規ハロウィンイベントもそろそろ期待していいよね…? 先月は
12日から能力解放応援クエ
14日にバナー付きイベ予告
15日から復刻コール
17日に近日開催お知らせ
18日から限定コール
19日から納品イベ ボード開放の素材はもう余りはじめてるから
レガリア育成応援イベントとかやって欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています