【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part391
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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無理なら安価で代わりの人を指定
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part390
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538736352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺マルチだと毎回1回ずつくらいは落ちるのがデフォだわ
3回までなら1度の戦闘で落ちたことある >>799
墜ちるのは恥ではない
殴らないのが恥なのだ わいスキンヘッドや
中途半端に残すよりスッキリするで
ケアがめんどくさいけどな >>795
坊主が犯罪者とか高校球児が可哀想だろうが 殴らないやつは近接して被弾するやつを恥ずかしいと思って見てるよ 野良ってると最近の真理さん使いは割と殴ってくれる感じ。
それよりコンバット0の楓さんがやたらと多い。 特異ネルモスを追い回して速攻でダウンする奴いるだろ
あれ俺な >>806
たまにスキンにするんだけど2日目にはシャツ着るときに引っかかってくるから面倒だよね >>814
ちゃんとタイミング合わせて回避入れてどうぞ 殴る→被弾しやすい。発射点に近いのでまとまって当たって即死もしやすい。スコアも低くなりがち
芋る→一部攻撃以外は被弾しにくい。まとまって当たって即死することも少ない。スコア高くて貢献してる気分になれる
これは芋る 俺は全部のボス殴れるタイミングなら殴りに行っちゃうまあ被弾しまくるからアレだけど
周りの隊長見てるとさっきのボスは殴ってたのに今度のレントラーだと撃ってばっかだなーみたいな人がたまにいるんだけど、これって次のボスのために被弾抑えつつSP溜めときたいみたいな感じなの?
1wave目はみんなコンバットなのに2wave目は俺だけコンバットオンリーで他みんなショットとかだとたまに不安になる ネルモスは追いかけ回して殴ったほうが良いのかいまだにわからない スコアもそうだけど調査の最適解が砂でガン逃げなのもあると思う >>799
うん、まぁ近接チャレンジで芋砂よりは危険な行動してなんちゃら…
柱は特にアグレッシブすぎると墜ちやすいという
かと言って、遠目に銃撃して大ダメージ源をSPやギアスキルに頼る隊長ばかりだとじり貧になって結局ミッション落とすのよね >>820
クロスの種類によるなぁ
両手剣、ハンマーなら3段目まできっちり出しつつ追いかけると割とダメージもスタン値も取れるんだけど さすがにボスは殴ったほうが早いってのは調査だけでも分かると思うけど 調査は基本装備揃ってないキャラでやるもんだしなー
保守的に遠隔ばっかのが多いと思うよ >>823
そっか じゃあこれからは武器意識してやってみっかな
スタン取ったほうが部隊の損害は少ないって解ってはいるんだけどねぇ >>824
そうでもないよ
レントラー蛾辺りまでは勿論、射撃に耐性ある蠍すら射撃とギアスキルとサポで十分だし コンバット数トップと最終スコアトップを同時達成したときの快感 >>807
想像するに心理的には近接する奴も含めてみんな下手やんとか思っていそうな感じはする
おめぇが足引っ張っているんだけどねぇ わくわくするなぁ!
ttps://i.imgur.com/xJslZtA.png >>809
最近の不祥事を見るにあながち外れているとも言えないのがね〜 >>832
17000チケ隊長もそうだけど、消化大変そう >>932
1000まで行ったら表示どうなるんだ? アスカちゃん引いたけど彼女のおっぱいにしか目がいかなくて困る 確定演出きてついに初シタラと思ったらアイドルだったゾ☆ >>843
なるほど...(上限の意味とは...) >>828
まぁ気負わず頑張れ
ネルモスちゃんはある程度行動パターン読みやすいから(弾の軌道は読めないけどな) しかし当然だけどでんちも約1000個使わなきゃならんのかとんでもねえな 調査ではシューティングゲーム、マルチではアクションゲームとして2度楽しめるアリスギア >>837
シェル選択して解析して電池使ってシェル選択して…の完全固定作業だからまだやりやすい方じゃないかな わくわくシェル満タンで調査してわくわくシェル消化終わるまでに虹と品質何れくらい集まるか楽しみ >>820
機雷弾や白玉弾など厄介な攻撃を仕掛けてくるけど、動作をよくよく見てみれば確実にお殴りタイムがあり
そこそこの時間猶予もある
なので近接を仕掛けるときはその見極めというか戦闘行動のメリハリをきっちり分ける必要がある
あと遠目からの銃撃オンリーではまずスタンしないので少しずつ被弾してじり貧になるパターンが多い 一括売却のノリで一括解析させて欲しいな
石かでんち限定でいいから とーか、やよい、えりは普通の髪型にすれば人気が超上がるよ 野良も当たると楽しいな
3人と相互になれた
暗黒周回が超快適だった >>845,853
殴れる隙意識しながら練習してみるわ
あんがとね☆ 暗黒周回したいなと思って部屋立ってるから入って、終わったらグラヴィティに上がった時ってちょっと困る
抜けるのも気まずいからやるけど
自分で建てろよって話なんですけどね 10回ずつしか輪姦せないから5ch映えを狙っただけなんだろうな >>858
2周しちゃいなヨ
むしろ中間クエの歯抜け状態になっってしまった場合の全埋めが面倒すぎる 犬素材が負けたーより過剰で回る必要が無くなった
アンプも足りないうへぇ でんちは週末マルチの為にある
貯めこんで使い惜しんだって逆に時間がかかったり効率が下がるだけなんだよ
ケチる奴にはそれがわからないんだ
知らんけど ちょっとだけポンポン回してきたけどすぐに80/20とかになってぎょっとするな 犬ルンバよりアンプよりGVネータが足らんのですよ
黒と青緑のボス依存じゃないルンバ >>860
一つ下に部屋あったらそこ入って、上がるの期待したりあるある 真理さんルートはちょっと選択肢間違えるとレギュラー陣もぽこじゃか死んでバット直行しそう 真理さんと杏奈ちゃんはよく成子坂メンバーが受け入れてると思うよまじで
成子坂人良すぎだろ 真理さんとか表面的にはうへへ〜とか言ってるけど実際はまだ成子坂疑ってるし何か探ってるっぽいもんな >>864
わくわくついでに集めてるけど、これだけマルチノーマルやってまだ100個も出てないのかと驚く 前にも話題に上がった気はするが会長ランスの前フリ反応距離短すぎるのは仕様なのか
距離6.5〜7?ぐらいしかないからハコプリ相手にすらステキャンから追撃出来ねえ
当たり判定も汎用より細くて早く動く相手に当たらないし
wikiでも言及されとらんしいくら威力と速度早くてもこれじゃマルチ弱者じゃないですかやだー >>867
杏奈ちゃんの受け入れは余裕だと思うが真理の扉さんはね >>869
圧力かけて吐き出させるのは終わりにして、今度は懐柔策にきたからな >>875
まぁ杏奈ちゃんに関してはガセネタ掴まされただけって解釈もできるからね(裏は取れよ 杏奈ちゃんと真理さんの名前合わせたアンナマリーって花があるんだよね勿論百合のさ >>867
むしろアンナマリの二人が「凪のギアを整備した成子坂」に身を寄せようとしたことの方が
真理は探り目的もあるからまだしも 7年前から在籍してたのって整備のおやっさんだけよな? >>874
他の武器だと相手が止まってれば初撃が当たる距離なら
前フリ格闘とステキャン出来るから会長ランスは
設定ミスなんじゃないかと疑ってる
でも短さ把握してれば自力で距離詰めたらいいし
マルチで弱いと思ったことはないなー 凪ちゃんかわいいっぽいけどプレイアブルなキャラになることはないのだろうな… バレーイベでポンポン模したデュアル出してほしかった ランカスターよく見たら1000で飛ばせるやんボーナスマップだった >>877
裏取りに関してはニュースの製作陣が悪いから >>888
当然そこの人間は調査してるだろうし未だに真相にたどり着けない真理さんって実はm 真理さんがもっとおっぱい大きければ今頃真相にたどり着けてたのに・・・ 凪の件は30さんがプライド棄ててにゃーさんに依頼すればまぁーるく解決しまっせ! 何でもできる二つの膨らみがなめらかだし大したことできないのは仕方ないっす プレイアブルでコラボできそうなのって、最近だとシンフォギアくらいだろうか?
あっちのソシャゲのガチャ酷すぎるし、こっちのシステムと相性良さそう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。